что делать если случайно ударил нпс бладборн

5 секретных квестов из Bloodborne, которые вас растрогают

Незавидная судьба жителей Ярнама.

Мир Bloodborne таит в себе множество историй, которые нелегко узнать при первом прохождении игры. Множество тайн открываются при подробном изучении игры, в том числе и сюжетные линии NPC, в которых полно отчаяния.

Пораженный нищий – убийство беженцев в часовне Идон

В часовне Идон первым делом игрок встречает самаритянина часовни. Он попросит рассказать выжившим в городе, что часовня безопасна и здесь нет чудовищ. Несмотря на свой внешний вид, напоминающий враждебных мастеров ритуала, самаритянин слеп и безобиден – если ударите его, он будет просить пощады и прощения, а в дальнейшем продолжит общаться, будто ничего не произошло.

Пораженный нищий – отсылка к Юрту, безмолвному вождю, персонажу Demon’s Souls, который убивал жителей Нексуса, если его спасти и привести туда. Но если Юрт – простой убийца, то нищий – отвратительное чудовище, истинная форма которого открывается после удара по нему.

Он ненавидит охотников и считает их убийцами, а вот мотива убийства жителей Ярнама, кроме кровожадности, у него нет. Спасите обитателей часовни от жуткой части: не говорите нищему ничего. Так он останется на том же месте в Запретном лесу или отправьте его в лечебницу Йозефки.

Аделла – убийство Арианны

В подземной тюрьме Яаар’гул заключена Аделла, монахиня церкви исцеления. Ее легко упустить, ведь она будет говорить с протагонистом, только если он одет в броню, связанную с церковью исцеления (сет Гаскойна, Черной церкви, Палача или Хора). Она спросит игрока о безопасном месте, и если вы отправите ее в часовню Идон, то она смиренно будет ждать там помощи от церкви исцеления.

По неизвестным причинам она ненавидит проститутку Арианну – другого персонажа, которого вы спасете на улицах Ярнама. Каждый раз, когда вы разговариваете с Арианной, Аделла будет следить– для этого у нее есть особая анимация.

Но ей вряд ли интересны разговоры: скорее всего она следит, не взял ли охотник крови Арианны. Ведь стоит сделать это трижды, и Арианна умрет, а на руках Аделлы будет ее кровь. Буквально.

Если вы приведете в часовню подозрительного старика, то он даст вам совет, только не забывайте, что все сказанное им имеет обратный смысл. Он говорит вам остерегаться Арианны, что в ее взгляде он видит ненависть по отношению к Аделле. «Она слышит, что люди шепчутся. Она знает, что они думают о ней. Да, она ненавидит святую за то, что у той есть. Давно пора было выгнать её», — это касается Аделлы.

Ненависть Аделлы связана с происхождением Арианны. Как видно по платью, Арианна одета в такое же платье, которое вы найдете в замке Кейнхерст. Это одежда старого дворянского рода, к которому, вероятно, принадлежит Арианна. Церковь исцеления возненавидела дворян Кейнхерста, когда те получили нечистую кровь – нечто, превратившее их в подобие вампиров. На это же намекает описание крови Арианны: «член старой Церкви исцеления знал, что ее кровь похожа именно на то, что когда-то было запрещено».

Йозефка – судьба самозванки

В клинике Йозефки мы начинаем игру и там же в первый раз слышим ее голос – голос настоящей Йозефки. Стоит игроку впервые посетить соборный округ, как ее место займет самозванка. Понять это можно на слух – персонажей озвучили разные актрисы. Также Йозефка не хочет открывать дверь своей клиники кому-либо, ведь она защищает пациентов от инфекции, а самозванка просит игрока приводить к ней выживших, хотя ему самому она дверь не откроет.

Люди нужны ей для экспериментов: сама Йозефка, как и все те, кого по незнанию приведет игрок, станет посланницей – синими существами, которые напоминают инопланетян. Подобных тварей создает церковь исцелению с помощью переливания особой, бледной крови, которая неизвестным образом связана с луной.

Действует ли самозванка в интересах церкви, или же ей движет собственный интерес – непонятно. Встреча с ней произойдет после посещения локации запретный лес – там расположен путь на задний двор лечебницы. Внутри лечебницы будет как минимум один посланник, которым стала Йозефка – если убьете его, то с него выпадет ее кровь. Самозванка не будет враждебна, пока вы не зайдете на верхний этаж лечебницы, где и находятся все посланники. Но стоит вам атаковать ее первым, и она удивит вас боевыми навыками – сражается она как опытный охотник, и арсенал у нее соответствующий.

После восхода кровавой луны, самозванка забеременеет и сойдет с ума. Очевидно, это и было ее целью – приблизиться к Великим, существам, что находятся на высшей ступени развития, которым поклоняются в Ярнаме. Причем забеременеет она вне зависимости от того, приведете вы к ней выживших или нет. Возможно, это произошло до того, как она захватила клинику.

Одинокая старушка – гибель из-за заботы

Старушка – противоречивый NPC, сюжетную линию которой легко пропустить из-за ее характера. Как и многие старики в реальной жизни, она жалуется охотнику, что он не уважает старших, ничего хорошего от него не дождешься и вообще катился бы он отсюда. Если же вы отправите ее в часовню Идон, то там она сойдет с ума и начнет видеть в игроке сына или дочь, в зависимости от пола персонажа.

Гилберт – болезнь пепельной крови

В отличие от других NPC, Гилберта нельзя отправить в часовню – он в тяжелом состоянии лежит в доме и способен говорить через окно с охотником. Поначалу он поможет разобраться в городе и подскажет как пройти к новым локациям. После убийства отца Гаскойна он подарит охотнику огнемет. Но помочь в ответ мы так и не сможем, а болезнь Гиберта усиливается со временем. Его радует только то, что он умрет человеком.

Источник

Bloodborne

ПЕРСОНАЖИ И КВЕСТЫ

Основная игра:

Дополнение Bloodborne: The Old Hunters

Агата ( Agatha или Oedon Chapel Dweller )

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

При первой встрече Агата сообщит, что Часовня Идон безопасное место и предложит направлять сюда выживших людей. После того как в часовне появится первый человек он даст жест «Триумф» ( Triumph ). Далее, в зависимости от происходящих в часовне событий, можно наблюдать различные эмоции Агаты. Так, если убивать самому людей, либо ждать пока это будет делать Подозрительный нищий, то Агата каждый раз будет закрываться руками, переставая общаться, но при следующем посещении будет спрашивать об убийце. После гибели в часовне всех людей Агата расстроится. На этом квест и заканчивается, поскольку после того как вы в часовне соберете всех выживших людей Агата скажет, что возможно, в будущем вы могли бы подружиться и более никаких предметов не даст.

Читайте также:  что делать если приложения не скачиваются на айфон через ап сторе

Если ударить Агату несколько раз, то Агата попросит помощи и в знак примирения даст камешек. Эти действия на квест никак не повлияют.

Ворона Айлин, великая охотница (Eileen the Crow)

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Первая встреча с Айлин произойдет в Центральном Ярнаме и неважно состоится ли она до встречи с Церковным Чудовищем (Cleric Beast) или же после победы над ним. От фонаря в Центральном Ярнаме бежим налево мимо двух громил с кирпичами, затем направо и прямо мимо собак в клетках. Затем мимо дома одинокой старушки, которую можно отправить в Часовню Идон, прямо в строение, где есть спуск в канализацию и справа будет много бочек, разломав которые попадете на деревянный козырек, по которому нужно двигатьс вправо до входа в следующее помещение, где и находится Айлин. Проговорив с ней все диалоги, она даст метку отважного охотника ( Bold Hunter ` s Mark ) и жест «Отдернуть плащ» ( Shake off Cape ).

На этом квест заканчивается. Но есть и альтернативная концовка. Чтобы ее получить необходимо после первой встречи в канализации больше не взаимодействовать с Айлин. Тогда после победы над Ром, Праздный Паук вместо Кровавого Ворона Кейнхёрста в Главном соборе она нападет на вас. За победу над ней дадут жест «Ждать».

Альфред (Alfred , Hunter of Vilebloods )

Предметы:

Местонахождение:

Места призывов:

Интересные факты:

Квест:

Впервые встреча с Альфредом произойдет в Соборном округе (Cathedral Ward). Чтобы его отыскать необходимо двигаться в сторону Старого Ярнама (Old Yahrnam). На развилке, где один путь направо уводит к рычагу в церкви, необходимо двигаться прямо. Этот путь приведет к Альфреду. В разговоре он предложит присоединиться к нему и если согласится, то его можно призвать на помощь в битвах с Церковным чудовищем (Cleric Beast) и Чудовищем-кровоглотом (Blood-starved Beast). Во время разговора Альфреда нужно расспросить: «Поговорить о церкви исцеления» и «Поговорить о Бюргенверте». После разговора он даст огненную бумагу (Fire Paper) и жест «Молиться» (Pray).

После убийства викария Амелии (Vicar Amelia) Альфред появится на балконе в Соборном округе (Cathedral Ward) около винтовой лестницы ведущей в Запретный лес (the Forbidden Woods). Проговорив с ним все диалоги необходимо расспросить его «О нечистых нечистокровных».

После этого необходимо попасть в ранее закрытую область в лечебнице Йозефки. Для этого перемещаемся в Запретный лес (the Forbidden Woods), где бежим через мост, сворачиваем налево прямо на цветочный холм за которым находится развилка. Правый путь уводит в деревню посреди которой находится большая яма. Наш путь пролегает по левому пути через клетки с собакам и приводит в пещеру с гигантами и отравленной водой. В этой пещере есть лестница, которая приведет на задний двор лечебницы Йозефки, где появляется возможность отпереть ранее закрытые ворота, ведущие ко входу в лечебницу. Исследуя ранее недоступную часть дворовой территории лечебницы можно обнаружить лестницу ведущую на крышу, где находится открытое окно на второй этаж. В одной из комнат лечебницы находится повестка в Кейнхёрст (the Cainhurst Summons), которую необходимо подобрать.

После убийства ведьмы Хемвика (the Witch of Hemwick) в локации Молельный переулок Хемвик (Hemwick Charnel Lane) нужно проследовать к обелиску. К нему можно пройти если на перекрестке, где один поворот уводит налево к ведьме Хемвика, двигаться прямо. Как подойдете к обелиску начнется заставка, где главному герою будет подана карета, которая доставит его в Покинутый замок Кейнхёрст (Forbidden Castle Cainhurst).

Аннализа, Королева Нечистокровных (Annalise, Queen of the Vilebloods)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Более подробно о местонахождении Покинутого замка Кейнхёрст и Аннализы написано в квесте Альфреда.

В замке Кейнхёрст необходимо сразиться с Мучеником Логариусом (Martyr Logarius). После его смерти нужно подобрать Корону иллюзий (Crown of Illusion), одеть ее и подойти к трону. После заставки откроется ранее скрытая локация, называемая Зал Королевы Нечистокровных (the Vileblood Queens Chamber). В конце лестничного марша на троне будет восседать Аннализа, королева Нечистокровных. Необходимо перед ней преклонить колено. Если этого не сделать она скажет: «какая наглость, я не буду давать аудиенцию невоспитанному животному».

Вальтер, Старый Охотник (Valtr, The Old Hunter)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Итак, после первого разговора Вальтер предложит принесете ему клятву, после чего подарит руну Нечистота и попросит сообщать ему о раздавленных паразитах. Есть два способа добычи паразитов.

Первый способ заключается в том, чтобы играть в сетевой игре, помогая другим игрокам. После того, как вы экипируете руну Нечистота и удачно завершите кооператив вам будут давать паразитов. Чтобы быстро набрать нужное количество паразитов используйте Чашу Предков для Короткого Ритуала.

Чтобы воспользоваться вторым способом вам необходимо приобрести дополнение Bloodborne : The Old Hunters. В Кошмаре Охотника вы обязательно наткнетесь на трех охотников с красными глазами: Чудовищный охотник с гремучим молотом, Чудовищный охотник с саифом, Чудовищный охотник c тесаком (Церковь кошмара) за победу над которыми вы получите по одному паразиту. Если экипировать руну Нечистота и на бой с Людвигом Проклятым и Первым викарием Лоренсом призвать Вальтера, то дадут еще два паразита, но при условии, что Вальтер выжил. После получения паразитов их необходимо через меню раздавить.

После того, как вы раздавите первого паразита Вальтер подарит вам Посох Лиги и обучит жесту «Клятва Лиги».

Ковенант:

Чтобы поднять рейтинг в Лиге необходимо давить паразитов. Количество раздавленных паразитов можно узнать на листе бумаги, спрятанном в Посохе Лиги. В этом рейтинге показывается статистика успешной помощи союзников Лиги. В новой игре+ статистика уничтоженных паразитов сохраняется.

Гигантский мозг (Great Brain или Brain of Mensis)

Читайте также:  что такое абсолютная отметка уровня грунтовых вод

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Гигантский мозг является не обязательным боссом и его легко пропустить. Для получения руны вам понадобится жест «Установить контакт», который находится на балконе в локации Верхний Соборный Округ. Балкон находится на втором этаже и его охраняют два мозгососа. Убив одного из них, можно подобрать ключ от приюта, которым открывается дверь на балкон. На балконе вы увидите застывшего человека. С него и подбирается жест «установить контакт».

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Гилберт находится в доме с красной лампой напротив фонаря в Центральном Ярнаме. После победы над Отцом Гаскойном Гилберт даст огнемет. Если долго бить в его дверь или просто врезаться в стену его дома, то он перестанет с вами разговаривать, говоря что вы переступили черту и не даст огнемёт

После убийства Ром, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider) когда взойдет Кровавая луна нужно вновь вернуться к его дому. На этот раз вы увидите разбитое окно и монстра рядом с домом. Станет ясно, что Гилберт не смог вылечиться и превратился в монстра. После его убийства дадут руну второго уровня След когтя.

Йозефка (Doctor Iosefka)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Чтобы направлять людей в лечебницу к Йозефке необходимо с ней сперва поговорить. Для этого нужно в Палате на 1 этаже проследовать от фонаря вверх по лестничному маршу к двери, где и появиться возможность говорить с Йозефкой. Она попросит направлять в лечебницу выживших людей и даст пузырек крови Йозефки.

За прибывших людей, она будет давать следующие вещи:

После прибытия пятого человека Йозефка скажет: «Чтобы я без тебя делала? Ты мне очень помогаешь» и перестанет просить приводить в лечебницу людей. В этой части квест закончен.

Далее нужно попасть внутрь лечебницы, сделать это можно только через Запретный лес (the Forbidden Woods). В запретном лесу бежим через мост, сворачиваем налево прямо на цветочный холм за которым находится развилка. Правый путь уводит в деревню посреди которой находится большая яма. Наш путь пролегает по левому пути через клетки с собакам и приводит в пещеру с гигантами и отравленной водой. В этой пещере есть лестница, которая приведет на задний двор лечебницы Йозефки, где появляется возможность отпереть ранее закрытые ворота, которые ведут к входу в лечебницу. Исследуя ранее недоступную область в локации можно обнаружить лестницу ведущую на крышу, где находится открытое окно, ведущее на второй этаж лечебницы. В комнате, рядом с которой происходило общение с Йозефкой бродит неопределенное существо за убийство которого дадут пузырек крови Йозефки. Вероятно это и есть настоящая Йозефка, которую кто-то превратил в Посланника небес.

На втором этаже лечебницы, где на столе впервые очнулся герой находится самозванка, поскольку ее голос не похож на тот голос с которым происходило общение через дверь. Приближаясь к этой комнате, она предупредит вас о том, что если вы не повернете назад, то она вынуждена будет драться. Далее существует два варианта развития событий.

Кукла (The Doll)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

При первом посещении Сна охотника можно обнаружить неподвижную Куклу. Во время второго посещения, при наличии 1 пункта Озарения, Кукла оживет и даст игроку возможность улучшать параметры героя.

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Вторая встреча с Лоскутиком произойдет в локации граница Кошмара. На подходе к одному из уступов вы увидите записку, которая гласит, что герой на верном пути, чтобы найти тайну, а на самом уступе будут светиться блестящие монеты. Подойдя к краю уступа начнется заставка в которой некто сбросит героя в зловонную и отравленную топь. По смеху понятно будет, что это сделал Лоскутик.

Третья встреча произойдет после победы над боссом Возродившийся (The One Reborn), поскольку появится доступ на 2 этаж Лекционного корпуса. Для того, чтобы попасть в эту локацию нужно дотронуться до манекена, сидящего на стуле. После этого вас переместят на 2 этаж Лекционного корпуса, где вам по левой стороне встретятся студенты-призраки, а на мостике справа Церковный Гигант с огненными руками, рядом с которым будет лестница вниз. После спуска по лестнице увидите Лоскутика. Эта комната находится как раз напротив двери, рядом с которой с ним произошла первая встреча. После того как Лоскутик переползет на стол начнет перед вами извиняться и даст жест «Молить о пощаде». Далее в разговоре появиться пункт «разумеется, обида сильна!» и «нет». Выбрав любой пункт, и поговорив с ним еще раз, можно получить руну Метаморфоз против часовой стрелки (второго уровня).

Если же его не убивать, то после победы над Великим Гигантский мозг, Лоскутик скажет, что потерял своего бога и ему необходимо отправиться в путь для поиска нового. При последующем возвращении в Лекционный корпус Лоскутика там не будет.

Мастер Виллем (Master Willem)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

С этим персонажем каких-либо квестов нет. Если попытаться с ним поговорить, то Виллем уставшим жестом все время будет показывать на Озеро лунного отражения. Убив его, вы получите руну Глаз.

Младшая дочь Отца Гаскойна и Виолы (Young Yharnam Girl)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Девочка находится в доме с красным фонарем в Центральном Ярнаме (Central Yharnam), где открывается короткий путь на площадь с большим монстром, ломающим кирпичом ворота. Девочка попросит найти ее мать, которая носит брошку с красным камнем, после чего даст крошечную музыкальную шкатулку (Tiny Music Box). Из разговора станет ясно, что мама убежала без шкатулки. Когда играет музыкальная шкатулка папа сразу вспоминает о своей семье. Шкатулку можно использовать во время битвы с Гаскойном. От воспроизводимой мелодии он останавливается на короткое время, что дает шанс на быструю контратаку. По пути к месту битвы с отцом Гаскойном в канализации встречается огромная свинья, запомните ее.

После убийства отца Гаскойна (Father Gascoigne) нужно забраться на крышу склепа, где находится труп женщины и рядом с ней лежит брошка с красным камнем (Red Jewelled Brooch). Становится ясно, что убитая женщина и есть Виола, мать маленькой девочки.

Затем необходимо в Соборном округе (Cathedral Ward) поговорить с Агатой (Chapel Dweller) и в клинике с Йозефкой. Из разговора с Агатой можно узнать, что часовня Идон в Соборном округе безопасна и туда можно направлять людей, а Йозефка предложит направлять в лечебницу уцелевших людей. Этого можно и не делать, но в дальнейшем в разговоре с девочкой не появится возможность отправлять ее в одно из мест. А это в свою очередь приведет к тому, что не отдав в дальнейшем брошку девочке, можно досрочно закончить квест, т.к. девочки и ее сестры не будет дома.

Читайте также:  что значит в азербайджане кызы

Недоверчивый мужчина (Narrow Minded Man)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Из разговора станет ясно, что мужчина относится с недоверием ко всему, что ему говорят, но тем не менее попросит рассказать о безопасном месте. Поскольку мужчина отнесется со скепсисом о сообщенном месте, то пойдет в противоположенное место. Если ему сообщить о Часовне Идон, то он обязательно уйдет в лечебницу Йозефки и наоборот.

Одинокая старушка (Lonely Old Woman)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

В разговоре старушка попросит рассказать о безопасном месте. И тут два варианта развития событий.

Выбрав в разговоре пункт «У меня есть своя доля несчастий» старушка даст одно успокоительное. Если с ней поговорить второй раз и выбрать тот же самый пункт она даст уже два успокоительных. В третий раз старушка также даст два успокоительных. Если в четвертый раз намекнуть на свою долю несчастий, то старушка уже не даст успокоительное, но сообщит, что знает как все уладить. Вернувшись через некоторое время в часовню вы обнаружите, что старушка ушла, оставив на стуле записку.

Ближе к концу игры мертвое тело старушки будет лежать недалеко от левого выхода из Часовни Идон, рядом с чьей-то могилой. С трупа подбирается успокоительное. Ее история заканчивается также трагично как и другие истории.

Подозрительный нищий (Suspicious Beggar или Cannibal Begar)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Чтобы найти нищего необходимо в Запретном лесу от первого фонаря бежать через деревню, участок с водой, затем пробежать пушку и зайти в здание похожее на мельницу. В одном из проемов будет козырек с которого следует упасть. Вскоре этот путь обязательно приведет к нищему, который спросит про безопасное место. И тут есть три варианта развития событий:

1. Если рассказать ему о часовне Идон в Соборном округе, то нищий даст смесь едкой крови ( Pungent Blood с o с tail ). Прибыв в часовню, он начнет по одному убивать там людей. Если подходить после каждого убийства к нищему, то он будет давать смесь едкой крови. Убив последнего человека, нищий покинет часовню и его невозможно будет нигде обнаружить.

2. Рассказав нищему о лечебнице Йозефки, последний отблагодарит, дав смесь едкой крови ( Pungent Blood с o с tail ). Прейдя через некоторое время в лечебницу можно будет увидеть, что Йозефка превратила нищего в маленького Посланника небес. Даже превратившись в существо нищий не изменит своей природы и будет поедать чей-то труп. За его убийство дадут руну Чудовище ( Beast ).

Посланник Пня (Stump Messengers)

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Аксессуары:

Аксессуары из предзаказа:

Проститутка Арианна (Arianna, Woman of Pleasure)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Если отправить Арианну к Йозефке, то она превратит ее в маленького Посланника небес и за это даст мглу оцепенения х2.

Рассказав о часовне Идон, Арианна уйдет в это место. В часовне Идон Соборный округ ( Cathedral Ward ) Арианна будет сидеть на стуле слева от фонаря. После разговора с ней она даст жест «Реверанс» ( Curtsy ) и пузырек крови Арианны (Blood of Arianna).

Если в присутствии сестры Адделы много раз брать у Арианны кровь, то вскоре Аделла убьёт Арианну.

После убийства Рома, Праздный Паук (Rom, the Vacuous Spider) и восхода кровавой луны Арианне станет плохо, она перестанет разговаривать и давать кровь.

После убийства Миколаша, хозяина кошмара (Micolash, Host of the Nightmare) в часовне Идон около того места, где сидела Арианна можно заметить следы крови, ведущие в канализацию. Спустившись по лестнице в нижнюю часть здания можно увидеть плачущую Арианну и рядом рожденное существо, которое, вероятно, должно было стать Великим. После убийства существа можно подобрать одну треть пуповины и туфли Арианны. После убийства существа Арианна также умрет.

Сестра Аделла (Adella, Nun of the Healing Church)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Аделла находится в подземной тюрьме Яаарг’ул. Чтобы попасть в подземную тюрьму нужно умереть от рук Хранителя смерти (большой мужик с мешком). Одного из них можно найти если из Соборного округа пойти прямо, в следующей части локации перед длинным лестничным маршем повернуть направо и в проулке вы встретите этого врага. В подземной тюрьме если повернуть от клетки направо, а потом спуститься по лестничному маршу вниз вы услышите плачь Аделлы. Она не захочет с вами разговаривать, но если одеть сет Белой церкви или сет Черной церкви, или сет отца Гаскойна она примет вас за представителя церкви и разговорится. Выяснится, что она ищет безопасное место, поэтому ее можно отправить в Соборный округ или к Йозефке. После разговора Аделла даст знание безумца ( Madman ` s Knowledge ).

Далее есть три варианта развития событий.

Первый вариант: не сообщать Аделле о безопасном месте. После восхода Кровавой луны в Подземной тюрьме Аделлу убьют, а на месте ее смерти будет лежать руна Идон Корч.

Третий вариант: отправить Аделлу в часовню Идон. Поговорив с ней в часовне, можно получить жест церковный поклон (жен.) ( Church Bow ( Female ) и кровь Аделлы ( Blood of Adella ). Далее есть два варианта развития событий в этом ответвлении:

Если направить в часовню Идон подозрительного нищего, то он впоследствии убьет сестру Аделлу.

Бывший Охотник Джура (Retired Hunter Djura)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Ярнам, Птумерианская королева (Yharnam, Pthumerian Queen)

Предметы:

Местонахождение:

Интересные факты:

Квест:

Вся сюжетная линия с этим персонажем заключается в том чтобы найти Ярнам и победить ее. Добраться до Ярнам можно используя разные чаши, поскольку за разных боссов будут давать одни и те же чаши.

Источник

Строительный портал