Что такое 4 и 5 позиция?
13 Dec 2015 в 22:26
13 Dec 2015 в 22:26 #1
Что такое 4,5 позиция? И 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10,объсните пожалуйста
13 Dec 2015 в 22:27 #2
Это сапорты в доте.
13 Dec 2015 в 22:27 #3
13 Dec 2015 в 22:28 #4
4 позиция саппорт который фармит, 5 позиция саппорт который покупает по кд варды и все такое
13 Dec 2015 в 22:29 #5
13 Dec 2015 в 22:31 #6
Расчет только до 5.
13 Dec 2015 в 22:31 #7
1 керри
2 мидер
3 оффлейнер
4 саппорт фармящий
5 саппорт бомж роумящий
13 Dec 2015 в 22:32 #8
13 Dec 2015 в 22:33 #9
1 мидер жи, а 2 керри
13 Dec 2015 в 22:35 #10
13 Dec 2015 в 22:37 #11
Номера футболиsтов,форвард удалён.Зачем дезинфу парну даёте,одни троли на д2ру,никто помочь не может :/
13 Dec 2015 в 22:37 #12
13 Dec 2015 в 22:37 #13
13 Dec 2015 в 22:39 #14
13 Dec 2015 в 22:43 #15
13 Dec 2015 в 22:49 #16
Гайд на саппортов пятой позиции 7.28
В Dota 2 существует 5 позиций, которые игрок занимает в своей команде. Это Carry, Midlaner, Offlaner, Soft support и Hard support. Роли определяются их приоритетом фарма, занимаемой линией и выполняемой работой в игре. Каждая роль имеет свой порядковый номер, где первая позиция — это керри, а пятая — полная поддержка. В этом руководстве мы более внимательно рассмотрим пятую позицию и покажем разные стили игры. Мы также приведем примеры героев для каждого из перечисленных стилей.
лучшие герои саппорты 7.28
В этой статье мы более внимательно рассмотрим полную поддержку и покажем, какие существуют способы играть на данной позиции. Мы надеемся, что игроки с более низким рейтингом, желающие повысить свой ММР, смогут использовать эту информацию, а игроки-ветераны найдут новые способы насладиться Дотой.
1. Доминирование линии
Этот стиль игры на пятой позиции в значительной степени зависит от выигрыша первых 10 минут на лайне. Его также называют поддержкой шестой позиции, потому что героям катастрофически не хватает золота и они полностью сосредоточены на расходниках (фласки, кларити и другие расходники). Очень часто можно обнаружить, что игроки с подобным стилем игры заканчивают матч с сапогом, стиками и, в лучшем случае, глиммером или форс стаффом. Этот стиль пятой позиции очень хорош для людей, которые готовы полностью поддерживать своего керри. Позже в игре ожидается, что подобный саппорт будет разбивать смоки, ходить по хг, обеспечивая вижн своей команде, поглощать как можно больше оглушений и заклинаний, прежде чем умереть. Это невероятно самоотверженный стиль Доты, но он работает, если в команде есть сильные игроки на кор-позициях. Подобная манера игры может работать как со слабыми керри, которые действительно нуждаются в мощной поддержке на ранней стадии, для получения первых ключевых артефактов, так и с сильными керри, такими как Урса, чтобы доминировать на своей линии. Вот почему данный способ считается таким популярным у саппортов пятой позиции. И, хотя сила этого стиля игры уменьшается по мере того, как матч продолжается, он все еще может быть полезен даже в конце игры.
Герои, которые преуспели в этом стиле, должны уничтожить вражеский оффлейн и обеспечить Керри фри фарм:
Мини гайд позиции 5 в доте: Undying
Хотя Undying довольно слаб в поздней игре, есть несколько вещей, которые он может сделать, чтобы повысить свою эффективность. Применение Soul Rip только для исцеления — лучший способ использовать его в поздней стадии, так как он теряет 25% (или больше) эффективности в качестве нюка из-за появления маг резиста у команды врага. Tombstone обеспечивает отличный обзор в боях, поэтому размещение его на утесе может иметь решающее значение в ближнем бою. Кроме того, герой становится в разы сильнее с аганимом, поэтому выбивая его с 3-го или 4-го Рошана Андаинг может снова стать большой угрозой.
Этот герой может эффективно зонить двух героев самостоятельно, особенно если враги являются силовиками.
Аганим Шард у Андаинга увеличивает AoE Decay на 100 и призывает зомби на пораженных врагах. Это приличное обновление для Decay, но трудно представить, что вы будете рашить этот предмет на 20ой минуте. Undying пятой позиции намного больше выигрывает от вспомогательных предметов, чем от данного нововведения. Это один из тех осколков, которые можно пропустить до 50 минут.
Гайд на Enchantress пятой позиции
Энча отлично показывает себя на стадии лейнинга благодаря прирученным сильным крипам. Ее Impetus и высокая устойчивость означают, что тычковаться против нее затруднительно для большинства противников. Тем не менее, она — один из самых хилых героев в игре с ультом, который работает только против физического урона и не работает против BKB.
Способность получать крипов на короткое время фантастична на стадии лейнинга, Enchantress может отправиться в лес, схватить сильного крипа и использовать всю его ману до того, как она истечет. Однако, позже в игре найти полезных крипов, когда они нужны, будет сложно. Не говоря уже о том, что в командных боях в поздней игре стоит иметь только определенных нейтральных крипов.
Играя ПРОТИВ Enchantress, вы должны изо всех сил стараться заблокировать этот большой лагерь, будь то варды или ваш герой. Наличие этого крипа позволяет ей получать крипов высокого уровня для уничтожения вашей линии.
Аганим шард у Энчи добавляет 3 постоянных светлячка от способности Natures Attendants, которые следуют за вами. Это хорошее пассивное исцеление, которое может помочь Enchantress не умереть в начале боя от случайного бёрст урона. Это 39 (99 с талантами) здоровья за секунду, довольно много! Тем не менее, Энча может сначала получить больше живучести от других предметов, поэтому рашить осколки Аганима на 20ой минуте не целесообразно, лучше купить их в более поздней стадии игры.
Гайд на Crystal Maiden
На уровне 2 у ЦМ одно из лучших нюковских комбо в игре. 280 урона в сочетании с 1.5 секундами оцепенения и 5 секундами замедления. Благодаря пассивной способности она также обеспечивает солидный запас маны для всей своей команды, облегчая стадию лейнинга для всех. Однако она невероятно медленная, хрупкая и не имеет способностей против BKB. CM хороша на стадии лейнинга, но ее сила значительно уменьшается по мере прохождения игры.
ЦМка может одолеть почти любого с помощью Crystal Nova, но имейте в виду, что ее базовая мана смехотворно мала даже для героя интовика. Возьмите манго.
Аганим Шард у ЦМ уменьшает время восстановления Frostbite на 1 секунду и позволяет использовать его на себя, уменьшая получаемый урон на 70% на время действия. Позволяет использовать Frostbite во время каста ульты. Обширное обновление осколка, давайте разберемся по пунктам:
Довольно много улучшений, каждое из которых дает ощутимые преимущества. Возможность обморожения себя во время использования ульты кажется неплохой. Кроме того, поскольку CM убивают первой в каждом бою, она может просто защитить себя, когда нападают враги. Перезарядка 5 секунд на Frostbite делает его супер спамерским. На бумаге это выглядит неплохо, но время покажет, насколько хорош этот Осколок. Как обычно, игроки пятой позиции должны в первую очередь уделять первоочередное внимание получению основных предметов поддержки, а затем рассматривать осколки или даже аганимы.
2. Поддержка в поздней стадии игры
Это немного более жадная версия игровой позиции 5. Этот стиль предполагает использование героев, которые не сильны на стадии лейнинга, но будут более ценными позже в игре. У героев здесь часто есть умение пронзать bkb или большая способность командного боя, что делает их опасными даже в поздней игре. Этот стиль хорошо работает в сочетании с самостоятельным сильным в ёрли гейме керри, или против слабого комбо оффлейна. Помните, что вы жертвуете частью стадии лейнинга ради более сильной поздней игры. Для эффективности этого стиля требуется, чтобы игры затягивались.
Герои, которые преуспели в подобном стиле: Keeper of the Light. Warlock. Lion. Это герои с сильными ультимейтами, которые могут стать угрозой в поздней стадии игры.
Гайд на Keeper of the Light
Хотя у Котла отличная скорость передвижения, на стадии лейнинга она не так важна. Он относительно мягкий, и его урон с руки больше всего напоминают грубые объятия. Большую часть времени Котл будет просто отводить крипов и давать ману с третьей способности. С удалением Blinding Light как базовой способности герой становится еще менее заметным на стадии лейнинга. Больше, чем любая другая пятая позиция, Котл полагается на своего керри, чтобы выиграть этап лейнинга.
Keeper of the Light
Активный стак лесных крипов является обязательным условием для любого хорошего KotL, потому что вы можете быстро их фармить, и никто не сможет его оспорить, иначе они рискнут получить белую летающую лошадь в лицо.
Аганим Шард у Котла заставляет Illuminate лечить союзных юнитов на 40% от своего урона в дневное время. Достойное обновление для поздней игры, обеспечивающее команде 210/275 лечения при полном применении. Однако он ограничен исцелением только в дневное время, что делает его бесполезным в 50% случаев. Это приличный осколок, но обычно не стоит торопиться. Условие, при котором стоит задуматься о раннем Шарде — когда вы готовы суицидиться в сторону или стремитесь зайти на хг врага против таких героев, как Spectre, которые не могут защищаться, но в то же время хотят затянуть игру.
Гайд на Warlock
На стадии лейнинга Варлок обеспечивает респектабельное лечение для своего керри и приличный харас с помощью Fatal Bond. Это действительно все, что у него есть. К сожалению, у героя отсутствуют ранние оглушения и он просто ничего не делает против ультра-агрессивных оффлейнеров. Его атрибуты тоже не впечатляет, за исключением прироста силы выше среднего. Чтобы герой был полезен, ему нужен лвл.
Однако, позже в игре Warlock обеспечивает невероятное замедление, массивное AOE оглушение сквозь BKB, а % урона от Fatal Bonds всегда велик. Убивать его в боях также рискованно, когда он достигает 20-го уровня, он получает бесплатный ульт, который кастуется при смерти. Замедление делает командные бои неудобными, поскольку врагам придется тратить оглушение, чтобы остановить Варлока. Безумная дальность применения ульты означает, что он сможет сбить его в каждом бою. Варлок также получает большую пользу от третьего Рошана. Будь то Refresher Shard или Aghanims Scepter, два голема сеют хаос в боях.
Имейте в виду, что Shadow Word можно использовать для лечения вашего керри, но в то же время его можно использовать и для того, чтобы зонить вражескую поддержку.
Аганим Шард у Варлока улучшает Shadow Word, способность теперь дает + 20/-20% скорости передвижения союзникам/врагам. Определенно один из самых слабых осколков. Я полагаю, это сделано для игроков, которые стремятся к талантам Shadow Word. Проблема в том, кому нужно 500 AOE Shadow Word, если вместо этого вы можете получить бесплатного голема? Warlock хорошо подходит для поздней игры, но его осколок определенно не стоит покупать.
3. Универсальный солдат
При выборе пятой позиции не обязательно выбирать между сильной стадией лейнинга или сильной поздней игрой. Многие саппорты могут преуспеть на стадии лейнинга и хорошо выглядеть в поздней игре. Вот некоторые из героев, которые преуспели в обоих направлениях.
Гайд на Disruptor
Disruptor — фантастический герой пятой позиции, который силен на всех этапах игры. Он может выиграть стадию лейнинга с помощью спама Thunder Strike. Герой не только замедляет движение врагов, но и замедляет их скорость атаки, что делает размен чрезвычайно выгодными для Дисраптора. После стадии лейнинга Disruptor может управлять полем битвы с помощью Glimpse и Kinetic field, чтобы разделить своих врагов. Static Storm — это мгновенный AOE сайлент-нюк, который наносит много урона в течение 5 секунд, эффективно создавая для врага запретную зону.
С Thunder Strike врагам категорически не рекомендуется тычковаться с вами.
Гайд на Winter Wyvern
Еще один очень гибкий герой. У Виверны есть несколько замедлений, упрощающих выигрыш стадии лейнинга, к тому же она довольно танковая для пятой позиции. Способность Arctic Burn дает огромную дистанцию атаки, позволяя Виверне перелетать через любые препятствия и избегать ненужных смертей. Splinter Blast — отличный нюк с малой перезарядкой. Виверна — солидный лайнер, хотя у него есть минусы — это длительное время восстановления Arctic Burn и невозможность часто кастовать Splinter Blast, поскольку чрезмерное использование этой способности не только заставит лейн пушиться, но и потенциально может украсть фарм у вашего керри (что действительно разозлит их, если вы играете соло MMR).
Виверна может быть медленной и не обеспечивать агрессивного зонирования, как некоторые другие герои, но мини Blackhole с 90 секундным кулдауном и приличной дальностью каста восполняет ее недостатки.
Аганим Шард у Виверны улучшает Cold Embrace. Когда способность заканчивается, в этом месте срабатывает Splinter Blast, поражающий врагов в радиусе 1200. Бесплатный Бласт каждый раз, когда используется Cold Embrace, на самом деле чертовски полезен. На бумаге все выглядит великолепно, но мы считаем, что нужно больше времени, чтобы полностью оценить, насколько хорош этот Осколок.
Позиции в команде
22 Oct 2015 в 23:18
22 Oct 2015 в 23:18 #1
Ребята, объясните какие герои занимают 4,5 позицию в команде и их роли (желательно поподробнее) копал в интернете путного ничего не нашел.
и помогите понять героев 1.2.3 позиций
Хорошее объяснение + в карму
22 Oct 2015 в 23:20 #2
1 керри(или мидер)
2 мидер(или керри)
3 хард
4 семи саппорт, гангающий, убивающий, помогающий везде
5 фулл саппорт, покупающий варды и меку, бедный
22 Oct 2015 в 23:21 #3
Ну как бы ответ дан, даже добавить нечего по этому поводу
22 Oct 2015 в 23:22 #4
22 Oct 2015 в 23:23 #5
5 сапорт не покупает меку, он с сапогом 40 минут бегает
22 Oct 2015 в 23:25 #6
В сапоге) Я написал, что если повезет, то будет мека\ладошки\урна.
22 Oct 2015 в 23:25 #7
ну в случае хорошего начала то может и на меку накопить, ведь именно ему это делать(или мидерам всяким как было модно не так давно(может и сейчас всё ещё))
22 Oct 2015 в 23:31 #8
22 Oct 2015 в 23:46 #9
Позиции в Дота 2 | Все позиции по номерам
Позиции в Доте 2 – это одна из первых вещей, которые должен понимать любой игрок. Выбирая тех или иных персонажей, нужно четко понимать, какие задачи они могут выполнять и соответствует ли эта задача той роли, которую им предстоит занять в игре. Как известно, большинство игр в Дота 2 как на профессиональной сцене, так и в рейтинговых играх «выигрываются» уже на стадии драфта, и во многом это зависит от того, насколько правильно команда распределила позиции в Доте 2 и каких персонажей подобрала на каждую роль.
Как распределяются позиции в Доте 2
Многие задумываются над тем, почему позиции в Доте 2 распределены именно п номерам, а не имеют какого-то наименования, как во многих других МОВА. На самом деле у всех есть и свое название, а по номерам они распределялись ради удобства по очередности того, кто будет получать больше золота. Таким образом, 1 позиция в Доте 2 получает больше всего денег, в то время как 5 позиция в Доте 2 не получает практически ничего, а большинство своих средств тратит на различные расходники, необходимые команде.
1 позиция в Доте 2 («керри»)
Что должен делать герой на 1 позиции в Доте 2:
1 позиция в Доте 2 самая ответственная. В ее задачи входит получение максимального фарма на карте и последующая реализация полученных денег в виде сломанных башен, убийства противников и получения других преимуществ, которые помогут выиграть команде. В большинстве случаев игра строится именно вокруг этого персонажа, ведь без него команде, скорее всего, будет нечем драться и ломать строения.
Так как 1 позиции в Доте 2 нужно постоянно ломать здания и быстро фармить, это всегда герой с высоким показателем атаки. Самые яркие таких героев, которые в принципе не берутся на другие роли:
2 позиция в Доте 2 («мидер»)
Что должен делать герой на 2 позиции в Доте 2:
Мидера можно назвать самой сложной ролью, так как у этой позиции в Доте 2 все задачи лежат на своих плечах. Если керри может плохо нафармить из-за того, что ему не помогут саппорты, игровой успех мидера лежит на его собственных плечах – он должен выиграть линию 1 на 1 против своего оппонента, а потом вовремя помогать своей команде или выполнять какие-то ключевые задачи.
В зависимости от того, насколько сбалансирован пик вашей команды и противника, можно брать самых разных мидеров, начиная от каких-то персонажей наподобие Pugna, которые занимаются только бесконечными драками и разрушением зданий, чтобы помочь керри пережить раннюю стадию, и заканчивая героями по типу Phantom Lancer или Dragon Knight, которые выступают в роли дополнительного керри.
3 позиция в Доте 2 («оффлейнер»)
Что должна делать 3 позиция в Доте 2:
3 позиция Дота 2 – самая сложная, так как игроку на ней предстоит стоять на неудобной для себя линии против вражеского керри и саппортов, которые будут делать все возможное для того, чтобы обеспечить ему легкую игру, а значит, создавать максимум неудобств. Другое название этой роли – «хардлейнер», а линия для нее называется «хард».
Герой на этой позиции зачастую имеет или мощный контроль, который помогает держать противников, пока их будут избивать союзники, или большое количество здоровья, которое позволит просто стоять впереди и не давать противникам легко добираться до ключевых персонажей.
4 позиция в Доте 2 («роумер», «саппорт»)
Что должна делать 4 позиция в Доте 2:
4 позиция в Доте 2 считается одной из самых интересных ролей, так как вместо того, чтобы фармить, она уже с первых минут занимается какой-то активностью на карте, помогая союзникам на разных линиях в зависимости от того, где эта помощь требуется больше всего. При этом герой на этой позиции постоянно дерется и в первую очередь получает фарм в каких-то локациях, в которых первые 3 позиции не могут получать деньги по тем или иным причинам.
5 позиция в Доте 2 («хардсаппорт»)
Что должна делать 5 позиция в Доте 2:
5 позиция в Доте 2 создана для настоящих помощников, которые видят свой вклад в победу команды именно в «тыловой» деятельности. Игроки на этой позиции в Доте 2 занимаются постоянным изучением карты, следят за передвижениями противников, давая нужную информацию своим тиммейтам, а самое главное – помогают керри пережить стадию линии и начать быстро фармить.
Из-за названия «хард-саппорт» многие думают, что этот персонаж должен идти в сложную линию вместе с третьей позицией, но это не так. Разработчики дали такое название этой роли из-за того, что ей приходится всю игру провести практически без денег.
В большинстве случаев эту позицию берутся персонажи, которые имеют мощные способности с быстрым кастом, чтобы они в драке могли просто нажать свои кнопки и умереть, принеся при этом пользу своей команде. Яркий пример тому – Silencer, которому не требуются деньги для усиления своих способностей, и который может просто нажать ультимейт, принеся уже большую пользу своей команде.
Все позиции в Доте 2 важны, и не стоит считать, что какая-то из них важнее. Только слаженная игра игроков на всех позициях в Доте 2 поможет принести победу и станет ключом к трону противника.
Герой 5-ой позиции, кто такой и зачем?
21 Sep 2019 в 20:37
21 Sep 2019 в 20:37 #1
Лично я для себя выбрал определенный пул таких героев.
На скриншоте отображен исключительно мой собственный пул 5-ок, на которых я играю в принципе.
Теперь коротко о каждом, а в конце общие действия требующиеся от вас.
Абсолютно любой герой 5-ой позиции обычно берется на фп.
DeadLuck: закупаешься маной и если врагам нечем сбивать твой 2-й то тупо кидаешь его и спамишь атаками, враги просто все деньги на регены спускать будут. Очень приятная дальность атаки и урон. Также за счёт универсальности хила/дамага лайнинг шикарно держит. «Бонды» летят по принципу 1-го зевса, поэтому пофиг сколько лишних целей в замесе, если ты знаешь как кинуть ты хотя-бы 3-х должен зацепить
Just_a_Noname: лич это герой для динамичной доты, мне он очень в турбо заходит, если есть регулярные игроки в этот мод, то советую лучше пикать этого героя, он там очень хорошо заходит.
Rivazar: одна из лучших пятёрок за счёт того, что он может быть абсолютно независим от итемов. Способен разваливать кабины в лейте с одним атосом и форсстафом, может ультовать откуда угодно, находясь таким образом на безопасном расстоянии. Идеальный пик против любого героя, полагающегося на скилы с длительностью каста (цм, доктор, энигма, нага) или кастующиеся с задержкой (ск, сф, пьяный мастер).
Safic999: хороший сап на линию, очень сильный и статовый. Хорошо зонит сильных офлейнеров. Гроза вр и прочих юрких персонажей. Максим 2 скилл. Основные проблемы-низкий рэндж спелов и не умеет фармить. Первая решается талантом на 10, вторая. только килами. Но вы ж пятерка, зачем фарм ))). Из вещей покупаю линзу (маст хэв) глиммер и бруски. На остальное денег обычно денег нет. Герой требует опыта и понимания из за сна. Сон кидаем чтобы кого то зацепить ли спасти тиммейта(есть неуязвимость около 0,3 сек).
Safic999: сильный сап для победы на линии. Сейчас апнули 2 скилл, можно максить его( а можно томбу). Бруски наше все. Не стоит брать если 2 сап без контроля. Основная проблема мид и лейт если вы не доминируете. Становится просто кормом на пару ударов. Очень легкий перс в игре.
Safic999: выиграл инт на последней карте. Думаю дальше можно не продолжать, но пару слов скажу. Как сап максим 1 и 2, желательно собрать линзу и владмир и мы уже полезны. На лайне просто хилим кора и денаимся. Ульту можно включать в стане чтобы засэйвить кора. Хорош против большого количества контроля с персонажами типа ам, эмбер, вр и тп. Продлевает им жизнь пока живы вы.
I didnt choose support life. Its support life choose me.
Слежу за темой, добавляю годноту.
21 Sep 2019 в 20:40 #2
21 Sep 2019 в 20:42 #3
21 Sep 2019 в 20:43 #4
Мне кажется,что Джакирос больше 4,чем 5
Как и Элдер
21 Sep 2019 в 20:59 #5
Где божественная аналитика на аббу, омни, огра, чена, бейна?
Участник команды сайта
21 Sep 2019 в 21:07 #6
Сайленсер одна из лучших пятёрок за счёт того, что он может быть абсолютно независим от итемов. Способен разваливать кабины в лейте с одним атосом и форсстафом, может ультовать откуда угодно, находясь таким образом на безопасном расстоянии. Идеальный пик против любого героя, полагающегося на скилы с длительностью каста (цм, доктор, энигма, нага) или кастующиеся с задержкой (ск, сф, пьяный мастер).
21 Sep 2019 в 21:14 #7
Где божественная аналитика на аббу, омни, огра, чена, бейна?
Так напиши, я добавлю. Мы же комьюнити, епта.
21 Sep 2019 в 21:19 #8
Берёшь такой на фп Виверну, а против тебя залетает какой-нибудь Петуч или ОД
Имхо, саппортами надо либо усиливать препик союзника, либо закрывать хоть кого-то из врагов, далеко не всех пятёрок можно брать на фп.
21 Sep 2019 в 21:21 #9
Вступление.
Лично я для себя выбрал определенный пул таких героев.
На скриншоте отображен исключительно мой собственный пул 5-ок, на которых я играю в принципе.
Теперь коротко о каждом, а в конце общие действия требующиеся от вас.
Абсолютно любой герой 5-ой позиции обычно берется на фп.
Winter Wyvern. Довольно ситуативный герой, но брать его на фп не всегда означает что-то плохое. Почему? Во-первых таким образом выконтрите брудо/мипо пикарей, а так же различных дровоксеков и террорастов. Имеет отличный нюк с маленьким кулдауном и подсейв в качестве голбы. НО! Колбу нужно использовать очень аккуратно, а лучше спросите кора хочет ли он чтобы его сейвили. Иногда вы можете не знать планов своих тиммейтов и чего-то не видеть на карте, что видят они. Ульт так же опасен для использования, не торопитесь его прожимать даже при самом хорошем раскладе. Всегда учитывайте факт прожатя кнопок от других членов вашей команды. Лично я в 80% случаев прожимаю курсу на то, чтобы продержать вражеского кора в бкб или подсейвить союзника 1 2 или 3 позиции. Соре 4-ки. Первый скилл довольно противный на стадии лайнинга.
Treant Protector. Лично я считаю, что герой исключительно 4-ая позиция. Однако существуют игроки, которые отлично справляются и на 5-ой. Один из сильнейших лайнеров в игре. Однако чтобы быть полезным в мид-гейме и лейте необходимо очень четко осознавать, что происходит в игре, так как вы должны всегда быть там, где вы нужны. Никто не любит дерево, которое афк бегает по карте и ничего не делает. Ульт будет отличным дополнением к любому другому АоЕ скиллу в команде.
Rivazar : одна из лучших пятёрок за счёт того, что он может быть абсолютно независим от итемов. Способен разваливать кабины в лейте с одним атосом и форсстафом, может ультовать откуда угодно, находясь таким образом на безопасном расстоянии. Идеальный пик против любого героя, полагающегося на скилы с длительностью каста (цм, доктор, энигма, нага) или кастующиеся с задержкой (ск, сф, пьяный мастер).
I didnt choose support life. Its support life choose me.
что насчёт аббадона пятерки?
без слотов и так вносит импакт своим диспелом и хилом











