что значит верс наруто

Что значит верс наруто

Модератор форума: Аlаn, Krimbel-Ko, Mid
Форум поклонников аниме Наруто и Боруто » Прочее » Anime Characters Fight » Наруто верс vs ФТ верс (Для тех, кто дочитал обе манги до конца)
Аlex5 Дата: Четверг, 2020-03-26, 23:33 | Сообщение # 1

Сделаю тему, где можно хотя бы что-то обсудить,так как мнения касаемо уровня сил персонажей из этих двух версов, может быть разным.
Два крутых верса противостоят друг другу и война между ними будет проходить по следующим условиям:

Структура противостоящих армий, представляет из себя следующее:
У каждого верса есть генерал, основная мощь, которая на протяжении всей войны остается в тылу. Если все подчиненные побеждены, генерал может вступить в бой, а дальше действует принцип пирамиды. Вы решаете, какие бойцы уцелели после противостояний и генерал сражается со всеми по очереди, пока не дойдет до вражеского генерала и битва идти будет уже непосредственно между ними.

Вершина иерархии Наруто-верса, а также генерал:

Ниже по рангу, капитаны верса, напрямую подчиняющиеся Кагуе:

Наруто Узумаки и Саске Учиха (Пиковые).

Вице-капитаны верса, занимающие следующую позицию в иерархии Наруто-верса:

Акатсуки, пиковый Орочимару (Без Эдо тенсей), а также Джирая (Ро) и Кабуто Ро (Без Эдо тенсей)

Далее идут лейтенанты верса:

Пять каге (Цунаде, Эй, Ооноки, Мей, Гаара), Шимура Данзо, Какаши 1МШ и Сакура бьякугоу.

Армия ФТ-верса, в данном конкретном случае, будет представлять из себя следующее:

Вершина иерархии ФТ-верса, а также генерал:

10 спригганов, Кьека, Мордегир, Нацу Энд, Грей убийца демонов, пиковая Эрза, Лаксус, Венди.

Лейтенанты:
Все участники грехов ведьмы, в том числе ушедшая в отставку Уртир, Макаров, Прехт, Джура, Мираджейн, Кагура

Источник

Что значит верс наруто

1)Для начала что такое HST?

HST оно же Holy Shounen Trinity — Святая Троица Сёненов в которую входят три наиболее популярные манги жанра Сёнен: One Piece, Naruto, Bleach.

Около HST — другие популярные манги, которые находятся примерно на том же уровне популярности и пауэр лвле что Святая Троица Сёненов. Сюда входят: Nanatsu no Taizai, Fairy Tail, Onepunchman, Black Clover, Hunter x Hunter.

2)Подробный разбор самых важных достижений и читов в данных произведениях(то есть тех которые реально показывают мощь данной вселенной и решают исход сражения) и их анализ.
Порядок разбора:
Naruto.
Bleach.
Nanatsu no Taizai.
Onepunchman.
Fairy Tail.
One Piece.
Black Clover.
Hunter x Hunter.

Сначала будет анализ статов персонажей, затем уже пойдут их скилы и читы.

3)Создание на основных персонажей профиля по данным полученным из анализа их достижений.

4)Сранение профилей и достижений.

2)Разбор достижений показанных в Naruto.

Скажу сразу: я буду брать самые значимые достижения из произведения, которые отражают примерный пик возможностей персонажа и уже от этого выводить статы остальным топам произведения(в сражениях вёрс на вёрс значение имеют исключительно топы), то есть буду использовать Скайл(Пауэрскейлинг).

Начнём с рп(Разрушительный потенциал/радиус поражения) и пробоя(пробивной силы).

Разрушительный потенциал — условная классификация силы атаки персонажей, пункты которой отражают как фактический масштаб разрушения, так и необходимый для него уровень энергии. Например, уничтожение массы небольшой горы примерно эквивалентно разрушению городка, но имеет гораздо меньший диапазон. Соответственно, в зависимости от площади поражения и концентрации, лучше выбрать более точный термин: ”городок” или «небольшая гора».
В первую очередь под «разрушительным потенциалом» подразумевается мощность одной атаки или комбинации атак в очень быстрой последовательности, однако также существует возможность достигать определённого уровня разрушений за счёт цепной реакции (ЦР), наращиваемого потенциала (ПД), суицидальной способности (СЦ) или подготовки (П). Кроме того, не имеющие чёткого эпицентра масштабные, но рассеянные атаки будут рассматриваться в качестве ландшафтного воздействия (ЛВ).
Стоит отметить, что уровень разрушительного потенциала из классификации зависит от способа, которым были уничтожены объекты. Так, например, под стандартным «разрушением» подразумевается уничтожение объектов до состояния, когда всё ещё будут различимы их не особо крупные куски, сохранившиеся после атаки. Логично, что разрушение аналогичных объектов до мелких кусочков потребует несколько больших затрат энергии, в то время как их полное распыление — выйдет ещё более энергозатратным. Разрезание объектов, как правило, не является эквивалентом прямого разрушительного потенциала и будет классифицироваться менее высоким уровнем, чем его полноценное уничтожение (впрочем, следует понимать, что это должно быть рассмотрено на примере каждого конкретного случая, чтобы учесть все его факторы и нюансы).
Пробивная сила — показатель, характеризующий то, какой уровень защиты способен пробить персонаж, который не акцентируется на масштабных разрушениях. Под «пробить» подразумевается возможность нанесения такого же уровня повреждений, какой способны наносить друг другу ударами обычные люди. Этот показатель следует вносить в профили лишь если пробивная сила превосходит прямую разрушительность во много раз, то есть, например, когда персонаж, не способный уничтожить ничего крупнее здания, может пробить прочность уровня горы. Персонаж, который смог не особо масштабной атакой подавить что-то, что могло бы разрушить город (или что-бы то ни было масштабное), также может быть оценен как тот, кто имеет пробивную мощь уровня города, хотя в таком случае лучше добавить дополнительную информацию.

Чтобы высчитать радиус поражения топов нужно сначала узнать размеры разрушений, которые они смогли нанести.

Начнём с размеров древа бога(финальная форма эволюции Джуби).

Есть разные способы его высчитать(все они дают +- равные размеры): от жаб, биджу, барьера Обито, метеоров Мадары, по пикселям ну и самый простой и надёжный через хирудору Гая(которая значительно>острова черепахи). 1-6 Сканы-остров черепаха и его сравнение с лесом смерти.

Черепаший остров сравнивают с лесом смерти(который имеет размер 20 км в диаметре) следовательно он должен быть примерно сопоставим с ним по размерам. Следующие сканы доказывают размеры острова. Есть скан где остров нарисован рядом со змеёй 1 км. Он будет около 5 км.

Источник

Что значит верс наруто

Artem, Artem, Помнится даже Луффи с удара уничтожал остров.
Вп это несколько больших достаточно островов.
Наруто это деревня макс за счет метеоров мадары. А так холмы.
У Кагуии рп в стенка максимум.

Показать полностью.
Напиши в лс пруфану метаверс.

Не говоря про топов.

И еще читеров по типу нулевого отряда и Яхве и там еще читеры которые вывезут звездных кластеров и намного выше.

Владимир, Луффи не показывал острова. Максимум большая гора в 4 гире.
Если собрать всех персов ВП, то, может, и континент наберётся.

Пруфай где хош, лс у меня открыты.

Температура Солнца ≠ Солнце в РП.

У топов Блича острова максимум. Если собрать всех персов, то мож и континент наберётся, как и в ВП

Кагуя не показывала гуду в континент.

Показать полностью.
Она выше деревни вообще нечё не показывала.

У статистов это обычные хуманы

У наруто холмы по рп максимум.
У вп несколько островов.

Ну я имел ввиду шиноби. А обычные хуманы, понятное дело, что обычные хуманы.

2-километровый городок там любой полу-статист сносит.

У пикового Наруто планетоид + игнор прочки с гудами.

Пруфай у блича планеты

Artem, У дофлы остров. Как и у Луффи который с удара уничтожил остров на котором находился.

Показать полностью.
Смотря на максимальные гуды они были по размерам в холм.

Гуда Кагуии макс улица.

А Топы Наруто как итачи выше стенки нечего не показывали.

В манге и в аниме наруто выше 2 холмов нечё не показал.

Владимир, не показывал дофла острова. Пруфай, если не согласен.

Какая разница, какого размера она была? Царь-бомба имеет размер валуна и РП в город.

Уже в СМ Наруто как минимум не уступает Джирае, который гору сносит.

Источник

Гайд по Naruto Verse

Общие

В игре есть 2 режима игры -dmn (3х3) и -dmo (3х3х3), и различаются только способом проведения дуэлей. Команда -win 5/6/7 устанавливает количество очков для победы. При этом перерывы между дуэлями постепенно сокращаются. Если же хотите поиграть в одиночку (или все игроки в одной команде), то стоит выбирать режим 3х3х3, т.к. 3х3 может сломаться. В игре есть команды:
-help — высвечивает текущий выбранный квест своей стороны (не индивидуальные квесты каждого героя)
-suicide — мгновенно убивает вашего героя, но стоит учитывать, что, помимо забирания голды при смерти, ещё забирают характеристики за суицид
-bug — помогает в некоторых случаях, когда ваш герой багнулся
-gedo score — показывает, какие хвостатые запечатаны
-bijuu — показывает сундуки с хвостатыми на миникарте (если они не находятся в чьём то инвентаре)
-pause/-play — останавливает/возобновляет отсчёт до дуэли

У каждого героя есть выброс чакры (при нажатии на ESC), наносит урон в небольшой области в округ героя, восстанавливает немного маны и сбрасывает оглушение. Так же стоит нажимать f9, там написано почти всё что нужно знать по героям и командам.

В этом режиме будет проведено 3 дуэли с участием двух из трёх команд с перерывом в 30 секунд. У каждой из команд будет выбор своего соперника. Что бы выбрать того, с кем сражаться надо прописать -clan 1/2/3 — Альянс/ Звук/ Акатски соответственно (при этом себя выбрать не получится). За победу даётся 1 очко, при этом максимум полученных очков за один цикл дуэлей = 1 (т.е. даже если вы победили 3 раза, вам дадут только 1 очко).

В этом режиме будет проведена одна дуэль с участием всех команд сразу. Очко получит только победитель.

Битва с боссом

Начальный закуп

Всегда стоит начинать с Кокуто, для улучшения фарма, следующим предметом для создания должен быть сет Мизукаге (или Тсучикаге, если вы в себе уверены). Сеты Хокаге и Райкаге полезными будут только в лейте, а Казекаге даёт не постоянный прирост к статам. Дальше, если опыта игры мало, стоит собрать сет Анбу и Защитный амулет (на хилл хп/мп). Дальше что считаете нужным. В финальном закупе у вас должно быть: Сет каге (хокаге/райкаге/казекаге) и сет анбу, т.к. эти предметы самые профитные в игре. Полезным будет ещё взять хилку (гелел/кацуя/перчатка шиноби).

Альянс

Квесты команды

1) Сломать все ящики с мусором в деревне
2) Принести всех кошаков к девушке
3) Разослать почту по кругам

1) Разоблачить шпиона (почтальон). Тут уже стоит воспользоваться выбросом чакры или скиллом. Возможно провалить квест.
2) Найти труп. В полигоне будет находится 3 трупа, один из них ваш клиент, так же там находится сильный противник.
3) Разобраться с бандой грабителей возле храма огня, сюда стоит идти с кокуто и первым скиллом.
4) Сопроводить жителя до Деревни Тумана
5) Сопроводить жителя до Деревни Дождя
Миссии сопровождения самый сложные, и самые высокооплачиваемые, так что старайтесь их не провалить, т.к. за их провал будет штраф в виде потери части голды

Оптимальное распределение квестов

Т.к. для одного игрока выполняются все квесты, а для трёх игроков просто каждому по 1 квесту из начальных, дальше по 1 квесту из средних, и двое берут по сопровождению, а третий идёт фармить уже сразу.
Для двух игроков немного другая ситуация. Один берёт квест с кошками и пока его делает, другой выполняет другие 2 квеста (для максимальной скорости выполнения). Дальше один берёт квест на шпиона и трупа, другой на банду. И каждый берёт по сопровождению.

Герои

В общем виде герои делятся на 2 типа: тем кому для 1 квеста нужен лвл, и тем кому нужен шмот. Первым стоит идти фармить на зецу (естественно после квестов команды), а вторым фармить обычных шиноби (которые дают по 250 и 175 голды), ну и конечно немного зецу для лвла под квест. Лучше всего, будет не пикать двух или более героев одного типа, т.к. будете мешать друг другу. Так же стоит учесть, что Кокуто заменяется в лейт игре, поэтому как итем, он не будет считаться (в этом гайде), т.е. 3 итема — это 3 предмета и кокуто.

Наруто — саппорт/прокастер. Много урона и куча мобильности, так же есть Абсолют (Ашура). Для первого квеста требуется лвл(40)=> основной фарм на зецу. Дальше следует в основном фармить шиноби. В первой форме и режиме санина, при опускании хп ниже 15% происходит переход в покров лиса (4хв), а так же отхил до 50% хп на 30 секунд. Одноразовая форма. Для перехода в км1 лучше взять какой нибуть предмет на поглощение маны врага (очень поможет в битве с Курамой)

Какаши — прокастер (и немного танк/дд). Очень много чистого урона в прокастах, однако довольно долгие касты. Для 1 квеста требуется лвл, но не стоит фармить лвл к 1 дуле, т.к. второе условие не позволит взять квест. К 1 дуле лучше фармить шмот, а потом уже лвл. Уникальность в копировании скиллов других героев. Копирку обязательно использовать на всех героев, даже если у этого героя нечего копировать.

Би — дд/прокастер. Достаточно много живучести, и поглощения маны врага. Для 1 квеста требуется лвл. Эй и Кисаме не так сильны (обычно хватает 3-4 итемов).

Гай — дд/танк/прокастер. Очень страшный герой в лейте. Для 1 квеста требуется лвл. Единственный герой в Альянсе без фулки, однако один из самых опасных в лейте.

Ямато/Хаширама — танк/прокастер. Очень много урона по области, а так же есть защита по области. Присутствует почти Абсолют (Будда). Для 1 квеста требуется лвл.

Райдо/Минато — прокастер/дд. Высокий урона и высокая мобильность. Для 1 квеста требуется лвл.

Квесты команды

1) Принести растение
2) Уничтожить крыс на базе
3) Подвезти подопытных к самому низу базы Звука

Места получения сведений:

Оптимальное распределение квестов

Для 2-х игроков. Один бежит за растением, другой убивает крыс и тащит подопытных. Потом берут квесты на шпионов и эксперименты и убивают их, дальше понятно.
Для 3-х игроков. Во 2-ом круге квестов один сразу бежит за сведениями, другие 2 делят оставшиеся квесты.

Герои

Саске — прокастер/дд. Много урона и мобильности. Наличие Абсолюта (Индра). Для 1 квеста требуется шмот (2-3 итема). Для 2 квеста требуется так же 2-3 итема. Для 3 квеста 3-4 итема.

Суйгетсу — дд/прокастер. Много мобильности. Для 1 квеста требуется лвл и 2-3 итема.

Кабуто — танк/дд/саппорт/прокастер. Самый универсальный герой в карте, способен противостоять почти всему, однако (возможно самый) сложный в реализации. Для 1 квеста требуется лвл. В время 1 квеста очень уязвим, т.к. теряет очень много статов при смерти. Для Анко требуется 2-3 итема. Очень затратные по времени и вниманию квесты.

Джуго — сверхтяжёлый танк/дд/прокастер. Самый бронированный и живучий в игре, так же катастрофически опасен на близких дистанциях. Для 1 квеста требуется шмот. НО очень, прям ОЧЕНЬ, плохо переваривает, тех, кто знает как противостоять Берсерку.

Гурен — танк/прокастер/саппорт. Для 1 квеста нужен шмот (2-3). Во время 2 квеста ОЧЕНЬ уязвима. Много урона по области и контроля.

Меха — танк/прокастер/дд. Для 1 квеста требуется шмот.

Акацки

Квесты команды

Оптимальное распределение квестов

Для 2-х игроков. Первый игрок берёт квест на шпиона и убивает через выброс, потом берёт квест на революционеров, второй игрок берёт квест на убийство Даймё. Дальше один берёт квест на защиту даймё, второй на странных шиноби. Другие 2 на выбор.
Для 3-х игроков. Во 2 круге, один берёт на странных шиноби, другой берёт на монаха, третий на защиту даймё, и убийство опасного шиноби.

Герои

Итачи — прокастер. Очень много урона и контроля по одной цели. Для 1 квеста требуется лвл. Повышение стадии Сусано происходит везде, кроме дуэлей.

Обито — прокастер/дд/танк. Мобильность, урон, защита и наличие Абсолюта (Рикудо). Для 1 квеста требуется шмот (2 итема). Если в команде есть Мадара, и он забрал 10хв, то Обито автоматически переходит в последнюю форму (если в этот момент у него уже была разбита маска). Во время активации гедо и 10хв, скилл на T заменяется.

Кисаме — (прокастер или дд)/танк. Очень много урона и контроля в обеих вариациях. Для 1 квеста требуется лвл, но лучше фармить шмот. Дальше с 2-3 итемами убейте джнча с хвостатым (6хв самый подходящий), при этом форму акулы лучше оставить на хвостатого. Во время последнего квеста будет выбор. Новая форма(умереть в квесте) или повышение статов (победить би).

Какузу — прокастер/танк. Единственный герой способный получить свою фулл силу к 1 дуле. На монаха можно забить, там не такая важная пассивка (но всё таки что то). Для квеста требуется шмот.

Зецу/Мадара — прокастер/танк. Много урона по большой площади. Для 1 квеста требуется лвл. Обязателен для появление Кагуи.

Хируко/Сасори — танк/дд/прокастер. Очень много брони и урона, но мало мобильности. Для 1 квеста требуется лвл.

Крипы

В игре 6 типов мобов:
1) Разбойники — просто 100 голды, убиваются с 1 удара кокуто
2) Слабые шиноби — 145 голды, и уже дают достаточно много опыта для начала игры
3) Шиноби — обычные мобы для фарма голды, 250 с каждого, и опыт дают приличный (так же если их будет бить толпа, могут юзать свои скиллы)
4) Обычные Зецу — встречаются в 1 месте на карте большой толпой, очень больно бьют. Дают довольно мало голды, но гигантское количество опыта
5) Огромные Зецу — немного сильнее простых Зецу
6) Шиноби S-ранга — встречаются в ограниченном количестве, дают очень много золота и опыта, однако самые опасные (особенно шиноби пустыни с копьём)
Так же есть джинчурики (с 1 по 7, кроме 3) и хвостатые (с 1 по 7)

Гайд был написан, довольно умеющим игроком в эту карту, которому просто надоели невежи, не способные нажать f9 (ну или alt+q+q).

Источник

Что значит верс наруто

Смотреть что такое «ВЕРС» в других словарях:

верс — (лк) versare вертеть, поворачивать; (из)менять реверсивный обратимый, поворотный версия одно из нескольких толкований (поворотов) чего л. конверсия преобразование, превращение диверсия отклонение; разрушение (первоначально: отвлекающий противника … Анатомия терминов. 400 словообразовательных элементов из латыни и греческого

версія — ї, ж. 1) Один із кількох різних переказів, викладів або одне з тлумачень якогось факту, події. 2) У слідчій та судовій діяльності – припущення перебігу вчиненого злочину. 3) Система вимог та правил з окремих видів спорту, розроблена певною… … Український тлумачний словник

версія — [ве/рс ійа] йі, ор. йеійу … Орфоепічний словник української мови

верс — (лат. versus) поег. стих … Macedonian dictionary

верс — (лк) versare вертеть, поворачивать; (из)менять реверсивный обратимый, поворотный версия одно из нескольких толкований (поворотов) чего л. конверсия преобразование, превращение диверсия отклонение; разрушение (первоначально: отвлекающий противника … Анатомия терминов. 400 словообразовательных элементов из латыни и греческого

версія — іменник жіночого роду … Орфографічний словник української мови

тра́верс — 1) и траверз, а, м. 1. (траверс). воен. Поперечное прикрытие (насыпь), защищающее от огня с флангов или с тыла. Когда они выбежали из за траверса на открытую площадку, пули посыпались буквально как град. Л. Толстой, Севастополь в августе 1855 г.… … Малый академический словарь

універсіадний — а, е. Стос. до універсіади, до її учасників. Універсіадні старти … Український тлумачний словник

лю́верс — люверс … Русское словесное ударение

ре́верс — реверс … Русское словесное ударение

Источник

Читайте также:  что такое psp код
Строительный портал