что значит темка в кс го

Название точек на картах в CS:GO

В соревновательном Counter-Strike: Global Offensive играют на семи картах. Для обозначения разных точек на них была придумана особая терминология. CS.MONEY выступает в роли навигатора и помогает разобраться в уголках соревновательных арен.

Несмотря на то, что все соревновательные карты отличаются, у них есть общие точки. Например, на Cache и Dust 2 есть по три 21 подхода к точкам. Как итог на этих картах есть «мид» и «лонг».

Несмотря на то, что для всех карт есть свои обозначения, есть и общие термины:

Мид — так называется центр карты. В текущем соревновательном наборе карт этой точки нет на Nuke и Train

Лонг — более длинный подход к одной из точек. Он есть на Dust 2, Cache, Overpass и иногда так называют один из проходов на Inferno

Шорт — короткий путь к точке. Обычно так проходы называют на Dust 2 и Overpass.

Коннектор — перемычка, которая соединяет один или несколько проходов. Есть на Mirage, Overpass, Cache, Train и Vertigo.

Сквик — проход с дверью. При ее открытии издается характерный звук, который и дал название точке. Cache, Nuke, Overpass, Inferno оснащены скрипучими дверями.

Хивен — площадка, возвышающаяся над точкой. Такие места есть на Cache, Overpass, Train и Nuke

Рампа — место с плавным спуском или подъемом. Есть на Train, Mirage, Inferno, Overpass.

Кетволк — длинный и прямой участок. С английского это слово переводится как подиум. Такие точки можно встретить на Mirage, Dust 2, Train и Nuke.

Дефолт — «стандартное» место для установки С4. Есть на всех точках и на всех картах. Считается самым удобным для защиты или безопасным для установки местом.

Читайте также:  что делать если нейтрофилы понижены

Ладдер / лестница — обычно на карте есть одна или несколько отдельно стоящих лестниц.

Вент — вентиляционные каналы. Встречаются на Nuke и Cache

Хедшот — точка в защите, с которой у противника видна только голова. Есть на Cache, Inferno, Train и Nuke.

Точки с общим названием на нескольких картах интуитивно понятны. Достаточно беглого взгляда на карту или окружение, чтобы понять где находится лонг, а где — коннектор. Их выучить проще всего и во время игры информация о этих точках будет максимально понятной почти любому игроку.

Свои, особые названия получают места, которые не встречаются на других картах. Причем не всегда это название соответствует окружению. Часто оно сохранилось еще со времен CS Source или CS 1.6. Например кладбище/грейвярд на Inferno. Так называется позиция на точке А. Там нет ни крестов, ни могил, лишь небольшая огражденная платформа.

Название таких точек нужно запоминать. На каждой карте можно найти около 10 таких уникальных позиций. Выучить сразу все не получится, но со временем они сами отложатся в памяти. Пока это не произошло можно передавать информацию союзникам используя обозначения радара. Для этого достаточно периодически посматривать в угол экрана — там всегда над радаром будет «официальное» название позиции.

Коммуникация — важный элемент командной игры. Зная где находится противник легко догадаться куда и когда он может пойти. Голосовой и текстовый чаты встроены в игру и их использования для обмена информацией значительно повышает шанс на успех в матче.

К счастью, в Counter-Strike: Global Offensive карты небольшие и почти без вертикальности. Ориентироваться в них легко, а общие обозначения для точек помогают быстро освоится и запомнить географию карт.

Читайте также:  что такое nvxdsync exe

Источник

Лучшие тактики для атаки на Dust 2: сплит Б и выходы на А

«Берем петухи, бежим Б под флешку».

Dust 2 – одна из самых популярных карт в игре. На про-сцене она на четвертом месте (несмотря на отсутствие в маппуле в течение двух лет), на Фейсите – на третьем, а в матчмейкинге это вторая карта по времени поиска.

В атаке на карте можно разыграть много интересных комбинаций. В этом посте мы разберем ключевые тактики, используемые на про-сцене. Их можно применять в любой момент времени: как в начале раунда, так и на тридцатой секунде после сбора всей информации по карте.

Кроме легендарной тактики «RUSH B», на втором Дасте есть еще несколько интересных разыгровок. Очень простая, популярная на про-сцене, но почему-то редко используемая в обычных катках тактика – сплит выход на Б. Два игрока ждут в верхней темке, трое дают смок в КТ с мида и убивают спецназовца, если он там есть, после чего все игроки одновременно заходят на точку Б. Опорнику очень сложно работать на две позиции, он вряд ли сделает даже один килл.

Показательный розыгрыш от Vitality, здесь все сделано идеально.

При хороших респаунах под лонг можно быстро занимать банку и пробегать по длине. Для этого дальние игроки накидывают несколько флэшек через банку. Можно кидать от руки, но лучше так, как показано на видео ниже. Такая флэшка гарантированно слепит всех игроков на лонге, но не слепит выходящих из банки.

В этом раунде из-за долгого холда Vitality Astralis тратит почти всю раскидку и теряется по карте. В результате Vitality, даже потеряв одного игрока, легко выигрывает раунд.

Читайте также:  что значит обнаружены споры на коже

После этого нужно проверить яму, дать «молотов» на машину и два смока на КТ. Можно постараться пройти и с одним смоком, но велика вероятность, что снайпер с КТ убьет нескольких игроков в просвет.

Последняя популярная тактика – выход через шорт. С точки спавна дается смок на иксбокс, после чего игроки быстро проходят на плент через мид. Если же атака захлебывается, то с шорта можно быстро перейти на Б как через темку, так и через мид.

В этом раунде Vitality оставляет одного игрока на лонг, и он стягивает на себя внимание сразу трех опорников. Вся остальная команда очень быстро заходит на шорт и практически не встречает сопротивления.

Самый важный элемент тактики – смок на иксбокс.

Тактики можно комбинировать между собой, например, выходить одновременно в шорт и на лонг или в шорт и на мид. Поэтому в посте мы дали лишь базовые стратегии, вы сами можете придумать любые разыгровки, отталкиваясь от дефолта.

Источник

Строительный портал