Значение слова «циклично»
цикли́чно
1. совершаясь циклами, в совокупности взаимосвязанных явлений, процессов, работ, образующих законченный круг развития в течение какого-либо промежутка времени
Делаем Карту слов лучше вместе

Спасибо! Я стал чуточку лучше понимать мир эмоций.
Вопрос: всплывание — это что-то нейтральное, положительное или отрицательное?
Синонимы к слову «циклично»
Предложения со словом «циклично»
Понятия, связанные со словом «циклично»
Отправить комментарий
Дополнительно
Предложения со словом «циклично»
Время для древнего человека, в отличие от нашего, современного представления, не линейно, а циклично.
Таковы физиологические функции, обычно протекающие циклично.
Каждая цивилизация уникальна и развивается циклично, то есть переживает стадии возникновения, расцвета и упадка.
Синонимы к слову «циклично»
Карта слов и выражений русского языка
Онлайн-тезаурус с возможностью поиска ассоциаций, синонимов, контекстных связей и примеров предложений к словам и выражениям русского языка.
Справочная информация по склонению имён существительных и прилагательных, спряжению глаголов, а также морфемному строению слов.
Сайт оснащён мощной системой поиска с поддержкой русской морфологии.
Пробитие пулеметов и обычных орудий!
Хотелось бы у разработчиков узнать как так может быть и когда это исправят.
В чем собственно вопрос: Пулеметы пробивают лучше чем обычные орудия особенно в ближнем бою.
Что конкретно имеется в виду? А вот что: На низких уровнях 1-4 постоянно я и не только я сталкиваюсь с такой проблемой что пулеметы по сравнению с цикличными орудиями гораздо чаще пробивают броню превышающую их бронепробитие и при этом наносят дикий урон!
Пример: Британский «М2» и танк США «М2 Light» имеют одинаковые ТТХ по броне 38\25\25, цикличное орудие у «М2» имеет пробитие 48мм, а у «М2 Light» на пулемете 30мм пробития естественно без использования голды!
Вот только парадокс: Встречаются 2 этих танка в рандоме и о чудо. Орудие с пробитием 48мм (36-60мм при учете +\-25%) примерно через раз под прямым углом с расстояния не более 50м пробивает 38мм лобовой брони противника (бронепробитие не теряется до 100м), а в ответ впитывает почти всю кассету от пулемета с пробитием в 30мм(22,5-37,5мм при +\-25%) замечу по броне в 38мм толщиной и даже если танк поставить под углом «ромбом» когда приведенка с 38мм возрастает до 48-50мм пулемет все равно продолжает пробивать, а вот цикличное орудие начинает чаще не пробивать или рикошетить! Что происходит в итоге. А в итоге происходит то что пулемет отстреляв свою кассету уходит на КД которое занимает по времени столько же сколько 2-3 выстрела на цикличном орудии (это примерно 150 потенциального урона на 2-3 уровне) и потом просто вливает в ответ почти на полную прочность прямо в лоб без голды свою кассету! «Одним словом» пока цикличный танк по КД пытается расстрелять танк с пулеметом даже при условии 100% пробития, пулеметчик успевает влить ему кассету, перезарядиться и с второй кассеты добрать цикличного!
Хотелось бы у разработчиков узнать как так может быть и когда это исправят.
В чем собственно вопрос: Пулеметы пробивают лучше чем обычные орудия особенно в ближнем бою.
Что конкретно имеется в виду? А вот что: На низких уровнях 1-4 постоянно я и не только я сталкиваюсь с такой проблемой что пулеметы по сравнению с цикличными орудиями гораздо чаще пробивают броню превышающую их бронепробитие и при этом наносят дикий урон!
Пример: Британский «М2» и танк США «М2 Light» имеют одинаковые ТТХ по броне 38\25\25, цикличное орудие у «М2» имеет пробитие 48мм, а у «М2 Light» на пулемете 30мм пробития естественно без использования голды!
Вот только парадокс: Встречаются 2 этих танка в рандоме и о чудо. Орудие с пробитием 48мм (36-60мм при учете +\-25%) примерно через раз под прямым углом с расстояния не более 50м пробивает 38мм лобовой брони противника (бронепробитие не теряется до 100м), а в ответ впитывает почти всю кассету от пулемета с пробитием в 30мм(22,5-37,5мм при +\-25%) замечу по броне в 38мм толщиной и даже если танк поставить под углом «ромбом» когда приведенка с 38мм возрастает до 48-50мм пулемет все равно продолжает пробивать, а вот цикличное орудие начинает чаще не пробивать или рикошетить! Что происходит в итоге. А в итоге происходит то что пулемет отстреляв свою кассету уходит на КД которое занимает по времени столько же сколько 2-3 выстрела на цикличном орудии (это примерно 150 потенциального урона на 2-3 уровне) и потом просто вливает в ответ почти на полную прочность прямо в лоб без голды свою кассету! «Одним словом» пока цикличный танк по КД пытается расстрелять танк с пулеметом даже при условии 100% пробития, пулеметчик успевает влить ему кассету, перезарядиться и с второй кассеты добрать цикличного!
Лучше пробивают пулеметы/орудия с более высоким бронепробитием.
Значение слова «цикличный»
1. То же, что циклический (в 1 знач.). Цикличное развитие. □ Десятки различных явлений в атмосфере Земли и ее литосфере обязаны своим происхождением цикличным солнечным процессам. Чижевский, Вся жизнь.
2. Соблюдающий цикличность (во 2 знач.). Цикличный график. Цикличная организация производства.
Источник (печатная версия): Словарь русского языка: В 4-х т. / РАН, Ин-т лингвистич. исследований; Под ред. А. П. Евгеньевой. — 4-е изд., стер. — М.: Рус. яз.; Полиграфресурсы, 1999; (электронная версия): Фундаментальная электронная библиотека
Источник: «Толковый словарь русского языка» под редакцией Д. Н. Ушакова (1935-1940); (электронная версия): Фундаментальная электронная библиотека
цикли́чный
1. книжн. совершающийся циклами, в виде повторяющихся циклов
Делаем Карту слов лучше вместе

Спасибо! Я стал чуточку лучше понимать мир эмоций.
Вопрос: прядильный — это что-то нейтральное, положительное или отрицательное?
Ассоциации к слову «цикличный»
Синонимы к слову «цикличный»
Предложения со словом «цикличный»
Сочетаемость слова «цикличный»
Что (кто) бывает «цикличным»
Понятия, связанные со словом «цикличный»
Отправить комментарий
Дополнительно
Предложения со словом «цикличный»
Завершается эта часть главой 7, содержащей 12 золотых правил, которые помогут вам создавать свои собственные диаграммы цикличной причинности, чтобы с их помощью вы могли решать возникающие проблемы.
Вместе же эти два примера из жизни демонстрируют, как системное мышление и применение диаграмм цикличной причинности помогают справиться со сложными проблемами современного мира и принимать верные решения.
Следите за сбалансированностью роста и уделяйте особое внимание ограниченному набору динамических показателей, которые позволяют предвидеть цикличные изменения.
Досылатель на цикличном орудии (не баг)
Зашел на тест прокачал тяжей чехии и вот же проблема нельзя ставить досыл на цикличное орудие! Не понимаю если орудие с барабаном но это что такое. Вы нормально заделать это можете? Смешно стало до ужаса

Играю ради удовольствия
Странно конечно. Наличие школды т50 тебя раньше не смущало или не ты играл?
Странно конечно. Наличие школды т50 тебя раньше не смущало или не ты играл?
Речь про простое орудие.
— Ты в ужасной форме, — сказал дон Хуан, смеясь. — Ты тянешься к своему блокноту, как пьяница тянется к бутылке. — Как любящая мать тянется к своему дитяти, — бросил дон Хенаро. — Как священник хватается за свое распятие, — добавил дон Хуан. — Как женщина хватается за свои трусы, — закричал дон Хенаро. Они продолжали и продолжали, приводя сравнения и завывая от смеха, пока провожали меня к машине. Карлос К.
Речь про простое орудие.
Ну посмотри орудия у шкоды с умным видом, а потом попробуй на первые два досылатель поставить.
По результату не забудь отписаться.
Странно конечно. Наличие школды т50 тебя раньше не смущало или не ты играл?
Нет не играл на чехах совсем. Знаю что барабан нельзя качнуть досылом но почему орудие с обычным кд выстрел и перезарядка не сделали возможность установить досыл. Странно конечно но все же цикличное орудие куда лучше барабанного как бы не хотелось говорить. Все будут катать на обычной пушке так как барабан будут наверное только статисты и стримеры использовать. Сыграв пару боёв сложил мнение танки не плохие хотя только на 10 поиграешь ведь никто ниже лв не используют. Жаль ис7 конечно его совсем забудут
Нет не играл на чехах совсем. Знаю что барабан нельзя качнуть досылом но почему орудие с обычным кд выстрел и перезарядка не сделали возможность установить досыл. Странно конечно но все же цикличное орудие куда лучше барабанного как бы не хотелось говорить. Все будут катать на обычной пушке так как барабан будут наверное только статисты и стримеры использовать. Сыграв пару боёв сложил мнение танки не плохие хотя только на 10 поиграешь ведь никто ниже лв не используют. Жаль ис7 конечно его совсем забудут
Оборудование ставится на танк, а не на модуль. Так было всегда, даже при старом оборудовании.
Progetto M35 mod 46 [1.14]
Buon pomeriggio amici!
Плюсы
+ Новая игровая механика дозаряжания орудия;
+ Отличные показатели динамики и маневренности по всем показателям;
+ Хорошие углы вертикальной наводки (-9,+20);
+ Хороший базовый обзор (390м);
+ Приятное время сведения и стабилизация;
+ Отлично зарабатывает серебро;
+ Неплохое пробитие базовым снарядом (212);
+ Подходит для прокачки итальянского экипажа для топовой машины;
+ Возможность устанавливать досылатель.
Минусы
— Слабое бронирование;
— Зависим от команды;
— Высокая уязвимость для САУ и фугасов в целом.
Игровые характеристики машины
Габаритами танк похож на немецкий Леопард. То есть танк не самый высокий, с приемлемыми показателями маскировки. Учитывая наш хороший обзор первый выстрел часто будет за нами.
Со скоростью и динамикой разгона у танка проблем нет. Progetto способен быстро менять фланги и оказывать поддержку там, где она наиболее необходима.
Скорость поворота шасси также является хорошей и позволяет кружить более медленных противников.
Самое интересное в танке его пушка с новой механикой дозаряжания.
Как у барабанов, у нас есть фиксированное число снарядов, которое мы можем использовать с интервалом в две секунды. Барабан содержит три снаряда со средним уроном в 240 единиц, что дает нам
720 единиц урона за 4 секунды.
Также вместо оптики можно использовать стабилизатор, что даст нам меньший круг сведения.
Однако я рекомендовал бы именно набор с оптикой, так как из-за отсутствия брони для танка критически важно первому обнаруживать врагов, а не наоборот.
У танка 15% шанс возгорания двигателя,сам двигатель и трансмиссия расположены в корме. По субъективным ощущениям горит танк редко, поэтому считаю более интересным установить 
Ремкомплект я бы выбрал большой 
Если говорить о большой аптечке 
С вводом патча 1.14 появилась новая механика, доступная для танков начиная с 6 уровня.
Благодаря ей, вы можете провести донастройку вашей машины под свой стиль боя, при этом универсальных советов нет.
Более детально изучить тему советую в специальном пособии, которое раскроет основные принципы выбора.
Экипаж нашего Progetto включает в себя 4-х человек.
Наводчик
Мех-вод

Почему виртуоз? А чтобы еще лучше носиться по карте!
Можно прокачать мастер тарана как дополнительный аргумент в стычках с лт противника
Заряжающий

Боеукладку повреждают достаточно часто, поэтому бесконтактную качать обязательно.
Тактика игры
Что касается тактики игры на итальянце, сперва можно дать несколько общих советов.
Теперь рассмотрим Progetto более детально.
Когда надо отстреливаться по 1 снаряду, а когда выпускать сразу все?
Целиком барабан опустошать надо в следующих случаях:
1) Перед вами противник с количеством очков прочности
700 единиц. В этом случае вы можете за три выстрела отправить его в ангар, при этом в ответ получите сдачи 1 раз или не получите вовсе.
2) У вас в простреле находится враг, но через некоторое время он спрячется за укрытие. В этом случае тоже имеет смысл нанести противнику максимальный урон до того момента, пока он скроется от вас, а потом уйти на полную перезарядку.
3) Бой в городских условиях тоже предполагает использование барабана целиком. Вам нет смысла перестреливаться с противником циклами и тратить ваше здоровье. Проще получить 1 выстрел, а в ответ выдать три, после чего в безопасном месте перезарядиться.
Когда использовать цикличную зарядку, а только позже барабан?
1) В тех случаях, когда противник зазевался, занимается своими делами и ничто не мешает вам реализовывать ДПМ, то стоит прибегнуть именно к периодическому нанесению урона. Когда же у врага останется около 720 единиц здоровья, то можно его добивать всеми снарядами.
С какой линии лучше всего играть на итальянце?
Итог
Подводя итоги, какие же выводы можно сделать о Progetto 46?
ПС: Несколько боев для ознакомления с геймплеем

















