что такое ans в информатике

Pascal: Занятие №1. Часть 3: Типы данных в Паскаль

Типы данных в Паскале

Паскаль — это типизированный язык программирования. Это означает, что переменные, в которых хранятся данные, имеют определенный тип данных. Т.е. программе напрямую надо указать, какие данные могут храниться в той или иной переменной: текстовые данные, числовые данные, если числовые — то целочисленные или дробные, и т.п. Это необходимо в первую очередь для того чтобы компьютер «знал», какие операции можно выполнять с этими переменными и как правильно их выполнять.

Например, сложение текстовых данных, или как это правильно называется в программировании — конкатенация — это обычное слияние строк, тогда как сложение числовых данных происходит поразрядно, кроме того, дробные и целые числа складываются тоже по-разному. То же самое касается и других операций.

Рассмотрим наиболее распространенные в Pascal типы данных.

Целочисленные типы данных в Паскаль

Тип Диапазон Требуемая память (байт)
byte 0..255 1
shortint -128..127 1
integer -32768.. 32767 2
word 0..65535 2
longint -2147483648..2147483647 4

Нужно иметь в виду, что при написании программ в паскале integer (в переводе с англ. целое) является наиболее часто используемым, так как диапазон значений наиболее востребуем. Если необходим более широкий диапазон, используется longint (long integer, в переводе с англ. длинное целое). Тип byte в Паскале используется, когда нет необходимости работать с отрицательными значениями, то же самое касается и типа word (только диапазон значений здесь значительно больше).

Примеры того, как описываются (объявляются) переменные в Паскале:

program a1; var x,y:integer; <целочисленный тип>myname:string; <строковый тип>begin x:=1; y:=x+16; myname:=’Петр’; writeln (‘имя: ‘,myname, ‘, возраст: ‘, y) end.

program a1; begin var x, y: integer; <целочисленный тип>var myname: string; <строковый тип>x := 1; y := x + 16; myname := ‘Петр’; print($’имя: , возраст: ‘) end.

Результат:
имя: Петр, возраст: 17

Комментарии в Паскале

[Название файла: L1task5.pas ]

Вещественные типы данных в Паскаль

Вещественные числа в Паскале и вообще в программировании — это название дробных чисел.

Тип real в Паскале — наиболее часто используемый из вещественных типов.

Выше были представлены простые типы данных в Паскаль, к которым относятся:

Для вывода значений переменных вещественного типа обычно используется форматированный вывод:

Наряду с простыми типами в языке еще используются структурированные типы данных и указатели, которым будут посвящены последующие уроки по Паскалю.

Константы в Паскале

Зачастую в программе заранее известно, что переменная будет принимать какое-то конкретное значение и не менять его на протяжении выполнения всей программы. В таком случае необходимо использовать константу.

Объявление константы в Паскале происходит до объявления переменных (до служебного слова var ) и выглядит следующим образом:

Пример описания константы в Паскале:

Pascal PascalABC.NET

const x=17; var myname:string; begin myname:=’Петр’; writeln (‘имя: ‘,myname, ‘, возраст: ‘, х) end.

const x = 17; begin var myname := ‘Петр’; print($’имя: , возраст: ‘) end.

«Красивый» вывод целых и вещественных чисел

Для того чтобы после вывода значений переменных оставались отступы, чтобы значения не «сливались» друг с другом, принято через двоеточие указывать какое количество символов нужно предусмотреть для вывода значения:

Вывод вещественных чисел

Арифметические операции в Паскале

Pascal PascalABC.NET
ДЕЙСТВИЕ РЕЗУЛЬТАТ СМЫСЛ
2 + 3 5 плюс
4 — 1 3 минус
2 * 3 6 умножить
17 div 5 3 целочисленное деление
17 mod 5 2 остаток от целочисленного деления

Порядок выполнения операций

var a: integer; b: real; begin a := 1; writeln(‘a := 1; a = ‘,a); a += 2; // Увеличение на 2 writeln(‘a += 2; a = ‘,a); a *= 3; // Умножение на 3 writeln(‘a *= 3; a = ‘,a); writeln; b := 6; writeln(‘b := 6; b = ‘,b); r /= 2; writeln(‘b /= 2; b = ‘,b); end.

Стандартные арифметические процедуры и функции Pascal

Здесь стоит более подробно остановиться на некоторых арифметических операциях.

Пример операции inc:

Более сложное использование процедуры inc:
Inc(x,n) где x — порядкового типа, n — целого типа; процедура inc увеличивает x на n.

Пример использования функции odd:

begin WriteLn(Odd(5)); WriteLn(Odd(4)); end.

Пример использования процедуры sqr в Pascal:

var x:integer; begin x:=3; writeln(sqr(x)); <ответ 9>end.

Однако в компиляторе pascal abc возведение в степень осуществляется значительно проще:

Пример использования процедуры sqrt в Pascal:

var x:integer; begin x:=9; writeln(sqrt(x)); <ответ 3>end.

Источник

Преобразование типов данных c++

Лекция по МДК 01.01 «Системное программирование»

setw изменяет ширину поля вывода.

Заголовочный файл IOMANIP > для использования setw

//демонстрирует необходимость применения манипулятора setw
# include iostream >

using namespace std:

long popl = 4789426, pop2 = 274124, рорЗ = 9761;

Вывод программы будет выглядеть следующим образом:

Выравнивание по правому краю

Файл заголовка IOMANIP

Пару слов о беззнаковых типах

Программа умножает обе переменные на 2, а затем делит на 3. Несмотря на то, что правильный результат должен получиться меньше исходного значения, промежуточное вычисление приводит к результату, большему, чем исходное число. Такая ситуация стандартна, но зачастую она приводит к ошибкам.

unsigned char ucharVar ;

// работа со знаковыми / беззнаковыми переменными
#include «stdafx.h»

using namespace std;

int signedVar = 15000000000; // знаковая переменная

unsigned int unsignVar = 15000000000; // беззнаковая переменная

signedVar = (signedVar * 2) / 3; // выход за границы диапазона

unsignVar = (unsignVar * 2) / 3; // вычисления внутри диапазона

cout «Знаковая переменная равна » // ошибка

cout «Беззнаковая переменная равна » // правильно

Явные преобразования типов

Явные преобразования типов, в отличие от неявных, совершаются самим программистом. Явные преобразования необходимы в тех случаях, когда компилятор не может безошибочно преобразовать типы автоматически.

Вот пример оператора, осуществляющего преобразование типа int к типу char :

aCharVar = static_cast char >(anIntVar);

// работа со знаковыми и беззнаковыми переменными
#include
using namespace std ;

int intVar = 1500000000; // 1 500 000 000

intVar = ( intVar * 10) / 10; // слишком большой результат

cout «Значение intVar равно » intVar endl ; // неверный результат

intVar = ( static _ cast double >( intVar ) * 10) / 10; // приведение к типу double
cout «Значение intVar равно » intVar endl ; // верный результат

ans += 10; // то же самое, что ans = ans + 10;

ans *= 2; // то же самое, что ans = ans * 2;

ans /= 3; // то же самое, что ans = ans / 3;

ans %= 3; // то же самое, что ans = ans % 3;

Операция, которую мы сейчас рассмотрим, является более специфичной, нежели предыдущие. При программировании вам часто приходится иметь дело с увеличением какой-либо величины на единицу. Это можно сделать «в лоб», используя
оператор

a = a + 1; или a += 1; или ++ a ; // увеличение count на 1

Операция ++ инкрементирует, или увеличивает на 1, свой операнд.

cout » b = » b endl ; // вывод числа 10

cout «b = » // вывод числа 11 (префиксная форма)

cout «b = » // вывод числа 11

cout «b = » // вывод числа 11 (постфиксная форма)

cout «b = » // вывод числа 12

Формы директивы #include

Двойные кавычки указывают компилятору на то, что поиск файла нужно начинать с текущей директории. Обычно текущей директорией является та, в которой находится исходный файл. Оба указанных способа являются вполне корректными для любого заголовочного файла, однако использование более подходящего из способов ускоряет процесс подключения, поскольку компилятор быстрее найдет нужный файл.

Источник

Читайте также:  что значит зафиксировать убыток в инвестировании
Строительный портал