что такое tall tales в sea of thieves
Tall Tales
Tall Tales are lengthy, story driven Quests with a focus on the lore of Sea of Thieves. Players may vote to begin most Tales at a Tale Books found near a NPC who will issue an introduction and provide necessary Quest Items of the chosen adventure.
Contents
Mechanics [ ]
Starting a Tale [ ]
Tall Tales differ from other Quests in that they are initially begun by voting at their respective Tale Books found beside specific NPCs. These locations are marked on the Map Table with Map Markers displaying the Tale’s icon which can be interacted with when the map is zoomed in to them. These Markers can be toggled in the Game Options. More information on where to begin each specific Tall Tale is also noted on the «More Info» page when hovering over individual Tales in the Tall Tales tab in the Reputation Menu.
An active Tall Tale will appear on the ship’s Voyage Table, where the crew can then vote to cancel the Tale. When Crew members have reached a Checkpoints of a Tall Tale, they can also put these Tales up for a vote at the Voyage Table, rather than the Tale Book, then start from these Checkpoints with the required Quest Items appear on the table. Crews can have one Voyage and one Tall Tale active on the Voyage Table at a time.
Some Tales require that a player has completed an earlier Tall Tale before they may initiate a vote for it. However this restriction is per player, and another crewmate who meets the requirements may begin the vote themselves.
Tale Books [ ]
Once a Tale is voted on, the Tale Book will then appear in the crew’s Quest Radial Menu. When equipped in hand, players can examine the Book, and turn pages to read further. Tale Books lead the crew to their next destinations through hints and puzzles.
Quest Items [ ]
In addition to Tale Books, players will acquire various Quest Items during Tall Tales that help them progress in the story or solve puzzles. Quest Items often appear in the form of Trinkets, Keys and Chests that can be carried around, or in the form of Equipment that appear beside the Tale Book in the Quest Radial Menu. Most Quest Items also cannot be sold to any of the Companies, making them only useful for the Crew that is doing the specific Tall Tale. When Players lose their Quest Items, the Tale will fail and they will have to start over.
Some Tall Tales, e.g. The Seabound Soul, also have optional hidden Collectable Quest Items. These Items generally serve no larger purpose than completing a Commendation for the Tall Tale.
Journals [ ]
Each Tall Tale typically has 5 hidden Journals (10 for Shores of Gold) that appear in the world only while the Tale is active. These Journals are optional, giving some related story to the current Tale. Each Tale will have a Commendation for finding and reading all of the related Journals. The first Journals are most always around the first destination players arrive at, while the others may not always be so easy to come across. Every Journal should have a hint of the next Journal’s location written in the text.
Checkpoints [ ]
Every Tall Tale has a number of Checkpoints that can be acquired when reaching specific chapters or goals in a Tall Tale. These Checkpoints allow Players to leave and start the Tall Tale over again at some other time. These Checkpoints are stored in the Quest Inventory where they can be discarded. Players can put a Tall Tale Checkpoint up for a vote at the Voyage Table. Players can save one Checkpoint from every Tall Tale. Once they have unlocked another Checkpoint of the same Tale, it will be overwritten. When the Tale is completed, all Checkpoints of the Tale will be lost. Any necessary Quest Items of the Tall Tale will appear on the Voyage Table when a Checkpoint is voted for.
Tall Tales are divided into Chapters which unlock a checkpoint for the Tall Tale, allowing players to exit and resume from this Chapter of the Tale at a later time. Players will have one saved checkpoint per Tall Tale. Starting a Tall Tale from a Checkpoint must be voted upon at the Voyage Table. Tall Tale Checkpoints can be discarded in the Quest Inventory.
Rewards [ ]
Tall Tales are considered complete if all the chapters have been completed. Players will receive a reward of 8000 Gold for the completion of each Tall Tale (which is also shared in Player Alliances). This reward can be affected by any reward multipliers gained from Events.
Every Tall Tale also has a handful of Commendations that unlock various themed Cosmetics when completed. They mostly reward one Cosmetic when completing the Tale for the first time and then another for completing all the related Commendations. Commendation progress and rewards can be tracked from the Reputation Menu under the individual Tall Tales tabs.
List of Tall Tales [ ]
Maiden Voyage [ ]
An introductory Tale that for new pirates to learn the ropes. This Tale must be completed in order to set sail on The Sea of Thieves, it can then be repeated at any time from the Main Menu via a button at the bottom right corner of the screen.
Shores of Gold [ ]
A grand episodic adventure to piece together the mythical Shroudbreaker, enter the Devil’s Shroud, and reach the legendary Shores of Gold. Many of these Tales require completing preceding Tales in order to unlock the next Tale Books.
Ashen Age [ ]
Tales detailing the circumstances surrounding the return of Captain Flameheart.
A Pirate’s Life [ ]
A strange Castaway warns of danger, both to the Sea of Thieves and the pirate’s life itself. See worlds collide in this crossover with Disney’s Pirates of the Caribbean.
Walkthroughs [ ]
We are hard at work on developing comprehensive Walkthroughs for every Tall Tale. Currently, over half of the Tales have comprehensive Walkthroughs. If you are looking for information on how to complete specific Tall Tales, but cannot find enough information on the Wiki, we strongly recommend you check out the RareThief Tall Tales Walkthroughs until our own articles are ready for reading!
Что такое tall tales в sea of thieves
Итак, на встречу Золотым берегам! Основательно примотав Рассекатель завесы, держим курс на северо-северо-восток в квадрат Y3:
Преодолевая завесу, могущественный артефакт защитит нас от неминуемой смерти:
Бросаем якорь у южных берегов острова и ступаем на берег.
ВАЖНО! Если вы хотите собрать все дневники, рекомендую собрать первые пять сейчас, так вы лучше познакомитесь с островом. (см. раздел «Дневники»)
Вторая: морская царица-лодка-орёл-змея
Перед входом в хранилище на скале можно увидеть наскальный рисунок лодки:
Снова пещера с алтарём и четырьмя колоннами. Сразу зажигаем огни по углам, чтобы появилось изображение карты на поверхности алтаря:
Первый символ находится в северо-восточной части острова, недалеко от хранилища воина. Нужно найти каменный факел на скале:
Поднявшись к нему, нужно наступить на каменную нажимную плиту и посмотреть на юго-запад, где из воды поднимется камень с изображением нужного символа:
Чтобы найти третий символ, необходимо пройти мимо водопада справа в гору, затем мимо скалы заросшей лозой и продолжить путь направо вдоль обрыва до двух каменных факелов:
Наступив на нажимную плиту перед ними, мы увидим, как на противоположном мысе из земли поднимается колонна. Символ на обратной стороне колонны:
Четвертый символ можно найти на севере от разбитого корабля среди статуй, установленных по кругу:
Необходимо спуститься по ступеням к заваленной двери и нажать рычаг слева:
Рисунок за дверью покажет, какая из статуй содержит необходимый нам символ:
Узнав все четыре символа, возвращаемся в хранилище лодки, вводим последовательность символов (кракен, акула, черепаха, огонь) и получаем второй медальон:
На входе, как обычно, найдём наскальный рисунок воина:
Жмём кнопку на алтаре и получаем третий медальон:
Остаётся хранилище кракена на севере острова.
На входе видим символ кракена:
Внутри всё та же картина из алтаря с колоннами, но есть небольшие дополнения в виде ловушек на полу (когда зажжём огни, ловушки активируются):
Следуя указаниям из журнала Бриггси, нам необходимо два раза выставить одинаковые символы на всех четырёх колоннах. Первой выставляем змею, жмём кнопку, затем людей, вознёсших руки к небу:
Забираем последний медальон:
И направляемся в пещеру компаса.
С монетой в руках направляемся в центр острова к коридору из величественных статуй. Нам нужна самая первая в левом ряду без головы (со стороны бухты):
В основании статуи есть отверстие, через которое можно зайти внутрь, но сейчас оно закрыто. Оставляем монету у входа, а сами подводим наш корабль в бухту рядом со статуями, чтобы с помощью пушки попасть на вершину безголового монумента. Проникнув внутрь, открываем дверь с помощью рычага:
Также возможно забраться на статую со скалы при помощи сабли:
https://www.youtube.com/watch?v=9zmEAc8ByZE
За способ и видео спасибо belko
ВАЖНО! Все дневники необходимо собрать до завершения приключения! Дневники доступны только во время прохождения конкретного приключения!
Все десять журналов находятся на Золотых берегах.
Первый найдем в каюте капитана, разбившегося корабля, на юге острова:
Двигаемся по тоннелю под балкой, затем идём по маршруту вправо. Переходим по мосту и на развилке выбираем левый проход:
Продолжаем двигаться вперёд и на следующей развилке снова уходим налево. Двигаясь дальше по извивающейся тропинке, окажемся перед входом в тоннель с балкой, на которой висит кусок ткани:
Зайдя в тоннель, увидим перед собой в пещеру компаса. Третий дневник находится справа в ящике:
Доступ к следующим пяти дневникам появится, когда вы получите золотую монету Златодержцев, после прохождения четырёх хранилищ.
Возвращаемся назад ко входу и идём налево. После тоннелей с шипами и непроглядной тьмой доберемся до коридора с раскачивающимися ловушками. Восьмой дневник перед ловушками слева в ящике:
После множества испытаний и опасностей, после двух комнат со скелетами и коридора с вращающимися ловушками, окажемся в комнате с нажимными плитами. На противоположной стороне комнаты находится платформа. Девятый дневник на ней среди камней у стены:
Продолжив свой путь и пройдя мимо скелетов в клетках, окажемся в коридоре с двумя платформами по бокам. Последний дневник на правой платформе на ящике:
В. Для чего нужны дневники?
О. Дневники позволяют глубже узнать о происходящем, а также необходимы для получения достижения.
В. Как начать прохождение истории?
О. Необходимо проголосовать большинством экипажа за начало истории на книге рядом с конкретным персонажем.
В. Меня утопили/я потерял предмет, необходимый для прохождения?
О. В процессе прохождения создаются контрольные точки. Необходимо выйти в меню и начать игру заново, после чего на столе корабля проголосовать за продолжение прохождения конкретной истории (предметы, необходимые для задания, появятся тут же на столе).
В. Как узнать, сколько раз я прошёл данное приключение или сколько достижений необходимо получить?
О. В игре необходимо начать «Tab» и в данном меню выбрать раздел «Репутация». Далее необходимо выбрать «Tall Tales» и в конкретном приключению узнать всю необходимую информацию.
В. Я пришёл к персонажу, но он не даёт мне начать историю?
О. Убедитесь, что вы пришли к нужному персонажу на конкретном острове. Часто имена или помещения похожи.
Что такое tall tales в sea of thieves
Данное руководство содержит сюжетные спойлеры.
Перед прочтением данного руководства, рекомендуется пройти главу «Морская душа» самостоятельно!
Мы рекомендуем проходить историю «Морская душа» в следующем порядке:
1. Сбор дневников и пепельных артефактов. Перед началом сбора предметов обозначьте на карте все острова которые будут указаны в разделах сбора дневников и артефактов и отправляйтесь по всем этим островам по оптимальному маршруту. Это позволит пройти историю быстрее.
2. Прохождение истории.
Обращаем внимание на то, что Вы вправе проходить данную историю как Вам угодно.
Чтобы активировать Tall Tales «Морская душа», необходимо посетить «Залив Затонувших Кораблей».
Далее, нам необходимо найти разбившийся на берегу корабль. В задней части корабля, в каюте капитана, на столе со свечами находится книга для активации истории.
Ориентиром может послужить данный участок, дневник находится позади него.
После того как будут собраны все дневники, Вы получите достижение «Пламенеющие записи».
Чтобы найти артефакт, необходимо использовать выданный нам для задания специальный фонарь. Выбрать его можно в селекторе заданий («Q», а затем «Пробел»).
При помощи данного фонаря вы найдёте призрак скелета, который будет что-то закапывать. Вам нужно будет копать на этом месте и вы найдёте первый артефакт.
После того как будут собраны все артефакты, Вы получите достижение «Пепельные артефакты».
История начинается рядом с тем островом, на котором вы взяли задание, у Залива Затонувших Кораблей
Вы увидите небольшую морскую баталию с участием 3-х кораблей-призраков. Плывите к ним.
Когда Вы к ним подплывёте, корабли исчезнут и появятся немного дальше от Вас. Также нужно будет подплыть к ним. Перед вам будет картина, что один корабль затонул.
Необходимо остановится у затонувшего корабля, и нырнуть рядом с ним, ищите приведение капитана Марты Джейн, Когда найдёте её приведение, в том месте куда её тело упадёт будет лежать череп, его необходимо взять!
Когда вы всплывёте с черепом, на ближайшем острове появится Пендрагон, отдайте череп ему.
Он освободит душу Марты Джейн, она вам поведает историю, после этого вы получите дополнительные страницы к дневнику. Произойдёт контрольная точка и вы получите достижение «Подводная могила».
Необязательно высаживаться на остров, корабль будет видно просто проплыв к одному из указанных островов.
Следуйте за этим кораблём, он приведёт Вас к острову рядом с которым затонул второй корабль-призрак.
На месте его гибели выкопайте череп и передайте его Пендрагону.
Пендрагон освободит душу капитана Рэндала Стоуна. Произойдёт контрольная точка. После того, как капитан закончит свою историю, Вы получите дополнительные страницы в дневнике для продолжения истории. Также вы получите достижение «Неудачная засада».
В новых страницах дневника, Вам будет указан один из 4-х возможных островов:
Плывём к одному из указанных островов, недалеко от него должен появится последний корабль призрак. следуем за ним.
Во всех случаях, что у нас были, последний корабль приводил нас на Кремневый полуостров
У берега будет пришвартован последний корабль. Высаживаемся на берег.
Затем при помощи специального фонаря находим следы, идём по ним.
Далее перед нами предстаёт картина траурной процессии, идём далее по следам. Траурная процессия будет показана ещё несколько раз.
По итогу мы находим гроб капитана Пылающее Сердце. Его необходимо открыть и взять из него череп.
При возвращении на Вас нападут скелеты во главе с капитаном Адарой. Убейте капитана. Это сделать не сложно.
Отдаём череп Пендрагону, он освободит душу капитана.
После этого в небе появится Красный Череп и расскажет свою историю.
После этого глава «Морская душа» будет считаться пройденной. Вы получите достижения:
1. «В могиле»;
При трёхкратном прохождении главы «Морская душа», Вы получите достижение «Восхождение к власти»
Когда Вы получите все вышеуказанные достижения, Вы получите достижение «Пламя и пепел»
При получении всех достижений главы «Морская душа», вы получите следующие предметы в свой инвентарь:
«Меч душ капитана Пендрагона»
Паруса «Пламенеющая драконица»
Надеюсь, что данное руководство Вам помогло и понравилось.
Не забудьте лайкнуть и оценить.
Если Вам есть чем дополнить данное руководство, то пожалуйста пишите, мы добавим.
Друзья, горы золота вам в трюмы. Спасибо за внимание.
Что такое tall tales в sea of thieves
Шишкебаб из фолыча? везде узнаю его силуэт)
Сколько нужно Израну голов принцев.
@ILeviathan Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Подскажите, при игре по сети это добро будет работать? (не с кем проверить)
@Razilator Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Да, именно на бесплатных DLC
@Antanarau Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Т.Е, просто нажать на «Скачать» в стиме и все?
Спасибо за ответ!
@Razilator Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Открывается всё. Просто нужно скачать бесплатные DLC.
@Antanarau Total War: Warhammer II: DLC Unlocker
Есть несколько вопросов:
1. Откроет Империи Смертных если нет первой части?
2. Как быть с ФЛЦ Первой части? Тоже скачивать? Если да, то перекидывать в папку с игрой?
Извините если вопросы тупые, просто хотел узнать
Автор не написал где их купить
Уже не актуально. Нашёл в разделе гайдов.
Описание
Данное руководство создано, чтобы упростить получение достижения «Затонувшее наследие», а также для более быстрого получения всех игровых достижений, связанных с этим приключением. Настоятельно не рекомендую читать данное руководство, если вы проходите эту историю в первый раз. В этой игре отличные квесты, вы получите кучу эмоций, если сами пройдете всю цепочку квестов без подсказок.
Безымянный остров (N13)
Убежище скрыто в подводной пещере среди рифов. Нырять в воду с западной стороны, тоннель начинается недалеко от обломков корабля «Сорочье крыло»:
Углубление для тотема:
Первый медальон найдём под водой у входа в убежище на колонне:
Второй на юго-восточном острове:
Последний под водой на западе от обломков на колонне:
ВАЖНО! Все дневники необходимо собрать до завершения приключения!
Первый дневник вы получаете на острове (N13), где находите обломки корабля «Сорочье крыло». Дневник находится между трёх групп камней:
Далее, следуя тексту в дневнике, отправляемся за следующим в «Форпост Древний Пик» (Q17). Дневник находится на вершине острова, в пещере:
За третьим отправляемся в «Хребет Дьявола»(P19). Дневник находится в лагере, рядом с пушкой, на северной части острова:
За последним дневником отправляемся в «Форпост Грабителей» (J18). Дневник найдете на северном пляже, недалеко от пирса, в лодке:
В. Для чего нужны дневники?
О. Дневники позволяют глубже узнать о происходящем, а также необходимы для получения достижения.
В. Как начать прохождение истории?
О. Необходимо проголосовать большинством экипажа за начало истории на книге рядом с конкретным персонажем.
В. Меня утопили/я потерял предмет, необходимый для прохождения?
О. В процессе прохождения создаются контрольные точки. Необходимо выйти в меню и начать игру заново, после чего на столе корабля проголосовать за продолжение прохождения конкретной истории (предметы, необходимые для задания, появятся тут же на столе).
В. Как узнать, сколько раз я прошёл данное приключение или сколько достижений необходимо получить?
О. В игре необходимо начать «Tab» и в данном меню выбрать раздел «Репутация». Далее необходимо выбрать «Tall Tales» и в конкретном приключению узнать всю необходимую информацию.
В. Я пришёл к персонажу, но он не даёт мне начать историю?
О. Убедитесь, что вы пришли к нужному персонажу на конкретном острове. Часто имена или помещения похожи.