Аркада (игра)
Аркада (англ. arcade ) — распространённый в постсоветской индустрии компьютерных игр термин, обозначающий компьютерные игры с нарочно примитивным игровым процессом. Некоторые журналы о компьютерных играх выделяют их как отдельный жанр и причисляют к ним платформеры.
Зачастую аркадам напрямую противопоставляются симуляторы. [источник не указан 23 дня] Например, если речь идёт о жанре «гонок», то отдельные его представители могут быть «аркадами», «симуляторами», либо (чаще всего) чем-то средним. Гонки Need for Speed (Кроме Porsche, серии Shift) — типичный пример аркад, в то время как GTR — симулятор.
Аркады в традиционном смысле этого слова практически не выходят на PC (одно из исключений — Guilty Gear XX), отсюда и путаница в терминологии. Более всего аркадные игры распространены на игровых приставках (в том числе и портативных) и, разумеется, аркадных автоматах.
Название аркада происходит от англ. arcade — пассаж, крытая галерея магазинов, где традиционно размещались аркадные игровые автоматы.
Содержание
Виды аркад (не путать с играми для аркадных игровых автоматов)
Аркадные гонки (англ. Arcade Racing)
Аркадные гонки характеризуются крайне примитивным и до предела упрощённым, не имеющим ничего общего с реальностью, управлением и поведением автомобилей.
Классические аркады (англ. Classic Arcade)
Суть классических аркад объяснить довольно сложно. Обычно главной целью является прохождение уровня за максимально короткий промежуток времени, сбор всех бонусов на уровне и получение максимального количества очков. Сюда же можно отнести разнообразные игры типа Breakout (Arkanoid) и Pinball.
Драки, файтинги, борьба (англ. Fighting, Wrestling)
В драках два персонажа дерутся на арене, применяя различные удары, броски и комбинации. Характеризуется большим количеством персонажей (бойцов) и ударов (иногда больше ста для каждого персонажа). Жанр малопопулярен на PC из-за ориентации на совместную игру, а на клавиатуре довольно проблематично одновременно играть вдвоем. Однако хорошо развит на игровых приставках. По некоторым играм этого жанра даже проводятся мировые чемпионаты. Зачастую в некоторых играх на арене могут сойтись и четыре противника одновременно, например в Guilty Gear Isuka. Для управления в таких играх рекомендуется геймпад.
Платформеры (англ. Platformer)
Понятие платформеров пришло с игровых приставок (консолей). Именно там этот жанр наиболее популярен. Основной задачей игрока является преодоление препятствий (ям, шипов, врагов и т. д.) с помощью прыжков. Зачастую приходится прыгать по абстрактно расставленным в воздухе «палочкам» (т. н. платформам), отсюда и пошло название жанра.
Скроллеры (англ. Scroller)
В скроллерах экран непрерывно движется в одну из сторон, а игроку предлагается уничтожать появляющихся врагов и собирать появляющиеся бонусы. По направлению движения различают вертикальные (снизу вверх) и горизонтальные (слева направо) скроллеры. Жанр был очень популярен в середине 90-х годов, сейчас скроллеры практически не выпускаются. Из современных игр этого жанра можно отметить Jets’n’Guns и серию Touhou, примеры других игр:
Виртуальный тир (англ. Virtual Shooting)
Впервые зародился на игровых автоматах, впоследствии перешел на многие игровые платформы, включая PC. Игровой процесс представляет собой отстрел неожиданно появляющихся врагов, но в отличие от экшенов мы не можем управлять движением игрока или камерой, всю игру мы как едем по «рельсам». В связи с этим иногда делают видеотиры, то есть всю игру снимают на видеокамеру, в определенных местах подставляя разные варианты видеоотрывков.
Другие аркады
Игровой процесс в них подпадает под определение «аркады», они, как правило, очень динамичны, а целью в них является сбор всех бонусов или набор максимально возможного количества очков. Однако от представителей других разновидностей этого жанра их обычно отличают какие-либо оригинальные находки разработчиков, не позволяющие приписать эти игры к одной из вышеперечисленных категорий.
Пять лучших аркадных гонок на PC
Сумасшедший рев моторов и скрежет тормозов, бесконечные аварии, лихие прыжки и затяжные повороты «в заносе» — именно в этом и живет дух аркадных гонок, где не нужно подбирать на свою тачку покрышки из 20 разновидностей или настраивать жесткость подвески под каждый заезд. Нужно лишь первым прийти к финишу, попутно получив максимум удовольствия. На днях мы опубликовали обзор на игру под названием Dangerous Driving, но она нам не очень-то понравилась. Поэтому мы решили вспомнить пять лучших аркадных гонок, в которые можно сыграть на PC.

Burnout Paradise
В Burnout Paradise прекрасно все, начиная с количества и разнообразия машин и заканчивая саундтреком вместе с сетевой игрой. В оригинальный «Парадайс» сейчас играть нет смысла, так как в 2018 году игру перевыпусили с улучшенной графикой и обновленными сетевыми функциями.
Игровой процесс совсем не изменился, но жаэе спустя одиннадцать лет после релиза оригинального Burnout Paradise он увлекает не на шутку. Здесь просто интересно гонять. Удовольствие от процесса приносит и поведение автомобилей, и дизайн города вместе с другими локациями, и даже интерфейс, в котором направление к финишу указывает не стрелочка, а мигающие знаки с названием улиц.
Немаловажную роль играют аварии, столкновения и разрушение всего вокруг. Возможность со всего маху влететь в рекламный щит и разломать его, или толчком отправить в металлическую опору машину соперника — отдельный вид удовольствия. Местная модель повреждений без зазрения совести мнет супербыстрые болиды или раритетные маслкары до состояния жестяных блинчиков.

Помимо гонок и разрушения, по миру Burnout Paradise интересно просто кататься и что-то делать. В общем, пятая по счету игра в серии Burnout подняла планку жанра очень высоко и до сих пор ее уверенно удерживает, а выход ремастера — отличный повод ознакомится с игрой которая уже стала классикой.
Need for Speed Rivals
Из Need for Speed Rivals убрали все лишнее. В ней нет сюжета, а карьерный режим сделан для галочки, нет широких настроек тюнинга, нет запоминающихся персонажей и сабвуферов в багажнике. Зато есть машины, гонки и большой мир. Разрабатывая эту игру, студия Ghost Games не изобретала велосипед, а просто брала наработки серии и развивала их.
В основе игрового процесса лежит соперничество, это даже вынесено в подзаголовок. Это и гонки, и игра в кошки-мышки полиции и нарушителей, и попытки выполнить задачи из списка. Именно высокое качество базы геймплея позволяет простить Rivals отсутствие катсцен, сюжета или тюнинга. В конце концов, кому нужно 40 видов спойлеров, если играть скучно?

Forza Horizon 4
Серия Forza — настоящий гоночный конвейер. Каждый год, в нужное время и в нужном месте выходит новая часть. За примерами далеко ходить не надо: Forza Horizon 4 вышла в октябре 2018-го, Forza Motorsport 7 — тоже в октябре, но годом ранее. А Forza Horizon 3 знаете когда? В конце сентября 2016-го! И это продолжается уже восемь лет. Чудовищная бездуховность, как говорится.
Несмотря на такую штамповку, Forza Horizon 4, как и ее предшественники, обошла проблемы бездуховности стороной. Уже в который раз студия Turn 10 продвигает серию вперед, раз в год добавляя лишь несколько новых переменных в формулу. В четвертой части Horizon этой переменной стали сезоны, которые меняются со временем и меняют игровой процесс.
В остальном же, Forza Horizon осталась верна себе. Это огромный открытый мир, удачная интеграция сетевого режима, сотни активностей и пять сотен автомобилей. Приятный бонус — отсутствие обязаловки. Никто не заставляет вас заканчивать все заезды на первом месте или участвовать во всех заездах. Нужно лишь гонять и получать удовольствие.

TrackMania Turbo
Если другие аркадные гонки из этого списка пытаются мимикрировать под реальные заезды, даже безумные Burnout с его авариями, то TrackMania Turbo смело отбрасывает все предрассудки и условности. Никаких скучных городских заездов, открытых миров с поиском коллекционных вещей или других растягивателей игрового процесс. Только безумные, выкрученные на изнанку трассы и очень быстрые болиды.
И это главный секрет игры. Заезды заканчиваются за минуту, автомобили ведут себя предсказуемо, соперники хоть и есть, но их нельзя потолкать — они «призраки». Из-за этого начать играть невероятно просто. Соблюдается и вторая половина формулы успешной игры — стать мастером в TrackMania Turbo очень тяжело. Это буквально борьба за доли секунды, которая заставляет вернуться в игру снова.
TrackMania Turbo это конструктор для трасс, в котором можно залипать часами, создавая свой собственный парк аттракционов с мертвыми петлями и трамплинами. А еще, в игре есть режим сразу на сотню игроков, возможность поиграть с разделенным экраном и многое другое.

Race Driver: GRID
Race Driver: GRID вышла в далеком 2008 году и стала началом и вершиной для новой серии игр. Две последующие попытки студии Codemasters повторить успех GRID хоть и не были провальны, но явно не достигали уровня своего предшественника. Аркадные кольцевые гонки с закосом под большой спорт получились слишком хороши с первой попытки.
Успех GRID отнюдь не случайность. Игра была создана по правильным чертежам — тут и несколько чемпионатов и дивизионов в разных частях света, и объемный автопарк, и новые функции. Например, Flashback с помощью которого можно было отмотать назад время и избежать ошибки.
Помимо контента и функций в игре был потрясающий драйв и ощущения от езды. Каждый поворот приходилось проходить на грани, а соперники не отставали и не поддавались. В довесок к этому шла система разрушения, которая наказывала за неаккуратное вождение.
Границы жанра: почему не все гонки — автосимуляторы Статьи редакции
С путаницей пора разобраться.
В комментариях под статьями о гонках часто возникает путаница. Одни считают, что условная Race Driver: GRID — это аркада, другие принимают её за симулятор. Третьи и вовсе относят к средней категории симкад (они же — полусимуляторы).
Тема действительно спорная. Как вообще можно называть Forza Motorsport 6 или Project CARS симуляторами — с их-то «скользкой» физикой? В серии WRC машины управляются слишком просто, а в DiRT 4 разработчики слишком сильно напортачили с поведением машин, что ставит под вопрос реалистичность этих гонок. Называть ли их теперь аркадами?
В The Crew, Test Drive Unlimited и Forza Horizon можно ездить на лицензированных машинах по правдоподобным локациям и участвовать в соревнованиях. Чем не симуляторы?
Рассуждая таким образом, можно вообще все гонки называть автосимуляторами, как это делали более тридцати лет назад в мире и в начале нулевых у нас. Но всё же делать так не стоит. Тем более, что всю за историю развития жанра появились определённые критерии для классификации игр в нём.
Если проследить развитие гонок в первые несколько десятилетий, то почти ни одну из них нельзя назвать симулятором. Все они были слишком простыми по современным меркам, их объединяла лишь одна цель — воспроизвести соревнования на машинах. Они пытались передать поведение автомобиля, пускай и условно.
О реалистичности в те времена речи не шло. И тем не менее в виртуальном мире можно было ездить и соревноваться на машинах. Простая, но всё же симуляция процессов из реальной жизни.
Достаточно вспомнить Gran Trak 10, Speed Race или Rally X. В них всё настолько схематично, что по сути и не важно, как их называть. Но симуляторами эти проекты окрестили потому, что они зародились на аркадных автоматах и ко всем им прилагался руль.
Первый смысл в разделении гонок на поджанры появился с выходом Pole Position. Издатель Atari продвигал её как игру с «невероятно реалистичным вождением». Реклама, разумеется, приукрашивала действительность. В симуляторе «Формулы-1» было много неточностей: машины взрывались при столкновении или вылете с трассы, лужи — просто замедляли авто, а в поворотах важнее было рулить в нужном направлении, чем работать с газом и тормозом.
И всё же разработчики из Namco заложили основы жанра. Это была первая гонка, в который реализовали настоящую трассу Фудзи Спидвей и квалификации. К тому же часть аркадных автоматов с игрой, помимо руля, были оборудованы педалями газа c тормозом и даже секвентальной коробкой передач.
Точку в разделении гонок на поджанры поставило несколько игр в конце восьмидесятых. Сначала OutRun в 1986 году показала, что ездить на машинах можно в том числе ради веселья, любуясь красивыми пейзажами и слушая музыку. Chase HQ в 1988 году прививала интерес к преследованиям и разбиванию авто. Hard Drivin’ в 1989 году — к трюкам.
С тех пор прошло порядка тридцати лет, а границы поджанров до сих пор размыты. Что хуже всего, некоторые по-прежнему причисляют абсолютно все гонки к автосимуляторам. Физику авто на должном реалистичном уровне передают единицы, и развлекают далеко не все гонки. Две эти характеристики — «реализм» и «развлечение» — возьмём за основу, чтобы чётко разграничить поджанры.
Если не брать в расчет серьёзные DiRT Rally и последние две части F1, у Codemasters получаются отличные гонки на стыке аркад и симуляторов: серии DiRT и GRID. Гонки про автоспорт, которые доступны для всех, не требуют серьёзных навыков вождения и умеют развлекать.
Такие игры принято называть симкадами. Но это нечто среднее, недосимулятор или аркада с претензией на реалистичность.
Как раз полумеры в определении поджанров не нужны. Они ещё больше запутывают и размывают границы. Взять к примеру DiRT 2 или Need for Speed: Shift. Про них часто можно услышать: «Это что, симулятор?»
Но почему нет? Обе игры воспроизводят в виртуальном мире дисциплины автоспорта: кольцевые гонки и ралли. Да, у DiRT 2 не такая правдоподобная физика машин, как у Richard Burns Rally или DiRT Rally, а Need for Speed: Shift далеко до Assetto Corsa или iRacing. Однако у них та же цель — симулировать настоящие соревнования, разница лишь в уровне реалистичности.
К rFartor 2 и Assetto Corsa выходит множество модов. Так как их часто делают любители, поведение машин в некоторых заметно хуже, чем в изначальной игре. Называть ли эти игры из-за модов аркадами, симкадами или может быть классифицировать моды? Вовсе не обязательно. Просто нужно отбросить полумеры и называть вещи своими именами.
Вопрос ещё и в том, ради чего люди играют в разные виды гонок. В аркады играют, чтобы развлечься. В симуляторы — ради испытания и возможности прокатиться на «настоящей» машине по точно воссозданной трассе или маршруту, на Ferrari F40 по Нюрбургрингу или на Audi Sport quattro группы Б по спецучастку в Монте-Карло.
Могут ли симуляторы развлекать? Безусловно. В GRID 2 хорошо построена карьера гонщика, Driveсlub — созерцательная гонка, поражающая живописными пейзажами. Упрощённая физика машин не делает их аркадами, потому что они всё равно про автоспорт и эстетику автомобильной культуры.
Придирчивые любители хардкора — и я в том числе — предпочтут им iRacing, Assetto Corsa, DiRT Rally и продолжат там водить с рулём. Это их симуляторы.
Но это никак не принижает достоинств менее реалистичных гонок. Ведь и GRID 2, и Driveсlub дарят соревновательный дух, испытывают навыки. Не слишком правдоподобно, но для многих достаточно и их уровня.
По этим критериям я делал подборки аркад и симуляторов, в которые стоит поиграть. По ним же призываю и вас впредь определять категории гонок. Надеюсь, после этого текста вы без труда сможете отнести, скажем, Need for Speed: Pro Street к нужному поджанру.
Отличная статья, спасибо, особенно последний абзац с ссылками на две другие обзорные статьи. Недавно достаточно плотно увлекся виртуальным автоспортом, материал пришелся очень кстати.
То есть вы предлагаете какую-то систему скользящих во времени критериев, которые еще и до предела субъективны и в основном опираются на сущности вроде «современные требования» и «корректная передача данных»? Или есть какие-то числовые значения корректности? Скажем, «корректная передача данных на 42 пункта. Соответствие современным требованиям на 84 единицы.»
Это не скользящие требования, а скорее общий тренд которого придерживаются большинство разработчиков. Например, где стандарт эталонного шутера? а ферма для мобилки? стратегии или хоть одного любого жанра?
Форца создавалась по примеру ГТ, Асетта смотрела в сторону яГонки, Кодемастрерс же всегда использовали свой опыт, ну а пКарс и сообщество WMD, это совершенно другая история.
Абсолютно все, кого я перечислил вайнили по поводу изменения дорожного полотна во время заезда. Одни говорили, что это не нужно, другие не понимали зачем нужны «червячки» на трассе. Вышел pCars и неожиданно эту фишку реализовали практически все прямые конкуренты.
Теперь это стандарт, так же как и динамично изменяемая погода, время суток. Аналогично обстоит и с физикой работы шин, 4 игры уделяют значительное внимание этому аспекту. А вот на консолях модель работы шин осталась старой, абсолютно у всех, ибо ресурсов и так не хватает, в Асетте и пКарсе под просчёт физики отведено целое ядро в процессоре.
В комментариях под статьями о гонках часто возникает путаница. Одни считают, что условная Race Driver: GRID — это аркада, другие принимают её за симулятор. Третьи и вовсе относят к средней категории симкад (они же — полусимуляторы).
Тема действительно спорная. Как вообще можно называть Forza Motorsport 6 или Project CARS симуляторами — с их-то «скользкой» физикой? В серии WRC машины управляются слишком просто, а в DiRT 4 разработчики слишком сильно напортачили с поведением машин, что ставит под вопрос реалистичность этих гонок. Называть ли их теперь аркадами?
В The Crew, Test Drive Unlimited и Forza Horizon можно ездить на лицензированных машинах по правдоподобным локациям и участвовать в соревнованиях. Чем не симуляторы?
Рассуждая таким образом, можно вообще все гонки называть автосимуляторами, как это делали более тридцати лет назад в мире и в начале нулевых у нас. Но всё же делать так не стоит. Тем более, что всю за историю развития жанра появились определённые критерии для классификации игр в нём.
Единый жанр
Если проследить развитие гонок в первые несколько десятилетий, то почти ни одну из них нельзя назвать симулятором. Все они были слишком простыми по современным меркам, их объединяла лишь одна цель — воспроизвести соревнования на машинах. Они пытались передать поведение автомобиля, пускай и условно.
О реалистичности в те времена речи не шло. И тем не менее в виртуальном мире можно было ездить и соревноваться на машинах. Простая, но всё же симуляция процессов из реальной жизни.
Достаточно вспомнить Gran Trak 10, Speed Race или Rally X. В них всё настолько схематично, что по сути и не важно, как их называть. Но симуляторами эти проекты окрестили потому, что они зародились на аркадных автоматах и ко всем им прилагался руль.
Первый смысл в разделении гонок на поджанры появился с выходом Pole Position. Издатель Atari продвигал её как игру с «невероятно реалистичным вождением». Реклама, разумеется, приукрашивала действительность. В симуляторе «Формулы-1» было много неточностей: машины взрывались при столкновении или вылете с трассы, лужи — просто замедляли авто, а в поворотах важнее было рулить в нужном направлении, чем работать с газом и тормозом.
И всё же разработчики из Namco заложили основы жанра. Это была первая гонка, в который реализовали настоящую трассу Фудзи Спидвей и квалификации. К тому же часть аркадных автоматов с игрой, помимо руля, были оборудованы педалями газа c тормозом и даже секвентальной коробкой передач.
Точку в разделении гонок на поджанры поставило несколько игр в конце восьмидесятых. Сначала OutRun в 1986 году показала, что ездить на машинах можно в том числе ради веселья, любуясь красивыми пейзажами и слушая музыку. Chase HQ в 1988 году прививала интерес к преследованиям и разбиванию авто. Hard Drivin’ в 1989 году — к трюкам.
Всё до сих пор неоднозначно
С тех пор прошло порядка тридцати лет, а границы поджанров до сих пор размыты. Что хуже всего, некоторые по-прежнему причисляют абсолютно все гонки к автосимуляторам. Физику авто на должном реалистичном уровне передают единицы, и развлекают далеко не все гонки. Две эти характеристики — «реализм» и «развлечение» — возьмём за основу, чтобы чётко разграничить поджанры.
Если не брать в расчет серьёзные DiRT Rally и последние две части F1, у Codemasters получаются отличные гонки на стыке аркад и симуляторов: серии DiRT и GRID. Гонки про автоспорт, которые доступны для всех, не требуют серьёзных навыков вождения и умеют развлекать.
Такие игры принято называть симкадами. Но это нечто среднее, недосимулятор или аркада с претензией на реалистичность.
Как раз полумеры в определении поджанров не нужны. Они ещё больше запутывают и размывают границы. Взять к примеру DiRT 2 или Need for Speed: Shift. Про них часто можно услышать: «Это что, симулятор?»
Но почему нет? Обе игры воспроизводят в виртуальном мире дисциплины автоспорта: кольцевые гонки и ралли. Да, у DiRT 2 не такая правдоподобная физика машин, как у Richard Burns Rally или DiRT Rally, а Need for Speed: Shift далеко до Assetto Corsa или iRacing. Однако у них та же цель — симулировать настоящие соревнования, разница лишь в уровне реалистичности.
К rFartor 2 и Assetto Corsa выходит множество модов. Так как их часто делают любители, поведение машин в некоторых заметно If1XBpio2J0 хуже, чем в изначальной игре. Называть ли эти игры из-за модов аркадами, симкадами или может быть классифицировать моды? Вовсе не обязательно. Просто нужно отбросить полумеры и называть вещи своими именами.
Вопрос ещё и в том, ради чего люди играют в разные виды гонок. В аркады играют, чтобы развлечься. В симуляторы — ради испытания и возможности прокатиться на «настоящей» машине по точно воссозданной трассе или маршруту, на Ferrari F40 по Нюрбургрингу или на Audi Sport quattro группы Б по спецучастку в Монте-Карло.
Могут ли симуляторы развлекать? Безусловно. В GRID 2 хорошо построена карьера гонщика, Driveсlub — созерцательная гонка, поражающая живописными пейзажами. Упрощённая физика машин не делает их аркадами, потому что они всё равно про автоспорт и эстетику автомобильной культуры.
Придирчивые любители хардкора — и я в том числе — предпочтут им iRacing, Assetto Corsa, DiRT Rally и продолжат там водить с рулём. Это их симуляторы.
Но это никак не принижает достоинств менее реалистичных гонок. Ведь и GRID 2, и Driveсlub дарят соревновательный дух, испытывают навыки. Не слишком правдоподобно, но для многих достаточно и их уровня.
Так как различать поджанры гонок?
По этим критериям я делал подборки аркад и симуляторов, в которые стоит поиграть. По ним же призываю и вас впредь определять категории гонок. Надеюсь, после этого текста вы без труда сможете отнести, скажем, Need for Speed: Pro Street к нужному поджанру.
Лучшие аркадные гонки на ПК
Собрали для вас топ аркадных гонок: заводите мотор, выезжайте на трассу и растолкайте своих соперников в борьбе за первое место на финише!
Гоночные игры делятся на две категории: автосимуляторы и аркады. Первые предполагают реалистичность во всем: от технических характеристик автомобиля до поведения его на дороге, и поощряют аккуратное вождение. Вторые же предлагают просто веселиться: гонять по трассам, устраивать аварии и не заботиться о детальной настройке машины. О лучших представителях категории аркадных гонок на ПК мы и расскажем в этой подборке.
Серия Need for Speed
Конечно же, вы не сомневались, что открывать подборку аркадных гонок выпадет честь именно этой франшизе. Need for Speed с 1994 года с переменным успехом удерживает звание лучшей гоночной серии, и хоть в последнее время она несколько сдала позиции, в сердцах поклонников теплится надежда на громогласное возвращение ее на пьедестал.
Выбрать лучшую игру франшизы сложно, да и незачем, ведь многие из них заслуживают называться лучшими.
Одним нравится гонять на Porsche в Porsche Unleashed, другим нравится сияние неона и «Э-рон-дон-дон» в Underground 1-2. Кого-то не оторвать от продвижения по «Черному списку» к заветной BMW M3 GTR в Most Wanted, а кому-то хочется встать на сторону закона в Hot Pursuit и Rivals. Многие игроки впечатляются путешествием через США в The Run, некоторые покупают Payback ради погонь в стиле «Форсажа» или пытаются вернуться к классике в новой обертке в Need for Speed Heat. Каждая часть серии хороша по-своему, и поэтому Need for Speed занимает почетное место в личном топе каждого поклонника аркадных гонок.
Стоит отметить, что в серии, состоящей из трех десятков игр, есть не только аркады, но и парочка симуляторов.
DiRT/ DiRT: Showdown
Игры серии Dirt формально относятся к раллийным симуляторам, но геймплейно это рассчитанные на массовую аудиторию аркады (не считая существенно более сложного Dirt Rally).
Эти проекты позволяют обычным геймерам окунуться в мир раллийных заездов и при этом не задумываться о настройке подвески, повреждениях корпуса и перегреве двигателя. Здесь можно погонять на спортивных машинах, багги, внедорожниках, показать свое мастерство в развлекательной дисциплине «джимхана» – в общем, вдоволь помесить грязь, что и вынесено в название серии.
Отдельно стоит отметить игру DiRT: Showdown, которая целиком сосредоточена на гонках на выживание. Геймерам предстоит занять водительские места в развалюхах и отправиться на арену, где их ждут веселые бои насмерть. Толкотня на трассах выполнена очень зрелищно и динамично, а модель повреждений позволяет разбивать машины, превращая их в дымящиеся груды металлолома.
Серия Forza Horizon
Forza Horizon – это Test Drive Unlimited без недостатков: с огромной открытой для путешествий территорией, внушительным автопарком, интересными заездами и настраиваемой моделью поведения машин.
События Forza Horizon 3 вращаются вокруг масштабного гоночного фестиваля в Австралии, боссом которого является игрок. Видимо, просто руководить мероприятием главному герою скучно, поэтому он еще и принимает участие в заездах. А их здесь найдется на любой вкус: кольцевые гонки, спринты, нелегальные уличные гонки, всевозможные испытания вроде дрифта и трамплинов, а венчают все это потрясающие постановочные события, в рамках которых игрок соревнуется с поездом, вертолетом и даже истребителем. Прибавьте к этому яркую картинку, атмосферу веселья и праздника, возможность в деталях рассмотреть каждый автомобиль – и получите идеальную гоночную игру.
Продолжение серии, Forza Horizon 4, переносит фестиваль на север Англии, где он длится круглый год — отличительной особенностью четвертой части стала динамическая смена сезонов.
Серия Flatout
Одна из лучших серий гоночных аркад, позволявшая устроить на трассе настоящий праздник хаоса. Автомобили в Flatout мнутся и разбиваются при столкновениях, а окружение можно разрушать, открывая тайные пути или устраивая ловушки соперникам.
Но не только гонки здесь способны доставить удовольствие: еще одной особенностью Flatout стали мини-игры, в которых можно как следует поиздеваться над водителем – как можно точнее/дальше/выше выбросить его через лобовое стекло, чтобы набрать баллы. Стоит отметить, что достойными внимания являются две первые части серии, третью и четвертую же лучше пропустить.
The Crew
Многопользовательский автосимулятор в открытом мире, позволяющий исследовать огромную территорию, которая повторяет карту США – пусть и несколько упрощенную. Сюжет The Crew вращается вокруг нелегальных уличных гонок, а игроков ждет множество заездов в рамках обширной сюжетной кампании и сетевых режимов.
Конечно, в игре не обошлось без тюнинга автомобилей, исследования мира, участия в самых разнообразных соревнованиях, включая полицейские погони (в том числе на стороне копов), гонки на монстр-траках и состязаний по дрифту.
Если вам и этого покажется мало, то сиквел даст возможность покорить не только дороги, но также реки и небеса; при этом транспорт превращается из одного типа в другой прямо во время заезда – то есть, начав гонку за рулем автомобиля, вы можете закончить ее за штурвалом катера или самолета.
Гонки. Опасный поворот
Аркадная гоночная игра с простенькой графикой – но и более чем скромными системными требованиями. Здесь вам предстоит сесть за руль гоночного болида и соревноваться в захватывающих заездах на 17 непростых трассах. Игра может похвастать большим выбором автомобилей, достоверной физической моделью и непередаваемым ощущением скорости.
Cyberline Racing
Адреналиновый гоночный экшен с перестрелками, где вам предстоит принять участие в заездах на выживание: выберите автомобиль, установите на него вооружение и отправляйтесь на трассу – сеять хаос и взрывы! Cyberline Racing – это сочетание динамичного геймплея с напряженными сражениями и подробной системой тюнинга. Причем играть можно не только в одиночку, но и с другими игроками, состязаясь в соревновательных режимах.
Driver San Francisco
Последняя на момент написания подборки часть серии Driver, в которой реализована любопытная механика: главный герой может вселяться в тело любого водителя в определенном радиусе, что позволяет ему быстро менять машины. Эта способность используется им для поимки преступников – согласно сюжету, протагонист преследует опасного злодея, ну а заодно не упускает случая поучаствовать в гоночных заездах.
Разработчики Driver San Francisco реализовали в игре обширный список лицензированных автомобилей, в числе которых есть и неспешные малолитражки, и ревущие маслкары, и сверхбыстрые спорткары, и даже грузовики. Проект содержит кинематографический сюжет и огромное количество разнообразных активностей, поэтому придется по вкусу всем поклонникам интересных гонок.
Где купить: Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах
Burnout Paradise
Динамичная игра с возможностью раздолбать машину соперника. Здесь гонщикам доступен открытый мир, представленный в виде города Парадайс-Сити и его окрестностей. Его можно исследовать в свое удовольствие: разбивать щиты, выполнять заносы, трюки и прыжки, ставить рекорды времени в заездах. Но в первую очередь, конечно же, город служит площадкой для гоночных состязаний. Причем на пути от старта к финишу игрока не ограничивают невидимыми стенами – дорогу можно выбирать по своему усмотрению.
В Burnout Paradise доступен большой выбор разнообразных транспортных средств, от мотоциклов и болидов Формулы-1 до громадных внедорожников и фургонов. И пусть последние не могут похвастать хорошей скоростью и управляемостью, зато могут вмиг превратить автомобиль соперника в груду металлолома. Игра подойдет и владельцам слабых РС, и обладателям мощных конфигураций: первые могут скачать оригинал 2009 года, для вторых разработчики подготовили ремастер 2018 года с поддержкой высоких разрешений и современных графических технологий.
Rocket League
Гоночный футбол Rocket League больше относится к спортивным симуляторам, чем к гонкам, но все же заслуживает места в нашей подборке. Здесь игрокам предлагается гонять на юрких машинках по арене и пытаться загнать в ворота (забросить в корзину) огромный мяч. Автомобили умеют прыгать, ускоряться и выделывать кульбиты в воздухе, что делает состязания более динамичными и зрелищными.
Rocket League содержит большой выбор машин с обширными возможностями их кастомизации, множество интересных арен, несколько режимов, мультиплеер с поддержкой сплит-скрина, локальной сети и игры через интернет, а также кроссплатформенные матчи между геймерами на РС и консолях.
Серия Test Drive Unlimited
Франшиза, в которой важное значение, кроме заездов, играет атмосфера праздника и отдыха на тропическом курорте. В Test Drive Unlimited игроки попадают на огромный остров (Оаху в первой части, Ибица – во второй), открытый для исследования и готовый к соревнованиям.
Нельзя сказать, что игры серии Test Drive Unlimited представляют собой лучшие аркадные гонки: управление автомобилями здесь не очень отзывчивое, а заезды достаточно монотонные. Зато по части эскапизма (ухода от реальности) они способны дать фору любым другим проектам: в TDU очень легко погрузиться с головой, часами катаясь по острову, проводя время в автосалонах, покупая дома и одежду для протагониста.
Split/Second
Оригинальная, но, к сожалению, провалившаяся в продажах игра, выполненная в стиле гонки-телешоу, где участники могут устраивать друг другу ловушки и даже полностью перекраивать трассы, устраивая масштабные разрушения.
Еще одна гонка с бонусами, но вместо абстрактных болидов здесь представлены лицензированные автомобили – BMW, Ford, Dodge, Audi и так далее.
В Blur игроков ждут заезды по разнообразным трассам в нескольких режимах. С помощью подбираемых на дороге бонусов гонщики могут расстреливать друг друга, устанавливать мины, ускоряться и так далее. Гонять можно в режиме карьеры, а также мультиплеере на одном экране и через интернет.
Где купить: Игра изъята из продажи в официальных цифровых сервисах
Серия Trackmania
Гонка-конструктор, в которой игроки могут не только участвовать, собственно, в заездах, но и строить свои трассы, используя огромное количество самых разнообразных элементов. Созданные гоночные треки можно публиковать в сообществе, выставляя свое творчество на всеобщее обозрение.
Конечно, главной составляющей Trackmania все же остаются соревнования. Здесь геймеры гоняют на безумных скоростях, трассы изгибаются по нереалистичными углами, а режимы содержат различные геймплейные правила: командные гонки, заезды на время, выполнение трюков и так далее.
F1 Race Stars
На консолях семейства Nintendo есть серия игр Mario Kart, в которых известные персонажи из игр о Марио гоняют на картах, собирают разбросанные по трассам бонусы и устраивают веселые перестрелки. F1 Race Stars от компании Codemasters сильно напоминает эту франшизу: здесь мультяшные гонщики «Формулы-1» соревнуются друг с другом на локациях, выполненных в тематике различных стран.
В этой аркаде важно быть не только самым быстрым, но также самым хитрым и изобретательным. Лидер гонки может быстро оказаться в аутсайдерах, поймав пару снарядов от соперников, а отстающий игрок всегда имеет шанс вырваться вперед, подобрав ускоряющий бонус. Проверить свое мастерство можно в совместных заездах за одним компьютером и в сетевых состязаниях в онлайне.
Garena Speed Drifters – ультрадинамичная гоночная игра, посвященная захватывающим заездам на футуристических болидах и байках. Вас ждет несколько режимов, кастомизация автомобилей и гонщиков, а также локация-хаб, где можно общаться и заводить друзей. Играйте через Bluestacks, чтобы точнее контролировать болид на трассе посредством клавиатуры.
Серия Trials
Гибрид гонки и платформера, в котором игрокам необходимо преодолевать полные препятствий трассы, балансируя и по возможности выполняя различные трюки. Разработчики постарались создать множество разнообразных локаций, поэтому заезды проходят на крышах небоскребов, среди развалин древних храмов, на гигантских заводах и так далее. Конечно, присутствует большой выбор мотоциклов, с возможностью их кастомизации.
Серия Trials ведет начало с 1999 года, но внимания достойны лишь недавние выпуски – Trials Evolution, Trials Fusion и спин-офф Trials of the Blood Dragon. Вас ждут увлекательные трассы, несколько уровней сложности и, конечно же, соревновательный мультиплеер, в том числе за одним компьютером.
Sonic & All-Stars Racing Transformed
Замечательная гоночная аркада от студии Sumo Digital и компании SEGA, в которой собраны известные персонажи из различных игр: Соник и его друзья из Sonic, воины из серии Total War, безумный водитель из Crazy Taxy, бойцы из Team Fortress 2 и многие другие, с соответствующими транспортными средствами.
Отличительной особенностью Sonic & All-Stars Racing Transformed является трансформация гоночных болидов в зависимости от участка трассы: из машины в самолет, затем в катер, и обратно в машину – то, что Ubisoft подает как свежую идею в The Crew 2, было реализовано на ПК игроделами из Sumo Digital еще в 2013 году. Кроме того, проект радует динамичным геймплеем и разнообразными режимами, в которые можно играть как онлайн, так и на одном экране, в сплит-скрине.
Wreckfest
Wreckfest – это гонки на выживание от команды, ранее работавшей над незабвенной FlatOut (первыми, годными частями серии). И новый проект игроделов представляет собой такую же сумасшедшую гоночную игру, где автомобили мнутся, как консервные банки, а неосторожные водители имеют все шансы не добраться до финиша.
Игра содержит несколько режимов, включая карьеру и мультиплеерные состязания, а в гоночных испытаниях важнее вес и прочность машины – ну или умение избегать столкновений, если вы выбрали юркий болид. Отличная гоночная аркада с шикарной симуляцией повреждений и достоверной физикой.
Gravel
Гонки по бездорожью с акцентом на веселье и сумасшедшие трюки. Вы станете участником адреналинового веб-шоу и откроете для себя мир экстремальных гонок, которые развернутся на трассах по всему миру.
Gravel предлагает соревноваться в четырех дисциплинах, гоняя на мощных внедорожниках и толкаясь с соперниками. Аркадная, но не вызывающая отторжение физика, обширный автопарк и сбалансированный ИИ наверняка задержат вас в игре на пару-тройку недель.
Heavy Metal Machines
Уникальный проект, в котором сочетаются гонки в стиле Twisted Metal и правила жанра MOBA, и все это – в постапокалиптическом сеттинге посвященном сражениям метал-гладиаторов.
GRIP: Combat Racing
Игра предлагает отбросить законы гравитации и выступить в насыщенных экшеном соревнованиях, используя приземистый «бэтмобиль» или же футуристичный антиграв, освоить десятки трасс, а также побеждать ИИ и других игроков в разнообразных режимах. Отличный вариант, если вы ищете что-нибудь необычное.
Trailblazers
Яркая и захватывающая гоночная игра с любопытной концепцией: здесь соратники по команде должны раскрашивать трассу, чтобы ускорять тех, кто едет позади них – чем больше красок, тем выше скорость.
Здесь вас ждет сюжетная кампания, в которой вы сразитесь против ИИ, но гораздо веселее, конечно же, гонять в кооперативе и соревновательном мультиплеере! Причем играть можно и на одном экране, так что Trailblazers станет отличным развлечением для вечеринки.
BeamNG.drive
BeamNG.drive наследует идею FlatOut – здесь также, благодаря уникальной физике мягких тел, можно смять машину как угодно. Какой-либо строгой цели игра не имеет – вам предлагается просто колесить на одной из 12 красивых и просторных карт и проверять различный транспорт на прочность. В автопарке, кстати, вы найдете компакт-кары, современные автомобили, грузовики и прочие машины, которые еще можно и настраивать как душе угодно, меняя колеса, подвеску, двигатель и другие детали.
Вопреки отсутствию цели, здесь все же можно заняться выполнением простеньких заданий (например, по доставке груза) и принять участие в гонках на время по выбранному маршруту. И там, и там вы все равно будете наслаждаться деформациями автомобилей и, вопреки жанру, веселья ради стараться врезаться во все, что попадется.
Road Redemption
Особенности Road Redemption на этом не заканчиваются: так, действия игры разворачиваются в постапокалиптическом мире, а вам предстоит следовать сюжетной линии, собирать лут, зарабатывать кровавые деньги и прокачивать персонажа и его «игрушки». Также присутствует кооператив (на одном экране) и мультиплеер по сети.
Crashday Redline Edition
Культовая аркадная гонка Crashday, в которой главная цель – не доехать до финиша, а перестрелять как можно больше соперников, вернулась на экраны современных геймеров с изданием Redline Edition. Оригинал 2006 года был улучшен по части графики и контента, но тот самый геймплей остался нетронутым.
Эта гонка предназначена для тех, кто хочет повеселиться – приготовьтесь к нескончаемым взрывам, победам и поражениям, которые ожидают вас в семи игровых режимах. Опробовать пулеметы и ракетницы можно как в одиночку, так и в команде с другими пользователями, ведь упор в геймплее сделан на мультиплеерную составляющую. Также к особенностям следует отнести парк из 12 автомобилей, 36 трасс, деформацию в режиме реального времени и многообразный тюнинг.
Coffin Dodgers
Поселок престарелых, жители которого участвуют в гонках на модернизированных инвалидных колясках и соревнуются с самой Смертью и ее армией приспешников – это место вам предлагает посетить забавная трехмерная аркадная гонка Coffin Dodgers. Выбывшие из заезда отправляются на тот свет, поэтому достичь финиша тут куда важнее, чем в других играх подборки.
Coffin Dodgers предлагает сыграть как в одиночку (есть сюжет), так и в мультиплеере со старикашками со всего мира. Необычный гоночный «автомобиль» можно изменять по своему вкусу, а гонки разворачиваются на 13 уникальных трассах. Также мы отметим ragdoll-физику и приятную мультяшную графику, благодаря которым необычные соревнования подарят массу веселья.
Garfield Kart — Furious Racing
Еще одна мультяшная гонка, но на этот раз со знаменитым котом Гарфилдом и его лучшими друзьями. Подобные игры, к слову, очень популярны на консолях, но до ПК они добираются редко. Их любят за простой игровой процесс, возможность поиграть за любимых персонажей из различных вселенных и мультиплеер, что позволяет привлечь ко всему этому друзей.
По части геймплея Garfield Kart — Furious Racing можно назвать «стандартной» гонкой с возможностью кастомизации, обилием трасс, несколькими игровыми режимами и бонусами, которыми можно атаковать соперников или же защитить свою тачку и, как следствие, призовое место.
Art of Rally
Art of Rally предлагает окунуться в золотую эру ралли и принять участие в многочисленных заездах, прокатившись от Финляндии до Японии на культовых автомобилях. Игра позиционирует себя как вполне серьезный симулятор, однако здесь можно включить упрощенное управление и наслаждаться приятным визуальным стилем, который точно вас расслабит и отвлечет от серьезных заездов.
К особенностям игры стоит отнести внушительный автопарк ретро-автомобилей, более 60 миссий, непривычный для жанра вид сверху и реальные приемы раллийного вождения, такие как скандинавский флик, контрруление, поворот на ручном тормозе и другие.
Retrowave
По части геймплея Retrowave – вполне обычная аркадная гонка, однако по атмосфере ее довольно трудно превзойти. Игра отправит вас в футуристическую версию 80-х годов, где вам предстоит наслаждаться бесконечными гонками по неоновой трассе в сопровождении синтвейва/ретровэйва, что вызывает необъяснимое чувство ностальгии.
Выберите один из 10 автомобилей, прокачайте свою «малышку», опробуйте себя в одном из 4 различных режимов и прокатитесь с ветерком по 5 вселенным. Игра одиночная, поэтому рекомендуем сыграть в нее ламповым вечером, укутавшись в плед и отстранившись от внешнего мира с помощью наушников.
Геймер со стажем (предпочитаю одиночные игры). Люблю истории, которые нам рассказывают видеоигры, но считаю, что геймплей должен быть выше сюжета, даже если это симулятор ходьбы. Также интересуюсь современной гик-культурой, музыкой и кино.





































