что значит redux в метро

Metro Redux: возвращение под землю

На весь внушительный набор плюсов серии шутеров «Метро», и в первую очередь неповторимую атмосферу — такую густую, что хоть ложкой ешь, — имеется один жирный минус.

Но робкая надежда все-таки теплилась, особенно учитывая, что разработчики, не скромничая, заявляли, что вслед за графикой подтянут в обновленной версии и игровой процесс.

Тушенка и гитара

Только при скрытном прохождении заметен кое-какой прогресс. Раньше местные обитатели больше походили на роботов: через полкарты видели главного героя, Артема, в кромешной темноте и отыскивали его даже в самых укромных уголках. В таких условиях скрытно проходить игру решались разве что самые страстные любители Снейка и Сэма Фишера.

В новой версии враги все-таки лишились своего сверхъестественного зрения. Правда, в темноте героя различают все так же хорошо, научились, видать, от жизни под землей. Зато теперь от них хотя бы можно спрятаться — сквозь ящики обитатели подземки больше не видят.

Так и не доведенные до ума перестрелки огорчают, но понять разработчиков, сосредоточившихся на доведении до ума именно стелсовой составляющей, можно. Аптечки и патроны в постапокалиптической Москве — весьма редкие штуки, так что игра и раньше подталкивала игроков к скрытному прохождению. А теперь, благодаря режиму «выживание», оно должно и вовсе стать основной геймплейной механикой.

Но основное достоинство нового режима в другом. Он выводит на передний план главное достоинство игры — феноменальную проработку окружения. Кипящую на станциях жизнь и раньше было не пропустить, но вот сотни мелких штрихов на «боевых» уровнях в пылу сражений ускользали от внимания только так.

Теперь же, когда мы вынуждены таиться в тенях, все детали как на ладони. Проработанные до мельчайших деталей интерьеры, случайные разговоры противников и даже совершенно новые комнаты и целые отрезки уровней отлично освежают впечатления от игры, даже если она уже пройдена.

Старый друг лучше новых двух

Впрочем, 4A Games вряд ли целились в старых поклонников. Главными покупателями игры должны стать владельцы новых консолей, с игрой, скорее всего, вовсе не знакомые. Именно поэтому игру так тщательно подтягивали графически. Текстуры высокого разрешения, переработанная система освещения и новые модельки заметно преображают «Метро 2033», по качеству изображения вплотную приближая ее ко второй части.

Некоторые, правда, уже недовольны: дескать, с новым освещением все стало ярче и красочнее, а атмосфера безысходности и уныния улетучилась. Не верьте! Новое освещение лишь придает окружению естественности, с атмосферой по-прежнему полный порядок.

Вот в Last Light картинка почти не изменилась. Но то по сравнению с максимальными настройками в ПК-версии. А если вы проходили оригинал на PS3 или Xbox 360, разницу почувствуете еще как.

Но на фоне похорошевшего окружения еще сильнее бросаются в глаза до жути криво анимированные персонажи. Сложно сказать, почему разработчики оставили это без внимания, но герои двигаются, говорят и выглядят немногим лучше, чем в шутерах середины прошлого десятилетия. Во время диалоговых сцен снова приходится стыдливо отворачиваться и разглядывать банку консервов на полке. Она посимпатичнее будет.

Главное достоинство Redux — это сразу две игры в одной коробке. Две просто хорошие игры, вполне себе складывающиеся в одну отличную. По-настоящему серьезных изменений нет, и если туннели постапокалиптического московского метро вами давно исхожены вдоль и поперек, то бежать сломя голову за сборником едва ли имеет смысл.

Но если вы в свое время пропустили серию или начали знакомство с ней со второй части, хватайте не задумываясь, настолько выгодных предложений мы не видели, кажется, со времен The Orange Box!

Источник

Обзор Metro: Redux

Но вот сменилось поколение, и талантливая в общем-то команда не нашла идеи лучше, чем выпустить переиздание обоих частей для новых платформ, да и кто б их винил, учитывая, что моду клепать «ремастеры» сейчас приняли на вооружение все кому не лень, начиная от first-party гигантов, и заканчивая подконтрольными зловещей Square Enix британскими командами.

Читайте также:  что делать если стареешь

И пока глава 4A метался между офисом студии, столпотворением Майдана и рупором ‘народной воли’ на своей страничке в Facebook, где обвинял злых русских в падении интереса к студии со стороны инвесторов, разработчики собрали таки Metro: Redux, успев выпустить сборник аккурат перед валом осенних хитов. Так, релизом в двух вариантах: по-отдельности в цифровом варианте, и в сборнике на дисковом носителе, братья-славяне шагнули в настоящий next-gen.

Как следует из фантазии автора книги и сценаристов Metro, спасшиеся от ядерной угрозы в тоннелях подземки, не придумали ничего интереснее, чем поделиться на фракции и начать уничтожать друг друга. Ах, как же это похоже на людей… Только вот повествование в целом при не самом плохом сюжете, так и не находит в себе сил выбиться за пределы привычного ширпотреба и середняка с затертыми до кровавых мозолей кат-сценами, состоящими из погонь и падений в пропасть. Даже если оставить в стороне придирки к реализму (все-таки в фантастику играем), затянутый и местами несвязный рассказ в какой-то момент начинает наскучивать, а потому нам не остается ничего кроме как упиваться чистым геймплеем.

Помимо расстрела фашистов, неокоммунистов и мутировавших зверолюдей из разнообразного арсенала, игроку предлагается проходить отдельные эпизоды в стелсе, ну а самым любопытным дозволено заняться эксплорингом, который вознаградит пользователя не только ачивкой, но и упрощающими прохождение боеприпасами и другими предметами инвентаря.

Источник

Метро Redux или Редух. Или где нас обманули.

Первым делом хочу сказать, что я познакомился с серией через первую игру. Но спустя пару лет после её выхода. И я вообще ожидал открытого мира и чего-то вроде Сталкера. Но я немного ошибся. Хотя и не пожалел.

Первая часть была шедевральной. Атмосфера павшего мира и сильных людей, которые несмотря на окружающий их… швах выживают, радуются, торгуют и любят. Ну и заботятся о детях. И страдают. Да. Это было сделано хорошо. Каждый разговор, каждый детский рисунок на стене, каждый пиксель дышал и выдавал нам прекрасную атмосферу. Я проходил её неоднократно, но так и не смог найти всех её секретов. Хотя любимые нычки у меня были. В основном это были неплохие револьверы, дробовик, да снаряжение. Я ожидал, что это будет и в её переиздании. Но об этом позже.

Ладно. Это был геймплей. Теперь осмотрим мир и атмосферу. Эм… Не то, чтобы плохо, но и не торт. Пирог — да. Но не торт. Вкусный, с прослоечкой пирог с ягодами. Но, мать его, не торт. Почему? Ну… не могу объяснить это ничем, кроме геймплея. Извините. Хотя может сюжет портит? Нет, в первой части он был. В первой части было спасение мира через спасние родной хаты. Был длинный путь, были преграды, был «злодей» в лице Чёрных. Но вторая игра делает упор на то, что «Война не меняется, люди не меняются, ничего не меняется». Из-за жажды власти мрут обычные люди, показывается факт использования эболы страшной болезни, и последующего спасения от неё США Красными. Потом выясняется, что это США Красные и вызвали болезнь, что они — Зло, да и вообще Люди — Зло. Хэпи Энд, блин.
Но в общих чертах — всё хорошо. Я доволен. Но геймплей… Эх…

Затем был Redux. Второй части он дал немного подкраситься, а первой передал весь свой геймплей. На момент написания этого текста я НЕ играл в переиздание второй части. Так что про неё говорить НЕ буду. А вот про первую я поговорить хочу. Очень, мать вашу, хочу.

Итог. Для некстгена это хоть что-то. Но на ПК стоит играть в оригинал.
Спасибо за внимание. Ваш Н.

Источник

Обзор Metro Redux: осторожно, двери закрываются

Ищем причину потратить 750 рублей на немного улучшенную дилогию Metro. Частично удается: Metro 2033 Redux стала намного лучше, а вот смысл в покупке Last Light Redux найдут лишь самые заядлые фанаты.

Читайте также:  что такое gammamedia это пришло сообщение

Дмитрий Глуховский написал не шибко интересный роман «Метро 2033» и однажды проснулся знаменитым. Выкладывая в интернет главы и попутно обивая пороги издательств, в один день начинающему писателю и опытному журналисту улыбнулась удача: книгу взялись выпустить на бумаге. С тех пор (2005 год) вышло продолжение «Метро 2034» и скоро ожидается релиз «Метро 2035». Сеттинг франшизы отлично подходит под игровую адаптацию, поэтому появление шутера не заставило себя долго ждать. Обе части, Metro 2033 и Metro: Last Light, хорошо встречены общественностью. Перед началом работы над новым проектом компания 4A Games решила выпустить что-то вроде Director’s Cut своих Metro.

Зато с Metro 2033 Redux ситуация совсем другая. Игра вышла в 2010 году и на тот момент выглядела очень недурно: передовые технологии, четкие текстуры, хорошая работа с освещением и при этом относительно неплохая оптимизация. Но время идет, и сейчас шутер четырехлетней давности выглядит не столь впечатляюще. Поэтому 4AGamesперенесла Metro 2033 на последнюю версию движка 4AEngine. Результат заметен невооруженным взглядом. Совершенно иного уровня освещение, эффекты в разы красивее, объемный туман и дым, которые хочется развеять рукой. При этом игра избавилась от большинства болячек, вроде беспричинных просадок кадров в секунду, графических багов и других огорчающих моментов из оригинальной версии. Только вот трупы по-прежнему могут проваливаться сквозь объекты: то нога монстра будет торчать из бетонной плиты, то полтуловища уйдет в стену. Также никуда не делись бесконечные орды противников — будут переть, пока не выполните задание. К счастью, таких эпизодов мало на протяжении шести-семичасовой кампании.

Разработчики явно хотели подчеркнуть нелегкую жизнь в постапокалиптическом мире и даже поделили игру на два стиля: «Спартанец» и «Выживание». Последний говорит сам за себя: акцент на тихое прохождение, мало патронов, враги меткие и чуткие, настоятельно рекомендуется играть только в режиме «стелса». «Спартанец» больше подходит для любителей шумной пальбы и взрывов: боеприпасов хватает, аптечки тоже найти не проблема. Хотя ситуации, когда остаешься практически без патронов, очень даже реальны. К тому же не забываем, что один тип пуль считается здесь валютой, и лучше не сорить деньгами в прямом смысле слова. Эти патроны в Metro 2033 Redux теперь зажигательные, как это реализовано в Last Light.

В остатке имеем добротно переделанную Metro 2033, которая все так же интересна, и парочку изменений в Last Light сугубо для фанатов. Приобретать обе части есть смысл, только если до этого не играли в Last Light. Обновлять сиквел до Redux-версии резона нет. Это что касается РС-версий. А на консолях нового поколения Metro Redux Bundle— единственная возможность поиграть в Metro на Xbox One и Playstation 4, тем более при честных Full HD и 60 кадрах в секунду. На Xbox One разрешение, правда, 912p, но на глаз это и не заметишь. Теперь ждем космический шутер в открытом мире, который 4A Games обещает скоро анонсировать.

Источник

Обзор Metro Redux

Хорошие игры не стареют! Это прописная истина, о которой нам в последнее время все чаще напоминают. Издатели уже поняли, что мы, ностальгирующие игроки, готовы по нескольку раз покупать одну и ту же игру, если с годами ей «наводят марафет» и выпускают обновленные версии. Но если платить за графическое обновление игр, которым уже больше 10 лет, считается вполне нормальным, то стоит ли покупать еще раз сравнительно недавние проекты? Причем, если учитывать, что оригинальные версии и сейчас выглядят очень даже хорошо.

Этот вопрос мучил меня все время с момента анонса Redux-версий Metro 2033 и Metro: Last Light. Понятное дело, что обе эти игры хотели просто выпустить для консолей нового поколения, и игроки просто не купили бы прямые порты с PS3 и Xbox 360 без каких-то графических улучшений. И если бы разработчики ограничились изданием портов РС-версий (которые выглядели лучше своих собратьев с консолей прошлого поколения), то и писать про это смысла бы не было. А тут вдруг Redux выпускают и для PC, за деньги (а не в виде патча, как могли бы), и сразу же после выхода мне стало любопытно, действительно ли обновление стоит того, чтобы купить игры еще раз. Попробуем разобраться вместе.

Читайте также:  что делать если реально скучно дома

Обе игры отличала гнетущая атмосфера, которую разработчики смогли создать с помощью огромного количества деталей и вниманию к мелочам. Мир вокруг Артема живой, «работающий» по своим законам и логичный. Его можно было бы даже назвать реалистичным, с поправкой на сеттинг. Поэтому игра и была так хорошо воспринята игроками — подобного опыта со времени S.T.A.L.K.E.R.’а ни один проект предложить не мог, да и по геймплею эти проекты сильно отличались. Альтернативы тоже никто не выпускал, да и по качеству проработки мало какой проект дотягивался до высот, установленными в этой серии. Поэтому Metro 2033 и ее продолжение выступили очень достойно и собрали вокруг себя огромную армию фанатов.


Metro 2033


Metro 2033 Redux

В Redux-версии добавлены все вышедшие для игр DLC, поэтому не нужно будет ни докупать что-то еще, ни устанавливать дополнительно. Комплект полный.

В Metro: Last Light была добавлена возможность стирать кровь и туман со своего визора, который мы надевали в помещениях на поверхности (или в тех местах, где можно было увидеть небо из самого разрушенного метро), что существенно отразилось на геймплее — бой на ближней дистанции мог существенно сказаться на видимости, что было чревато самыми серьезными последствиями. Теперь эта же механика появилась и для Metro 2033.


Metro: Last Light


Metro: Last Light Redux

Redux-версии игр также получили ряд изменений в интерфейсе, но они не столь значительны — стало, вроде бы, удобнее, но если не сравнивать игры между собой, то разницу заметить сложно.


Metro 2033


Metro 2033 Redux


Metro: Last Light


Metro: Last Light Redux

Основное же отличие Redux-игр от предшественниц заключается в графике и оптимизации. При том, что новые игры выглядят на порядок лучше своих старых версий, оптимизированы они очень хорошо — к примеру, Last Light Redux выдает почти на 20 кадров в секунду больше на нашем GeForce GTX 780 Ti, чем оригинальная версия. Это при том, что визуально игра похорошела.

Самые заметные изменения в графике коснулись Metro 2033. В Redux’е игру перевели на движок Last Light, обновили модели персонажей, полностью сменили систему освещения и переделали сюжетные сценки, которые теперь выглядят кинематографичнее. Сама игра теперь работает более плавно и ничем не отличается по качеству от Last Light Redux, так что можно смело садиться и проходить обе игры одну за другой — теперь они воспринимаются как единое целое.

В Metro Last Light Redux же, похоже, просто обновили систему освещения, добавили теней в нужных местах и провели некоторую работу над ошибками, а также над оптимизацией движка. Но я бы не сказала, что игра стала значительно лучше выглядеть — несколько фильтров и большой патч, по ощущениям, могли бы сделать то же самое.

Теперь же вернемся к тому вопросу, который я задавала в начале этой статьи. Стоит ли тратить свои деньги на Metro Redux? Я бы сказала так:

— Если вы не играли раньше ни в одну из частей Metro, то стоит купить бандл и поиграть сейчас, это действительно будет интересным опытом.
— Если же у вас уже есть обе игры, и вас полностью устраивает производительность в Last Light и не прельщают графические прелести обновления, то можно смело ограничиться только Metro 2033 Redux и получить свою порцию фана от обновленной версии.

Но решать, конечно же, вам. Обе игры стоят того, чтобы провести время в мире Метро, и Redux-версии у них тоже, на мой взгляд, получились отменными.

Источник

Строительный портал