что значит гц на серверах battlefield

BATTLEFIELD 4 Tick rate Battlefield 4

GRU64rus

HARDWARE GURU

Высокий или низкий TickRate? А что это такое? И для чего нужен? Для начало узнаем что это такое и для чего, есть мнения не трогать или не ставить возможно максимальный TickRate на сервере, хотя провайдер не берет допонительную плату.

1 Гц означает одно исполнение (реализацию) такого процесса за одну секунду, другими словами — одно колебание в секунду, 10 Гц — десять исполнений такого процесса, или десять колебаний за одну секунду. Чем выше частота тем больше раз в секунду сервер обновит данные.

Вся серия игр Battlefield имела TickRate равный 10. И наши известные игры нячиная с Bad company 2, Battlefield 3, ну и Battlefield 4 имели TickRate 10 Hz основывались на Frostbite. Все эти игры имели проблемы с сетевым кодом, убийствами за углом и тд. На все это накладывал отпечаток движок игры Frostbite Engine. И разработчики игры должны все оптимизировать, но это не про Battlefield. Теперь когда игры начали попросту сыпаться они начали чесаться.
Начо положено для Battlefield 4 с 2014 года на серверах начали вводить частоту обновления TickRate. Изначально с 10 подняли до 30 Hz, затем 60 Hz, потом долго обещали 120 Hz и о чудо стало доступно, теперь не за горами 144 Hz. Так что поставить на сервере, какой TickRate выбрать? Довайте посмотрим видео.

Из увиденного понятно, что чем выше тем лучше, все вопросы показанные на видео более чем понятно. В данный момент тикрейт в Battlefield 4 установлен на 30hz (изначально он был 10hz). Поэтому его улучшение до 144 hz действительно должны сильно повлиять на сетевой код, в теории.
Помимо повышения тикрейта, DICE LA пересмотрит систему расчета урона, которая будет сильнее зависеть от расстояний, а также изменит влияние подавления. Так что вопрос, а стоит ли больше отпадает сам собой, осталось дождаться когда же владельцы серверов выставят не 30 Hz, установленные по умолчанию а максимально большой TickRate.
Специально для ONLY GAMERS и CAPATOB от GRU64rus.

Ознакомиться с настройками tickrate можно в этой теме

Источник

Как настроить Battlefield 4: руководство от JackFrags

Вас постоянно «нагибают» в Battlefield 4, но в глубине души вы хотите стать «папкой»? Игровой компьютер «не тянет»? Ваши проблемы решены в этом руководстве от JackFrags по настройке максимальной производительности и эффективности в Battlefield 4 (правда, с ощутимым ущербом визуальному качеству игры).

Команды для вставки в User.CFG:
GameTime.Maxvariablefps 145

PostProcess.DofMethod 0
PostProcess.DynamicAOEnable 0
PostProcess.DynamicAOMethod 0

WorldRender.TransparencyShadowmapsEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapEnable 0
WorldRender.SpotLightShadowmapResolution 1
WorldRender.LightTileCsPathEnable 0
WorldRender.PlanarReflectionEnable 0

RenderDevice.Dx11Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1Enable 0
RenderDevice.Dx11Dot1RuntimeEnable 0
RenderDevice.DxDiagDriverDectectionEnable 0
RenderDevice.VSyncEnable 0
RenderDevice.TripleBufferingEnable 0
RenderDevice.RenderAheadLimit 0
RenderDevice.StereoConvergenceScale 0
RenderDevice.StereoSeparationScale 0
RenderDevice.StereoSoldierZoomConvergenceScale 0

Текстовая версия
Приветствую, дамы и господа! С вами Джек, и сегодня я представлю вам уникальное руководство по настройке и оптимизации Battlefield 4. В этом видео будет показано, как настроить игровую производительность, видимость и управление. Мы поговорим о графике, пользовательском интерфейсе, мыши и о многом другом. Несмотря на то, что сказанное далее в большей мере касается ПК, некоторые из упомянутых настроек и советов применимы также и для консолей.

Начнем с приятного и простого — графики. BF4, вне сомнений, отлично выглядящая игра. Но когда за долю секунды с экрана необходимо считать максимальное количество информации — все эти эффекты частиц, тени и приятные цвета могут отвлекать. Они также значительно влияют на вашу частоту кадров, которая и так хреновая. Так давайте это исправлять.

Читайте также:  что делать если после удаления зуба остался корень зуба

Вернемся в опции на вкладку «Звук». Здесь особо нечего менять, но важно: установите громкость на 100%, тип колонок — «Наушники», а их конфигурацию — «Стерео». Это позволит вам слышать звук, позиционируемый наилучшим образом, чтобы вычислять врага по шагам, крикам и выстрелам поблизости.

Далее двигаемся на вкладку «Геймплей». В секции «Основное» отключите подсказки и обучение, затем перейдите к продвинутым настройкам. Первое, что здесь стоит поменять — сетевое сглаживание. Установите его на 0%, и не забудьте изменить значение высокой частоты сетевого обновления с «Авто» на «Включено». Эти установки помогут вам видеть более точное расположение солдат и техники на сервере, улучшить регистрацию попаданий и обеспечить максимальное количество получаемой клиентом игры информации. Промотаем вниз и увидим настройки пользовательского интерфейса. Вместо того, чтобы по очереди объяснять все эти пункты, я просто оставлю их на экране чтобы вы могли скопировать их себе и попробовать, подходят ли они для вас. Я немало с ними помучился и теперь чувствую, что такие настройки обеспечивают отличный баланс информации и экранного пространства. Миникарта здесь по умолчанию больше, а мельтешения на экране меньше — особенно в момент прицеливания. Важное остается на экране, когда необходимо, а мусор исчезает — вы можете сфокусироваться на стрельбе по целям. Попробуйте эти значения. Если нравятся — прекрасно. Если нет — поиграйтесь с ними, пока не найдете подходящий баланс.

Далее взглянем на настройки мыши и прицеливания. Несмотря на то, что эти настройки — дело привычки, я покажу вам, что использую я. Эти настройки предполагают малую или среднюю чувствительность — мне с ними очень комфортно. Они позволяют точно целиться на большой дистанции, но сохраняют способность быстро поворачиваться к целям на малой или средней дистанции. Также, если вам интересно, я использую оптическую мышь Deathadder 4G с DPI 4000 и частотой опроса 1000 Гц. Чувствительность в Windows — 6 из 11, а все методы ускорения мыши отключены. Вернемся к настройкам — чувствительность мыши при управлении бойцом установлена на 10%, что приблизительно равно двум с половиной быстрым проездам мышкой для разворота на 360. Чувствительность в технике чуть выше — 18%. Прямой ввод мыши включен, относительное прицеливание на технике также включено. Что же насчет общего прицеливания бойца? При изменении это значение поначалу непривычно, но действительно верю, что его включение со временем улучшит ваше прицеливание и поможет развить мышечную память. При отключении общего прицеливания бойца чувствительность мыши в прицеливании снижается. Некоторым игрокам это нравится, потому что позволяет быть более точными при стрельбе на большую дистанцию. Но я подобное ненавижу. Я хочу, чтобы моя чувствительность была постоянной — вне зависимости от того, целюсь я или нет. Поэтому я включаю эту настройку. Таким образом чувствительность в прицеливании и от бедра одна и та же. К этому поначалу непросто привыкнуть, но если вы несколько часов попрактикуетесь, то дела пойдут на лад. Я верю, что в долгосрочной перспективе это улучшить вашу точность — потому что таким образом вы будете иметь дело с постоянной чувствительностью, а не с той, которая меняется, как только вы прицеливаетесь. Чувствительность в прицеливании оставим на 100%, как и все остальное в продвинутых настройках.

Читайте также:  что делать если развязалась пупок

Итак, с внутриигровыми настройками мы разобрались. Но есть еще один шаг, который мы можем совершить для улучшения производительности и видимости. Эта возможность актуальна только на ПК, потому как речь идет о создании файла пользовательской конфигурации игры.

Вот и всё. Если вы выполнили все рекомендации, это поможет улучшить ваш игровой процесс, видимость в игре и производительность. Не забывайте играть в «Схватку команд» и «Превосходство», чтобы улучшить навык прицеливания и развить очень важную мышечную память, что станет вашим преимуществом на поле боя. Ну и пара общих советов — действуйте быстро, фокусируйтесь, прислушивайтесь к шагам и всегда ожидайте невозможного.

Источник

Battlefield 4 получит более высокую частоту TickRate

Как сообщает Electronic Arts, студия разработчиков DICE поработала над сетевым кодом выпущенной два года назад игры Battlefield 4. К выходу игры на рынок на неё обрушилась волна критики, поскольку в Battlefield 4 было бессчётное множество ошибок, которые омрачали удовольствие игроков, а сетевой код был далёк от идеала. Долгие месяцы EA работала над игрой и подготовила ряд обновлений, в результате чего сейчас качество игры можно назвать сравнительно хорошим.

А сейчас в сетевой код встроен более высокий TickRate. Текущий TickRate Battlefield равен 30 Гц. У других игр, таких как Call of Duty, он такой же. У популярной среди киберспортсменов Counter Strike: GO TickRate варьируется от 64 до 128 Гц.

Именно такую калькуляцию полёта снаряда, учитывая траекторию и время, поставили себе целью выполнить разработчики DICE. В других шутерах выстрел рассчитывается от центра поля зрения, а затем просто движется по прямой к цели. В Battlefield всё будет несколько иначе: здесь рассчитывается выстрел из самого орудия. Кроме того, учитывается изгиб траектории и время полёта снаряда до цели, поэтому здесь значительно сложнее вычислить место попадания снаряда.

Для игроков с медленным соединением, однако, возросшая частота может составить проблему. В связи с увеличением частоты опроса возрастёт объём данных, отсылаемых на сервер, и потребуется более быстрое Интернет-соединение. Но серверы с высокой частотой TickRate будут обозначены в Battlelog, и там можно будет выбрать стандартный сервер.

Источник

Battlefield 2042 выйдет без голосового чата — разработчики планируют добавить его после релиза

С 12 ноября Battlefield 2042 можно запустить в раннем доступе. Однако первопроходцев ждал сюрприз — в шутер не прикрутили внутриигровой голосовой чат, и пока не совсем ясно, когда он появится.

Казалось бы, поддержка встроенного голосового чата уже давно входит в стандартный набор командных шутеров от первого лица, но DICE посчитала, что с внедрением функции можно повременить.

Как пишет The Washington Post, разработчики выяснили, что во время сессий большая часть геймеров общается между собой через мессенджер Discord или аналоги для PlayStation и Xbox. Но «войсчат» всё же попадёт в игру — он заложен в дорожную карту и появится вскоре после релиза экшена. Как уточнил представитель студии, это случится «не раньше 25-го дня», что бы это ни значило.

Так как Battlefield 2042 включит в себя только многопользовательскую составляющую, коммуникация между геймерами очень важна. Не все люди заходят в шутер в составе группы — для одиночек необходим удобный и быстрый способ общения во время сражения. Как отмечает журналист TWP, в игре есть возможность «пинговать» и писать в чат, но ни одна из функций не является достойной заменой голосовому чату.

У меня не получилось присоединиться к группе моих товарищей, поэтому я попал в очередь один — меня закинуло к трём сотрудникам EA. Наш отряд ни разу не продержался и трёх минут. Никто не мог сказать, в какую сторону пойти, или предупредить об угрозе. С нами быстро расправились. Именно это ждёт всех, кто не играет в заранее собранной группе.

Напомним, чтобы запустить Battlefield 2042 пораньше, необходимо выполнить одно из условий:

Читайте также:  что значит очистка при обновлении виндовс

В ином случае остаётся ждать официального релиза, который состоится 19 ноября на PC, PlayStation и Xbox.

Источник

Battlefield 2042: исправление ошибки «Превышена глобальная квота игры»

Поле битвы 2042 сейчас находится в раннем доступе, и игроки спешат опробовать новый режим Battlefield Portal, который позволяет игрокам создавать собственные игровые режимы для публичных матчей или частных игр с друзьями. Battlefield Portal также включает обновленные карты и классические классы игроков из прошлого. Поле боя названия, такие как Поле битвы: Плохая компания 2 а также Battlefield 3. К сожалению, многие игроки получают неожиданную ошибку с сообщением «Превышена глобальная квота игры» при попытке создать матчи портала. В этой статье мы объясним, что именно означает эта ошибка в Поле битвы 2042, а также то, что вы можете сделать, если столкнетесь с этим.

Если у вас возникнут другие проблемы с подключением, у нас также есть руководство для Поле битвы 2042 игроки, которые не могут подключиться к серверам EA

Battlefield 2042: значение «Глобальная квота игры превышена»

«Превышена глобальная квота игры» — это ошибка, которая постоянно появляется у игроков, пытающихся создать матчи в Поле битвы 2042Совершенно новый режим «Портал». Проще говоря, эта ошибка означает, что Поле битвы 2042серверы пользователя в настоящее время загружены и не могут выделить сервер для большего количества совпадений на портале. Поскольку причина ошибки лежит исключительно на стороне EA, к сожалению, существует ничего, что игрок может сделать локально, кроме попыток разместить игру до тех пор, пока не исчезнет ошибка «Превышена глобальная квота игры».

К счастью, разработчики знают об ошибке и «работает над освобождением большего количества серверов для Battlefield Portal«, Говорится в твите официального аккаунта Battlefield Direct Communication в Твиттере.

В связи с этой проблемой мы работаем над тем, чтобы освободить больше серверов для #Поле боя Портал

📑 Если вы видите сообщение «Превышена глобальная квота игры», мы знаем о проблеме.

Спасибо за ваше терпение. Команды во всем 🛠 pic.twitter.com/O4VqwNGcok

— Прямая связь Battlefield (@BattlefieldComm) 12 ноября 2021 г.

Поле битвы 2042 видел приток серверов Portal, предназначенных исключительно для фарма опыта, на которых обычно есть рой AI-врагов с низким уровнем здоровья, которых игроки могут устранить для невероятно легкого набора опыта. К счастью, было установлено недавнее исправление, которое отрицательно сказывается на эффективности этих серверов, в результате чего создается меньше таких игр, что освобождает место на сервере. Однако эти серверы все еще время от времени появляются, особенно когда игроки сообщают, что они не получают XP в других режимах игры.

Что такое Battlefield Portal?

Поле битвы 2042 теперь доступен на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X | S.

— Эта статья была обновлена ​​12 ноября 2021 г.

Источник

Строительный портал