«Дрифт» стиков их объединил: Иск против Nintendo пополнили владельцы Switch Lite
Представлен детальный взгляд на бэтмобиль из грядущего «Бэтмена»
Юбилейная версия геймпада Xbox Series X|S содержит автограф и послание от Фила Спенсера
Disney представила тизер-трейлер «Лунного рыцаря» с Оскаром Айзеком
Что-то затевается: Некоторые игры для Xbox 360 получили обновления перед завтрашней трансляцией Xbox
Слух: Новая игра студии Naughty Dog будет с темнокожим героем и вдохновляется фильмом «Лунный свет»
Юмор: анекдоты, перлы, прикольные ссылки
The Last of Us Part II
Скандал с «дрифтующими» стиками Nintendo Switch Lite набирает обороты и может стать предметом судебного разбирательства.
Ранее американские владельцы базовых систем Switch подали групповой иск против Nintendo в связи с дефектными стиками. Однако сейчас параметры претензии были расширены, поэтому к иску могут присоединиться владельцы Switch Lite, пострадавшие от «дрифта».
Трудности усугубляются тем, что в новой ревизии джойконы заменить нельзя. Часть покупателей также жалуется на работу крестовины, которая не всегда четко определяет нажатия.
Согласно предварительным данным, Nintendo пыталась всеми силами снизить стоимость Switch Lite до 200 долларов США. Для этого компании также пришлось заключить контракт с другим производителем аккумуляторов.
Добавляйтесь в наш Telegram-канал по ссылке или ищите его вручную в поиске по названию gmradost. Там мы публикуем в том числе и то, что не попадает в новостную ленту.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Нинка думала, что схавают. Не получилось 😀
Нинка думала, что схавают. Не получилось 😀
Даже не представляете как Я разочарован в нинтендо, очень хотел купить лайт,но ниночка не дала это сделать.
И нормальных кастомных решений джойконов нет (левый джойкон от Хори это не то).
@TheTinkino у нинтендо 64 стик был вполне себе убиваемый
Хорошие стики дорого стоят, а нина слишком жадная
Нина в край расслабилась..
Это такая фишка у геймеров – ногти отращивать?
О чём они только думали? Им надо срочно решать данную проблему, а то по ходу разгореться не слабо может.
Интересно, выкатят ли они новые джойконы с улучшенными стиками?
Помню, такое было на китайских геймпадах для PS1. Не думал, что встречу вновь подобное.
И снова ролик от того же автора,а другие вообще есть?Желательно не ноунеймы.
Где какие то данные откуда информации про объединенный иск и тд?Новость с потолка из-за единочного случая или что?
Правильно, а то такие бабки берут с трудящихся..
@SnakeRman Отвечаю, почему влепил ему минус: данный товарищ, с первых новостей о дрифте стиков в каждой новости пишет что это всё ложь, нагнетание хайпа и заговор хейтеров, потому что у него видтете ли таких проблем не возникло. Заминусовал мои комментарии в одной из новостей, где я писал, что у меня проблема возникла не только со стиками, но и с шифтами, которые на одном из джойконов начали работать через раз. Как человеку, который поменял за свои деньги вторую пару джойконов, мне не приятно, когда меня обвиняют во лжи. В прошлой новости в комментах я указал, что проблема массовая, и чтобы в этом убедиться достаточно зайти в соответсвующую тему на форуме. Но нет, «ВСЁ ВРЁТИ!».
@TheTinkino у нинтендо 64 стик был вполне себе убиваемый
Точнее лютое говно и провал тысячелетия! Я честно не понимаю, как они (все производители) постоянно так обсираются! Экономия на комплектующих, экономия на тестировании, тотальная экономия на своих же поклонниках! Треш просто 🙁
Добавьте вы уже наконец таки по мазку силиконовой смазки на контакты, с такими объёмами выпуска железа, это на цену не повлияет совсем.
Менял стики на свиче два раза, потом задолбался и купил новые джойконы, на лайте х получится решить эту проблему (
@Ghoul та же фигня. У человека все в порядке, если его какая-либо проблема не касается. Не удивительно, что есть люди считающие ВИЧ выдуманной болезнью, не нуждающейся в лечении. Ведь их это не касается, а значит не правда.
У моей первой консоли повредились защёлки стоперов на джойконах, от чего они стали сниматься без зажатия кнопки. Обратился в саппорт Нинтендо и мне в течении 4 недель заменили джойконы на новые. Пропользовался ими 2-3 месяца и левый стик начал чудить. Сперва не сильно, но временами заметно. Черт, когда играя в Shantae одноимённая героиня начала медленно идти влево, я сперва подумал что это скрипт и сейчас начнется кат.сцена. А потом она упала с балкона на шипы. Спустя непродолжительное время проблема начала усугубляться.
Я опять обратился в саппорт и мне заменили левый джойкон на новый. Спустя пол года я продал свою первую консоль, докинул немножко денежек и купил новую по скидке. Главная цель сей лперации-обновить гарантию. Ибо такие приколы с джойконами меня не особо радуют. Поскольку консоль я продал другу, то спустя несколько месяцев узнал от него, что джойконы начали дрифтить. Посоветовал ему вд40 очиститель контактов, вроде помогло. Тем временем моей новой консоли пол года. Из которых я ей пользовался дай бог месяц (очень много всякого разного на многих платформах, за всем не поспеть). По сути консоль лежала в закрытом кейсе Scull & co. Max carry case. Никакой пыли на ней не осаждалось, да и я в принципе крайне бережно отношусь к вещам. И вот настал момент, когда друг из-за границы попросил достать ему прошиваемый свитч, прошить и отправить ему. Так моя консоль в идеальном состоянии отправилась к нему, я дождался новых скидок (благо в этом году они случались достаточно часто) и купил себе третий свитч. Жаль лишь что тот был с двумя годами гарантии, а этот лишь с одним. Так вот. Не прошло и двух месяцев, как друг сказал, что у него дрифтит стик (и это не, мать его, шутка! Консолью практически не пользовались с покупки, не до этого было). Опять вд40 спасла ситуацию. Но как сам факт, это попросту смешно.
З.Ы. тот новый свитч вчера продал, отложил денежку до скидок на новую ревизию. Уж очень хочется Шарповский экран и большую автономность.
@Kart Нинка, просто синомим слова качество! 😀
@AndyRetroGamer да уж, то понос, то золотуха. Но, справедливости ради, мне легче смириться с дрейфующими стиками, которые худо бедно можно привести в порядок (по крайней мере на время), нежели с красным кольцом смерти у Xbox 360. Слава богу, я вовремя увернулся от этой пули сменив свой Зеон на Джаспер.
Дрифт стиков Nintendo switch
да был
свича не было
Элементарно, покупаешь стик с отверткой на алике и меняешь его за 5 минут по видео из ютуб
разбираешь стик, чистишь, собираешь и играешь уже год без дрифта
Скинь пожалуйста проверенный и подробный мануал.
сам разбирал, без мануала
но скажу честно, корпус стика можно сломать на изи. защелки отломать. но терять то нечего было ред.
Мое мнение- тебе просто не повезло, потому как мне повезло
3 год первой ревизии, дрифта нет. Но крепление люфтит как тварь.
плохо что, джойконы отваливаются и консоль просить определится с их положением
у меня получилось победить эту проблему. Я подложил кусок тканевого лейкопластыря между контактами внутреннего рельса и самим джойкном. Во первых джойкон больше не отваливается, раньше раз в 10 минут 100% нужно было вынимать и вставлять, что бесило ибо иногда не вовремя. Во вторых люфт джойкона вообще пропал, сидит как монолитный
да все думаю, что надо уделить этому время, но продолжаешь играть и забываешь
но за идею спасибо
Во👍 надо взять это на вооружение
у меня такого еще ниразу не было.
но и я играю 80% времени с дока, так что проблема джоев меня не особо заботит, главное, что гироскоп, вибро и батер всё еще держит по 10 часов для фитнес игр.
Кстати да, на первой ревизии также уже люфтит, но дрифта нет, и на лайте тож не было
Люфт кстати тоже устраняется пересборкой джойконов, но это временная мера, да
Достался свич с побитыми комплектными джойконами с жестким дрифтом и доп набором с небольшой слепой зоной на одном стике в одном направлении.
Поправил одинаково: отвертка Y00 (tri-wing), изопропиловый спирт 70% с водой, ватная палочка. Разбор, чистка контактных дорожек, убрал говно «из под юбки» стика (это можно и без разбора, но я до кучи) и подложил бумажку под основание стика.
Итог: дрифт и прочее ушло, 60 часов на доп комплекте и часов 20 на комплектных (ребенок долбает в Mario Party). Я бы берёг родные джойконы и менял на алишные только в крайнем случае
Слышь, удоли, а то суд.
За год использования сыча второй ревизии ничего не сломалось
Дрифт стиков на Dualshock 4
В данной теме предлагаю обсудить довольно болезненную для меня проблему дрейфа.
Прошло два-три года, как я уже являюсь обладателем PS4. И за первый год комплектный контроллер не вызывал нареканий, пока однажды не начался дрифт. В моем случае, это почему-то всегда правый стик и его всегда клонит вверх.
Новый контроллер я поменял по гарантии от Sony: курьер забрал старый, а через пару недель привез квитанцию, по которой я могу забрать новый бесплатно в магазине.
И как можно догадаться, новый геймпад сейчас стал выдавать абсолютно ту же проблему.
Никогда в жизни не встречал
ну на вкус и цвет все фломастеры разные)) каждому свое.
Являюсь ремонтником консолей и всё что с ними связано. Данная проблема из за того, что на контакт от стика попадает смазка его же самого. И решается данная проблема просто. Разбираем контроллер, вскрываем стик по бокам, где контакты, чистим, и всё работает как новое.
А можно как-то постараться его просушить феном, или что-то ещё сделать, чтобы убрать дрифт стиков не разбирая?
Подскажите, сам являюсь мастером по ремонту геймпадов и консолей и хотел бы вам задать один вопрос. В последнее время очень часто стали приносить Dualshok 4 с резисторами оранжевого цвета. И вот у меня стал вопрос в чем же причина, то ли это неоригинальный геймпад, то ли Сони решили вдруг заменить зелёные резисторы на оранжевые, которые ещё хуже🤦🏻♂️
Я так же делаю, но это достаточно недолговечное решение. Есть ли альтернативы? (Кроме перепайки)
А элит контроллер 2 от бакса тоже чинил? Такая фигня сработает?
по года назад купил пс4 слим новую, и через 2 недели игры в год оф вар левый стик начал тянуть вверх, обменяли по гарантии. Пока меняли купил ещё 1 дуалшок, сейчас он в сервисе по гарантии, оба стика тянут вверх. По удобству от пс джой больше Нравится. А вот по крепости на боксов ком джое я пару раз прошол дарк солс 3, не считая гта и прочего на пк и все работает без залипаний, но грибки немного расшатались и ему уже 4 года.
С нового поколения консолей взял бы бокса т. к. больше уверен в их качестве.
На плойке за 5 лет никаких проблем, хотя два контроллера падали, иногда больно.
На свитче встретился с проблемой, очень неприятно, откладывал до последнего, пока это не переросло в абсурд. Заказал китайца с набором для замены и насадками на пады за 500 рублей, поменял за 10 минут, полет нормальный.
У меня через полгода левый начал чуть криво стоять, но на игру не влияет, персонажи сами не двигаются. Просто бесит, что он не ровно стоит.
С момента релиза на пс3 ни разу не возникало, на пс4 тоже с релиза нет никаких проблем
Есть така проблема. Решается перепайкой стика на купленый на али. Причем менять лучше не целиком стик а только один потенциометр, по оси которого идет ошибка позиционировния. Сам потенциометр легко отщелкивается от стика, и выпаиваются 3 вывода. Но есть одна проблема. Дело в том что данный потенциометр работает тут как делитель напряжения, и они бывают бракованные, т.е сопротивление между средним и левым выводом не равняется сопротивлению между средним и правым. Sony при производстве не замарачиваются, просто прошивают контроллер с поправкой на брак. Т.е. когда вы впаяете исправный, получите все тоже смещение. Я в итоге починил впайкой параллельно выводам потенциометра резисторов в корпусе 0402 большого сопротивления, например 30К и 100К, корректируя этим показания потенциометра. Но это касается только случаев с изначальным браком стика с завода. Слышал что люди как-то подпаивали туда микроконтроллер и корректировали на нем, но не понял как это работает.
Купил сегодня б/у геймпад, столкнулся с проблемой дрифта разной степени по горизонтали на обоих стиках.
Так как этот пост в самом верху гугловской выдачи, отпишусь, что посмотрел видео, представленные в комментах и ещё несколько, разобрал геймпад, почистил спиртом потенциометры, отвечающие за горизонтальную прокрутку и всё заработало.
PS: пока проводил описанные выше махинации, оторвалось три из четырёх проводков между платой и вибромоторчиками.
Что такое дрифт стика?
Это когда ты ничего не жмешь, а игра делает так
Купил полгода назад плойку, через пару недель левый стик начал клонить вверх. Так как покупал на cu, то с гарантией было затруднительно, поэтому решил отремонтировать самостоятельно. Вскрыл геймпад, разобрал механизм стика, почистил контакт изопропиловым спиртом. Токопроводящей смазки у меня не было, поэтому несколько раз провел по контакту мягким карандашом, собрал обратно, пока проблема больше не всплывала. Но конечно такая подстава от сони очень неприятно удивила.
Дрифт стиков на Nintendo Switch пофикшен?
Для Лиги Лени: всё самое интересное с 6й минуты.
Для ЛЛ: под стик надо подложить кусок картонки или карточки, толщиной где-то в 1мм
Лига Геймеров
30.1K пост 76.1K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
А это не будет работать с дрифтом стиков на 4 дуалшоке?
2+ года сычу второй ревизии полет нормальный ни разу никакого намека на дрифт играю в среднем по 2-3 часа в будни и по 5-8 в выходные
Эх блин, сегодня включил свой свитч и заметил что левый стик постоянно уводит вверх. Надо попробовать этот метод
у меня сейчас появилась другая проблема. левый джой на нижнюю кнопку начал дабл клик делать
Wd животворящая) год полет нормальный,даже на вите побрызгал
Мне помогло вбрызгивание в стик очистителя контактов. Но не знаю, правда, насколько этого хватит
Nintendo Switch Bluetooth Audio
Дождались. В свежем обновлении до версии 13.0.0 Нинтендо наконец включила поддержку подключения аудио устройств через bluetooth.
Американцы узнали о китайском контрафакте
Новые игры — июль 2021
Мы немного обновили email-рассылку, чтобы вам было удобнее ею пользоваться.
Жанр: глобальная стратегия
Чем примечательно: глобальная стратегия в декорациях античного мира. От Сорена Джонсона — ведущего дизайнера «Civilization IV» и «Offworld Trading Company».
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: серия о похождениях снайпера перебирается в виртуальную реальность. На этот раз действие развернется в Италии 1943-го года.
Чем примечательно: пошаговая RPG во вселенной «Monster Hunter». Прямое продолжение оригинальной игры, которая вышла на Nintendo 3DS в 2017-м году.
Чем примечательно: адвенчура, в которой главный герой погружается в таинственный колодец и «проживает» самые яркие моменты своей жизни.
Жанр: пошаговая стратегия
Чем примечательно: пошаговая стратегия во вселенной «Warhammer 40,000». Ответственные за игру Black Lab Games известны по работе над «Battlestar Galactica Deadlock».
F1 2021 — 16 июля (PC, PS4/5, Xbox One/Series)
Чем примечательно: ежегодная порция кольцевых автогонок, в которой появится новый сюжетный режим. Первый проект Codemasters, издателем которого выступит Electronic Arts.
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: обновленная версия игры 2011-го года, в которой доработают визуальную часть и немного изменят управление. Оригинальная «The Legend of Zelda: Skyward Sword» является одной из самых высокооцененных частей в серии.
Cris Tales — 20 июля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Чем примечательно: красочная jRPG, в которой все действия влияют на прошлое и будущее. Подвох в том, что все три времени соседствуют на одном экране.
Жанр: изометрическая экшн-RPG
Чем примечательно: ворон, в чьи обязанности входит сбор умерших душ, отправляется в неподвластные смерти края. Новый проект создателей «Titan Souls».
Чем примечательно: головоломка о создании дорожной инфраструктуры в растущих городах. Продолжение «Mini Metro».
Last Stop — 22 июля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: адвенчура от 3-го лица
Чем примечательно: история трех героев, чьи судьбы пересекаются благодаря сверхъестественным событиям. Разработчики известны по необычному триллеру «Virginia», а издателем выступит Annapurna Interactive.
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: смесь экшена и tower-defence, в которой маги строят смертоносные ловушки и тем самым противостоят неотесанным оркам.
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: хардкорный мультиплеерный шутер о Второй мировой войне со сражениями на 100 игроков. Главная задача состоит не в убийстве противников, а в слаженном взаимодействии с союзниками.
Чем примечательно: трехмерный сиквел игры 2008 года, действие которой развернется на улицах Сибуйи. Над проектом работают ключевые разработчики оригинала — дизайнером персонажей выступит Тэцуя Номура, а саундтрек напишет Такэхару Исимото.
Samurai Warriors 5 — 27 июля (PC, PS4, Switch, Xbox One)
Жанр: экшен от 3-го лица
Чем примечательно: история Нобунага Оды, противостоящего в немногочисленной компании воинов-самураев тысячам противников.
Жанр: шутер от 1-го лица
Чем примечательно: ролевая игра с элементами выживания на радиоактивных развалинах Чернобыля. За разработку отвечает польская студия The Farm 51.
The Forgotten City — 28 июля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: адвенчура от 1-го лица
Чем примечательно: детективное приключение на улицах древнеримского города, попавшего во временную петлю. Игра выросла из модификации к «The Elder Scrolls V: Skyrim».
Чем примечательно: головоломка с элементами метроидвании, в которой маленький маг исследует загадочные порталы и скрывающиеся за ними миры.
Жанр: side-scroller и изометрический экшен
Чем примечательно: необычная смесь side-scroller шутера и изометрического экшена. Заключительная часть трилогии.
Eldest Souls — 29 июля (PC, PS4/5, Switch, Xbox One/Series)
Жанр: изометрическая экшн-RPG
Чем примечательно: пиксельная вариация souls-like, в которой нет рядовых противников — лишь жуткие боссы, слоняющиеся по руинам древнего королевства.
The Ascent — 29 июля (PC, Xbox One/Series)
Жанр: изометрическая экшн-RPG
Чем примечательно: экшн-RPG в антураже киберпанка. Главные герои — собственность корпорации, которая внезапно схлопывается и тем самым порождает кровавый передел власти.
PS. Если понравился формат — ищите нас в VK и Telegram. Либо заглядывайте к нам на сайт, там материалы выходят раньше.
Верь мне, я инженер
Латанная-перелатанная консоль перестала заряжаться 😐
Новые транзисторы уже в пути
Я уже говорил тебе, что такое безумие?
Весёлые игры в Нинтендо =)
О Nintendo Switch субъективно
Небольшое предисловие. Мне за 30. Я не являюсь про геймером, задротом или типа того. До свича последняя консоль которая у меня была это Sega в детстве, ну и у друзей периодически играл PS4 или XBOX. На ПК были игры, но играл в них не особо много и почти ни одной не прошёл до конца, т.к. быстро надоедало. Не проводил бессонных ночей в онлайн играх, да и вообще был, можно сказать, далёк от мира гейминга. Поэтому всё ниже написанное будет моим субъективным мнением от лица, так сказать, рядового, средней криворукости, наверно казуального (может чуть больше) геймера.
Итак, всё изменилось после того как более полугода назад, в разгар карантина, от скуки, имея свободные средства, я решил приобрести себе какую-нибудь игровую консоль. Выбор стоял между PS4, которую я знал и играл неоднократно, XBOX, в который играл немного меньше и собственно Nintendo Switch о котором я знал чуть больше чем ничего. И поэтому я решил навести справки о последнем. Посмотрев несколько обзоров/разборов на ютубе, почитав статьи, некоторые рецензии к играм, Нинтендо потихоньку захватило моё внимание и вызвала не дюжий интерес. Именно поэтому мой выбор пал именно на это гибридное чудо техники. О чём в последствии я ни капли не пожалел! И хочу рассказать по каким причинам.
Во-первых это гибридность. Очень удобная штука. Сидишь/лежишь себе, играешь, например, в Зельду на телеке, как вдруг твоей девушке/жене/детям он срочно понадобился. Просто встаёшь, достаёшь консоль из док станции и идёшь себе доигрывать в другую комнату. Так же и наоборот: сидишь, извиняюсь, на унитазе, играешь, потом вернулся в комнату, втыкаешь консоль в док и кайфуешь уже на большом экране. При этом консоль не надо выключать, ставить на паузу, делать какие-нибудь ещё лишние манипуляции. Игра переходит в портатив и обратно абсолютно «бесшовно», без лагов и зависания. Ну разве это не круто?!
Так как у меня вторая ревизия Свича, с улучшенным процессором, который лучше распределяет энергопотребление, то одного заряда мне хватает примерно на 7-8 часов игры. Дополнительно в дорогу беру пауэр банк, на 10000 mAh, этого хватает ещё на 2 зарядки.
Ну и третья самая главная причина это конечно же игры. В частности я имею ввиду эксклюзивы от Нинтендо. Такого игрового опыта и восторга я ещё не испытывал ни на каких других платформах. Да простят меня фаны PS или XBOX, но игры на них мне кажутся какими то однообразными, не выделяющиеся между собой, как будто «стандартными» что ли. Нет какой то изюминки, оригинальности, что бы зацепило и уйти в игру с головой. Часто будто смотришь фильм с элементами игры. Повторюсь, это только только мои ощущения, ваши могу отличаться). У Нинтендо же отличный геймплей на первом месте. Другими словами: игры от Нинтендо это в первую очередь именно игры, а потом всё остальное. Многие скажут, что в этих играх плохая графика и вообще часто мультяшная. Мол, эти игры рассчитаны на детей. Я категорически не соглашусь! Графика может и бывает мультяшная, но безумно красивая, запоминающаяся и прекрасно оптимизирована. И игры не детские, а семейные. Для того чтобы человек любого возраста мог поиграть и получить удовольствие. Как пример, но далеко не единственный Super Mario Odyssey.
Играешь и глаз радуется. Кстати говоря, уши тоже. Про саундтреки в играх Нинтендо можно отдельный пост пилить. Видно как композиторы запаривались и с полной отдачей подходили к делу. В одном только Марио Одисси трек лист от лёгкого джаза до брутального спид метала.
нестандартная файтинговая система с элементами тактики, с огромным количеством контента (прим.: Super Smash Brothers: Ultimate),
или же динамичный онлайн шутер, в котором вместо пуль краска, которую нужно активно использовать, чтобы быстро передвигаться или прятаться от противников (прим.: Splatoon 2).
Перечислять и описывать можно долго. Когда игра интересна и затягивает с головой, то уже графика или другие вторичные особенности не очень интересуют. Интересен сам процесс, игровой опыт и эмоции. С этим Нинтендо для меня справляется великолепно! А если надоест играть в эксклюзивы, то есть прекрасные игры с других платформ. Например отличные порты: Ведьмак 3, Doom Eternal, Wolfenstein II: The New Colossus, Assassin’s Creed® III и многие другие хиты. Для любителей ретро классики есть ежемесячно обновляющиеся сборники игр NES и SNES по подписке Nintendo Switch online. Мне кажется каждый найдёт себе игру по душе и на любой вкус.
Конечно, хоть консоль мне очень нравится и я получаю огромное удовольствие пользуясь ею, но всё же недостатки есть. И здесь я хотел бы привести самые часто встречающиеся примеры.
Лично я пока не столкнулся ни с одной из этих проблем и я такой не один. Джой коны дёргаю не часто, т.к. в стационаре играю на про контроллере. А по поводу защиты экрана, я бы порекомендовал дополнительно сделать протекторы в док станцию. У меня об этом есть пост: Небольшой «костыль» для Nintendo Switch
мониторить другие онлайн магазины, где продают картриджи, например официальный представитель компании Мир Нинтендо,
Вот наверное и всё что мне хотелось рассказать о своих впечатлениях и мыслях о Nintendo Switch. Мог много чего упустить, где-то ошибиться, возможно кто-то со мной в чём-то не согласится, а кому-то покажется полезным. Для этого у нас и есть своя точка зрения на вещи) Дальше возможно планирую писать про игры в которые уже успел поиграть. Спасибо за внимание!









































