Как перевернуться в WoT?

Доброго времени суток, друзья! В этой статье я хочу пообщаться на особенно актуальный вопрос – как перевернуться в World of Tanks. Еще довольно-таки длительное время как была введена новая физика в игре, что многим понравилась, а некоторым не очень. Одним из нововведений стало то, что теперь танки могут переворачиваться на бок или на башню. Пока все пользователи грают себя надеждами на то, что в скором времени подобное явление как-то упростят или вообще уберут, мы же расскажем о том, что вы сможете сделать, перевернувшись в WoT.
Думаю, многие из нас когда-либо переворачивались и не могли никак вернуться в нормальное положение. Особенно часто это происходит на легких и средних танках так как скорость очень большая. Можно зазеваться или отвлечься и не заметить маленький, замаскированный камушек. После чего вас ждут красочные кульбиты и увлекательное пребывание на боку. К сожалению, 100 % способа решения проблемы нет, но есть небольшие хитрости, которые смогут вам помочь.
Используем игровую механику
Да, вы правильно понимаете. Можно воспользоваться небольшими хитростями и самому вернуться в игру. Но, это сделать можно только находясь рядом с камнями или похожими текстурами. Вам нужно поочередно использовать газ, задний ход, повороты и ручной тормоз. Ваша задача как можно ближе подвинуться к камню, а далее игровая механика world of tanks сама поможет стать на гусли. Конечно же, это не всегда поможет, но маленькую надежду даст.
Зовем на помощь
Еще один способ – помощь ваших союзников и друзей по взводу. Если вы играете во взводе то с помощью проблем возникнуть не должно, ведь друг всегда подтолкнет. А вот с игрой без взвода в WoT придется просить посторонних людей о помощь, что не всегда приведет к желаемому результату. Эффективней всего использовать уже готовое сообщение в чате «Нужна помощь» клавишей F7. А также вы можете самостоятельно написать в чате, что вы перевернулись и вам нужна поддержка. Хорошая команда, конечно же, поможет. Все о способах отправки быстрых сообщений вы можете прочитать в других статьях World of Tanks.
Итак, как вы поняли, то вариантов не так много. Тем не менее, это все, что есть на данный момент и остается только ожидать изменений в системе переворачивания WoT.
перевернулся танк
и пошол обратный отсчёт чо делать в этот момент?
т22ср будет моим через месяцок
Möge das große Deutschland leben.
и пошол обратный отсчёт чо делать в этот момент?
и пошол обратный отсчёт чо делать в этот момент?
Помогут обязательно,игра то командная )))
Мозг состоит на 90% из жидкости,и мало того,что она тормозная,так многим ещё конкретно не долили.

Тыкай,не тыкай,авося не было!
Тыкай,не тыкай,авося не было!
и пошол обратный отсчёт чо делать в этот момент?
Если танк лежит на башне, то вести огонь не получится.
При повороте танк останавливается.
После длительного периода решил зайти и поиграть в танки. Установил клиент. Захожу в игру выбрал технику начал бой нажимаю клавишу W. Все нормально танк едит как должен при повороте в движении поворачивает. Но как ток я отжимаю кномпу поворота A или D танк резко останавливается. Что делать, подскажите.
1. Клавиатура рабочая много раз проверял.
2. Клиент рабочий и обновлял 1-2 раза.
3. Еды в клавиатуры нет, все чисто.
4. Интернет нормальный все прогружаеться пинг стабильный.
6. Модов или плагинов и скриптов не ставил.
Вот эту фразу я не понял,что она значит?
Вот эту фразу я не понял,что она значит?
Были бы там запятые, было бы понятней.
Видимо имеется ввиду, что при непосредственном движении и прожатии клавиши поворота машина поворачивает, а на месте нет.
После длительного периода решил зайти и поиграть в танки. Установил клиент. Захожу в игру выбрал технику начал бой нажимаю клавишу W. Все нормально танк едит как должен при повороте в движении поворачивает. Но как ток я отжимаю кномпу поворота A или D танк резко останавливается. Что делать, подскажите.
1. Клавиатура рабочая много раз проверял.
2. Клиент рабочий и обновлял 1-2 раза.
3. Еды в клавиатуры нет, все чисто.
4. Интернет нормальный все прогружаеться пинг стабильный.
6. Модов или плагинов и скриптов не ставил.
Создайте, пожалуйста, файл отчета WGCheck и прикрепите к сообщению. Как прикрепить файл к посту?
Прикрепленные файлы
Попробуйте очистить кэш игры. Для этого надо сделать следующее:
Внимание! Настройки клиента игры а так же логин и пароль в соответствующих полях при включенном автозаполнении будут сброшены! Убедитесь, что Вы сохранили и знаете логин и пароль, во избежание проблем с авторизацией и входом в игру.
Если проблема сохранится попробуйте подключить другую клавиатуру
Как Wargaming игнорируют серьёзную проблему игры World of Tanks
С чего все началось
реклама
Естественно всё началось с того что я начал играть в World of Tanks, на этом можно было бы закончить раздел.
Но если серьёзно, я уже достаточно долго играю в WoT, с перерывами бывает длительными, и каждый раз я вижу одну и ту же проблему балансировщика которую Wargaming отказывается решать с самого начала проекта WoT.
Ладно в зарождении проекта не решить проблему балансировщика, ладно за 5 лет не смогли решить проблему, наверное на таком сроке следовало бы задуматься, а за что ответственные люди вообще получают зарплату?
Но когда проблема сохраняется на протяжении десятилетия, это уже откровенная наглость со стороны Wargaming в целом.
реклама
Еще большая наглость это то, как сами Wargaming ведут себя зная что проблема существует, и они её даже не думают решать.
Когда пытаешься им показать что проблема есть и она требует решения, они просто ищут себе оправдания и закрывают тему.
реклама
В итоге прошло больше года после моих обращений по поводу проблемы, и я решил снова поиграть, играл я, играл, а проблема все на месте нетронута.
Собственно наличие проблемы и спровоцировало данную статью, если сами Wargaming игнорируют серьёзные проблемы и посылают подальше когда предлагаешь им эти проблемы решить как то, значит я покажу наглядно проблемы за пределами зоны прямого влияния Wargaming.
Судя по всему Wargaming специально не решает проблемы балансировщика игры, вероятно у них есть даже «костыли» специальные, чтобы косвенно провоцировать игроков на «донат», например балансируя «донатеров» и с хорошим игровым рейтингом в одну команду, а в другую команду собирая всяких новичков «зеленых» что не понимают даже куда ездить нужно на каком танке.
реклама
Не удивлюсь если Wargaming после данной статьи заблокирует аккаунт с которого я обращался в поддержку по поводу проблемы, такое возможно учитывая как они отрицают очевидное.
Я уже не говорю про «рандом» во время стрельбы по соперникам, и про неадекватное поведение прицела когда он указывает за пределы игровой карты, что тоже как бы проблема, и дает противнику в удачной позиции практически неуязвимость в совокупности с существующей системой засвета.
Проблема
Для начала посмотрим что было раньше (начало 2020 года и ранее):
А теперь посмотрим что имеем сейчас (8 месяц 2021 года):
Конечно я сделал гораздо больше скриншотов по мере игры, и довольно сложно обработать целую гору скриншотов для статьи, а вываливать без расчетов будет невежливо по отношению к читателю сего материала:
Очевидна тенденция когда побеждает команда у которой перевес в общем рейтинге, причем можно еще заметить что средний процент побед у наверняка побеждающей команды обычно тоже выше, как и общий рейтинг игроков.
Бывают конечно исключения когда побеждает команда у которой общий рейтинг значительно ниже, но это скорее исключения из правил, и наблюдаю подобные бои крайне редко.
В подавляющем большинстве побеждает команда в которую балансир набирает игроков с высоким рейтингом и процентом побед, причем на этом моменте я могу еще бросить камень в огород «рандома», я нередко замечал когда пытаюсь попасть в противника, но снаряды летят куда угодно, но не в танк, а если у системы нет выбора и танк полностью в сведении, то засчитывает что угодно кроме пробития даже если попадаешь в бок или зад.
Даже если танк засветился в кустах, а после пропал из засвета никуда не сдвинувшись и сзади нет конца карты который сносит траекторию снаряда в небеса, в заведомо проигрышном бою, как правило, невозможно выстрелить и попасть в такой танк, снаряды будут отправлены вокруг заветного куста, и хорошо если 1 из 10 попадет куда-нибудь в гусеницу не нанеся никакого урона.
Но если вдруг забросило в команду которая «должна победить», можно даже не останавливаться для выстрела, стреляй со сведением в половину экрана и оно само прилетит противнику куда надо, и пробьет даже в лоб, тем временем в меня никто не может попасть, а если попадают то не могут пробить когда казалось бы пробить должно было без вариантов.
Вот так и работает «рандом» который создали Wargaming, вероятно у балансировщика есть множитель точности, и когда набирает команду, он подкручивается в пользу команды, что «должна» победить.
Возможное решение проблемы
Раз уж критикую, то и предложу возможное решение проблемы, вдруг «умнейшие господа» из Wargaming не смогли сами найти ни одного решения за десяток лет.
Если сам балансировщик трогать нельзя, то можно сделать сортировку после того как команды были сформированы балансировщиком.
Достаточно проверить рейтинг игроков и поменять местами часть игроков для выравнивания общего рейтинга команд в пределах допустим
15%, балансировщик все равно не учитывает модули и снаряжение установленное на технике, так что можно легко и просто менять местами любых игроков что выехали на одном и том же танке.
В данном случае много разнообразной техники и не так много выбора для перемешивания при условии, что перемешаны могут быть только одинаковые «модели», но даже так удалось выровнять рейтинг команд, а за ним бонусом и средний процент побед выровнялся и сократился разрыв в количестве боёв:
Естественно я не учел рейтинг одной САУ т.к. его нет в отображении, но САУ всего две штуки на бой и тут в любом случае кому-то достанется одно из двух.
В следующем случае тоже удалось выровнять команды простой сортировкой, в данном случае я поставил условие, что взаимозаменяемая техника должна быть одного уровня и типа, но допускается замена разных «моделей».
И снова можно заметить что выровнялся не только серьезный перекос в рейтинге игроков, но и в количестве боев и среднем проценте побед, хотя выравнивал я только по рейтингу.
Выводы
С одной стороны World of Tanks увлекательная игра с отличным потенциалом, но с другой стороны Wargaming которые не собираются решать фундаментальные проблемы игры выставляя игроков в заведомо проигрышные/выигрышные условия.
Учитывая как Wargaming упорно игнорируют проблему, можно предположить что эта проблема создана преднамеренно, выставляя одну из команд в качестве «пушечного мяса» пока они не задонатят деньги.
Если учесть что многие танки в стандартной комплектации на поле боя даже пробить не могут половину противников (или даже больше половины), а для прокачки требуется «опыт» (порой очень много «опыта») который можно получить за победные бои (за проигрышные бои даже с премиум статусом достаются крохи), то вполне логично выглядит предположение что Wargaming преднамеренно балансируют игроков в заведомо проигрышное/выигрышное положение, чтобы косвенно принудить к покупкам за реальные деньги.
Wargaming заявляли что балансировщик работает корректно и без ошибок когда я показывал треш который в данной статье представил, а это может означать что Wargaming преднамеренно так устроили балансировщик, чтобы регулировать какая команда должна победить, а какая проиграть.
Особенно забавно выглядят попытки оправдать свое нежелание исправлять балансировщик, якобы балансировка команд по рейтингу (отражает мастерство) противоречит концепции случайных боёв, а перекос рейтинга игроков в 50-140% выставляя одну из команд в заведомо проигрышное положение не противоречит концепции случайности боёв? Или «это другое»?
Наверное поток доната важнее каких то там перекосов в несколько раз по рейтингу игроков, главное чтобы в будущем не подавились таким донатом выставляя одну из команд в заведомо проигрышное положение, хотя я был бы рад такому исходу для Wargaming, конечно если они продолжат упорно игнорировать серьёзные проблемы игры.
Игра вроде и затягивает своей идеей и отчасти реализацией, но когда видишь как тебя каждые 2-3 боя бросают в заведомо проигрышное/выигрышное положение где от тебя ничего не зависит в принципе если только не способен разобрать половину команды в одиночку, а порой и 3-4 боя подряд в заведомо проигрышное положение выставляют, начинают проявляться очень нехорошие эмоции в сторону Wargaming.
Танк на ходу не поворачивает влево.
С клавиатурой все нормально?
Чинить интернет, чинить клаву, удалять моды, вариантов много. У меня танки ездят как надо
С клавиатурой все нормально?
Да вроде, щя другую попробую
Чинить интернет, чинить клаву, удалять моды, вариантов много. У меня танки ездят как надо
Проверять клавиатуру прежде всего! Затем соединение интернета.

Ничто так сильно не удивляет людей, как здравый смысл и обычная прямота.
Проверять клавиатуру прежде всего! Затем соединение интернета.
Почистить клавиатуру или поменять. Клавиши просто залипают по тем или иным причинам.
Почистить клавиатуру или поменять. Клавиши просто залипают по тем или иным причинам.
жаль минусы отменили. может вам в «гвардию» сходить?
Моей ситуации с вращением танка года 3. я за это время 2 клавиатуры сменил и если хотите давать советы внимательно читайте сообщения и анализируйте информацию.
С уважением Владимир (Wespe_D)
жаль минусы отменили. может вам в «гвардию» сходить?
Моей ситуации с вращением танка года 3. я за это время 2 клавиатуры сменил и если хотите давать советы внимательно читайте сообщения и анализируйте информацию.
С уважением Владимир (Wespe_D)
Да хоть каждую неделю меняйте клаву. Если свинячить каждый день на ней, то залипать будет так же стабильно.
это баг игры нечего ты не сделаешь))
конечно если ты уверен что клава работает нормально)

















