что можно делать на нинтендо свитч помимо игр

5 причин, почему Nintendo Switch лучше консолей нового поколения

Рекомендованные розничные цены на актуальные консоли компаний:

Заметим, что линейка PS5 и старшая консоль линейки Xbox Series имеют разницу в цене с Nintendo Switch минимум в 100$, что может являться для многих людей значительной разницей. А для кого нет, это будет дополнительным плюсом в сторону выбора консоли от Nintendo. Также младшая консоль в линейке Switch за 200$, популярна среди малоимущих семей и среди тех людей кто не хочет тратить значительные суммы на интерактивные развлечения. А те, для кого встает выбор между Nintendo Switch и Xbox Series S, скорее выберут первую по следующим причинам.

Форм-фактор

Форм-фактор консоли является чуть-ли не основным «гимиком» консоли от большой N. Очевидно что, на данный момент Nintendo безоговорочный лидер в стези консольного портативного гейминга, у нее попросту нет конкурентов. Идея того, что можно брать с собой устройство для игры, с библиотекой полноценных игр, была основным двигателем продаж Switch. Joycon’ы позволили нескольким игрокам сразу играть в полноценные игры, на одном устройстве, да еще и в портативе. Существуют люди которые предпочитают играть в портативе и те которые любят играть на большом экране, Nintendo удовлетворила спрос двух групп людей и при этом гибридность дала им возможность играть по-новому. При успешном форм-факторе и относительно не большой цене огромное количество людей покупают Switch при наличии и игрового ПК или других консолей.

Библиотека игр

Раньше можно было говорить что на Switch’е бедная библиотека игр. Но сейчас, уже за 3 года с выхода консоли сама большая N выпустила кучу эксклюзивов, и наблюдая успех консоли крупные издатели издатели тоже начали выпускать свои игры на платформу. Из сторонних крупных релизов можно вспомнить Doom 2016, Doom eternal, The Witcher 3, L.A. Noir, Diablo 3, Borderlands 2, игры серии Asassin’s Creed, Ghost Runner и многие другие. Также на платформе уже есть Fortnite, Apex Legends и Rogue Company для любителей игр-сервисов.

Но самое главное на консолях от Nintendo это ее консольные эксклюзивы. Nintendo выпускает их намного чаще, чем компании Sony и Microsoft, при этом каждая игра сделана на очень высоком качестве в плане гейм-дизайна, такие игры кроме Nintendo никто не делает. Также стоит отметить разнообразие жанров и сеттингов эксклюзивов от большой N. Например, каждый Sony эксклюзив — это сюжетное приключение в открытом мире. А у Nintendo есть эксклюзивы жанров платформеры( Mario Odyssey, Super Mario Maker), слэшеры( Bayonetta 2, Astral Chain, No more Heroes), приключения в открытом мире (Zelda Breath of the Wild, Zelda Link’s awakening, Super Paper Mario), стратегии(Fire emblem: Three Houses), JRPG(Xenoblade Chronicles, Pokemon, SMT V), файтинг(Super Smash bros Ultimate), шутер(Splatoon 2), Play! Create! Share!(Super Mario Maker 2), аркадные гонки(Mario Kart 8 Deluxe), battle-royal(Ninjala, Tetris 99), головоломки(Snipper Clips, BoxBoy! + BoxGirl!, Captain Toad), спортивные игры(Super Mario Tennis Aces), игры на вечеринки(Super Mario Party, 1-2 Switch, Super Smash Bros ultimate, Mario Tennis Aces), игры с взаимодействием в реальном мире(Nintendo labo) и даже игры для поддержания физической формы(Ring fit adventure). Заметим, что эксклюзивы большой N, как правило, либо доминируют в своих жанрах, либо являются одними из лучших представителями данного жанра. Также игры Nintendo подходят для людей любых возрастов. Это, наверное, единственная платформа, где можно найти интересные игры, которые подходят для детей и где ребенка не держат за дурака. Магия игр Nintendo заключается в том что они одновременно и казуальны и хардкорны. Zelda BOTW была интересным приключением как и для хардкорных геймеров, так и для казуальных игроков. Шикарная библиотека игр была лично для меня главной причиной покупки Nintendo Switch.

Наличие консолей, порог вхождения и доверие

Как мы знаем у Microsoft и Sony сейчас огромные проблемы с удовлетворением спроса на свои новые консоли. Многие игроки хотят их купить, но они попросту не могут этого сделать. Nintendo даже при огромном спросе на их консоли, может удовлетворять покупателя. Поэтому, многие игроки желая получить новую консоль, будут покупать то, что есть на прилавках.

У Playstation и Xbox довольно высокий порог вхождения, потому что они делают упор на свою хардкорную аудиторию. Но Nintendo делают умнее, они фокусируются на новых пользователей, при этом не забывая про своих фанатов.

PS5 и Xbox Series еще не так давно вышли и они еще не проверены временем. А Switch’у уже 3 года, по нему уже все известно и уровень доверия к компании высокий. Nintendo популярнее в мире среди обычных людей, потому что они дольше всего на данном рынке и поэтому незнающий человек скорее возьмет Switch.

Мода на Nintendo

Сейчас в мире очень модно иметь актуальную консоль от Nintendo. С выходом Animal Crossing количество пользователей Switch’a значительно увеличилось и все это из-за моды на одну игру. Nintendo имеет огромное комьюнити игроков, которое увеличивается за счет самого себя. Потому что их игры побуждают на обсуждения, мемы и создания видео. В пример можно привести Zelda BOTW, с демонстрациями смешных моментов связанных с физикой игры или тот же Animal Crossing, который имеет очень тесную взаимосвязь с комьюнити.

Большая N постаралась на славу со своей консолью в 2017 году. Линейка Nintendo Switch уделывает своих конкурентов, не конкурируя с ними. Учитывая все сказанное выходит заключение: Nintendo Switch уже выиграло это поколение!.

Источник

Горькая правда о Nintendo. Попробовали на вкус игровую консоль Switch

Компания Nintendo даже не пытается конкурировать с Sony и Microsoft. Борьба трех гигантов давно сошла на нет, на ринге остались только двое — PlayStation и Xbox. Что же третий? Производитель не первый год пытается найти свою нишу в игровой индустрии. Недавно он анонсировал консоль Switch, которая предлагает игровой опыт, совершенно не похожий на тот, что доступен с приставками от Sony и Microsoft. Nintendo Switch — это совершенно другая философия потребления виртуальных развлечений. И понравится эта философия далеко не всем. Но давайте по порядку.

Три в одном

Ключевое отличие Switch от PlayStation и Xbox заключается в том, что консоль от Nintendo нельзя назвать стационарной приставкой. Сугубо портативной она тоже не является. Устройство призвано стереть границы между стационарностью и мобильностью — разработчики попытались сделать так, чтобы играть можно было всегда и везде, независимо от наличия или отсутствия телевизора. Этакие игры без аппаратных ограничений.

Хотите удобно устроиться дома на диване, взять в руки джойстик и оторваться в любимой «Зельде»? Не проблема. Берем приставку, вставляем ее в комплектную док-станцию, соединенную с телевизором через HDMI, и играем как в PlayStation и Xbox. Надо срочно бежать в университет? Достаем консоль из док-станции и по дороге продолжаем играть с того же места, где остановились минутой раньше.

На самой консоли есть небольшая подставка-упор. Можно поставить ее на стол и «рубиться» с помощью джойстика. Это третий вариант взаимодействия с приставкой. Отметим, что первостепенную важность в случае со Switch имеют органы управления — контроллеры Joy-Con. О последних надо рассказать подробнее, потому что идеология всей системы построена именно на них.

Joy-Con

В портативном варианте использования консоли контроллеры с двух сторон соединены с приставкой, которая, по сути, представляет собой один большой экран. На каждом из Joy-Con есть по четыре круглые кнопки, одному аналоговому стику, курку и дополнительной клавише на закруглении. Также есть функциональные кнопки +/–. На правом джойстике видим клавишу «Домой», на левом — кнопку, которая отвечает за создание скриншотов. Только на правом контроллере есть инфракрасный датчик.

Кнопки расположены не симметрично, а адаптированы для управления правой и левой руками. Каждый Joy-Con напичкан вспомогательными шутковинами, включая акселерометр, гироскоп и продвинутый вибромотор, способный передавать разные ощущения в зависимости от выполнения тех или иных действий.

На тыльной стороне «джойконов» есть по одной кнопке, зажав которые можно отсоединить контроллеры. Отметим, что салазки на корпусе приставки металлические, а вот направляющие на Joy-Con — пластиковые.

Отсоединив элементы от корпуса Switch, их можно установить в комплектный «скелет», напоминающий остов от геймпада Xbox. Выглядит конструкция странновато и даже нелепо, но на практике пользоваться ей удобно — после привыкания ощущения не хуже, чем от геймпадов для приставок Sony и Microsoft.

Более того, «джойконами» можно пользоваться вообще без привязки к чему бы то ни было! Берете их в руки и размахиваете во все стороны. На старте продаж Switch есть активные игры, которые используют технологию захвата движений рук. Для надежности к контроллерам лучше присоединить парочку комплектных панелек с ремешками, чтобы зафиксировать Joy-Con на запястье и не дать им улететь в телевизор или лицо соперника.

Читайте также:  что делать при наружном геморрое при болях

Таким образом, контроллеры могут взаимодействовать с приставкой тремя разными способами. Первый — будучи физически подключенными к Switch. Второй — в виде геймпада. Третий — «джойконы» сами по себе. Связь осуществляется посредством Bluetooth.

Встроенных в контроллеры аккумуляторов хватает примерно на 20 часов работы, после чего их надо заряжать около трех часов.

Switch — что внутри и снаружи?

Внешне консоль, особенно без подсоединенных к ней «джойконов», можно принять за не самый современный планшет. Мы имеем дело с толстым прямоугольником из черного пластика. Устройство получило 6,2-дюймовый сенсорный дисплей с разрешением 1280×720 пикселей. Забавно, что во время тестирования сенсорные возможности экрана мы практически не использовали — намного легче и быстрее управляться с помощью Joy-Con.

Система построена на базе чипа NVIDIA Tegra. Предположительно, речь идет о модифицированном 4-ядерном Tegra X1. Среди других технических характеристик стоит упомянуть 4 ГБ оперативной памяти LPDDR4, 32 ГБ флеш-памяти eMMC, чип Bluetooth 4.1 и Wi-Fi, 3,5-миллиметровый аудиоразъем, стереодинамики. Система охлаждения включает в себя тепловую трубку и вентилятор.

За пластиковым упором прячется слот microSD. Карта памяти пригодна только для того, чтобы хранить на ней игровые данные. На верхнем торце Switch находятся кнопки включения и регулировки громкости звука. Далее идут вентиляционные отверстия и слот для игровых картриджей.

Внешне картриджи напоминают SD-карточки. Правда, они заметно толще и с другим расположением контактных площадок. Никакой установки игр в систему не нужно. Достаточно вставить картридж в нужный слот, и можно сразу играть.

С картриджами связана еще одна очень интересная вещь. В Nintendo придумали, как оригинально защитить детей от проглатывания этой мелкой детали и неприятных последствий. Носитель обработали чрезвычайно горьким на вкус составом, который заставит вас выплюнуть картридж через мгновение после того, как вы прикоснулись к нему хоть кончиком языка. Мы рискнули и попробовали пластик на вкус — он и правда до невозможности омерзительный. При этом никакого запаха картридж не источает.

Док-станция и автономность

В док-станции высокотехнологичных инноваций нет. По сути, это пластиковая коробка с коннектором USB Type-C, разъемами USB 3.0, USB 2.0, HDMI и входом для адаптера питания.

HDMI необходим для подключения системы к телевизору, USB Type-C — для соединения с приставкой, а USB пригодятся для аксессуаров или переходника для LAN. Через Type-C консоль вместе с «джойконами» можно зарядить. Это же можно сделать подсоединив необходимый провод через само устройство.

По нашим наблюдениям, одной зарядки приставке хватает примерно на три часа непрерывной игры. Контроллеры, повторимся, выдерживают под 20 часов.

Отметим, что при подключении к телевизору консоль способна показывать изображение в разрешении Full HD. А вот на экране самого устройства разрешение ограничено HD.

Программная платформа и игры

Интерфейс Switch очень прост и быстр. Это единственное его достоинство. В верхней части экрана располагаются ярлычки с указанием пользователей. Здесь же неподалеку есть информация о времени, подключении к Wi-Fi и уровне зарядки.

Ниже — плитки с играми, которые запускали на приставке. Под ними — шесть иконок с доступом к разным функциям. Первая ведет к новостям, где пока опубликованы только советы по работе с консолью. Nintendo eShop — это магазин японской компании, где среди прочего можно купить цифровые версии игр для Switch. В «Альбоме» хранятся сделанные вами скриншоты, «Контроллеры» отображают состояние подключенных Joy-Con.

Нажатие на последний ярлык переведет систему в спящий режим. Предпоследний же позволяет настроить некоторые параметры. Здесь, например, можно подключиться к сети Wi-Fi, активировать режим полета, отрегулировать яркость подсветки экрана, включить родительский контроль, изменить тему оформления.

Вот и все. Ни широких социальных возможностей, ни хотя бы самого бедного мультимедийного функционала (фильмы не посмотреть, музыку не послушать, в интернете не посерфить) здесь нет. Игры и только игры.

Как утверждают в Nintendo, в разработке находится более 80 проектов для Switch. Однако на старте продаж у нас доступны два — The Legend of Zelda: Breath of the Wild и набор мини-игр под названием 1-2 Switch.

«Зельду» расхвалили зарубежные журналисты и геймеры. Что ж, игра цепляет своим визуальным стилем, продуманностью мелочей и той милой светлой «азиатчиной», которая вызывает приступы ностальгии по временам 8- и 16-битных приставок.

И все же не обошлось без некоторых существенных «но». Во-первых, Breath of the Wild не является эксклюзивом для Switch, эту же игру могут оценить редкие обладатели Wii U. Более того, недавно «Зельду» взломали и запустили на компьютере. Вышло криво, но сам факт говорит о многом.

Во-вторых, игры для Switch стоят катастрофически дорого. За безусловно хорошую просят почти 150 рублей. В полтора раза дороже, чем свежие PS4-эксклюзивы вроде Horizon Zero Dawn!

Набор мини-игр 1-2 Switch обойдется как раз в 100 рублей. Но они… Как бы помягче выразиться? В общем, эти игры примитивно простые и сгодятся максимум для получасового развлечения в не очень трезвой компании. Подоить виртуальную корову или устроить танец-дуэль — это, конечно, весело, но одноразово. Хардкорных геймеров таким не заманишь.

Достоинства Nintendo Switch

После плотного знакомства с новинкой от Nintendo у нас сложилось противоречивое впечатление о консоли. У нее есть серьезные преимущества, однако немало и недостатков. Но сначала о первых.

У японцев действительно получилось сделать «бесшовный» игровой центр, который сопровождает вас и дома, и на работе. Процесс переключения чуть ли не мгновенный. Всегда иметь при себе любимую игру, не привязываясь к месту пребывания, — это очень круто.

Второй положительный момент заключается в управлении. Несмотря на жалобы многих зарубежных геймеров на Joy-Con, у нас проблем с ними не возникло. Это по-настоящему удобные, многофункциональные и универсальные штуковины, которые меняют представление о том, как можно и нужно играть на приставке.

Недостатки Nintendo Switch

Увы, но огромное количество недоработок напрочь убивают желание потратить свои деньги на Switch.

Первое, что нас смутило, — это конструкция консоли в мобильном исполнении. «Джойконы» заметно люфтят, их крепление не кажется надежным. Странно выглядит также соединение Switch с док-станцией. Дело в том, что приставка не получает четкой фиксации, а просто болтается внутри пластикового кожуха. Одно неверное движение, и консоль выскользнет из док-станции. Говорят также, что при извлечении устройства очень легко поцарапать его экран о жесткий пластик кожуха. Мы, правда, с такой проблемой не столкнулись, что объясняется наличием на дисплее защитной пленки.

Вообще, сообщений об аппаратных проблемах первых партий Switch очень много. Дошло до того, что разработчики рекомендовали не пользоваться «джойконами» вблизи любой техники, способной помешать правильной работе контроллеров. Мы с «глюками» Joy-Con ни разу не столкнулись. Но при покупке стоит учесть возможные риски.

Надо принять и то, что новинка от Nintendo никогда не покажет хорошую графику. Да, разработчики могут взять свое благодаря стилистическим решениям, как в случае с «Зельдой», но технологически мы имеем дело с качеством изображения, которое было характерно для не самых продвинутых проектов Xbox или PlayStation прошлого поколения.

Неприятным открытием стало то, что даже при скромных графических возможностях консоль умудряется подтормаживать в телевизионном формате. С мобильной версией таких проблем мы не заметили, а вот на большом экране с разрешением Full HD «Зельда» спотыкалась на локациях с большим скоплением зелени.

Немаловажным фактором против Switch выступает ограниченная функциональность приставки. Отсутствие браузера и мультимедийного плеера в 2017 году печально, особенно для разбалованных смартфонами и современными консолями пользователей. Наверняка Nintendo будет расширять возможности своего детища. Ей придется это сделать, иначе Switch ждет крайне печальная судьба. Беда и в том, что пока кроме «Зельды» удержать интерес геймеров нечему.

Цена, цена и еще раз цена. При стоимости самой приставки на уровне хорошо упакованной PlayStation, да еще с учетом дикой дороговизны картриджей, Switch крайне сложно порекомендовать к покупке. Во всяком случае сейчас.

Источник

[Switch-On] Nintendo Switch — все, что нужно знать перед покупкой

Ладно, ребята, давайте в последний раз (а может и нет). Вы на Stopgame.ru, вещает для вас Zeron, и это Switch-On — очередной безыдейный блог про новые (и не только) видеоигры. В чем изюминка, спросите вы? В этом:

Да, все экспонаты этой кунсткамеры будут рассматриваться именно в рамках Nintendo Switch, с учетами проблем в портировании, оптимизации управления, багов, встречающихся при игре на этой консоли и всего другого прочего. Запомнили? Закрепили? Тогда не будем терять время.
Ну что ж, Nintendo Switch: с чего еще начать рубрику, обозревающую игры для данной консоли, как не с нее самой – благо, несмотря на огромную популярность приставки во всем мире (более 36 миллионов проданных устройств по состоянию на июль 2019 года), на территории РФ и ближнего зарубежья она все еще сохраняет статус дорогостоящей диковинки для детей и приверженцев культа большой N. Справедливо ли это? Отнюдь – но обо всем по порядку.

Читайте также:  что значит код вида документа

Для тех кто в танке – данный девайс, появившийся в продаже в 2017 году, представляет из себя гибридную консоль, предполагающую до трех режимов работы: портативный, полупортативный и стационарный, в котором Switch может использоваться в качестве полноценной домашней приставки. На момент написания данного блога устройство предоставляется в трех спецификациях:

Nintendo Switch (HAC-001, старая ревизия) – базовая версия, выпускавшаяся вплоть до середины 2019 года. На текущий момент снята с производства, но все еще может встречаться в продаже. Отличить можно по коду устройства и коробке – задний фон на ней окрашен в белый цвет. Средняя стоимость в районе

21 000 – 23 000 рублей.

Nintendo Switch (HAC-001(-01), новая ревизия) – поступила в продажу осенью 2019 года. Основными отличиями от старой ревизии являются: обновленные контроллеры joy-con, поставляемые в комплекте; измененные материалы корпуса; оптимизированное железо, благодаря которому время автономной работы консоли увеличилось практически вдвое. Можно распознать по приписке (-01) в коде и более яркой алой коробке, в которой поставляется консоль. Средняя стоимость в районе

21 000 – 23 000 рублей.
Nintendo Switch Lite (HDH-001, урезанная версия) – lite версия консоли, поступившая в продажу в сентябре 2019 года. Средняя стоимость устройства снижена до

16500 рублей, но взамен оно было лишено части функций стандартной консоли:
1. Диагональ экрана снижена до 5,5 дюймов (против 6,2 у старших собратьев);
2. Отсутствует возможность использования в стационарном режиме (удалены элементы, необходимые для вывода изображения на большие экраны);
3. Отсутствует нативная возможность использования в полупортативном режиме, т.к. контроллеры теперь являются непосредственной частью устройства. Также удалена встроенная подставка;
4. Время работы снижено в сравнении с новой ревизией: 3 часа (старая ревизия)

Предвкушая вопросы – нет, брать старую ревизию сейчас нет никакого смысла, она не обладает никакими свойствами, выгодно отличающими ее от новой версии консоли. Брать ли Switch Lite? Вопрос спорный, так как она обладает некоторыми слабыми сторонами относительно полноценной версии. Но про это мы поговорим попозже. Ну и, прежде чем перейти к комплектации – вот сводная таблица характеристик каждой консоли, чтобы более к ним не возвращаться.

Ну что ж, вот вы, счастливый Иванов И.И., направляетесь в сторону ближайшего магазина, чтобы приобрести заветную консоль. Но что же вас будет ждать внутри, за такую-то цену? Что ж, тут большая N вас не обидит:

Комплектация Nintendo Switch: сама консоль (1), комплект контроллеров Joy-Con (2), ремешки для контроллеров (3), док-станция (5), HDMI-кабель для док-станции, кабель USB Type-C для подзарядки консоли, держатель для Joy-Con (4). В комплекте с бандлами также идет такое вот коробочное издание (6). В комплектацию Lite-версии, по техническим причинам, входит только кабель питания и сама консоль.

Контроллеры Joy-Con – комплект из двух пультов, предполагающих работу в различных режимах: непосредственное подсоединение к консоли, «отщелкивание» от нее (отсюда и «Switch» — характерный звук при присоединении к основному устройству), а также режим геймпада, при присоединении к специальному держателю, идущему в комплекте. Подключение к устройству осуществляется посредством Bluetooth, сигнал стабильно поддерживается на расстоянии 15-20 метров, среднее время работы без подзарядки – до 20 часов. Одновременно к одной консоли может быть подключено до 4 пар Joy-Con`ов, что позволяет устраивать локальный кооператив на одной платформе.

Также, помимо классической раскладки управления, могут быть использованы раздельно: в некоторых играх, предполагающих локальный кооператив, выполняют функции отдельных контроллеров, также, благодаря встроенному гироскопу, могут использоваться как моуты для фитнес-игр.

Что, думали все так идеально? Нет, боюсь что нет – содержание следующего абзаца вполне может и вовсе отпугнуть вас от приобретения данной консоли. У контроллеров Joy-Con, начиная с самых первых партий и заканчивая встроенными в Nintendo Switch Lite, наблюдается производственный недостаток – «дрейф» стиков. Данный брак, как правило, появляется у заводских версий контроллера, поставляемых в комплекте с самой консолью, и проявляет себя в срок от одного до трех месяцев – один или оба стика, даже находясь в состоянии покоя, продолжают посылать на консоль сигналы, причем проблема со временем лишь усиливается.

К слову, в магазинах РФ с переменным успехом можно найти все 4 основных расцветки геймпадов: красный|голубой, красный|зеленый, неоновый и серый. Их, кстати, можно комбинировать между собой, если вы вдруг являетесь счастливым обладателем нескольких наборов.
Держатель для Joy-Con`ов – вещь простая, как кирпич, позволяет объединить Joy-Con`ы и использовать их в качестве геймпада. Встроенными элементами питания не обладает (по крайней мере модель, идущая в коробке), пазы для крепления контроллеров фиксируют их намертво. Светодиоды на лицевой панели, если что, обозначают порядок подключения данной пары Joy-Con`ов к консоли (являются ли они условным «геймпадом 1» или «геймпадом 2»).

Док-станция – как и следует из названия, одновременно выполняет несколько функций:
1. Служит стационарной станцией подзарядки самой консоли и присоединенных к ней контроллеров;
2. Перехватывает и выводит изображение на подключенный монитор;
3. Служит для подключения сторонних контроллеров. Немалый плюс консоли: помимо геймпада Nintendo Switch Pro также без проблем подхватывает и другие официальные устройства – контроллер Xbox 360 безо всяких проблем определяется и работает даже в одиночных играх.

Геймпад Nintendo Switch Pro – для обладателей больших рук. Средняя стоимость

6 500 рублей, по расположению клавиш и габаритам почти полностью соответствует геймпаду Xbox 360. Работает как по проводу, так и от аккумулятора (время работы от аккумулятора не уступает стандартному DualShock 4).

Зарядное устройство для Joy-Con – необходимо только в тех случаях, когда приходится пользоваться сразу несколькими контроллерами, так как заряжать их отдельно от консоли невозможно. Ценовой диапазон сильно разнится, так как сама Nintendo подобных устройств не производит.

Фигурки Amiibo – чтобы не повергать вас в шок, дорогие читатели: нет, покупать всю эту прорву коллекционного барахла необязательно. Данные наборы фигурок оказывают незначительную помощь в определенных играх самой Nintendo – так, к примеру, Amiibo-фигурки Линка в Legend of Zelda могут дать бонусные предметы, а фигурки для Super Smash Bros – выступать в качестве противников. В остальном же они – добыча для коллекционеров, самая большая польза от которых заключается в возможности переноса прогресса между несколькими консолями.

Чехлы/защитные пленки – пожалуй, единственное необходимое приобретение, благо вместе с чехлом для консоли в комплекте идет и пленка.

Также стоит упомянуть про бандлы – порой купить просто Nintendo Switch, без какой-либо игры в комплекте, может быть весьма проблематично. К сожалению коробки с приложенной к ним Зельдой разлетаются как горячие пирожки, так что придется довольствоваться стандартными наборами из Dark Souls Remastered, актуальной версии Just Dance или бандлов с Mario.

Ладно, с побочной продукцией разобрались, пора бы приняться непосредственно за саму консоль – посмотрим, что она представляет из себя внутри и снаружи.

Знаете, в первый раз, особенно с отсоединенными контроллерами, Nintendo Switch вполне можно принять за смартфон или КПК – настолько это миниатюрное устройство, как по габаритам, так и по весу. Впрочем, сравнение будет не самое неудачное – в качестве начинки консоль использует специально разработанную под него версию процессора NVIDIA Tegra, часто используемую в современных мобильных телефонах и планшетах. Но, не буду утомлять вас техническими деталями – благо про большую часть начинки своей гибридной консоли Nintendo предпочитает не распространяться. В целом, вот основной перечень слотов и разъемов консоли:

Несмотря на огромное количество текста, глаза при длительной игре в Beholder особо не устают

К размеру шрифтов и разборчивости изображения у стандартной консоли нареканий нет – все игры для Nintendo Switch в этом плане неплохо оптимизированы под особенности данной консоли, чего нельзя сказать про Lite версию – размеры шрифтов в ней не подстраиваются под уменьшенную диагональ экрана, из-за чего многие игры с большим количеством текста начинают «сливаться».

На звук, к слову, тоже жаловаться особо не приходится – хоть обещанный linear PCM 5.1ch выдается только в стационарном режиме, стерео-колонки консоли вполне справляются со своей задачей и в портативном. Слышимыми исключениями являются только некоторые порты, вроде Dark Souls Remastered, но более низкое качество звука в них обусловлено его понижением при портировании, а не проблемами консоли. Кроме того, Nintendo Switch полностью совместима как с проводными, так и с беспроводными наушниками (хотя расположение аудио-разъема на устройстве оставляет желать лучшего). Что до звуков, издаваемых самой консолью – жаловаться не приходится. Кулеры, расположенные в верхней части устройства, лишь раз за все время использования побеспокоили чрезмерной громкостью работы, но через 20-30 секунд вернулись в норму и более о себе не напоминали.

Читайте также:  что делать если укололась ржавым гвоздем

Коробочные издания игр — вещь незамысловатая, но довольно симпатичная. Такое и на полку поставить не стыдно.

Двумя основными портами на панели устройства являются: слот для карт microSD и кард-ридер для чтения игровых карт. Стандартный объем памяти устройства составляет всего 32 Гб, 6 из которых консоль занимает под системные нужды, поэтому при покупке Nintendo Switch лучше сразу озаботиться покупкой дополнительной карты памяти. Допустимый объем внешнего хранилища – до 64 Гб, поддерживаемые форматы – microSD, microSDHC, microSDXC (прим.: на самом деле поддерживаются и карты гораздо большего объема — до 512 Гб. За дополнение спасибо Валентину Гранкину). Также заполнения внутренней памяти можно избежать, приобретая физические копии игр, но их обновления, данные сохранений, DLC и прочее все равно будут загружаться в память консоли. Если хотите максимально быстро производить загрузку и обновление приложений – док-станцию можно подключить к сети напрямую через специальный LAN-адаптер, иначе придется довольствоваться скоростью беспроводных сетей (что, впрочем, тоже не слишком медленно).

Кстати, о внутренней памяти: из-за жесткой политики Nintendo устройство не может быть использовано для чтения сторонних файлов – загрузить туда фильм или электронную книгу не получится (функция записи также отсутствует и у Youtube-приложения, даже с Premium подпиской).

Ну и да, внешние игровые карты. На вкус я бы их пробовать не советовал – доверьтесь профессиональному дегустатору (все еще жду дегустацию картриджей для Сеги). Перейдем к непосредственной начинке консоли.

Первое включение Nintendo Switch встретит вас немедленным требованием подключиться к сети и зарегистрироваться в сервисе My Nintendo, к профилю которого, впоследствии, будут привязываться ваши платежные данные, бонусные баллы, прочие социальные сети и дочерние аккаунты – если вы делите консоль с другими членами семьи или, скажем, используете один профиль на нескольких устройствах семейства Nintendo. Это, к слову, весьма удобно – многие приложения приучены создавать различные файлы сохранений для разных профилей, из-за чего одну и ту же игру можно проходить одновременно, даже если в ней не предусмотрены раздельные слоты. В остальном же – сказать про данный интерфейс практически нечего: создаваемый виртуальный аватар здесь абсолютно не нужен. Почему? Давайте по порядку:

1. Пресловутый сервис My Nintendo не предполагает общения при помощи консоли, его единственная функция – поиск людей для совместной игры, причем выполненный не самым лучшим образом;
2. Система внутриигровых достижений на данной платформе отсутствует как факт – за исключением внутриигровых достижений, консоль не регистрирует и не отображает какой-либо игровой статистики. Чего уж там, она даже не регистрирует точное количество времени, проведенного в игре;
3. Система очков, действующая на сервисе, практически бесполезна в разрезе именно Nintendo Switch.

Думаю, последний пункт требует уточнения: к аккаунту My Nintendo привязываются очки двух типов – платиновые выдаются за разнообразную активность (участие в определенных играх, периодическое посещение сервиса и т.д.), золотые же – за покупки в магазине eShop.
И если вторые имеют практическую пользу – их можно использовать для получения скидки при последующих покупках, в соотношении 1 балл = 1 рубль, то платиновые можно потратить только на… внутриигровые бонусы и скидки для Nintendo 3DS. А, ну да – еще на них можно покупать обои для рабочего стола, но спасибо, я не голодный. Другими словами, данная система поощрения вообще никак не заточена под Nintendo Switch (серьезно, у меня уже под косарь этих платиновых фишек – тратить их абсолютно некуда).

Также особо нечего сказать и про ту часть интерфейса, что касается приложений – она минималистична до крайности. Единственной интересной фишкой Свича является архивирование – любую ненужную программу, сохранения от которой все еще нужны, в любой момент можно полностью удалить с устройства, оставив лишь ярлык и необходимые системные файлы. Почему не сделать облачное сохранение, или не сбросить файлы на карту памяти? А такая функция по умолчанию тут не предусмотрена! Перенести данные сохранения можно только на другую консоль, находящуюся поблизости, облачное же сохранение доступно только при оформлении платного членства в Nintendo Switch Online – причем сохранность данных в этом сервисе гарантируется только при сохранении оплаченной подписки (иначе [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]). Хотя, про сам этот сервис мы поговорим чуть позже.

Напоследок немного о системе создания скриншотов и видео – ну, она ничего так, за исключением того факта, что некоторые игры принудительно блокируют возможность использования данной функции (впрочем, таких совсем мало). Сделать скриншот или запись игры можно в любой момент при помощи выделенной кнопки на контроллере, при этом функция записи будет охватывать 30 секунд, предшествовавших началу записи. Полученные файлы можно подвергнуть простейшей обработке и выгрузить в Facebook или Twitter – никакого другого смысла в них нет. Перейдем к последнему пункту – великому и ужасному игровому магазину Nintendo eShop.

Знаете, не хочу устраивать очередной EGS-срач, но я никогда не понимал претензий к данному сервису цифровой дистрибуции. Почему? Потому что я видел eShop – и единственная фраза, которая подойдет для его описания:

Отчего так? А давайте по пунктам:

1. Наполнение – не знаю, по какому принципу происходит отсеивание игр для Nintendo Switch, но, из почти что 3000 позиций в магазине, не меньше четверти я бы ожидал найти в самых глубинах Стима, куда никогда не проникает солнечный свет. Паршивые игры, выполненные едва ли ни на флеше, сомнительные казуалки, вечно продающиеся со скидкой в 90% — в общем, тут есть на что взглянуть. И нет, речь далеко не про то, что на данной консоли нет хороших игр – напротив, но его наполнение все еще вызывает множество вопросов.

Один из примеров — довольно интересная (и даже нелинейная) игра, место которой скорее на мобилках. В стиме, к слову, стоит в 4 раза дешевле без учета скидки

2. Регулирование цен – его нет. Для внесения ясности – ценообразованием в ру-сегменте eShop занимается не подразделение Nintendo Russia, существующее на территории необъятной, а европейское отделение (если точнее – Nintendo Germany), устанавливающее стоимость игр Nintendo в соответствии с прогнозами курса евро на ближайшие полгода. Поэтому не удивляетесь, что средняя стоимость на эксклюзивы большой N на территории РФ даже в периоды скидок редко опускается ниже ценовой отметки в 4 500 тысячи рублей. И нет, наличие огромного количества портов не перевешивает чашу весов – ценообразование других позиций в магазине полностью регулируется владельцами интеллектуальной собственности, и никак не зависит от владельцев магазина, из-за чего, даже в сравнении с другими консольными площадками (тот же PS store) может наблюдаться разброс цен до 50%.
3. Библиотека игр – посредственна вдвойне. Хотя нет – ее же не существует, есть только список игр для повторной загрузки, в который попадет каждая новая купленная игра, так как Switch принудительно начинает установку сразу после покупки. Видимо поэтому в eShop отсутствует корзина, как явление – чтобы купленный продукт каким-то чудом не перестал отображаться в этом никак не сортируемом списке. Уж не знаю, для чего нужен подобный костыль. Кстати, про «несортируемый» — в магазине реализован список желаемого, который также никак нельзя отсортировать (и про интересные предложения в котором тебе никто никогда не сообщит, будь там хоть 90% скидка).

Если по нескольким последним абзацам вам показалось, что Nintendo Switch непозволительно плох – нет, это не так. Это отличная платформа с множеством крайне емких игр, ознакомление с которыми вполне может отнять у вас десятки и сотни часов – чего стоит одна лишь Legend of Zelda: BotW, в свое время на 150 часов вырвавшая меня из жизни. Просто… при подготовке этого блога я ознакомился с множеством материалов, красочно описывавших плюсы данной консоли, но стыдливо молчавших про ее проблемы и минусы – в конце концов, моей целью является не впаривание вам этого продукта, а формирование непредвзятого мнения о нем, после которого вы можете пойти… или не пойти за ним в ближайший магазин. Благо на пороге черная пятница, в этот период русское отделение устраивает весьма вкусные скидки как на сами консоли, так и на физические копии игр.

Источник

Строительный портал