что делают бутылки клоуна в дбд

Гайд по убийце Dead by Daylight: клоун (перки, советы и стратегии)

Клоун — это оригинальный убийца из Dead By Daylight, который может управлять Испытанием с помощью своих баллонов с нервно-паралитическим газом. Его личные умения мешают выжившим.

Как создать клоуна в Dead By Daylight

Тоник ухудшает зрение выжившего и может их замедлить. Им будет мешать и кашлять, помогая Клоун найти их. Противоядие нейтрализует Тоническое облако, исцеляет выживших, которые были в состоянии алкогольного опьянения, и бодрит как Клоуна, так и всех выживших, оказавшихся внутри. Воодушевленные игроки получают 10% бонус к скорости передвижения на пять секунд. Без каких-либо дополнений облака Afterpiece Tonic и Antidote держатся около 10 секунд каждое, а Клоуну потребуется три секунды, чтобы перезагрузить бутылки.

Хотя Клоун может поражать выживших непосредственно бутылками с тоником, они также могут нацелить их на паллеты и тренажерные залы джунглей, чтобы отрезать доступ к следующей области петли. Они также могут заставить Выживших выбрать менее оптимальный путь, часто прямо в Мадам Баттерфляй.

Хотя Bamboozle не особенно силен, Coulrophobia и Pop Goes the Weasel, как правило, хорошо работают с другими убийцами. Игрокам следует подумать о добавлении в свою сборку Клоуна других перков, которые учитывают его слабые стороны, например, давление на выживших, и опираться на его сильные стороны, например, препятствовать прогрессу Генератора. Хорошие альтернативные обучаемые перки, которые хорошо работают с Клоуном, включают:

Игроки также могут использовать любые стандартные мета-перки, играя за Клоуна, например Hex: No One Escapes Death и Whispers. Они захотят поэкспериментировать с имеющимися у них опциями и найти ту сборку, которая им лучше всего подходит.

Dead By Daylight игроки могут использовать надстройки из личного Bloodweb клоуна. чтобы увеличить его силу. Лучшие варианты добавляют другие дебаффы к Выжившим, опьяненным Afterpiece Tonic. К ним относятся:

Dead By Daylight доступен для ПК, Xbox One, Xbox Series X/S, Play Станция 4, PlayStation 5 и т. Д. Nintendo Switch.

Источник

Dead by Daylight — Гайд по Клоуну (Clown)

Некоторые боятся хладнокровного Майкла Майерса или во всех смыслах горячего Фредди Крюгера, а другие страшатся при виде ничем непримечательных цирковых деятелей — клоунов. В Dead by Daylight многие хотели увидеть Пеннивайза из «Оно», но что-то, видимо, у разработчиков не срослось, потому они изобрели своего клоуна с… бутылками.

Клоун – последний на данный момент платный, но не очень сильный маньяк, который даётся за приобретение DLC «The Curtain Call». После резкого ажиотажа всё количество играющих на нём сошло на нет, а ведь в первые дни он был популярен.

Именно поэтому вы здесь, дабы выяснить стоит ли играть на Клоуне, и если да, то, самое главное, как?

Начнем мы, как уже заведено с первого нашего гайда, с рассмотрения сильных сторон.

Сильные стороны Клоуна

Слабые стороны Клоуна

Именно по этим причинам Клоун и не получил огромной популярности и распространённости среди игроков Dead by Daylight и был воспринят настолько холодно, что я чаще встречаю Кошмара в игре, нежели любителя анестетиков.

Пара слов о личных перках Клоуна

Однако его личные перки дают хорошие шансы на успех.

«Клоунофобия» уменьшает скорость лечения в радиусе террора на 50% — неплохой выбор. «Розыгрыш» закрывает оконные проёмы и делает их преодоление убийцей намного быстрее. «Чёртик из табакерки» даёт существенный регресс при поломке генератора, но только один раз и только после повешения выжившего на крюк

Сборки перков для Клоуна

От рассмотрения личных перков переходим к сборкам

«Оно».
Берем «Сеющий страх», чтобы радиус террора был выше. Возьмём «Клоунофобию» и «Пугающее присутствие», чтобы лечение было медленнее, а скилчеки чаще и меньше по размерам. И вишенкой на торт пойдет «Танатофобия», которая замедляет действия выживших прямо пропорционально кол-ву раненых

«Клоун-Красти».
Берём перк «Порча погибель», который даст нам фору по времени, «Перезагрузку», чтобы после каждой поломки генератора был скилчек и «Чёртика из табакерки», чтобы мало того, чтобы сделать перезагрузку, так ещё и сократить кол-во прогресса на генераторе. Последним перком станет «Зверская сила», чтобы намного быстрее ломать генераторы и доски.

«Куклачев».
Возьмём «Танатофобия», которая замедлит действия выживших, «Порча: Никому не скрыться от смерти», так как этот маньяк слаб и нужно что-то делать, когда будут заведены все генераторы. Прихватим сюда «Помни меня», чтобы открытие ворот не было таким уж легким занятием и «Тихий Шорох», чтобы видеть ауры выживших после каждого заведённого генератора и при подаче тока на ворота.

Читайте также:  что значит торговое эмбарго

По итогу

Сам по себе Клоун слабее Кошмара, так как его бутылками нужно ещё уметь попадать. Я редко вижу в матчах этого циркача. Если вы уж решили на нём идти играть, то сперва прокачайте его как следует, чтобы не возникло никаких оказий.

Источник

Что делают бутылки клоуна в дбд

Руководство стало возможным благодаря Илье Кондракову, можете обратиться к нему, если хотите, ниже оставлю способ связаться с ним:

Страница ВК Ильи [vk.com]
Его ник в DbD: Just_Roll135

Опять возьмём в пример Доктора. Ему гораздо легче найти первого выжившего за счёт своего статического разряда. Клоун же должен искать все это своими глазами и лишь с маленьким шансом он может попасть прямо в куст с выжившим, чтобы тот закричал.

У убийцы мало каких инструментов против выживших, поэтому он определённо не сильный.

Предисловие: Да, я знаю, что Клоун недавно получил реворк и собственную музыку погони. Но как по мне, этот реворк был недостаточным и по сравнению с другими (Бубба, Доктор итд) оставил Клоуна также на слабых позициях. Тут я бы хотел подробно расписать, как бы я ДОПОЛНИЛ предыдущий реворк.
Мои слова взяты не из пустоты. Я лично мейню Клоуна уже 8 месяцев (для каких-то людей это может показаться маленькой цифрой, но суть в том, что я знаю слабые места персонажа и могу высказать объективную точку зрения).

Ну что ж, приступим!

Когда был реворк, то разработчики сильно не заостряли внимание на этих бутылках. Они лишь добавили сниженную перезарядку (самое лучшее нововведение реворка имхо) и все.

— Блокировка выжившим выполнять любые действия после попадания в них тоником в течение 2 секунд.
[Разъяснение: Сразу уточняю, что нужно попасть именно самой бутылкой по выжившему, дым никакого влияния не оказывает.]

— Пока выживший находиться в фиолетовом дыму, то у него будет заполняться шкала затуманивания.
С каждой секундой заполнения шкалы выживший будет ощущать это на себе. С каждым разом его зрение будет ухудшаться и все будет становиться фиолетовым, а слух пропадать.
Когда шкала дойдёт до максимального значения, то у выжившего будет абсолютно фиолетовый экран (ничего там не разглядеть) и слух полностью пропадёт. Игрок не будет слышать абсолютно ничего (будто звук перка: Нокаут, только сильнее раза в 2).
До полного заполнения шкалы нужно, чтобы выживший провёл в дыме 12 секунд.
Шкала сама потихоньку спадает, когда выживший выбегает из дыма.
[Разъясняю: Это сделано для того, чтобы выживший не стояли на одном месте в дыму возле паллеты и не абузили её, а пытались перебегать. Клоун может таким способом: «Выкуривать выживших с сильных лупов».]

— Чем дольше стоит выживший в дыму, тем дольше он будет приходить в себя после отравления, чтобы бежать с нормальной скоростью.
(Сколько стоит в дыму секунд делится на 4, то столько доп. секунд он приходит в себя после дыма).
[Разъясняю: Ситуация идентичная, что и выше.]

Я решил полностью переработать механику антидота, но также оставив привычные его части.

— Антидот теперь нельзя кинуть и он не выпускает жёлтый газ. Клоун просто выпивает эту бутылку.
[Разъясняю: Это сделано для того, что бы свести к минимуму использование силы убийцы против него самого.]

— Одна бутылка антидота имеет максимальное количество «зарядов». Проще говоря, одну бутылку можно выпить до дна в течение 8 секунд.

Суть в том, что бутылку не обязательно допивать. Можно попить в течение 3 секунд, получив эффект умноженный на 2.
[Разъясняю: Ты можешь пить одну бутылку в течение 4 секунд, оставив на потом оставшееся. 4*2 = 8 секунд эффекта самого.]

— Когда Клоун начинает пить антидот, то он замедляется до скорости, будто перезаряжает бутылки и он лишается возможности атаковать.

Зачем же это пить? Важно знать, что эффекты будут срабатывать сразу же после окончания действия: «пить».

Читайте также:  что значит лояльный сотрудник

— Ускорение: ускорение будет такое же, что и текущее. Ускорение можно настраивать самому. Пьёшь антидот максимальные 8 секунд, то у тебя будет 16 секунд ускорения.

Вдобавок к ускорению будут новые эффекты, которые также работают параллельно.
Когда Клоун выпивает острый антидот, то все его чувства обостряются, да и сам он начинает светиться жёлтыми частицами (над его головой)

Запах крови: Кровь будет видна вам более ярче (будто Виктор или перк: Ищейка).

Острый слух: Вы слышите гораздо громче все действия выживших: их шаги, починку генераторов, стоны, открытие сундуков, звуки падения итд.
Примерно: 8+ метров на все.

Меткий взор: Выжившие подсвечиваются вам красным цветом (будто бы максимально высосал из чела на Майкле).

[Разъясняю: Все это можно будет увеличить с помощью аддонов.]

Я это сделал, чтобы был больший смысл применять эти бутылки в погоне. Да и чтобы находить жалких стелсеров, от которых сейчас всеми силами избавляются разработчики.

На этом все) Как вам?) Хотелось бы узнать ваше мнение. Лично я думаю, что Клоун не станет имбовать даже с этими изменениями, но станет гораздо интереснее в геймплее и сильнее.

Источник

Что делают бутылки клоуна в дбд

Кеннет Чейз бла-бла-бла. Всё знают лор, серьезно. Если вы его не знаете, открываете другие гайды, вики, в игре заходите через F1, проблем нет. Сюда я кину кое-что поинтерестнее.

«Путешествуя сквозь туманную мглу, скрывающую здешние окрестности, я с самого начала ощущал чье-то присутствие. Нечто перемещалось по этим забытым местам, его яркие цвета отчетливо видны даже сквозь густую дымку тумана, который нарастал между нами.

Переместившись в новое, но чем-то знакомое место, я впервые смог осмотреться: цирковая тележка, перемещаемая чем-то похожим на лошадь, но, на мой взгляд, более старым и зловещим.

Я наблюдал сквозь деревья, когда дверь повозки слегка приоткрылась и теплый, золотистый свет стал наполнять это заброшенное место. Я полагаю, что это произошло умышленно, чтобы привлечь внимание, однако образ, который возник вскоре, был не что иное, как: смесь элементов костюма Шпрехшталмейстера, клоуна и других ярмарочных атрибутов. На его лице был кошмарный грим, жалкое подобие улыбки, нанесенной поверх обвисших губ. На его талии располагалась коллекция того, что во всем мире известно как пальцы. Но насколько должно быть чудовищным существо, чтобы собирать подобные трофеи?

Клоун осмотрел свои окрестности и устремил свой взор на меня. На его лице проявилась «двойная улыбка» и, прежде чем вернуться обратно, он кивнул мне. Я полагаю, что он предпочитает менее осведомленных жертв, чем я, и я благодарен звездам за это.»
— Из наблюдений Бенедикта.
Такую инфу обо всех маньяках и сурвах знают не всё, ибо она только на вики, но порой это забавно-тупо-интерестно.
P.S Это засунул не Bricky, это немного моё. Так он рассказал лор, и сказал что в нём тоже есть свои косяки, но он очень хорош.

Итак, как же играть за нашего Шпрехшталмейстера?

Если обсуждать адонны Клоуна то вот эти будут ВСЕГДА выгодным вариантом:

То 5%, 10% и 15% эфир, который увеличивает продолжительность эффекта отравления тоника, всегда будет полёзным.

Увеличивать количество бутылок, тоесть:

Бутылка дешёвого джина и липка бутылка из-под газировки.

И время перезарядки бутылок, тоесть:

Толстая пробка и Перчатки без пальцев.

Если так подумать то всё адонны для Клоуна (чуточку не согласен, самую малость) хороши. Я как бы не старался не могу назвать ни одного плохого адонна на Кеннете. Тоесть. Вы можете взять VHS кассету с порнухой, просто из-за названия. Вы м-може, она конечно не такая суперская как перечисленые выше, но и не супер плохая, она повышает скорость передвижения во время перезарядки, но. П-просто возьмите.

Источник

Что делают бутылки клоуна в дбд

В академическом плане он был ничем не примечателен, увлекшись свои значительным спортивным мастерством. Он рос высоким и сильным, превосходя на соревнованиях по бегу, но избегал любых попыток поступить в командные виды спорта.

После нескольких неудачных попыток ему удалось поймать дрозда. Когда он лежал в его руке, Кеннет почувствовал внезапный прилив милости в его жизнь. Он планировал отпустить дрозда, как только пройдёт действие обезболивающего. Вместо этого, когда его глаза отразились в сознании, он начал бороться, но его хватка оставалась твёрдой. Его пальцы медленно сжались вокруг шеи, сжимая до тех пор пока птица наконец на притихла. Он избавился от тела, держа только перо, с которого он начал свою новую коллекцию, отбрасывая остальные перья как «поддельные».

Читайте также:  что такое алат в крови у женщин и его норма

К концу 1940-х Кеннет покинул школу и начал работать официантом в местной закусочной. Он так же перешёл на более крупную добычу, такую как белки, еноты и собаки став опытным специалистом по дозировки обезболивающего для каждого.
В начале 1954 года, молодой человек пропал без вести, а город был перевёрнут вверх дном в поисках. Спустя несколько месяцев, отец Кеннета выполнял некоторую работу в подвале и нашёл коробку из под сигар. Он открыл её и увидел нечто ужасное, в ней были перья, лапы животных и человеческий палец.

Возвращаясь с работы, Кеннет увидел, как его отец выходит из подвала с коробкой из под сигарет в руках. Он повернулся на каблуках и больше никогда не возвращался домой.

После нескольких недель жизни, Кеннет столкнулся с передвижным цирком, и из-за его потрясающий силы его наняли для работы на канатах.

Внезапно окружённый сплочённым коллективом, «Джеффри» должен был научиться общаться. Он надел новую личность, как маскировку, он быстро стал известен как очаровательный и полезный, и был хорошо встречен в своей новой семье.

В течение следующих десятилетий Кеннет оставался в цирке, путешествуя по всей длине и широте США. Но, с изменчивой жизнью, имеющих мало последствий, стали появляться плохие привычки. Алкоголь, фатсфуд, наркотики, он предавался им в избытке. Какое-то время этих пороков было достаточно, но вскоре старые побуждения вернулись, и его кочевой образ жизни стал хорошим прикрытием, чтобы возобновить убийства. Он украл одежду и макияж у артистов, создав для себя маскировку, которая позволила бы ему закрыться перед своей жертвой, прежде чем обезболивающие подействует, это ему позволяло перенести жертву в свой караван, где они были вынуждены молить о пощаде. Он наконец получал умственное и физическое удовольствие пытая их, крики жертв подпитывали «Джеффри», прежде чем исчезали в ночи.

Как только их силы были исчерпаны, «Джеффри» тщательно изучал пальцы жертвы, ища самые красивые, которыми он проводил по своему языку в поисках самых вкусных. Как только он найдёт самые лучшие, он отделит пальцы от рук и с гордостью добавит в свою коллекцию, избавившись от тела, как от ненужных отходов.

Мужчины, женщины, молодые, старые, ему было всё равно. Суть хорошей коллекции заключается в разнообразии, в воспоминаниях и рассказах, которые она вызывает.

Он снимал костюм всё меньше и меньше, теряя свою прежнюю сущность, полностью перевоплощаясь в клоуна, его истинную сущность.

Со временем он стал самодовольным и неряшливым.Одной из жертв удалость сбежать, пока «Джеффри» спал с выпивкой. Она убежала крича о помощи, и «Джеффри» проснулся, чтобы найти остальную часть цирка опирающуюся на него. Он случайно толкнул лошадь, и караван исчез в ночи. С тех пор он бродил по стране, паразит, которого всегда можно было найти на карнавале или в цирке, но никто не видел его ни на одной афише.Он заманил этих храбрых, или глупых, достаточно, чтобы поймать их в ловушку и двинулся дальше, чем они смогли найти пропавших.

Где-то по пути, он оставил за собой обычные дороги США, путешествуя через завесу тумана и входя в новое царство. Это было место скоротечности и непостоянства, идеально подходящее для жизни, которое он выбрал для времяпровождения. Чувствуя себя дома, больше чем за всю жизнь, он разбил свой лагерь и ждал своего первого посетителя.


Ваша скорость увеличивается на 5% / 10% / 15% при взаимодействии с окном. При взаимодействии, окно блокируется на 8 / 15 / 16 секунд. Только 1 окно может быть заблокировано. Заблокировано только для ВЫЖИВШИХ.

Ваще присутствие вселяет страх. Выжившие в пределах вашего радиуса террора лечатся на 30% / 40% / 50% медленнее.

Источник

Строительный портал