что значит with frame with no frame

Что такое TFT дисплей в смартфоне

Когда говорят о том, что в смартфоне установлен TFT дисплей, на деле получается такое количество путаницы, что просто оторопь берет.

Ведь формально под это определение попадают все(!) использующиеся в мобильных устройствах типы матриц. Постараемся внести ясность.

Что такое технология TFT

Абсолютно никакого отношения к светоизлучающим элементам дисплея он не имеет.

Но зато данная технология повсеместно используется для создания активных управляющих элементов. Ее применяют как во всех типах LCD (TN, IPS, LTPS), так и в AMOLED матрицах.

Другое дело, что расположение управляющего слоя относительно жидких кристаллов или органических светодиодов может отличаться, в зависимости от того, какая технология используется при производстве матрицы.

Например, в ЖК дисплеях, изготовленных по on-cell технологии, TFT матрица отделена от сенсорного слоя полимерным изолятором, а в in-cell дисплеях эти слои совмещены для уменьшения толщины.

Что имеется в виду в спецификациях

С потребительской точки зрения важна не академическая правильность, а соответствие содержанию.

В характеристиках гаджетов, которые можно найти в интернет-магазинах, под типом экрана «TFT» обычно подразумевается матрица, изготовленная по технологии TN+film или попросту TN.

Но иногда особо ленивые (или некомпетентные) владельцы ресурсов называют таким же образом и IPS матрицу, о которой мы уже писали подробно. Поэтому сейчас будет уместно остановиться подробнее именно на свойствах TN экранов.

Технология TN+film, ее плюсы и минусы

Начнем с того, что этот тип – самый дешевый из современных ЖК дисплеев. Именно поэтому он очень популярен в недорогих мониторах, телевизорах и экранах лэптопов.

Но с мобильными устройствами всё обстоит несколько сложнее. Если для широкого экрана угол обзора не слишком критичен, то в смартфоне или планшете он гораздо более важен.

На практике недостаточная величина угла обзора проявляется в затемнении изображения при повороте дисплея относительно линии зрения. Вот это и есть основная проблема TN экранов, из-за которой они сохранились только в ультрабюджетном сегменте.

Это происходит из-за ориентации жидких кристаллов, которые поворачиваются в горизонтальной плоскости, в отличие от более совершенной технологии IPS, которая использует вертикальную ориентацию кристаллов.

Источник

Что такое VIN а что такое Frame

Выясним чем отличается идентификационный номер VIN (Vehicle Indentification Number) от Фрейм-кода (Frame code), где их искать и что с ними делать.

VIN номер состоит из трех частей: WMI, VDI и VIS.

На практике обозначение, закрепленное за страной производителем используется не всегда. К примеру, в Европе страна, в которой находится Головное отделение фирмы, может назначить WMI для всех своих автомобилей, произведенных в этом регионе.

Пример: автомобили Европейского отделения General Motors маркируются в WMI как W0 не зависимо от страны производителя (Германии, Испании, Великобритании, Бельгии или Польши), так как головное отделение GM Europe расположено в Германии.

С 1981 года VIN состоит из 17 символов (букв латинского алфавита и цифр), а во избежании путаницы с цифрами из него были исключены буквы I (i), О (о), или Q (q).

Кроме запрещенных к использованию в VIN трех букв (I, O and Q), буквы U и Z и цифра 0 не используются для кодирования модельного года. Речь идет о модельном годе, который отличается от календарного. Календарный год – это год, в котором произведен автомобиль. Модельный же год определяется самим изготовителем. Начало модельного года связано с началом запуска новой модели автомобиля, поэтому модельный год может существенно опережать календарный. При этом в VIN коде указывается символ, соответствующий не текущему, а следующему календарному году.

Указывается производителем на специально изготовленных номерных табличках (шильдиках), расположенных на неразъемных (не подлежащих замене во время всего срока эксплуатации) элементах кузова или шасси автомобиля.

У авто производителей нет единого стандарта по размещению VIN номера, однако в большинстве последних моделей вин-код находится в следующих местах:

1. Табличка на стыке приборной панели и лобового стекла слева (можно увидеть снаружи через лобовое стекло)

2. На двери или на стойке со стороны водителя

3. На задней стенке моторного отсека

Также VIN код указывается в ваших документах на автомобиль: ПТС, свидетельство о регистрации и в страховом полисе.

Так же Вин-код можно найти на:

2. Под капотом: на стаканах или на перегородке, отделяющей салон от моторного отсека

3. Внутри торпеды (чаще всего на печке)

4. В багажнике (под покрытием, может быть, как сверху, так и снизу)

5. Под задним сиденьем

6. Под ногами на переднем пассажирском сидении (для доступа зачастую имеется отверстие в коврике)

7. На порогах с внутренней стороны дверей

8. На арках колес (за брызговиками и защитой)

9. Под наружным резиновым уплотнением боковых стекол (чаще всего задних).

10. Внутри лонжеронов (доступ возможен только после вскрытия лонжерона)

Что такое Фрейм-код (Frame code)?

Автомобили, выпускаемые для внутреннего рынка Японии не имеют как такового VIN в том виде, в котором мы его рассмотрели выше.

В отличии от VIN, содержащего 17 знаков, frame code японских автомобилей не содержит фиксированное количество знаков и зависит от конкретного производителя, а внутри производителя ещё и от модели. Также, как и VIN, Frame-номер указан у Вас в тех паспорте или свидетельстве о регистрации Вашего автомобиля. Также он находится на специальной табличке, которая закреплена в подкапотном пространстве автомобиля. На ней также можно найти дополнительную информацию по этому автомобилю. Например, модели КПП, цвете кузова и т.д.

Примеры табличек расположенных под капотами автомобилей марок NISSAN и TOYOTA. На других авто таблички могут немного отличаться, но суть не меняется:

Для идентификации автомобилей концерна DAIHATSU необходима дополнительная информация с подкапотной таблички в виде строки «TYPE», которая по аналогии с другими производителями обозначает модель автомобиля.

Без этих данных точное определение номера детали автомобиля DAIHATSU невозможно.

Для чего всё это нужно?

Для того чтобы быстро найти необходимую запчасть на ваш авто. В специальном поле для поиска по VIN номеру на главной странице нашего сайта.

Если у вас возникнут какие-либо трудности, обращайтесь к нам, поможем найти или научим как это делать.

Источник

TFT дисплей

Давно прошли времена, когда все разнообразие мониторов ограничивалось электронно-лучевыми трубками. Пользователи могут выбирать мониторы, которые строят изображение с помощью самых разных технологий. Они дают возможность создавать как универсальные, так и узкоспециализированные модели. В этой статье речь пойдет о технологии, без которой невозможен вывод изображения ни в одном из производящихся ныне мониторов. Это – TFT дисплей.

Принцип работы TFT LCD дисплея

Прежде чем углубиться в тонкости работы экрана TFT, отметим, что дисплеи составляются из двух основных технологий. Первая – это LCD, а вторая – непосредственно матрица. Два элемента соединяются вместе, выполняя общую функцию – вывод изображения. Два значения не должны быть связаны одно с другим. Так, матрица TFT может иметь какую угодно подсветку – LCD, LED и их вариации. Точно так же один вид подсветки может быть соединен с разными матрицами. Как на подсветку, так и на матрицу возлагается свой список технических характеристик, за которые они отвечают. Однако главным параметром в определении предназначения монитора служит именно матрица.

Читайте также:  что значит формованная чашка бюстгальтера

Чтобы не путать LCD с TFT, расшифруем, что означает каждая аббревиатура. Кроме того, нелишним будет разобраться, как работают эти технологии.

Что такое LCD

LCD – это технология изготовления мониторов, знакомая нам по аббревиатуре ЖК (жидкокристаллический). Жидкие кристаллы – это особое вещество, способное изменять свои свойства при воздействии электричества. Если точнее, то изменения в них вызывают электромагнитные волны. От типа этой поверхности зависит качество подсветки и другие функции. Экраны называются жидкокристаллическими, поскольку во включенном состоянии вещество проявляет свойства кристаллов (в плане воздействия на изображение).

Что такое TFT дисплей

Вторая часть монитора – матрица. В нашем случае речь идет о TFT. Расшифровывается название как Thin Film Transistor. Матрица состоит из транзисторов в виде тонкой пленки. Применимость ее широка – калькуляторы, дисплеи ардуино, старые и не очень телефоны, а также мониторы для ноутбуков и ПК.

В то время, когда ЖК мониторы только начали поступать в продажу, они оснащались так называемыми пассивными матрицами. Эти элементы были довольно медлительными, поскольку для смены значения пикселя на нем должно было измениться напряжение. Из-за физических характеристик пикселей это происходило медленно. Следовательно, те мониторы имели низкую частоту обновления и нередко раздражали мерцающим экраном.

Все мониторы, производимые теперь, оснащаются активными матрицами. За значение ячеек отвечает специальный транзистор, хранящий значение в двоичном коде (0/1). Это позволяет сохранить значения пикселя вплоть до смены сигнала. Такой подход увеличил скорость обновления экрана и позволил избавиться от мерцания. Новые активные матрицы как раз и получили название TFT.

Виды матриц TFT

Если разобраться, то получается, что тип матрицы TFT встречается абсолютно во всех жидкокристаллических мониторах. Как объяснялось раньше, основой технологии служат тонкопленочные транзисторы. Такая технология считается наиболее прогрессивной, и доступной альтернативы ей не найдено. Схема работы такого механизма заключается в следующем.

В современных мониторах построение цвета идет по схеме RGB. Это означает, что каждый отдельно взятый пиксель может отображать красный, зеленый или синий цвет. А уже из этих базовых цветов составляются все остальные. Получается, в каждом пикселе находятся ячейки цвета. Их три, и к каждой подключен свой транзистор, который и сообщает, какие цвета должны быть отображены в данный момент. Такая схема понятна, но сложна в изготовлении, особенно если учитывать то, насколько тонкие эти схемы. Поэтому качественные матрицы и стоят больших денег.

Когда разнообразие технологий было не так велико, мониторы так и назывались – TFT. Однако тип экрана TFT не раскрывает всех технических характеристик, заложенных в нем. Поэтому с течением времени от такой подписи отказались. Сейчас различают три основных подвида матрицы, каждая из которых имеет свои отличительные черты. О них и пойдет речь в следующих подразделах.

Тип матрицы TFT TN

Первой в списке будет рассмотрена TFT матрица, именуемая TN. Она сохранила основные черты первых тонкопленочных конструкций. Чаще всего такие матрицы недорогие в создании, а потому стоят на многих бюджетных мониторах. Их родная стихия – это офисы, домашние ПК и т.п., а также игровые модели. Почему это так, станет ясно, когда разберемся в основных отличительных чертах TN.

Основной плюс технологии TN – это низкое время отклика монитора. Речь идет о показателе, который характеризует способность пикселя быстро изменять свое свечение. У TN этот показатель на высоте ввиду особенностей конструкции. Низкий отклик очень хорош для геймеров. Это позволяет им моментально реагировать на малейшие изменения в игровом процессе, а также повысить плавность картинки (это снизит утомляемость).

Однако есть у TN и «фирменный» минус – углы обзора. Наиболее заметен этот недостаток на ноутбуках. Малейшего изменения угла зрения достаточно, чтобы цвета поменяли свою яркость до неузнаваемости. Разумеется, такой экран не подойдет для дизайнеров, художников и других профессионалов. Однако тип TN+Film заслуживает внимания профессиональных геймеров и киноманов, так как в нем этот параметр приведен в более-менее приличное состояние.

IPS матрицы

Второй тип, который мы рассмотрим – это IPS матрица. Ее можно считать противоположностью TN. Отличительные черты – это насыщенность и точность передачи цвета, которые абсолютно не меняются с изменением угла зрения. В то же время достичь этого удалось ценой снижения времени отклика. Однако этот параметр может быть компенсирован увеличенной частотой обновления экрана. Кроме того, в отдельных игровых моделях этот параметр может быть улучшен. Впрочем, стоимость IPS матриц довольно высока, и это также можно считать одним из минусов.

Лучше всего матрица IPS подойдет для профессионалов, работающих с цветом, изображением и 3D моделями. Именно для таких пользователей важнее всего цветопередача. В сочетании с Super LCD подсветкой такой инструмент может стать серьезным подспорьем в работе. Однако и геймеры заинтересуются устройствами, в которых был ускорен отклик монитора.

VA, MVA, PVA

«На закуску» оставим матрицы, которые соединили в себе лучшие стороны предыдущих. Конечно, они не дотягивают до них в полном смысле этого слова, однако предоставляют неплохой баланс характеристик. Существуют разновидности VA, имеющие перевес в ту или иную сторону, поэтому стоит обратить на это внимание.

Обычный VA, а также MVA – это те подвиды, за которыми большое будущее. Их часто используют в экранах с большой диагональю, изогнутыми моделями и т.д. Охват цвета и его насыщенность здесь приближена к IPS, а скорость отклика редко превышает 4 мс. На них стоит обратить внимание тем, кого интересует как игровая задержка, так и глубокая цветность, и все это при разумной цене.

Мониторы SVA, WVA и подобные имеют баланс, смещенный в сторону TN. Да, у них низкий отклик, однако цветность в них ненамного лучше, чем у бюджетного варианта. Из улучшений выделяются разве что увеличенные углы обзора.

Что лучше Super LCD или TFT

Пытаясь выбрать TFT дисплей, можно прибегнуть к методу сравнения. Он хорош, когда нужно выбрать одну модель из нескольких похожих, или же понять, какая технология подойдет в конкретной ситуации. Однако склонность сравнивать может стать ловушкой. Это все равно что сравнивать Windows с Linux. У них разные сферы успешного применения, и то, что хорошо для одного пользователя, будет лишним для другого. Поэтому прежде чем прибегнуть к инструменту сравнения, нужно убедиться, что это будет целесообразно. В противном случае сравнение окажется пустой тратой времени.

Попытка выяснить, что же лучше – LCD или TFT как раз из этой области. Те, кто внимательно прочитал предыдущие разделы, поняли, что LCD подсветка и TFT дисплей – это не конкуренты, а два компонента, состоящие в неразрывном симбиозе. Одна технология без другой будет бесполезной, превращая монитор в кусок пластика.

Читайте также:  что значит картинка в картинке в телевизоре

Что же касается Super LCD, то это неофициальное название экрана, снабженного качественной ЖК подсветкой и матрицей IPS. Такое название закрепилось из-за того, что выбранная комбинация технологий обеспечивает яркое изображение с правильной цветопередачей. Если выбирать между IPS (Super LCD) и TFT (ее классической вариацией, TN), то более технологичным будет первый вариант.

Какой тип матрицы подходит именно вам

Чтобы выбрать подходящий TFT дисплей, сперва нужно определиться с задачами, которые предстоит решать пользователю ПК. Используя знание о характерных преимуществах той или иной технологии, можно выбрать тип матрицы TFT, который будет оптимальным по соотношению цена-качество и по техническим характеристикам.

Для геймеров предпочтительны следующие типы: бюджетный – TN TFT дисплей, или же игровые модификации IPS. Фотографы, дизайнеры и архитекторы нуждаются во флагманском IPS. А для киноманов и владельцев домашних ПК IPS или PLS не обязательны, хотя и остаются лидерами с точки зрения цвета. В этом случае можно остановиться на VA или MVA матрицах.

Итак, TFT дисплей является основой для всех производящихся мониторов. Универсальность технологии позволяет использовать ее в устройствах самых разных классов. Пока наука не совершила новый прорыв, TFT дисплей останется безальтернативной опцией производства.

Источник

Базовые сведения о работе с коммутаторами Cisco

Базовые сведения о работе с коммутаторами Cisco

Данная статья когда-то разрабатывалась, как пособие по основам работы с коммутаторами для «самых начинающих» инженеров. Постараемся в нём рассмотреть практические аспекты работы, не закапываясь особенно в теорию коммутации. В качестве подопытной зверушки у нас будут выступать коммутатор L3 серии Cisco Catalyst 3560 – достаточно универсальная железка, позиционируемая производителем как коммутатор корпоративного класса с фиксированной конфигурацией. Может применяться, как на уровне доступа, так и на уровне распределения.
При написании статьи предполагается, что читающий уже знаком с основами работы в Cisco IOS, или способен разобраться с встроенной системой помощи, благо, что она достаточно информативна и дружелюбна. Также предполагается само собой разумеющимся хотя бы базовое знание технологий TCP/IP и модели OSI.

Базовая конфигурация режимов работы портов.

Поскольку в построении сети практически невозможно обойтись без использования VLAN, то первое, на что мы обратим внимание – это два основных режима работы портов для передачи тегированного и нетегированного трафика, или, в терминологии Cisco – trunk & access соответственно.
К access порту подключаются, как правило, оконечные устройства, не умеющие работать с тегированным трафиком, а к trunk – каналы для передачи данных по различным VLAN в сети.

Конфигурация access-порта предельно проста, и выглядит примерно так:

interface FastEthernet0/4
description –simple access port—
switchport access vlan 100
switchport mode access

Настраивается, соответственно, так:

sw1(config-if)# switchport mode access
Переключаем порт в режим access.

Базовая конфигурация транковых портов тоже элементарна:

interface FastEthernet0/21
description –simple trunk port—
switchport trunk encapsulation dot1q
switchport trunk allowed vlan 952, 953
switchport mode trunk

Как мы видим – добавляется только список разрешенных к прохождению VLAN (не обязательно, но в целях безопасности лучше применить) и применяемый стандарт энкапсуляции – dot1q, пропиетарный Cisco ISL, или автосогласование.

Транковый порт сам по себе не умеет работать с нетегированным трафиком, поэтому такой трафик будет просто отброшен. Для его обработки можно настроить на портах native vlan. Любой пакет, не принадлежащий к определенному VLAN будет помечаться меткой native vlan, а трафик из данного vlan будет передаваться в транковый порт нетегированным.

Стоит заметить, что конфигурация порта при переключении его из одного режима в другой не изменяется, в отличие от режима его работы. Поэтому порт, сконфигурированный, как показано ниже, будет работать в trunk. Стоит ориентироваться только на switchport mode или, на вывод информации, как будет изложено далее.

interface FastEthernet0/21
description — port — switchport access vlan 2
switchport trunk encapsulation dot1q
switchport mode trunk

Конфигурация скорости и дуплекса.

Несмотря на повсеместное распространение автосогласования работы портов, зачастую встречаются проблемы, связанные с некорректной работой автосогласования, в результате чего порт может постоянно «прыгать» из рабочего состояние в нерабочее и генерировать ошибки. Поэтому самым надежным путем решения данной проблемы является ручной перевод портов на обои концах линка в одинаковый режим работы.
Конфигурируется элементарно, следующими командами:

sw1(config-if)#speed?
10 Force 10 Mbps operation
100 Force 100 Mbps operation
auto Enable AUTO speed configuration

sw1(config-if)#duplex?
auto Enable AUTO duplex configuration
full Force full duplex operation
half Force half-duplex operation

О диагностике проблем, связанных с автосогласованием будет сказано далее.
Сами VLAN создаются так:
ors-sw-ortpc(config)#vlan 777
ors-sw-ortpc(config-vlan)#name test_vlan
ors-sw-ortpc(config-vlan)#exit

Просмотр информации о созданных VLAN – show vlan

Catalyst 3560 поддерживает до 1005 созданных VLAN. Возникает вопрос – что делать, если число созданных VLAN подходит к концу, а нужно подключить скажем, новый сегмент сети? Или же, до новой БС присоединяющий оператор выделил 1 VLAN, а нам нужно пробрасывать свой VLAN. В таком случае можно использовать dot1q tunneling, или Q-in-Q – двойное тегирование VLAN. В таком случае на входе транспорта внуть одного VLAN упаковываются остальные VLAN, и распаковываются на выходе. Сражу стоит отметить что 29хх серия Catalyst, в отличие от 35xx, 37xx такой режим работы не поддерживает.
Настраивается тоже достаточно элементарно:

sw1#conf t
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
sw1(config)#interface fa0/17
sw1(config-if)#description – QinQ double encapsulation — sw1(config-if)#switchport mode dot1q-tunnel
sw1(config-if)#switchport access vlan 77

interface FastEthernet0/17
switchport access vlan 77
switchport mode dot1q-tunnel
end

Таким образом настроенный порт все приходящие пакеты будет энкапсулировать в VLAN 77, который и будет виден для всех устройств, находящихся далее. Достаточно передать данный VLAN до того узла, на котором необходимо развернуть обратно, и там распаковать, используя аналогичные настройки порта.
При этом, возможно, нужно будет увеличить MTU по данному пути на 4 байта, для обеспечения дополнительной метки vlan tag.

Адресация и маршрутизация.

Catalyst 3560 может работать как на третьем уровне сетевой модели, так и на втором. В любом случае для доступа к нему необходимо присвоить ему IP адрес в требуемом VLAN (как правило, для управления устройствами выделяется отдельный VLAN) и настроить маршрутизацию.

interface Vlan100
ip address 192.168.10.254 255.255.255.0

ip default-gateway 192.168.10.1

Тем самым мы назначили коммутатору IP-адрес 192.168.10.254/24 в 100м VLAN и установили шлюзом по умолчанию 192.168.10.1. При такой схеме коммутатор используется как L2. Включить L3 маршрутизацию можно командой ip routing. При этом становится возможным задавать множество маршрутов, и просматривать, соответственно, таблицу маршрутизации (show ip route). Естественно, перед переключение необходимо сначала указать маршруты, чтобы не потерять управление коммутатором из другой сети.

conf t
ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 192.168.10.1

Получение и обработка информации.

Думаю, тут стоит рассмотреть практические примеры с пояснениями:

show interfaces status – выводит общую информацию по всем портам.

sw1#show interfaces status
Port Name Status Vlan Duplex Speed Type
Fa0/1 Sector-1 connected trunk a-full a-100 10/100BaseTX
Fa0/2 Sector-2 connected trunk a-full a-100 10/100BaseTX
Fa0/3 Sector-3 connected trunk a-full a-100 10/100BaseTX
Fa0/4 notconnect 1 auto auto 10/100BaseTX
Fa0/5 port connected 100 a-full a-100 10/100BaseTX
Fa0/6 connected trunk full 100 10/100BaseTX
Fa0/7 disabled 100 auto auto 10/100BaseTX

Читайте также:  что значит расписать пулю

Здесь мы можем видеть:
Собственно, сам порт, его имя (задаваемое description).
Status – порта – подключен и поднят (connected)/не подключен физически (notconnect) либо административно отключен (disabled).
Vlan – режим работы порта – trunk, или соответствующий access vlan.
Дуплекс и скорость порта – авто, или же жестко заданные установки (Fa0/6 – принудительно в режиме 100 Mb, full duplex.), Обратите внимание что на нерабочих интерфейсах прописано auto.

sh interfaces – просмотр подробной информации об указанном интерфейсе.

sw1#sh interfaces fa0/21
FastEthernet0/21 is up, line protocol is up (connected)
Hardware is Fast Ethernet, address is 001f.0001.0001 (bia 001f.0001.0001)
Description: — some port — MTU 1500 bytes, BW 100000 Kbit, DLY 100 usec,
reliability 255/255, txload 1/255, rxload 2/255
Encapsulation ARPA, loopback not set
Keepalive set (10 sec)
Full-duplex, 100Mb/s, media type is 10/100BaseTX
input flow-control is off, output flow-control is unsupported
ARP type: ARPA, ARP Timeout 04:00:00
Last input 00:00:00, output 00:00:06, output hang never
Last clearing of «show interface» counters 17w4d
Input queue: 0/75/0/0 (size/max/drops/flushes); Total output drops: 0
Queueing strategy: fifo
Output queue: 0/40 (size/max)
5 minute input rate 1056000 bits/sec, 203 packets/sec
5 minute output rate 551000 bits/sec, 269 packets/sec
1015031190 packets input, 556493190204 bytes, 0 no buffer
Received 8800603 broadcasts (0 multicasts)
0 runts, 0 giants, 0 throttles
0 input errors, 0 CRC, 0 frame, 0 overrun, 0 ignored
0 watchdog, 5337282 multicast, 0 pause input
0 input packets with dribble condition detected
1761812043 packets output, 340685749958 bytes, 0 underruns
0 output errors, 0 collisions, 0 interface resets
0 babbles, 0 late collision, 0 deferred
0 lost carrier, 0 no carrier, 0 PAUSE output
0 output buffer failures, 0 output buffers swapped out

Is up, line protocol is up (connected) — Первое «up» относится к состоянию физического уровня передачи данных интерфейса. Сообщение «line protocol up» показывает состояние уровня канала передачи данных для данного интерфейса и означает, что интерфейс может отправлять и принимать запросы keepalive.
Для сравнения
FastEthernet0/4 is down, line protocol is down (notconnect) – порт отключен.
FastEthernet0/7 is administratively down, line protocol is down (disabled) – отключен административно (shutdown).
Full-duplex, 100Mb/s (полнодуплексный, 100 Мбит/с) — текущая скорость и режим дуплексирования для данного интерфейса. Заметьте, что сейчас невозможно узнать – было ли включено автосогласование для порта.
Input queue: 0/75/0/0 (size/max/drops/flushes); Total output drops: 0
– очередь входа для пакетов. На коммутаторах данной серии не используется, но служит для отброса пакетов с низким приоритетом в случае перегрузки CPU. Общее число сбросов. Стоит заметить, что типичной причиной сброса пакетов может быть прием трафика в канал с меньшей пропускной способностью из более широкого канала.

5 minute input rate 1056000 bits/sec, 203 packets/sec
5 minute output rate 551000 bits/sec, 269 packets/sec

Скорость ввода/вывода трафика за 5 минут – в битах и пакетах. Возможно подсчитывать трафик за иные промежутки времени – для этого используется команда load-interval. Однако, это ведет к увеличению загрузки CPU.
sw1(config)#int fa0/1
sw1(config-if)#load-interval?
Load interval delay in seconds

1015031190 packets input, 556493190204 bytes, 0 no buffer
Received 8800603 broadcasts (0 multicasts)
0 runts, 0 giants, 0 throttles
0 input errors, 0 CRC, 0 frame, 0 overrun, 0 ignored
0 watchdog, 5337282 multicast, 0 pause input
0 input packets with dribble condition detected
1761812043 packets output, 340685749958 bytes, 0 underruns
0 output errors, 0 collisions, 0 interface resets
0 babbles, 0 late collision, 0 deferred
0 lost carrier, 0 no carrier, 0 PAUSE output
0 output buffer failures, 0 output buffers swapped out

Далее показаны текущие счетчики ошибок, являющиеся важнейшим инструментом в диагностике возникающих проблем.
Счетчики ошибок на самом деле разбросаны по разным местам IOS, но для примера можно рассмотреть следующее:

sw1#sh interfaces fa0/1 counters errors
Port Align-Err FCS-Err Xmit-Err Rcv-Err UnderSize
Fa0/1 0 0 0 3 1.46E+08
Port Single-Col Multi-Col Late-Col Excess-Col Carri-Sen Runts Giants
Fa0/1 0 0 0 0 0 3 64

Счетчик и некоторые рекомендации:

Align-Err
Количество ошибок выравнивания.
Как правило, увеличение данного счетчика свидетельствует о проблемах согласования дуплексных режимов, либо о наличии проблемы на физическом уровне.

collisions
Число коллизий произошедших до окончания передачи пакета. Нормальное явление для полудуплексного интерфейса. Быстрый рост счетчика может быть вызван высокой загрузкой интерфейса, либо несоответствием режимов дуплекса.

CRC
Несовпадение контрольной суммы кадра.
Обычно является результатом конфликтов, но может указывать и на физическую неполадку. В некоторых случаях возможны наводки на физику ЛВС, либо помехи.

pause input
Подключенное устройство запрашивает приостановку передачи трафика при переполнении его буфера.
Excess-ColПодобно коллизиям не должно наблюдаться на полнодуплексном интерфейсе.

FCS-Err
Ошибки в контрольной последовательности кадров.
Как правило, увеличение данного счетчика свидетельствует о проблемах согласования дуплексных режимов, либо о наличии проблемы на физическом уровне.

ignored
Может быть признаком широковещательного шторма в сети.

Late-Col
Коллизии на последних этапах передачи кадра. Не должны наблюдаться на полнодуплексном порту.

lost carrier
Потеря несущей. Проблемы на физическом уровне.

Underruns
Скорость передатчика превышает возможности коммутатора.

Undersize
Полученные кадры с размером меньше минимума. Необходимо проверить устройство, посылающее такие кадры.

Для получения подробной информации по обработанным пакетам можно использовать команду
sh controllers ethernet-controller
Пример вывода:
sw1 #sh controllers ethernet-controller fa0/21

Transmit FastEthernet0/1 Receive
665578020 Bytes 662563391 Bytes
3057832162 Unicast frames 2887447872 Unicast frames
2443399319 Multicast frames 100518228 Multicast frames
132541948 Broadcast frames 90307083 Broadcast frames
0 Too old frames 533536518 Unicast bytes
0 Deferred frames 3228404572 Multicast bytes
0 MTU exceeded frames 1010212552 Broadcast bytes
0 1 collision frames 0 Alignment errors
0 2 collision frames 0 FCS errors
0 3 collision frames 0 Oversize frames
0 4 collision frames 145990113 Undersize frames
0 5 collision frames 0 Collision fragments
0 6 collision frames
0 7 collision frames 735750877 Minimum size frames
0 8 collision frames 1557036200 65 to 127 byte frames
0 9 collision frames 305275380 128 to 255 byte frames
0 10 collision frames 95908725 256 to 511 byte frames
0 11 collision frames 126755638 512 to 1023 byte frames
0 12 collision frames 257546363 1024 to 1518 byte frames
0 13 collision frames 0 Overrun frames
0 14 collision frames 0 Pause frames
0 15 collision frames
0 Excessive collisions 0 Symbol error frames
0 Late collisions 0 Invalid frames, too large
0 VLAN discard frames 64 Valid frames, too large
0 Excess defer frames 0 Invalid frames, too small
521536351 64 byte frames 145990113 Valid frames, too small
3679829207 127 byte frames
317941784 255 byte frames 0 Too old frames
197523329 511 byte frames 64 Valid oversize frames
114203781 1023 byte frames 0 System FCS error frames
802738977 1518 byte frames 0 RxPortFifoFull drop frame
0 Too large frames
0 Good (1 coll) frames
0 Good (>1 coll) frames

На этом позвольте закончить, все дополнительное уже мало укладывается в рамки данной статьи.

Источник

Строительный портал