Обзор Microsoft Kinect: беспроводной контроллер нового поколения
Долой клубки проводов!
Идея беспроводных контроллеров давно будоражила умы масс, и разработчики охотно шли им навстречу. От обычных джойпадов, которые обменивались с ПК или консолями сигналами по радиоканалу, создатели устройств ввода постепенно перешли к более революционным решениям. Можно вспомнить, например, PlayStation EyeToy, который отслеживал движения игрока при помощи камеры, а затем совмещал полученные кадры с изображением на экране. В какой-то мере новый контроллер Microsoft — Kinect (в пору разработки известный как Project Natal) — основан именно на идеях того времени.
Мы дергаем руками и дрыгаем ногами
Для игры потребуется подключить датчики Kinect к Xbox 360, поставить устройство в зоне прямой видимости, и пройти несложную процедуру калибровки. Камера без труда обнаружит живого человека перед телевизором и создаст его аватар (и, кстати, распознает пол).
Именно на этом этапе вы столкнетесь с единственным ограничением, которое новый контроллер накладывает на игроков. Вам потребуется свободное, не сковывающее движений пространство — от 2 до 3 метров от экрана ТВ, шириной около 1,5—2 метров. Это не очень удобно, так как раньше, с геймпадом в руках, мы могли находиться где угодно, в помещении любого размера (и Microsoft не заставлял нас наводить порядок в комнате)!
С этого момента все управление, включая навигацию в меню, будет «завязано» на ваши жесты и слова. Да-да, Kinect распознает фразы, правда, самые простейшие, и пока только на английском и японском языках. Жители Западной Европы могут надеяться, что в ближайшее время выйдут языковые пакеты и для их стран, а вот россиянам придется подождать. Впрочем, не знающие английского в любой момент могут взять в руки классический джойпад и отдавать команды по старинке. Признаемся: иногда это удобнее, чем разговаривать «с самим собою» вслух, совершая при этом нелепые телодвижения.
Как работает Kinect?
Итак, мы движемся перед экраном, Kinect считывает информацию, а Xbox 360 обрабатывает ее, затрачивая на это около 10-15% процессорной мощности. Какие же данные передаются из черной глянцевой коробочки на консоль?
Что такое Kinect для Xbox?
Kinect – аксессуар для консоли Xbox 360, который представляет собой видеокамеру и два сенсора, расположенных в верхней части девайса. Кинет «видит» движения пользователей в пространстве, и это позволяет играть в игры без каких-либо контроллеров (джойстиков).
Например, играете вы в бейсбол и вам нужно отбить мяч битой. Делаете характерное движение физически, и персонаж на экране повторяет его, отбивая или промахиваясь по мячу – все зависит от правильности и своевременности вашего движения.
Это упрощено. Технически кинект довольно сложный аксессуар. Здесь задействуются два сенсора:
Между этими сенсорами находится камера – она распознает лица, может делать фотоснимки и снимать видео (например, для видеочата).
Технология эта, кстати, не нова. В статье о выборе игровой приставки мы рассматривали консоль Nintendo Wii со своей уникальной технологией управления Wiimote. В свое время Nintendo Wii была революционной приставкой благодаря Wiimote и возможностью управлять приставкой телодвижениями. Сегодня Kinect – это почти тот же Wiimote, но он для консоли Xbox 360.
Наглядное представление о работе Kinect на видео ниже:
Преимущества и недостатки
На видео это уже было сказано, но нам несложно повториться. Kinect – отличное дополнение для времяпровождения с друзьями. Часто интересно посоревноваться в виртуальный бокс или гонки, физически стараясь при этом победить, а не жать на кнопки джойстика. Однако самому играть в игры с помощью кинекта скучно.
Кинект-игры настолько однообразны, что надоедают примерно через 30 минут. Геймплей при этом слаб – вам нужно делать почти одни и те же движения почти всю игру, а когда приставка неправильно распознает движение (а такое бывает), это жутко раздражает.
Увы, но на данный момент нет хороших сюжетных игр, в которые было бы интересно играть с помощью кинекта, и это самый главный недостаток. Заядлые геймер, который ценит игру как произведение искусства, вообще не воспринимает сей девайс всерьез, а вот папа с сыном или дочкой вполне может поиграть и «убить время», когда нечего делать. Вот что такое Kinect.
В принципе, сей аксессуар неплохо расширяет стандартные возможности консоли Xbox, но не стоит ждать чего-нибудь революционного. Технология давно известна, и с момента появление Wiimote от Nintendo Wii почти ничего нового в плане игр разработчики не придумали.
Зачем нужен аксессуар KINECT для XBOX 360 и что это такое
Индустрия развлечений развивается очень динамично, постоянно выбрасывая на рынок технологии, призванные увлечь новую аудиторию. Использование новых технологий особенно заметно в сфере видеоигр, где высокотехнологичные новинки следуют одна за другой. Чаще всего это касается новаторских решений по управлению игровой средой. Пионером в области решений, которые позволяют максимально погрузить геймера в игровую среду, является компания Microsoft. В статье речь пойдет о том, что же такое Kinect для Xbox 360.
Какие возможности открывает Kinect
Если рассматривать дополнительный узел к игровой приставке от Microsoft под названием Kinect, то это решение, сочетающее в себе датчики и камеру высокой четкости. Сочетание таких сенсоров призвано определить, каким образом тело человека расположено в пространстве, распознать его мимику и жесты и преобразовать всю эту информацию для управления командами консоли. Таким образом, при использовании такого аксессуара геймер получает способность управлять игровым процессом без использования каких-либо дополнительных контроллеров.
Хороший пример – это видеоигры, в которых игроку приходится почувствовать себя в роли спортсмена (например, теннисиста). Чтобы сделать передачу мячом своему оппоненту, нужно будет сделать всего лишь характерное движение руками. Игроки взаимодействуют с консолью, а за улавливание движений и их обработку и отвечает Kinect.
Если разобрать устройство на технические составляющие, то получаем следующие данные:
Помимо использования в играх, аксессуар дает возможность удаленно управлять в приложениях и меню, также его можно использовать для видеовызовов.
Как выполнить настройку Kinect
Существуют два основных способа подключения кинекта, которые немного различаются между собой. Первый способ предназначен для Xbox One – новой серии игровых консолей, или которые имеют в своей маркировке буквы S или Е. В этом случае, консоль уже имеет отдельный разъем для такого аксессуара, который также выполняет функцию подачи напряжения.
Алгоритм действий выглядит следующим образом:
Подключение Кинект к Xbox One
После этого подсоедините приставку (ее не требуется настроить, как и подключать что-то еще) и продолжать ей пользоваться. Если речь идет о старых версиях Xbox 360 (промаркированных словом FAT), то дополнительно еще придется выполнить два шага:
Подключение к Xbox 360
Дополнительных настроек после этого проводить не требуется. Единственным нюансом может быть то, что система оповестит о необходимости установки новой версии ПО. В таком случае присоединяемся к Xbox Live и в автоматическом режиме загружаем и устанавливаем новую прошивку.
Аксессуар Kinect является удобным и эффектным устройством, которое может быть использовано не только в видеоиграх, но и для занятий фитнесом, а также для проведения групповых телеконференций. При демократичной стоимости в 4-6 тысяч рублей, такое приобретение способно вывести на абсолютно новый уровень удовольствие от видеоигр.
Microsoft Kinect: беспроводной контроллер нового поколения.
Вы становитесь просто волшебником – собственными движениями, голосом и мимикой вы без усилий, естественно и красиво управляете играми и развлечениями.
Комплектация Microsoft Kinect:
Идея беспроводных контроллеров давно будоражила умы масс, и разработчики охотно шли им навстречу. От обычных джойпадов, которые обменивались с ПК или консолями сигналами по радиоканалу, создатели устройств ввода постепенно перешли к более революционным решениям. Можно вспомнить, например, PlayStation EyeToy, который отслеживал движения игрока при помощи камеры, а затем совмещал полученные кадры с изображением на экране. В какой-то мере новый контроллер Microsoft — Kinect (в пору разработки известный как Project Natal) — основан именно на идеях того времени.
Для игры потребуется подключить датчики Kinect к Xbox 360, поставить устройство в зоне прямой видимости, и пройти несложную процедуру калибровки. Камера без труда обнаружит живого человека перед телевизором и создаст его аватар (и, кстати, распознает пол).
Именно на этом этапе вы столкнетесь с единственным ограничением, которое новый контроллер накладывает на игроков. Вам потребуется свободное, не сковывающее движений пространство — от 2 до 3 метров от экрана ТВ, шириной около 1,5—2 метров. Это не очень удобно, так как раньше, с геймпадом в руках, мы могли находиться где угодно, в помещении любого размера (и Microsoft не заставлял нас наводить порядок в комнате)!
С этого момента все управление, включая навигацию в меню, будет «завязано» на ваши жесты и слова. Kinect распознает фразы, правда, самые простейшие, и пока только на английском и японском языках. Жители Западной Европы могут надеяться, что в ближайшее время выйдут языковые пакеты и для их стран, а вот россиянам придется подождать. Впрочем, не знающие английского в любой момент могут взять в руки классический джойпад и отдавать команды по старинке. Признаемся: иногда это удобнее, чем разговаривать «с самим собою» вслух, совершая при этом нелепые телодвижения.
В основном игры, разработанные под Kinect, относятся к т.н. «казуальным»: простеньким аркадам, спортивным, танцевальным, детским. Это вытекает из специфики контроллера, ведь игрок должен быть готов много двигаться, прыгать, махать руками и ногами. В России на момент подготовки материала доступно только 5 локализованных игр: Dance Central, Sports, Kinectimals, Adventures, Joy Ride (они, собственно, и идут в комплекте с контроллером). Остальное пока можно купить только на английском.
Dance Central: разработана компанией Harmonix (создателями серии Guitar Hero), ориентирована на обучение игрока танцам. Контроллер внимательно следит за правильным выполнением движений.
Kinect Sports: полный аналог Wii Sports. Боулинг, теннис, и другие хорошо известные развлечения. Но теперь безо всяких осязаемых контроллеров, и к этому приходится привыкать.
Kinectimals: симулятор домашнего животного. Тамагочи нового поколения. Конечно, детская игра (ну и взрослым тоже можно поумиляться).
Kinect Adventures: включает в себя 5 незатейливых мини-игр. Абсолютно семейная игра, в которую лучше играть вдвоем.
Joy Ride: аркадные гонки. Заметим, что довольно странно управлять машиной стоя и при помощи невидимого руля.
Во все эти игры можно играть в одиночку, вдвоем за одной консолью или по Xbox Live через интернет с друзьями — максимум в таком режиме соберутся восемь человек.
Обзор Kinect для Xbox 360
Свой ответ на казуальную инициативу Nintendo компания Microsoft официально представила публике в 2009 году под рабочим названием Project Natal. Имя позже изменили, но возможности остались прежними – этот аксессуар, как говорит реклама, превращает ваше тело в игровой контроллер.
Kinect
Универсальность, интересный функционал, играть без контроллеров в руках действительно приятно
Невысокая точность и скорость считывания движений
Интересный игровой аксессуар с большим, но пока еще раскрытым не полностью, потенциалом
Kinect – это игровой аксессуар для Xbox 360, который считывает ваши движения и позволяет играть без каких-либо контроллеров вообще. Устройство получилось достаточно крупным. Его корпус сделан из качественного глянцевого (но как, вы понимаете, маркого) пластика, а дизайн перекликается с новой Xbox 360 S. Вместе они смотрятся очень органично: схожие рубленные линии, характерные ребра вентиляционных решеток, блестящие крупные надписи XBOX 360.
В верхней части Kinect расположены два сенсора: инфракрасный – «прощупывает» пространство, а монохромный CMOS-сенсор помогает превратить полученные данные в 3D-проекцию и отследить перемещения людей внутри нее. Находящаяся между сенсорами RGB-камера используется для распознавания лиц, съемки видео (видеочата) и фотоснимков. Интересно, что Kinect может автоматически, с помощью встроенного в основание сервопривода, поворачиваться в вертикальной плоскости так, чтобы подобрать для камеры оптимальный угол обзора. Также устройство оснащено встроенными микрофонами – довольно качественными, они вполне могут заменить гарнитуру.
К старым моделям Xbox 360 Kinect подсоединяется с помощью специального кабеля с разделителем. Один шнур – для питания (приготовьте свободную розетку), второй – заканчивается обычным USB-разъемом. Если вы владелец Xbox 360 S все проще. У того имеется особый Kinect-порт (напоминает пресловутый USB, только со «срубленным» уголком). Подключите аксессуар к нему – и готово. Отдельного питания в таком случае не требуется.
Устанавливается Kinect по центру над или под экраном. Перед началом работы потребуется провести калибровку. Для этого придется пошагово расположить специальную картонку с рожицей (идет в комплекте со всеми Kinect-играми) на разном расстоянии от сенсора. А потом еще – проверить акустические особенности помещения (для настройки микрофонов). Процедура простая и не очень долгая – на полный «тюнинг» уйдет примерно 3-4 минуты.
Чтобы не говорили критики, но Kinect действительно работает. Точность – примерно как у старого Wiimote (без Wii MotionPlus). Правда считывания движений происходит инерционно – с задержкой. Она видна на глаз и чувствуется в играх. Но я бы не сказал, что это какая-то большая проблема. Вы же понимаете – практически все Kinect-проекты представляют собой казуальные развлечения для вечеринок или тех людей, которых можно назвать не-геймеры. Для таких случаев и аудитории совершенно неважно, что аватар на экране повторяет ужимки с запозданием, главное – общее удовольствие от процесса. А надо сказать, что играть со свободными руками действительно очень удобно: ничего не сковывает, не мешает, не надо передавать контроллер из рук в руки при смене игрока. Если у вас есть опыт использования EyeToy – камеры для PlayStation 2, вы сразу поймете о чем речь. К тому же Kinect, в отличие от изобретения Sony, совсем не требователен к фону, на котором происходит действие, и довольно демократично относится к освещению в комнате.
А вот с чем может возникнуть проблема – так это с местом. Для корректной работы устройства, вам надо стать так, что тело полностью помещалось в кадр – это примерно три метра от экрана (у людей с очень высоким ростом могут быть проблемы). Причем пространство между вами и сенсором должно быть свободным – какой-нибудь журнальный столик, если таковой есть, придется сдвинуть в сторону. Минимальная «рабочая» дистанция Kinect составляет два метра. Но в таком случае голова или ноги уже не захватываются камерой – и их движения будут считываться неверно или не считываться вообще. Если же собрались активничать перед камерой вдвоем, то лучше отодвинуться от нее на 3-3,5 метра. Иначе кто-то будет выпадать из кадра и жаловаться, что Kinect его «не понимает».
Отмечу еще, что разные игры по-разному требовательны к пространству. Для аркадных покатушек Joy Ride (см. ниже), где вы крутите воображаемый руль, конечно, много места не надо (да и играть можно сидя). А вот Kinect Sports предполагает активные движения руками и ногами. Тут уж придется позаботиться, чтобы было куда размахнуться.
Из других, не игровых, функций устройства отмечу Kinect ID – автоматическое распознавание людей, когда те входят и остаются в кадре (при этом загружается их профиль). Работает эта фишка неплохо, правда иногда недолюбливает очкариков: Kinect может отказаться «видеть» человека, пока тот не снимет очки (об этом честно предупреждают подсказкой на экране). А вообще, очень желательно провести процедуру «сканирования» в разное время суток, при разной освещенности (и в разной одежде). Тогда устройство будет распознавать пользователей быстрее и точнее.
Также Kinect позволяет управлять консолью с помощью голоса и жестов. Но – только внутри отдельного меню (Kinect Hub). Увы, число пунктов в нем невелико, а манипуляции с ними отнимают время – чтобы нажать на кнопку, на нее надо навести руку-курсор и задержать на пару-тройку секунд (аналогичным образом устроены и внутриигровые меню). Такие постоянные паузы немного раздражают. Конечно, подсознательно хочется, чтобы все работало быстро – как в знаменитой сцене из фильма «Особое мнение».
Голосовые команды работают – просто произносить их надо громко и четко. Однако список «приказов» явно недостаточен. Открыть лоток привода, запустить игру, выбрать какой-то пункт Kinect Hub … Все это можно сделать голосом, но проще и оперативнее использовать геймпад или те же жесты. Да, и важное уточнение – русский язык Kinect не понимает (по крайней мере, пока).
Стартовая линейка игр для Kinect, как часто бывает, не слишком оригинальна. У нас была возможность протестировать устройство с тремя разными проектами. И вот какие впечатления остались после них.
Kinect Adventures
Под словом Adventures в данном случае подразумеваются развлечения вроде ловли мыльных пузырей в условиях невесомости, спуска по горной реке на надувной лодке (с маневрами, прыжками и сбором бонусных монеток) или там поездке на этакой платформе-тележке через серию разных препятствий. В любом случае придется проявить активность: махать руками и ногами, пригибаться и т.д. Ленивых Kinect не любит: чтобы совершить, к примеру, высокий прыжок – надо действительно постараться.
Игра выглядит неплохо, но не отличается особым разнообразием и может быстро надоесть. Впрочем, хотеть большего от в общем-то демонстрационного проекта, который идет бесплатно в комплекте с устройством, не стоит.
JoyRide
JoyRide изначально задумывалась как простенькие аркадные гонки с участием аватаров Xbox 360 (человечков из профиля игроков). Потом по Сети пошли слухи, что проект отменили, хотя на самом деле его переделывали под Kinect-управление.
Kinect Sports
Разумеется, Kinect не мог обойтись без набора спортивных мини-игр. Пляжный волейбол, пинг-понг, бокс, боулинг, дисциплины легкой атлетики вроде бега или метания копья и неожиданно увлекательный футбол. Жаль только, что спортсмены в нем перемещаются по полю сами, вам остается только бить, блокировать или отдавать передачи. Но все равно интересно.
Не смотря об общую простоту – впечатления от Kinect Sports самые хорошие. Азартно, увлекательно и для сжигания лишних калорий подходит неплохо (после нескольких напряженных боксерских раундов успеваешь вспотеть и выдохнуться). Жаль, что в комплекте с устройством бесплатно отдают Kinect Adventures, а не этот проект.
Видеообзор Kinect для Xbox 360
Итоги
Главное достоинство Kinect как устройства – в его расширенной функциональности. Это не просто игровой аксессуар, но еще и камера, и микрофон. У изобретения Microsoft большой потенциал. Сейчас он раскрыт далеко не полностью, но все равно «общение» с Kinect с помощью жестов и голоса впечатляет.
Что же касается игр, то все упирается в актуальность казуальных развлечений лично для вас и вашей компании (родственников, друзей). Kinect вряд ли будет эффективен в core-проектах (сложных шутерах, к примеру), но для казуалов и не-геймеров он подходит великолепно. Если соответствующие игры востребованы, и у вас уже есть Xbox 360 (или вы собирались купить консоль в ближайшем будущем), Kinect станет отличным к ней дополнением.
















