Как включить и убрать трейсера от пуль в CS:GO
Всем привет, дорогие читатели. Сегодня мы хотим обсудить с вами одну очень интересную функцию в CS:GO, касающуюся выстрелов и следов от них. Вы наверняка сталкивались с ситуациями, когда на стенах карты оставались следы вражеской крови и пуль, из-за которых вы не видели следующего врага. Также вы наверняка замечали, как следы трассировки пуль мешали вам хорошенько прицелиться. Если вам это надоело, то в сегодняшней статье мы расскажем вам, как это сделать.
Для этого вам понадобится консоль. Но сперва давайте разберемся, о чем именно идет речь в статье.
Собственно, чтобы отключить трассировку пуль в CS:GO от первого лица, вам понадобится команда r_drawtracers_firstperson “0”.
Если же вам понадобится снова ее включить, то измените «0» на «1».
В тех случаях, когда вам надоело то, что вы не видите врагов из-за «настрелянных» патронах в стене, вы можете просто их отключить командой r_decals 0. Опять-таки, данную команду лучше забиндить на какую-нибудь ненужную кнопку и периодически включать или выключать, дабы вам было проще ориентироваться по следам выстрелов на карте.
На этом мы хотим завершить нашу статью. Оставайтесь с нами, у нас для вас припасено еще много всего интересного.
Как убрать трассеры от пуль и кровь в CS:GO? Гайд от SCOPE.GG
С выходом Counter-Strike: Global Offensive в игре появилось много деталей, которые одновременно улучшают визуал и слегка снижают фокус игрока на противнике. К этим мелочам можно отнести различный мусор на картах, бегающих куриц на Inferno, а также трассеры и следы от пуль и крови на стенах. В очередной раз рассказываем, как сделать игру для себя комфортнее и эффективнее, а также о том, как убрать пули в CS:GO.
Убираем или включаем трассеры в CS:GO
Для того, чтобы видеть пули в CS:GO нам нужна команда r_drawtracers_firstperson 1. Значение 0 выключает трассеры. Работает она не всегда и чаще всего зависит от сервера, на котором вы играете.

Некоторые администраторы запрещают выключать трассеры на своих серверах, другие наоборот — запрещают включать.
Как убрать пули и кровь в CS:GO?
В этом случае мы подошли к наиболее надоедливому и отвлекающему фактору для игроков, которые уже имеют опыт игры в CS:GO. При игре на любых настройках во время перестрелок в матчах на стенах остается огромное количество черных следов от пуль. При этом если попасть во врага, который стоит близко к стене, то на ней остаются еще и огромные брызги крови, тоже темного цвета.
Модельки игроков в CS:GO яркими назвать не получится при всем желании, особенно если мы говорим о контр-террористах. Практически все они носят костюмы черного или зеленого цветов, поэтому если такая моделька пробегает мимо изрешеченной пулями стены, прицелиться в нее намного сложнее. Добавьте к этому бордовые следы крови и огромные пятна взрыва гранат. Все это мешает увидеть вовремя врага, как следствие — вы проигрываете перестрелку. Наверняка многие из вас не раз задумывались о том, как убрать пули и кровь в кс го.
Несмотря на то, что в недавних обновлениях Valve увеличила контраст моделей игроков, этого все еще недостаточно, поэтому мы будем использовать консоль.
Следы от пуль, гранат и крови, которые остаются на стенах, называются декалями. Нам нужна консольная команда, которая убирает их — r_cleardecals. Далее у нас есть несколько путей использовать ее в зависимости от потребностей игрока. Многим достаточно прописать эту команду в консоли и таким образом очистить карту от лишних следов на стенах. Это поможет на картах из Мастерской или там, где нет соревновательного элемента, например kz-карты.

Если говорить о соревновательном CS:GO, то у вас просто не будет времени каждый раз открывать в раунде консоль и прописывать команду, чтобы убрать пули и кровь в кс го. Для этого можно сделать бинд:
Здесь тоже могут возникнуть проблемы у более-менее опытных игроков. Во время перестрелок они задействуют гораздо больше кнопок, чем новички, поэтому постоянно тянуться к лишней клавише очистки декалей не хочется и не всегда получается. Да и вспоминаешь о ней не сразу, когда голова занята мыслями о том, чтобы выжить. Для этого существуют композитные билды — привязка к одной клавише сразу нескольких действий в игре.
Чем чаще всего занимается игрок в CS:GO? Правильно, бегает и стреляет. А что, если мы покажем вам, как убрать пули и кровь в кс го с помощью клавиш движения? Для этого отправляемся в консоль и вводим следующие бинды:
Уже этих двух биндов достаточно, чтобы стены в игре оставались чистыми на протяжении всего матча. При каждом движении влево или вправо (а ведь это обычные стрейфы), следы пуль и крови убираются. Можно пойти дальше и добавить команду на стирание при движении вперед и назад:
Теперь уж точно никакая грязь на стенах вас не побеспокоит. Но хотим вас предостеречь от чрезмерного использования подобных биндов. Некоторые игроки любят привязывать очистку еще и к левой клавише мыши, которая отвечает за стрельбу. Это тоже работает, но стреляете в этой игре вы очень часто. Представьте, что при каждом клике-выстреле вы отправляете не одну, а сразу две команды: выстрел и очистка. Не стоит лишний раз переспамливать клиент игры, в один прекрасный момент она может просто сломаться. Лучше остановиться с биндом на очистку на клавишах движения.
Регистрируйся на SCOPE.GG
Анализируй свою игру и изучай CS:GO вместе с нами.
Что такое трассера в CS:GO и как их включить
Трассера КС ГО
Чтобы ввести нужные команды в консоль для отображения траектории полета пуль (трассеров), нам нужно включить консоль. Убедитесь в том, что она включена, пройдя по пути: «CS:GO» — «Настройки» — «Игра» — «Игра» — «Включить консоль разработчика».
Включаем консоль разработчика
После чего перезапускаем игру, запускаем любой режим в КС ГО и проверяем команду.
Вводим в консоли: r_drawtracers_firstperson 0 (1). Чтобы включить трассера снова, вводим эту же команду, но со значением «1».
Трассера — это след летящей пули, которая не всегда летит по траектории прицела.
Любые подобные следы от выстрела — трассера
Если верить разработчикам и людям, которые постоянно тестируют с настройками КС ГО, то отключение трассеров может дать вам от 5 до 20 ФПС во время клатчей или стрельбе на дальних дистанциях
Однако у команды есть один существенный минус. Если по вам стреляют из M4A1-S с дальней дистанции, но вы не видите врага, то у вас пропадает возможность заметить выстрелы и услышать их. Так что в некоторые случаях команду нужно оставить. Или забиндить.
Относительно про-игроков ситуация сложная. Например, француз ZywOo играет с трассерами, а всеми любимый ropz без них
Как включить/отключить следы от пуль в КС ГО
Если вы оставили трассера, но все равно хотите очистить карту от огромного количества пуль и крови, то поставьте на бинд следующую команду:
r_cleardecals
Она полностью очистить карту. Рекомендуется биндить её на шифт. Само по себе использование команды не будет сильно задействовать систему и видеокарту, но, если вы упустили момент стрельбы на участке карты и стерли все следы от пуль, то можете даже не знать о противнике, который находится рядом.
bind «вашакнопка» r_cleardecals
До очистки Через секунду после использования r_cleardecals
Что делать если не видно пули в кс го
Команду на физику Ragdoll используют когда у вас присидает fps из-за большого кол-во дымов на одной карте
sv_forcepreload 1 — Игроки смогут зайти на сервер только после полной загрузки данных
sv_lan 0 — режим сервера(0 — интернет, 1 — локальный)
sv_vote_allow_in_warmup 0 — разрешить голосовать во время разминки
sv_vote_allow_spectators 0 — разрешить голосовать наблюдателям
sv_vote_command_delay 2 — время через которое произойдет действие
sv_vote_creation_timer 120 — как часто можно голосовать
sv_vote_failure_timer 300 — время через которое можно повторить голосование которое не вышло
sv_vote_issue_kick_allowed 1 — разрешить игрокам устраивать голосования за кик других людей
sv_vote_kick_ban_duration 15 — через сколько времени сможет зайти игрок которого выгнали(в минутах)
sv_vote_timer_duration 15 — как долго длится голосование
sv_showbullethits 0 — показывать места попадания пуль
sv_noclipaccelerate 5 — разгон скорости ноклипа
sv_noclipspeed 5 — скорость ноклипа
sv_specaccelerate 5 — ускорение наблюдателей
sv_specnoclip 1 — Может ли игрок в режиме наблюдателя пролетать через стены
sv_specspeed 1.5 — Скорость наблюдателей
sv_unlockedchapters 99 — Разрешает поворот заднего фона
sv_visiblemaxplayers 32 — Максимум людей на сервере
sv_voiceenable 1 — включить голосовой чат
host_map — название карты
host_sleep (время) — заставить хоста заснуть
host_workshop_map — Загрузить последнюю версию карты и запустить её
host_timescale 1 — ускоряет время на сервере (не вводите большие значения)
host_players_show 2 — показать всех игроков
mp_respawn_on_death_ct, mp_respawn_on_death_t — при значении 1 кт или т респаунятся после смерти мгновенно
mp_respawn_immunitytime 4 — сколько секунд после респауна игрок остается неуязвимым.
mp_respawnwavetime_ct, mp_respawnwavetime_t — время между респаунами кт и т соответственно (в секундах).
mp_randomspawn 0 — определяет, спаунятся ли игроки в случайных местах. 0 = дефолтный спаун; 1 = обе команды спаунятся случайным образом; 2 = терорристы; 3 = контры.
mp_friendlyfire 0 — разрешить/запретить наносить урон игрокам своей команды.
mp_free_armor 1 — при значении 1 у всех игроков в начале каждого раунда есть бесплатный кевлар и каска.
mp_forcecamera 1 — ограничивает доступ спектаторам к игрокам команды-противника. 0 = можно смотреть за всеми; 1 = только за своими тиммейтами; 2 = черный экран до конца раунда.
mp_death_drop_defuser 1 — позволяет выбрать, будет ли падать дефузер после смерти игрока.
mp_deathcam_skippable 1 — позволяет быстро пропускать «камеру смерти».
mp_c4timer 45 — количество секунд, которое проходит от момента установки бомбы и до взрыва.
mp_buy_anywhere — определяет, кому можно закупаться по всей карте. 0 = только в зонах для закупки; 1 = обе стороны закупаются по всей карте; 2 = только террористы; 3 = только спецназ.
mp_buy_allow_grenades 0 — запрещает или разрешает покупать гранаты. При значении 0 — покупать гранаты нельзя, а если поставить значение 1, то снова можно будет покупать.
mp_buytime 90 — определяет время (в секундах) в течении которого с момента раунда игроки могут закупаться.
mp_autoteambalance 0 — запрещает игре автоматически уравнивать команды. Удобно, если вы хотите поиграть один против большого количества игроков или ботов.
maxplayers 20 — задает максимальное количество игроков на сервере.
mp_limitteams 0 — назначает на какое количество игроков в одной тиме может быть больше, чем в другой.
mp_do_warmup_period 0 — убирает разминку в начале матча.
mp_afterroundmoney 16000 — после каждого сыгранного раунда каждый игрок будет получать указанную сумму.
Настройка мышки в CSGO
Выдача гранат и снаряжения
Команды для смены рук
Команды для графики
Параметры запуска устанавливаются следующем образом:
Нужно нажать в библиотеке на CSGO правой кнопкой мыши, нажать свойство и нажать на параметры запуска, после этой операции у вас откроется окошко куда нужно вписывать следующие команды:
cl_showfps 1 — показывает динамический индикатор фпс в левом верхнем углу.
cl_showfps 5 — покажет уже немного больше информации. Вы сможете увидеть, какой из элементов является причиной просадки фпс — процессор или GPU (видеокарта). Довольно полезно в случаях, когда вы пытаетесь выяснить причину низкого уровня производительности. Тем не менее, играть с таким индикатором не очень удобно — имейте это ввиду.
net_graph 1 — показывает не только fps, но еще и несколько других полезных вещей — loss и choke, по которым можно определить, есть ли потеря пакетов; рэйты, которые в обычном матчмейкинге всегда 64 (а на нормальных серверах 128) и многое другое. Плюс именно эта команда, на мой взгляд, менее всего отвлекает от игрового процесса, поэтому я пользуюсь именно ей.
cl_disable_ragdolls 1 — консольная команда cs go, которая поможет с частотой кадров во время тренировки. Частенько, когда лежит 3-4 дыма становится заметно, что фпс проседает. Она уберет Ragdoll физику. Правда, работает она только при sv_cheats 1.
dsp_slow_cpu 1 — аналогично с предыдущим пунктом, поможет вам увеличить производительность за счет незначительного снижения качества звука. +50 фпс гарантировано.
mat_disable_bloom 1 — отключаем ненужный bloom эффект. Еще +50 fps минимум.
r_drawparticles 0 — еще один вариант для увеличения частоты кадров в cs go. Убирает почти всю анимацию — выстрелы, всплески воды и т.д.
func_break_max_pieces 0 — убираем всякий мусор, вроде бочек, осколков, щепок от ящиков и т.д.
mat_queue_mode 2 — включаем многоядерную обработку. Помогает только в том случае, если у вас процессор более чем с 1 ядром.
muzzleflash_light 0 — отключаем динамический свет от вспышек.
r_eyemove 0 — отключает подвижность глаз у игроков.
r_gloss 0 — отключает блеск глаз у игроков.
fps_max – используйте, если вам нужно ограничить или наоборот снять ограничение с максимального количества фпс, которое игра может выдавать. Бывают случаи, когда недостаток фпс – это следствие работы именно fps_max. Также эта консольная команда может быть полезна в случае, если фпс у вас слишком сильно прыгает и вы хотите ограничить эти скачки – просто выберите нужное значение и просадки будут не так заметны.
Вводить последовательно: sv_enablebunnyhopping 1;
sv_airaccelerate 10000;
sv_autobunnyhopping 1;
sv_enablebunnyhopping 10000;
sv_staminajumpcost 0;
sv_staminalandcost 0
Если вам сложно понять это то вот этот сайт для вас
Если боишься переходить по сыллке, то введи в строке браузера «Онлайн генератор биндов CS:GO»
И вам выдаст этот сайт
Перейдя по этой сыллке вы попадете на сайт генератор прицела, где вы сможете его настроить без усилий!
sv_showbullethits 0 — не дает появляться следам пуль и крови на стенах и окружении. Немного бустит fps.
r_cleardecals — убирает следы пуль и крови, которые уже есть на карте.
sv_ignoregrenaderadio 1 — невероятно полезная штука в матчмейкинге, которая позволяет отключать радио сообщения. Наверняка вы, как и я, сталкивались с уникумами, которые спамят ради-сообщения, мешая слушать. Забиндьте эту команду на любую удобную кнопку и у вас под рукой всего будет быстрое решение.
Что делать если не видно пули в кс го
Counter-Strike: Global Offensive
1.как повысить фпс.
cl_disable_ragdolls 1 — консольная команда cs go, которая поможет с частотой кадров во время тренировки. Частенько, когда лежит 3-4 дыма становится заметно, что фпс проседает. Эта команда уберет из кс го Ragdoll физику. Правда, работает она только при sv_cheats 1.
dsp_slow_cpu 1 — аналогично предыдущей команде поможет вам увеличить производительность за счет незначительного снижения качества звука. +50 фпс гарантировано. mat_disable_bloom 1 — с помощью этой команды для кс го мы отключаем ненужный bloom эффект. Еще +50 fps минимум.
r_drawparticles 0 — еще одна команда для увеличения частоты кадров в cs go. Убирает почти все анимацию — выстрелы, всплески воды и т.д.
2.Как убрать ограничение на количество ботов на сервере в кс го?
mp_limitteams «0», maxplayers «нужное значение» Эти две команды решат вашу проблему.
4.Как убрать кровь и следы от пуль?
sv_showbullethits «0» — следы от пуль не будут появляться вообще. r_cleardecals — чтобы убрать все, что уже появилось
5.Как сделать дым невидимым?
fog_enable 0 а ты чё думал
6.Как включить (показать) fps в кс го?
Существует несколько способов показать framerate в игре и все все они просты, как пять копеек: cl_showfps 1 — эта консольная команда просто показывает динамический индикатор фпс в левом верхнем углу.
cl_showfps 5 — покажет уже немного больше информации. Вы сможете увидеть, какой из элементов является причиной просадки фпс — процессор или GPU (видеокарта). Довольно полезно в случаях, когда вы пытаетесь выяснить причину низкого уровня производительности. Тем не менее играть с таким индикатором не очень удобно — имейте это ввиду.
net_graph 1 — эта консольная команда кс го показывает не только fps, но еще и несколько других полезных вещей — loss и choke, по которым можно определить, есть ли потеря пакетов; рэйты, которые в обычном матчмейкинге всегда 64 (а хочется то 128) и многое другое. Плюс именно эта команда, на мой взгляд, менее всего отвлекает от игрового процесса, поэтому я пользуюсь именно ей.
Настройки меню показа времени, жизни и других меню
hud_scaling 0.85
hud_showtargetid 1 — Отображать при наведении на игрока его ник.
hud_takesshots 0 — Авто скриншот tab в конце карты.
option_duck_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу приседания. (!D. 0)
option_speed_method 0 — Удерживать/одиночное нажатие клавишу бега. (!D. 0)
password — Текущий пароль доступа к серверу (!D. )
rate 30000 — Количество байтов, которые клиент может получить от сервера за секунду.
cc_lang — Язык субтитров (по умолчанию – язык пользовательского интерфейса)
cc_linger_time 1.0 — Время задержки субтитров.
cc_predisplay_time 0.25 — Задержка перед отображением субтитров.
cc_subtitles 0 — Если включено, то звуковые эффекты не будут отображаться в субтитрах, только речь (например, не будут отображаться звуки ранения игрока).
mat_autoexposure_max 3 — Максимальная яркость экрана.
mat_autoexposure_min 0.5 — Минимальная яркость экрана.
mat_debug_postprocessing_effects 0 — Не показывать постпроцессинговые алгоритмы в квадрантах экрана (!D.0)
mat_disable_bloom 1 — Выключить bloom эффект (!D.0)
mat_monitorgamma 2.2 — Гамма.(D 2.2) 1.6(Светлый) — 2.6(Темный)
mat_queue_mode 2 — Включить многоядерный рендеринг (-1=default, 0=synchronous single thread, 1=queued single threaded mode, 2=uses multi-threaded mode)
mat_savechanges — Сохранить настройки видео в реестре windows
mat_setvideomode 1680 1050 1 — Разрешение экрана 1680 на 1050
muzzleflash_light 0 — Отключить динамический (отраженный) свет от вспышек.














