что делать если повелитель зоны не работает чистое небо

Сталкер: Чистое небо, не работает повелитель зоны

По кнопке F1 не открывается менюшка, сам сталкер голд эдишн, повелитель тоже
Вот файл из скриптов ui_main_menu.script:
— File: UI_MAIN_MENU.SCRIPT
— Description: Load Dialog for STALKER
— Created: 28.10.2004
— Lasd edit:18.01.2006
— Copyright: 2004 GSC Game World
— Author: Serhiy Vynnychenko (narrator@gsc-game.kiev.ua)
— Version: 0.9

class «main_menu» (CUIScriptWnd)

local xml= CScriptXmlInit()
xml:ParseFile(«ui_mm_main.xml»)

xml:InitStatic(«background», self)
self.shniaga= xml:InitMMShniaga(«shniaga_wnd»,self);

self.message_box= CUIMessageBoxEx()
self:Register(self.message_box, «msg_box»)

function main_menu:InitCallBacks()
— new game
self:AddCallback(«btn_novice»,ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_new_novice_game,self)
self:AddCallback(«btn_stalker»,ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_new_stalker_game,self)
self:AddCallback(«btn_veteran»,ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_new_veteran_game,self)
self:AddCallback(«btn_master»,ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_new_master_game,self)
self:AddCallback(«btn_spawn»,ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_load_spawn,self)
— options
self:AddCallback(«btn_options», ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_options_clicked,self)
— load
self:AddCallback(«btn_load», ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_load_clicked,self)
— save
self:AddCallback(«btn_save»,ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_save_clicked,self)
— multiplayer
self:AddCallback(«btn_multiplayer», ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_multiplayer_clicked,self)
— quit
self:AddCallback(«btn_quit»,ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_quit_clicked,self)
self:AddCallback(«btn_quit_to_mm»,ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_disconnect_clicked,self)
self:AddCallback(«btn_ret»,ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_return_game,self)
self:AddCallback(«btn_lastsave»,ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_last_save,self)
self:AddCallback(«btn_credits»,ui_events.BUTTON_CLICKED,self.OnButton_credits_clicked,self)
— message box
self:AddCallback(«msg_box», ui_events.MESSAGE_BOX_OK_CLICKED,self.OnMsgOk,self)
self:AddCallback(«msg_box», ui_events.MESSAGE_BOX_CANCEL_CLICKED,self.OnMsgCancel,self)
self:AddCallback(«msg_box», ui_events.MESSAGE_BOX_YES_CLICKED,self.OnMsgYes,self)
self:AddCallback(«msg_box», ui_events.MESSAGE_BOX_NO_CLICKED,self.OnMsgNo,self)
self:AddCallback(«msg_box»,ui_events.MESSAGE_BOX_QUIT_GAME_CLICKED,self.OnMessageQuitGame,self)
self:AddCallback(«msg_box»,ui_events.MESSAGE_BOX_QUIT_WIN_CLICKED,self.OnMessageQuitWin,self)
end
function main_menu:OnMsgOk()
self.mbox_mode = 0
end

function main_menu:OnMsgCancel()
self.mbox_mode = 0
end

if self.mbox_mode == 1 then
self:LoadLastSave()
end

function main_menu:OnMsgNo()
self.mbox_mode = 0
end

function main_menu:LoadLastSave()
localconsole = get_console()
console:execute(«main_menu off»)
console:execute(«load_last_save»)
end

function main_menu:OnButton_last_save()
if ( alife() == nil) then
self:LoadLastSave()
return
end

= nil) and (db.actor:alive() == false) ) then
self:LoadLastSave()
return
end

self.mbox_mode= 1
self.message_box:InitMessageBox(«message_box_confirm_load_save»)
self:GetHolder():start_stop_menu(self.message_box, true)
end

function main_menu:OnButton_credits_clicked()
—local console = get_console()
—console:execute(«main_menu off»)
game.start_tutorial(«credits_seq»)
end

function main_menu:OnButton_quit_clicked()
self.message_box:InitMessageBox(«message_box_quit_windows»)
self:GetHolder():start_stop_menu(self.message_box, true)
end

= 1) then
self.message_box:SetText(«ui_mm_disconnect_message»)— MultiPlayer
else
self.message_box:SetText(«ui_mm_quit_game_message»)— SinglePlayer
end
self:GetHolder():start_stop_menu(self.message_box, true)
end

function main_menu:OnMessageQuitGame()
local console = get_console()
console:execute(«disconnect»)
end

function main_menu:OnMessageQuitWin()
local console = get_console()
console:execute(«quit»)
end

function main_menu:OnButton_new_novice_game()
local console = get_console()
console:execute(«g_game_difficulty gd_novice»)
self:StartGame()
end

function main_menu:OnButton_new_stalker_game()
local console = get_console()
console:execute(«g_game_difficulty gd_stalker»)
self:StartGame()
end

function main_menu:OnButton_new_veteran_game()
local console = get_console()
console:execute(«g_game_difficulty gd_veteran»)
self:StartGame()
end

function main_menu:OnButton_new_master_game()
local console = get_console()
console:execute(«g_game_difficulty gd_master»)
self:StartGame()
end

function main_menu:StartGame()
local console = get_console()

= nil) then
console:execute(«disconnect»)
end
device():pause(false)
console:execute(«start server(all/single/alife/new) client(localhost)»)
console:execute(«main_menu off»)
end

function main_menu:OnButton_load_spawn()
if self.spawn_dlg == nil then
self.spawn_dlg = ui_spawn_dialog.spawn_dialog()
self.spawn_dlg.owner = self
end

function main_menu:OnButton_save_clicked()
if self.save_dlg == nil then
self.save_dlg = ui_save_dialog.save_dialog()
self.save_dlg.owner = self
end

function main_menu:OnButton_options_clicked()
if self.opt_dlg == nil then
self.opt_dlg = ui_mm_opt_main.options_dialog()
self.opt_dlg.owner = self
end

function main_menu:OnButton_load_clicked()
if self.load_dlg ==nil then
self.load_dlg = ui_load_dialog.load_dialog()
self.load_dlg.owner = self
end

local console= get_console()
console:execute(«check_for_updates 0»)

Источник

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо «Повелитель зоны gold v6.0»

Повелитель Зоны Gold (V6.0)

изменения новой версии: можно спавнить вырезанных монстров.

Мод Повелитель Зоны сделан для 2 целей:
1) Помочь модостроителям в тестировании и разработке своих модов.
2) Наделать кучу крутых скриншотов.
3) Повеселиться 😉
Минздрав предупреждает:
Употребление мода в других целях вредно для здоровья, и может привести к кишечным
и рвотным позывам.

Мелочи.
1) Чтобы вызвать меню повелителя, нужно во время игры войти в меню и нажать кнопку F1
Если данное действие не возымело эффекта:
1) Проверьте включена ли у вас кнопка F Lock (работают ли F-кнопки вобще)
2) Проверьте ставили ли вы чтонибудь поверх мода
3) Нажимать на F1 нужно в меню игры а не в консоле!
4) Проверьте ставили ли вы мод вообше!
5) Проверьте свою адаптацию (если мод адаптирован)

Читайте также:  что такое автопродление на билайне

2) Апаптация к другим модам:
В чистом виде мод слабо совместим с большинством глобальных модов (Shoker Mod, OGSM, Nemesis Mod, FRM Mod, Funny Mod и т.д)
Поэтому для них мод надо адаптировать. Это не очень сложно. Все изменения в оригинальных фаилах я отделил словами
Повелитель Зоны Поэтому надо всего лишь открыть совпадаюший фаил блокнотом и ввести в поиск это слово.
Если вы хотите адаптировать например к моду Faction Comander или любому другому где кнопка F1 уже занята, откройте фаил
god,script и найдите в поиске строку:
if dik == DIK_keys.DIK_F1 then
И замените слово F1 на любую другу F
Что касается мелких модов, то тут проблем с адпатацией быть не должно.

3) Как завести машину?
Войти в транспорт и нажать на кнопку Детектора (O по умолчанию) Чтобы выйти повернитесь в сторону двери и нажмите F

А теперь подробней про возможности.
1) Позволяет увеличивать и уменьшать деньги главного героя.
2) Позволяет ускорять и уменьшать скорость смены погоды и времени.
3) Возможность выставить любую погоду которая есть в игре. Также если вы хотите чтобы такая погода была
постоянной (а иначе она сменится через игровой час на обычную) нажмите на кнопку Выкл. дин. погоду
4) Возможност телепортироватся на любую локацию в любую стратегическую точку (а их немало)
ВНИМАНИЕ, ЭТО БАГ: При попытке телепортироватся с ЧАЭС или Госпиталя, Level Changer (штука, которая
предлогает телепортироватся на другую локацию) НЕ пропадёт с карты. Поэтому телепортируйтесь от туда в укромном месте.
Также иногда телепортация не происходит. Надо просто занаво телепортироваться.
5- 13) Позволяет ставить на карту любые предметы\НПС. Включаея некоторые сужетные (диалоги) Также есть возможность указывать расстояние на
котором появится объект. Если оно не будет указано (равно 0) то предмет появится либо перед ГГ (в случае НПС и машин) или в инвенторе
(вещи), если указать длину, то НПС и Вещи появяться перед ГГ на указанном расстоянии.
Что касается вырезаных монстров:
Я добавил в таблицу и вырезаных монстров, но при попытке их поставить на карту игра вылетит, так как в оригинале их нет. Для того чтобы
поставить их на карту, нужно играть в связке с каким либо модом, где эти монстры восстановлены. (например Aniamals Mod) главное корректно
к нему адаптировать.
14) Можно вступить в любую группировку.
15) Просмотреть Интро, Концовку и один из вариантов логотипа GSC
16) Слушаем музыку 😉
17) Возможность телепортироватся по координатам в пределах локации. Есть возможность просто телепортироватся на 5м. вперёд.
Есть возможность сохранять координаты. Они сохраняются в специальный текстовый фаил в папке gamedata (teleports_coordinats)
Там вы можете их уадлять и редактировать, вносить новые. (Только сохраняйте правильную структуру иначе игра вылетит!)

Читайте также:  что делать если не сообщают результат теста на короновирусную инфекцию

Источник

Повелитель Зоны Gold V5.0

Повелитель Зоны Gold V5.0 — спаун-мод для игры S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо. Это мод, который наиболее удобен для модостроителей. Также используется игроками, которым необходимо восстановить кого-то из сюжетных персонажей или получить квестовую вещь. А ещё этот мод подойдёт для того, чтобы просто развлечься в Зоне. Очень удобен в установке.

Содержание

Позволяет

Кроме того

Мелочи

1) Чтобы вызвать меню повелителя, нужно во время игры войти в меню и нажать кнопку F1. Если данное действие не возымело эффекта:

2) Как завести машину?

Примеры использования мода

Теоретически, с помощью него можно устраивать свои мини-модификации: самому наполнять тайники, создавать союзников, заспаунить транспорт или пробежаться наперегонки с кабаном. Интересные (порой смешные) примеры применения Повелителя Gold:

Пример 1: Разлёт автомобилей в воздухе

Здесь по действиям перечислены разделы для совершения этого «примера»:

1) Заспауньте автомобиль (подойдёт абсолютно любой).

3) Прямо из кабины создайте штук пять сильных каруселей. Это нужно сделать так, чтобы автомобиль не подлетел на такую высоту, когда уже и локацию не видно, но и чтобы не упал сразу после взлёта, хоть это и не суть важно.

4) На высоте примерно 100-150 метров выпрыгните из транспорта.

5) Через секунду-две после «отсоединения» войдите в меню спауна и создайте много автомобилей (лучше «катит» с Камазом-5320). Это лучше делать на большой высоте.

6) После приземления создайте точную винтовку (если она у вас есть, не надо), предпочтительно СВД или Гаусс-пушку.

7) Прицельтесь по автомобилю в воздухе.

9) Наблюдайте «салют на Красной площади» и наслаждайтесь впечатлениями!

Примечание: Если автомобили заспаунены на небольшой высоте, гораздо забавнее будет выстрелить из пистолета.

Источник

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо «Повелитель зоны Ultimate»

Версия игры: Делалось на 07, наверняка заработает и на ранних.

Совместимость с другими модами: Я постарался сделать этот мод максимально совместимым с другими модами, в том числе и глобальными. В моде есть пересекающиеся файлы, но они обычно для глобальных модов не критичны, так что заменяйте их на файлы из мода (предварительно сделав копии заменяемых файлов).

Читайте также:  что такое ампулярии в аквариуме

Новое в версии 4.5:
1. При нажатии в меню на M, гг получает 10000 рублей
2. Добавлены машины (Ищите их в разделе NPC)
3. Теперь все объекты появляются на 3 метра перед лицом ГГ, а не на позиции ГГ

Как мод использовать:
Положите папку gamedata в папку с игрой. Например:

Код:
C:\games\С.Т.А.Л.К.Е.Р Чистое Небо

Обратите внимание, что мод не делает бессмертным ГГ (так как я хотел отказаться от изменения конфигов)

Меню телепортации:
При нажатии на U открывается меню телепортации, там вам надо ввести всего 3 переменные x y z
и ГГ переместится в то место. Как получить эти координаты?
1. Во время игры в консоле (

) вводим demo_record 1, потом rs_cam_pos 1
Внизу появятся координаты в таком виде:

Чтобы завести машину, нужно нажать на o

PS Хочу заметить, что этот мод пригодится не только простым игрокам, но и мододелами, ведь
с помощью него можно проверять разные фишки своих модов, а добавить свои вещи проще простого
(лезьте в скрипт ui_si.script).

Источник

S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо «Повелитель зоны Ultimate»

Версия игры: Делалось на 07, наверняка заработает и на ранних.

Совместимость с другими модами: Я постарался сделать этот мод максимально совместимым с другими модами, в том числе и глобальными. В моде есть пересекающиеся файлы, но они обычно для глобальных модов не критичны, так что заменяйте их на файлы из мода (предварительно сделав копии заменяемых файлов).

Новое в версии 4.5:
1. При нажатии в меню на M, гг получает 10000 рублей
2. Добавлены машины (Ищите их в разделе NPC)
3. Теперь все объекты появляются на 3 метра перед лицом ГГ, а не на позиции ГГ

Как мод использовать:
Положите папку gamedata в папку с игрой. Например:

Код:
C:gamesС.Т.А.Л.К.Е.Р Чистое Небо

Обратите внимание, что мод не делает бессмертным ГГ (так как я хотел отказаться от изменения конфигов)

Меню телепортации:
При нажатии на U открывается меню телепортации, там вам надо ввести всего 3 переменные x y z
и ГГ переместится в то место. Как получить эти координаты?
1. Во время игры в консоле (

) вводим demo_record 1, потом rs_cam_pos 1
Внизу появятся координаты в таком виде:

Чтобы завести машину, нужно нажать на o

PS Хочу заметить, что этот мод пригодится не только простым игрокам, но и мододелами, ведь
с помощью него можно проверять разные фишки своих модов, а добавить свои вещи проще простого
(лезьте в скрипт ui_si.script).

Источник

Строительный портал