что такое emf 5 в игре spector

Что такое emf 5 в игре spector

ЭМП (англ. EMF) или ЭДС производится во время взаимодействия призрака с окружающей средой.

Уровень ЭМП можно узнать с помощью датчика ЭМП. Это позволяет игрокам судить о текущей активности призрака по показаниям прибора.

Содержание

Уровни ЭМП

Всего есть 4 уровня ЭМП: взаимодействие, бросание, проявление и улика. Уровень упадёт до 1-го по истечении 20 секунд.

Уровни ЭМП

Уровень ЭМП Призрачная активность
1 Ничего, значение по умолчанию
2 Взаимодействие с объектами
3 Бросание предмета
4 Проявление
5 Улика (шанс 25%)

Уровень 1: Значение по умолчанию

Уровень 1 является значением по умолчанию. Он появляется уже при включённом датчике ЭМП.

Уровень 2: Взаимодействие

Уровень 2 означает, что призрак недавно взаимодействовал с предметами в окружающей среде:

Уровень 2 также означает, что призрак использовал свою силу:

Уровень 3: Бросание предмета

Уровень 3 означает, что призрак бросил предмет рядом с ним. Также может означать, что Полтергейст использовал свою силу.

Уровень 4: Проявление

Уровень 4 означает, что призрак недавно появлялся в физической или теневой форме.

Уровень 5: Улика

Уровень 5 появляется, только если призрак имеет эту улику. Имеет 25% шанс появиться вместо другого уровня при вышеописанных условиях. Не всегда указывает на высокую активность или возможную опасность для игрока.

Источник

Evidences

Contents

Overview

This article gives a brief overview of all the tools in the game, that appear once the player had spawned into the »Main Game». This article also talks about how they can be used to obtain evidence in order to find out the specific type of ghost.

You may have mistaken this article for this other page.

Types of evidence

Evidences is the main part in Specter as it is heavily inspired on Phasmophobia, which is a Horror, ghost hunting game and the key player experience is to figure out the right ghost, while also completing objectives to gain money. Players can figure the ghost out by finding certain evidences which can be obtained with tools that spawn once the player load into the »Main Game».

Spirit Box

The Spirit Box is a tool that looks like an radio-like object; though when the player turns the Spirit Box on, it will give off a blue light, signaling that the Player can now try to communicate with the ghost. If the Spirit Box is turned on, by opening the chat which players can either tap on mobile devices, or by pressing the »/» key on an computer, players can then type in questions for the ghost to respond to. The Spirit Box may be dropped and turned on while on the floor, freeing up a space in a player’s inventory.

Once typed into the chat, if the player’s ghost responds to the Spirit Box, it will come up in an Light Red Times-Roman font in the chat box. The following ghosts can answer the Spirit Box:

The player can ask the Spirit Box whatever they would please, although some questions it may not respond to. The ghost will respond to these following questions if it interacts with the Spirit Box. The Ghost will only respond to the following sentences:

Questions and Responses

Question Response
”How old are you?” ”(10-99) Years Old”
”Are you a boy?” ”Women”, “Man”
”Are you a girl?” ”Women”, “Man”
”Are you here?” “Behind”, “Near”, “Near you”, “Window”, “Hello”, “Door”, “I am here”, “Look behind you”
Where are you? “Behind”, “Near”, “Near you”, “Window”, “Hello”, “Door”
Can you turn on the light? (The ghost will not say anything, but there is a chance it will turn in the light in the ghost room.)
Can you show us a sign? (The ghost will not say anything, the ghost gets more angry when you say this,)
”Ghost Name” (Only question that you do not need a spirit box for a reply, the ghost will not say anything. Say the ghost name only if you need to anger the ghost or to cause a ghost hunt.)

An EMF is an item that can be used to gather evidence to help the Player to figure out the ghost. An EMF reader can help detect activity that the ghost is doing; or help the player find the room that the ghost is contained in. An EMF reader is an object that has 5 lights for different activity within the map.

EMF LEVELS

Green or the first dot on the EMF shows that there is no current activity happening within the map.

Yellow is the second dot on the EMF and symbolizes that there is little-to-none spiritual activity. This EMF level is most common when you are in the existing room that is present with the ghost.

Dark yellow is the third dot on the EMF and symbolizes that there is ghost activity that shows little bits of aggression. Some examples are: Throwing books, glass shattering, door closing slowly.

Orange is the fourth dot on the EMF and symbolizes that there is aggression toward the player. Some examples are: Hunting, door slamming, walking.

Red is the fifth dot on the EMF and symbolizes the evidence EMF-5. EMF 5 is not possible to get if the ghost does not have the EMF-5 trait as one of the evidences when the ghost was generated. EMF-5 Usually happens randomly; and can usually be shown from ghost aggression, and can be put as one of the ghost evidences in the Journal.

Writing

Spirit book after the ghost has written.

Writing is a evidence that you can get with the Spirit Book. When writing has occurred, scribbling sounds can be heard and distinct, squiggly lines will appear on the book. (Keep in mind that these will have no actual dialogue in particular). Much like that you would’ve seen in a cartoon who’s creators didn’t want to put the effort in order to have text. The ghosts that are able to write in the Book are the Yurei, Revenant, Shade, Spirit, Oni and Demon.

Читайте также:  что значит если тянет на зеленый цвет

Orbs, also known as Ghost Orbs are a type of evidence that can be detected via seeing through the ghost goggles. These light purple orbs glow, move around, and are fairly small. They will appear briefly for a few seconds and disappear. They can also wander around through hallways and other rooms, but always spawn in the ghost room. The ghosts that project orbs are the Shade, Yurei, Phantom, Poltergeist, Mare and Jinn. Orbs can be commonly mistaken for round light fixtures or other players’ flashlights in the distance.

Freezing Temperature

Freezing Temperature is a type of evidence that can be detected using the visual ‘Room Temperature’ method or the Thermometer tool. If the thermometer indicates that the temperature is below 0, that means there’s a freezing evidence. When in freezing temperatures, you will notice a black or white fog (depending if the room lights are on or off) coming from your mouth area. This is the player’s breath condensing. Freezing temperatures are caused by Banshee, Yurei, Phantom, Demon, Mare, and Wendigo

Fingerprints

Fingerprints are a type of evidence that can be seen on various objects on the map. They can be seen on windows, doors, or near light switch within the ghost room. When the ghost knocks on the door, fingerprints can appear. Keep in mind that it is not a 100% rate. Fingerprints can be made by Banshee, Spirit, Revenant, Poltergeist, and Wendigo

Note: You won’t be able to see fingerprints from outside the house.

Источник

EMF Reader

Contents

Introduction

The EMF Reader is a tool that allows you to find evidence and the ghost room.

Signals

The EMF Reader has 5 light signals in front of it. Each light signals a certain amount of activity.

EMF 1

The EMF Reader’s first signal is EMF 1. When there is EMF 1, the EMF Reader shines a green light. EMF 1 means there is little to no paranormal activity.

EMF 2

The second signal of the EMF Reader is EMF 2. This signal shines a bright yellow light. EMF 2 means that you are in the ghost room. The ghost room is the only place where you can find your evidence.

EMF 3

The EMF Reader’s third signal is the EMF 3. This signal shines a bright orange light. This signal means that there was a little bit of ghost activity.

The ghost activity that can activate an EMF 3 signal is when the ghost throws something, or when all the doors close.

EMF 4

The fourth signal is EMF 4. This signal shines a deep orange light at the player. This signal means that there is a considerable amount of ghost activity. This signal will not ever appear if you are dealing with an EMF 5 evidence ghost.

Ways that ghost activity activates the EMF 4 is when the ghost closes doors, throws stuff, and more.

EMF 5

The fifth and last signal of the EMF Reader is EMF 5. This EMF signal shows a deep red light. This signal is also evidence for the ghost. This signal shows up when there is a lot of paranormal activity that the ghost is producing.

Источник

Что такое emf 5 в игре spector

An Electro-Magnetic Field (short: EMF) is emitted whenever the Ghost interacts with its environment.

EMF can be read by the EMF Reader, allowing players to deduce the Ghost’s activities from the EMF Level indicated by the reader.

Contents

EMF Emissions

There are four types of EMF emissions: interaction, throwing, manifestation, and evidence. EMF emissions will disappear after a period of 20 seconds.

EMF Level Ghost Activity
1 None, default state
2 Interacting with an object
3 Throwing an object
4 Manifestation
5 Evidence (25 % chance)

Level 1: Default State

EMF Level 1 is the default Level indicated as soon as the EMF Reader is turned on. It has no further significance.

Level 2: Interaction

EMF Level 2 indicates that the Ghost recently interacted with an object in the surrounding environment:

EMF Level 2 can also indicate that any of the following Ghosts used their power:

Level 3: Throwing

EMF Level 3 indicates that the Ghost recently threw an object in the surrounding environment. It can also indicate that the Poltergeist used its power.

Level 4: Manifestation

EMF Level 4 indicates that the Ghost recently manifested itself either in its physical form or shadow form. EMF Level 4 is also the maximum fluctuation that can be read when the Ghost starts a Hunt. Note that the presence of EMF Level 4 does not indicate that EMF Level 5 is an evidence.

Level 5: Evidence

EMF Level 5 only occurs when facing a Ghost that has it as a possible piece of Evidence. Each EMF Level 2 or 3 occurrence has a 25% chance to trigger a Level 5 indication instead. It does not necessarily indicate strong activity or immediate danger to the player.

Источник

Phasmophobia Полное руководство по ВСЕМ объектам

Подпишитесь на нас в Telegram, Facebook, Instagram, Twitter и так вы будете в курсе лучших гидов! Кроме того, если вы хотите поддержать нас, просто ознакомьтесь с этими игровыми предложениями. здесь!

Читайте также:  что значит прошить принтер

Первые слова

Если вы считаете, что что-то в этом руководстве не так, оставьте комментарий, и я постараюсь проверить или исправить свое руководство. Используйте Оглавление на правой боковой панели, чтобы найти элемент, о котором вы хотите узнать.

Читатель EMF

Это маленький control белый пульт. Обнаруживает область в нескольких футах прямо перед вами. Если в этой области есть какая-либо фантомная активность, считыватель EMF издаст непрерывный звуковой сигнал и принудительно покажет на светодиодах. Если вы видите, что призрак взаимодействует с объектом, вы можете встряхнуть считыватель EMF, чтобы получить показания.

Призраки, которые дают показания EMF 5, не всегда дают 5. Их часто нужно спровоцировать, чтобы получить результат 5. Обратите внимание, что если вы получаете EMF 5, это не обязательно означает, что призрак собирается атаковать, но часто это случается. довольно взволнован к этому моменту и может проявиться.

Фонарик (и Супер Фонарик)

Обычный фонарик:

Супер фонарик:

Как видите, сильный фонарик заметно лучше. Это не требование, а увеличение стоимости по мере того, как карты становятся больше.

Нельзя носить с собой одновременно обычный и мощный фонарик.

Совет: можно включить фонарики, которые просто валяются. Все фонари будут мигать во время охоты, что означает, что вы можете оставить дополнительные фонари вокруг дома, чтобы они действовали как предупреждающий сигнал в темноте. Особенно, если вы решите не носить его, потому что ваши руки заняты чем-то другим.

фото камера

Стандартный цифровой фотоаппарат. Каждая камера имеет 5 кадров пленки. Вы можете принести до 3 штук.

Обратите внимание, что иногда фотографирование бывает непостоянным, поэтому проверьте свой журнал, чтобы узнать, была ли фотография записана как-то.

Если вы один и пытаетесь сфотографировать отпечатки пальцев, вам просто нужно направить на него УФ-свет, а затем быстро переключиться на камеру, чтобы сделать снимок. Когда вы видели отпечатки пальцев, в игре есть кулдаун, поэтому вы сможете зарегистрировать их как фотографию.

Краткий список вещей, которые можно фотографировать:

— Отпечатки пальцев
— Следы
— Взаимодействия (действия призраков, такие как звонок по телефону или закрытие двери)
— Столы Oujia
— Куклы вуду (они появляются на ферме и помечены как взаимодействие)
— Мертвец (игрок, убитый призраком)
— Призрак (тени призрака может хватить)
— кость
— грязная вода

Камеру также можно использовать, чтобы отпугнуть фантомного призрака. Сфотографировав это, он исчезнет. Это единственный призрак, чувствительный к фотографиям.

Если позволяют ваши средства, я рекомендую взять с собой максимальное количество камер, так как это позволит вашей команде сделать много фотографий и минимизировать вероятность потери призрака.

Более легкий

Зажгите свечи и палочки с буквой «F», как только зажигалка будет активирована. Если он у вас в инвентаре, вы можете зажечь свечи или размыть палочки в активном пространстве инвентаря.

Это не служит никакой другой цели.

Парусный спорт

Приличный источник света. У него нет дальности действия фонарика, но он излучает тепло вокруг вас.

Свеча никогда не погаснет в вашей руке, но если вы уроните ее на землю, со временем она может погаснуть. Вы можете снова зажечь его зажигалкой или другой зажженной свечой.

Свеча имеет уникальное свойство, которое предотвращает или замедляет утечку здравомыслия в темноте, пока вы держите ее в активном слоте.

УФ-свет

Ультрафиолетовый свет работает как фонарик, но излучает фиолетовый свет вместо белого. Обычно он достаточно хорош, чтобы помочь вам ориентироваться в темноте, но, в отличие от обычного фонарика, вы не можете использовать его в качестве плечевого фонаря в форме буквы «Т».

Ультрафиолетовые лучи также мерцают во время охоты, поэтому вы можете задавать вопросы в качестве системы предупреждения, как обычные фонарики.

Распятие

Если охота началась (мигающие огни, топающие / летающие / приближающиеся к вам призраки), распятие НИЧЕГО не защитит вас. Некоторые люди зовут его на помощь, но они часто принимают охоту за призрака, который появляется, чтобы напугать.

Вот как работает распятие:

Распятие имеет радиус действия 3 метра для Юлия Призраков и 5 метров для Банши.
— Призрак все время беспорядочно блуждает по дому, но обычно остается рядом с комнатой призрака.
— Когда призрак начинает охоту, проверьте, находится ли он в пределах досягаемости распятия. Если да, то охота не начинается, а призрак продолжает делать то, что делал.
— Если призрак находится вне досягаемости распятия (возможно, остывает в соседней комнате), он может начать охоту и должен уклониться и / или спрятаться.

Некоторые люди сообщают, что им нравится носить распятие перед собой и что оно раньше работало в их руках. Я лично не смог подтвердить это и считаю это очень неэффективным. Однако, ЕСЛИ ЭТО РАБОТАЕТ, это, вероятно, все еще не очень хорошая идея, и поэтому:
— Удерживание распятия означает, что у вас на одну руку меньше, чтобы держать что-то более полезное, например запах палочки или фотоаппарат.
— Поскольку призрак технически не привязан к одному месту, и вы, вероятно, все время гуляете, призраку довольно легко начать охоту ВНЕ досягаемости распятия. Еще раз, если охота начнется, ваше распятие НИЧЕГО не остановит. Лучше запретить определенные области, чтобы призрак не мог в них появляться.

Распятия могут предотвратить только ДВЕ охоты каждая, а это значит, что если вы принесете два распятия, вы можете предотвратить максимум ЧЕТЫРЕ охоты. Когда распятие полностью надето, оно исчезнет. Если распятие исчезло, и вы подтвердили, что его никто не поднял, пора уходить или готовиться спрятаться.

Видеокамера (и штатив)

Стандартная видеокамера с функцией ночного видения. Можно установить на штатив (продается отдельно). Вмещает до 6 видеокамер и 5 штативов.

Штатив удобен тем, что позволяет размещать камеру на хорошей высоте независимо от того, где вы хотите разместить ее в комнате.

Не забудьте включить видеокамеру после ее размещения, щелкнув по ней левой кнопкой мыши или нажав F, удерживая ее. (Красный свет означает, что он выключен. Зеленый свет означает, что он включен).

Читайте также:  что делать если маски в инстаграм не загружаются

Удерживая левую кнопку, вы повернете камеру перед тем, как расположить ее, чтобы вы могли сфокусировать ее так, как хотите.

Разместите его по углам или на полках шкафа, чтобы получить хороший угол обзора в комнате, за которой вы хотите наблюдать. Фантомные сферы появляются только в ночном видении. Не забудьте выключить свет, когда выходите на улицу или наблюдаете за происходящим.

Совет: вы можете разместить видеокамеру на земле перед устройством для чтения EMF или Ghost Book of Writing, чтобы безопасно наблюдать за ними из вашего грузовика. Опция чтения EMF работает, но может быть не столь эффективной, поскольку призрак может не делать что-то вместе с вами.

Коробка духа

Мелочь, похожая на черное радио. Позволяет разговаривать с призраками.

Технически вы можете разговаривать с призраком, когда захотите, но вы не получите словесного ответа, если у вас нет ящика с духом.

Для работы Spirit Box вы должны соответствовать следующим требованиям:
— Убедитесь, что ваше распознавание речи работает в настройках звука.
— Убедитесь, что в комнате, в которой вы пытаетесь использовать его, выключен свет.
— Проверьте доску грузовика: призрак реагирует на всех или на людей, которые находятся в одиночестве?
— Убедитесь, что он включен (на экране есть цифры)

Частота чисел на экране не имеет смысла. Это просто показывает, что ящик с духом сканирует каждую частоту. Если вы говорите в него, и на экране появляется сообщение «Ничего не обнаружено», это означает, что призрак слышал ваш вопрос, но не имеет ответа. Если с ящиком с духом ничего не происходит, значит, призрак вас не слышал.

Если призрак ответит через ящик духа, он придет в виде монотонного мужского голоса робота. Вообще что dice это не будет иметь значения, просто факт, что он говорил с вами, является достаточным доказательством.

Ответят только призраки с ящиком с духом в качестве доказательства.

Сэл

Бутылка (банка?) Соли. Вы можете взять с собой до 2-х.

Каждая бутылка / банка соли позволяет разместить по три стопки соли. Поместите их в проходы вокруг подозрительной комнаты с привидениями. Идеально на дверях, но если у вас есть лишняя соль, вы можете разместить их и в коридорах.

Если призрак наступит на него, он оставит след, который можно сломать за деньги. Спектры не оставляют следов в соли.

Специфические для призраков: соль помогает противостоять призракам, вызывая большую активность призраков, что в конечном итоге поможет вам получить от этого больше. (Я получил эту информацию от модератора Phasmophobia discordс учетом)

Ароматические палочки

Вот как они работают в текущей версии:
— Когда начинается охота, использование Stain Sticks ненадолго * сбивает с толку * призрак на несколько секунд, давая вам драгоценное время, чтобы найти укрытие или уклониться от призрака.
— НЕ заканчивает охоту (эта функция была в старых версиях игры и устарела)
— Использование пятен перед началом охоты может немного задержать призрак от начала охоты, но я еще не подтвердил это.

Датчик движения

Настенный датчик движения. Вы можете принести до 4-х.

Если перед ним пройдет призрак или игрок, индикатор загорится зеленым. Когда он обнаруживает движение, он уведомляет грузовик звуковым сигналом, а индикатор карты ненадолго меняет цвет. Я рекомендую смотреть внутрь комнаты, а не на дверь. Вы склонны лучше улавливать призраков, если они сосредоточены на комнате.

Звуковой датчик

Он может улавливать звуки сквозь стены, поэтому будет охватывать всю территорию. Он может обнаруживать звуки, исходящие от игроков, поэтому имейте в виду, если игроки играют в зоне воздействия.
Если вы разместите их по карте и один из датчиков улавливает больше всего шума, вы можете использовать его, чтобы сузить поиск комнаты с призраками. Если ни один из датчиков не улавливает шум, вы можете исключить эти области из поиска.

совет: В таблице звуковых датчиков будут показаны названия комнат, в которых размещен звуковой датчик. Это может быть полезно для определения того, какую комнату они обнаруживают. Однако на картах, подобных карте для средней школы, все классы обозначаются только «Classroom #», и ни одна из комнат на самом деле не помечена. Из-за этого может быть проще разместить некоторые из них в коридорах, ванных комнатах или офисах, чтобы лучше различать надписи.

Термометр

Это точка и обнаруживает термометр! Просто запишите это там, где вы хотите проверить температуру, и вы увидите температуру! Вы можете переключаться между градусами Фаренгейта и Цельсия в настройках игры.

Чтобы получить точные показания, войдите в комнату, которую хотите проверить, и укажите на разные поверхности в комнате. (Прицельтесь немного по комнате, потому что температура может немного колебаться)

Я лично использую градусы Цельсия, поэтому нормальная температура в помещении будет около 14 ° C и выше. Если вы можете найти постоянное значение 13C и НИЖЕ, вы, скорее всего, нашли комнату с привидениями или находитесь рядом с ней.

На самом деле термометр может быть лучшим средством обнаружения при первоначальном поиске. Считыватели EMF могут сначала ничего не обнаружить, если призрак не взаимодействует, Spirit Box может не реагировать, а отпечатков пальцев для УФ-света еще может не быть. В любом случае, принесите с собой ассортимент.

совет: Вам не нужен термометр для определения температуры ниже нуля. Если вы какое-то время остаетесь в комнате с привидениями и можете видеть собственное дыхание, это верный показатель того, что вы находитесь на морозе. (Убедитесь, что никто не размахивает пятной палочкой, потому что я видел, как люди ошибочно принимают ее за отрицательную температуру. У них такой же эффект дыма / дыхания)

Таблетки здоровья

При употреблении восстанавливает 40% рассудка. Он исчезает после употребления.

Источник

Строительный портал