No Man’s Sky: 16 возможностей, о которых вы не догадывались
Неизвестно, как вы отреагируете на это, но на момент написания главной наградой игры «No Man’s Sky» являлась «Самая спорная видеоигра всех времен». Мнения на Metacritic смешиваются, тысячи жалуются на «недостающие черты», которые были бы более уместными в грядущей «Call of Duty: Infinite Warfare», пока остальные тем временем довольствуются наблюдением за смешными существами.
Как бы вы ни думали, а Hello Games совершила вполне выдающееся достижение. Смесь недоступных интервью и заманчивых трейлеров (вместе с алгоритмами, которые по-настоящему украшают вселенную вокруг) дают понять, что на самом деле «No Man’s Sky» предоставляет возможность изучить широту и глубину самого пространства.
Игра начинается с разбитого корабля, который нуждается в ремонте, а также ценности принятия существ и инопланетян галактики. Вы, скорее всего, знаете, как охотиться, собирать вещи, но могу поспорить, вы не знаете, как.
16. Совершать прыжок с продвижением
Во-первых, очень просто. Будем надеяться, что Hello Games не спишет это на ошибку и удалит его, ведь прыжки с продвижением – это самый быстрый способ гулять вне корабля.
Для этого просто нажмите R1 во время движения, чтобы выполнить рукопашную атаку, и сразу бейте, удерживая X, чтобы создать ранец. Когда персонаж будет двигаться вперед, а ранец зажжется и начнет работать, вы пролетите быстрее и дальше, чем на обычных прыжках.
Вы увидите, как ваш персонаж встряхнется, указывая, что такой способ игры не сулит ничего хорошего, но трудно отрицать его эффективность.
15. Залезать на любую поверхность (даже на вертикальные обрывы гор)
Если полететь прямо в стену, то случайно сделать это будет затруднительно.
Лучше направьте свой ранец на любую стену/скалу, продолжайте удерживать X, и он перейдет в другой режим, в котором вы якобы «восходите» на поверхность и не тратите при этом топливо.
Можно использовать это, чтобы избежать пещер и/или глубокие туннели, где можно заблудиться. Или просто, чтобы взмыть на высоту и просканировать существ издалека.
14. Включить фонарик
Еще одна простая фишка, о которой забыл упомянуть: нажав на крестовину, можно включать и выключать фонарик.
Идеально подходит для пещер и слабо освещенных участков. Не получится использовать его, чтобы спугнуть существ или ослепить раздражающих Стражей, но с его помощью можно дальше углубиться.
Включите пару наушников, зажгите фонарик и приготовьтесь к межгалактическому исследованию пещер: лучше точно не станет.
13. Избежать сноса каждые 5 минут
Выбраться с планеты с карманами, полными блестящими предметами и сокровищам, только чтобы тебя обстреляли в небе?
Это случается с лучшими из нас.
Эти, казалось бы, случайные враждебные столкновения на самом деле вызваны тем, что у вас так много побрякушек. Они разработаны так, чтобы сделать игрока целью мародерства космического пирата, но пока вы не модернизируете свой крейсер лучшими щитами и пушками, скорее всего, вас будут постоянно сбивать несколько минут подряд, отправляя в атмосферу.
Это можно исправить, сделав себя менее «ценным», т.е. обменяв свои приобретения перед взлетом. Тогда есть все шансы, что вы сможете пробраться на космическую станцию с этими объектами, но в этом и заключается риск.
12. Купить почти любой увиденный корабль
Когда вы, наконец, выберетесь из первой планеты и перейдете к соседней звездной системе, сможете приземляться на разных космических станциях, которые плавают вокруг. Внутри торговых суден можно поторговаться, если не ходить влево или вправо и через всякие двери, а ждать другие приземляющиеся корабли.
Поднимитесь наверх и выходите с ними на контакт, так будете иметь возможность поторговаться предметами с пилотами и даже самими кораблями. Это неплохая возможность в космической эре: выбрать конкретный понравившийся корабль, когда он приземлится, и забрать его из лап/рук владельца в течение нескольких секунд.
Только проверьте, чтобы было достаточно единиц, которые помогут вам с.
11. Заработать миллион единиц за считанные минуты (что значат золотые звезды)
Не только золотые звезды при торговле указывают, что определенный элемент стоит много денег, чаще всего можно приобрести указанные материалы у пилотов, приземлившихся на космической станции.
«Покупай дешево, продавай дорого» — эта поговорка живет в торговле еще с незапамятных времен, но здесь она имеет куда больший смысл. Сначала сходите направо от станции и посмотрите, какие ресурсы имеют золотые звезды, а потом вернитесь в ангар и ждите суден.
Поговорите с пилотами и купите необходимые материалы (по значительно сниженной цене), а потом вернитесь к первому терминалу торговой сети и продайте их, чтобы получить здоровенную прибыль.
Как отмечает один пользователь, он смог «заработать 2 миллиона каждые 15 минут», что довольно необычно. К счастью, многие из более дорогих судов, как правило, стоят около трех миллионов, так что лучше копить.
10. Расстреливать астероиды для Ресурсов
Я делал это просто из досады, но при полете с места на место не стесняйтесь разряжать свои пушки или лазеры на встреченных по пути астероидах.
Они быстро взрываются Ресурсами, которые пришлось бы веками добывать с помощью инструмента. Theranium9 самый распространенный, но он все равно будет нужен, чтобы запускать двигатели и ускоряться (так что не забудьте запастись им), также вы найдете огромные метеоры никеля и алюминия.
Бонусный (веселый) совет: Держите круг, чтобы набрать полную скорость, и взорвите один из больших метеоров. Через пару секунд после столкновения выпустите несколько плазменных взрывов и идите дальше: они создадут дыру, когда вы приблизитесь, что позволит попасть прямо на другую сторону одним махом.
Идеально подходит для побега от преследователей.
9. Получить больше слотов с инвентарем
Космический инвентарь вначале очень ограничен, будет только бедное обновление.
На самом деле, чтобы получить любое обновления инвентаря для своего Экзо-костюма, вам нужно найти особенные коконы, похожие на те, что на изображении. Они могут быть скрыты за знаками вопроса на планетах, а если у вас есть AtlasPass V1 на какой-нибудь космической станции, зацепите его слева и войдите в ранее запертую дверь.
Внутри можно обновлять свой костюм на станции каждой новой системы, но будьте осторожны: каждое обновление стоит 10 000 юнитов, поэтому проверьте наличные деньги, прежде чем активировать.
8. Подружиться с существами, чтобы найти редкие Ресурсы
Мы додумались кормить здешних существ, ведь они не только будут следовать за вами и — в зависимости от их настроения/способностей — помогать вам в бою, но главная причина дружбы с ними — чтобы найти более редкие материалы.
Просто подойдите к любому существу, которое не сразу пытается укусить, и вы увидите надпись «Покормить» (Feed). Разные животные требуют разные продукты (все они ресурсо-типы типа плутония, железа и т.д.), и как только вы покормите их, появится значок «смайлика».
Теперь просто отойдите и наблюдайте за происходящим: все чаще ваш новоприобретенный друг будет срываться в случайном направлении, чтобы раскопать более ценный товар.
Большие, медленные существа тоже будут находить вам вещи, и это так прелестно. Только подумайте, какой новый Multi-Tool вы приобретете себе в конце всего этого.
7. Собирайте свой инвентарь в форму для бонусов
В игре «No Man’s Sky» соединение обновлений в формы принесет дополнительные фишки.
Теперь включаем смекалку и думаем, какие предметы усовершенствования будут находиться в одной «семье». Например, возьмем плазменную пушку с корабля, добавим апгрейд дополнительного урона рядом, но только в L-образную или Т-образную форму, добавим еще несколько обновлений, и вы получите общий бонус.
Многие предметы придется разбивать и собирать снова, так как не получится перемещать их, но в следующий раз можно подумать, что добавить к костюму, кораблю или Multi-Tool, и найти что-то более подходящее для комплекта.
6. Спринт с L3 (и сканирование с R3)
Владельцы ПК будут использовать замену кнопок в своих играх, но для PS4 с настройками Специальных возможностей есть небольшие проблемы.
«No Man’s Sky» – это первая игра за последние примерно десять лет, которая требует нажимать правую кнопку, несмотря на то, что в предварительном просмотре была указана левая. Странно.
Но все равно это легко поменять. Перейдите в раздел Настройки (Settings) > Специальные возможности (Accessibility) > Enable Custom Button Assignments и поменяйте местами кнопки. Теперь вы можете делать спринт с L3 и сканировать с R3.
Имейте в виду, что изменение функции доступности меняет L3 / R3 для каждой игры.
5. Сканировать умерших существ
Так, это не значит, что я выступаю за уничтожение жизни на каждой планете, с которой вы столкнетесь. Но иногда гораздо интереснее бросить гранату в бассейн крошечных, круглых созданий и отправить их в полет. У меня все.
Хотя есть и другие преимущества. Как отметил один пользователь, если какие-либо более быстрые существа, типа птиц или более мелких животных, хочется просканировать, просто намотайте вокруг них несколько кругов и посмотрите на их тушки на секунду вместо того, чтобы убивать их.
Хотя есть небольшое исправление. Вместо того чтобы переходить к компонентам, которые нужно пополнить, найдите сначала ингредиент (например, углерода / плутония), нажмите X, чтобы переместить его и X еще раз на то, что нуждается в пополнении.
Это сохранит драгоценные секунды при переходе между меню, которые могут хотя бы просто спасти вас от очередного полета в небо.
3. Нужен углерод для общения с пришельцами? Он уже есть
Вы много раз будете вступать в контакт с Геком, Корваксом или Викиром, чтобы получить несколько вариантов ответов на вопрос. и испортить все, потому что не знаете, что они говорят.
Хотя нельзя попросить повторить вопрос, вы можете поговорить с этими сидящими персонажами несколько раз, для этого вам предоставлено достаточно углерода. Чтобы пополнить запасы, найдите растения, которые всегда стоять в офисе этих существ.
На космических станциях, в частности, всегда хватает на еще парочку взаимодействий с ними.
2. Проламывайте себе путь из любой пещеры
У вас в доступе должен быть хотя бы апгрейд Plasma Grenade к вашему Multi-Tool, и тогда терраформинг пейзажа будет возможен.
Я как-то выстрелил вверх несколько раз, чтобы вернуться на поверхность. «No Man’s Sky» похожа на оригинальную «Red Faction» или любую 3D-игру Worms в плане деформации местности, так что пошумите и увидите, что можно найти.
1. Призывать корабль к себе
Ладно, ладно, не каждый раз точно к вашему местоположению, но не бойтесь оставлять свой корабль слишком далеко и знайте, что его можно призывать обратно чаще, чем вы думаете.
Во время вашего исследования вы будете случайно встречать небольшие терминалы рядом с форпостами и базами, для активации которых нужны «Bypass Chips».
Снабдите один из таких чипов и железом, и плутонием, а затем используйте его, чтобы вызвать ваш корабль, и не придется идти обратно через все земли.
Эти маяки появляются довольно часто, пробирайтесь туда и исследуйте, будь уверенные, что ваш корабль все равно вас найдет.
Есть еще какие-то советы? Делитесь ими ниже в комментариях!
10 полезных советов для новичка в No Man’s Sky
#1 Экономьте место в инвентаре
Вы всегда будете испытывать недостаток свободного места в инвентаре, так что заведите хорошую привычку не собирать всякий мусор. Во время наземной экспедиции часть находок можно отправлять на корабль, но и там место заканчиваться практически мгновенно. Кстати, лучше отправлять самые ценные вещи для продажи. Железо и углерод можно найти на любой планете в нужном количестве, а обходные модули и прочие расходники создавайте по мере необходимости.
#2 Заводите друзей и учите языки
Все как в нашей жизни. Не пропускайте специальные терминалы, чтобы узнать новые слова той или иной фракции, а если надо, то дополнительно посещайте для этого колонии. В этом вам также помогут «Камни знания» на планетах, они обучат вас одному инопланетному слову. Почаще разговаривайте с инопланетными существами, узнавайте их стремления и ценности, а также не забывайте дарить подарки. Со временем к вам привыкнут и ответят взаимностью. В будущем это упростит торговлю и позволит бесплатно получать дорогие услуги.
Старайтесь не отходить далеко от своего корабля при высадке. Пытайтесь обойти все в округе, а затем возвращайтесь и летите на новое место. Это значительно сэкономит время исследования очередной планеты. Вызвать корабль конечно можно, но нужно находиться возле специального маяка, а еще потребуется обходной модуль, создать который не составит проблем.
#4 Остерегайтесь Стражей
Почти каждую планету в галактике патрулируют дроны «Стражи». Им плевать на вас ровно до того момента, как вы не начнете наглеть и добывать слишком много ресурсов прямо у них под носом. Со временем у вас выработается хорошая привычка ничего не трогать на земле под этот характерный механический звук. В таком случае он вызовет боевых товарищей, а уж они-то они спросят с вас по полной программе. Конечно, вы можете без труда справиться с несколькими дронами, даже с базовой модификацией бластера, но риск того не стоит и лучше сразу выйти из кофликта, спрятавшись в кустах или пещере. Вскоре они потеряют к вам интерес и отправятся на патрулирование.
PS: Из Стражей добывается Титан и дорогостоящая электроника. Покажите им, кто здесь папа, и заработайте 5 звезд преследования, как в Grand Theft Auto
#5 Не будьте жадным и кормите диких животных, конечно, если они не попытаются вас съесть.
Если вы проявите достаточно внимания к существу, то оно может подружиться с вами и даже помочь в открытии экзотических минералов, таких как Omegon или Calium. Даже если нет, то у вас будет приятный спутник в путешествии по планете, а там глядишь и сходит по большому каким-то ценным ресурсом.
#6 Через орбиту получится добраться до отдаленной точки на планете гораздо быстрее
#7 Спекулируйте на рынке и зарабатывайте больше
Помните, что каждая система ведёт свою ценовую политику, и лучше всегда первым делом посещать станции с торговцами и только после этого отправляться изучать местность вокруг. В такой последовательности можно будет извлекать намного больше прибыли из поиска и сбора ресурсов и ценных вещей.
#8 Помните о сохранении. Возвращайтесь за своими вещами после смерти
Ну бывает, что на какой-то планете вы столкнулись с очень сильным существом, а ваши останки так и остались лежать на земле. Кнопок сохранения в No Man`s Sky не предусмотрено, но можно сохраниться при определенном важном действии, например, войти и выйти из корабля. На планетах можно отыскать специальные места, где прогресс сохраняется автоматически. После смерти не забудьте вернуться к месту смерти и забрать свое добро.
#9 Не забывайте делать улучшения
Успех вашего путешествия зависит от многих факторов, и снаряжение играет далеко не последнюю роль. Почти все ваши вещи и сам корабль можно модифицировать тысячей разных способов. Вы найдете множество чертежей, но сразу представьте, каким именно исследователем вы будете, чтобы улучшения развивали ваши сильные стороны.
#10 Будьте собой или же настоящим пиратом
Руководство No Man’s Sky: О чем игра, что в ней делать и какова цель
Большинство из нас в курсе того, что No Man’s Sky – это очень обсуждаемая игра, которая обещает иметь беспрецедентный масштаб и процедурно генерируемую вселенную. Посмотрев все трейлеры, многие поверили, что игра действительно будет включать поразительное разнообразие планет, каждая из которых уникальна. Однако, многие до сих пор не понимают – в чем же суть No Man’s Sky. Каков геймплей в этой игре. И в этом материале мы ответим на все основные вопросы.
Что такое No Man’s Sky?
Если говорить в общем, то цель заключается в том, чтобы зарабатывать деньги, добывать лучшее оборудование и снаряжение, чтобы достичь центра галактики. Вы можете исследовать планеты или остаться на одной сколько вам хочется. Но если говорить о задаче в игре, то она проста – достичь центра.
Зачем мне лететь в центр галактики No Man’s Sky?
Это главная и единственная цель в No Man’s Sky. По словам разработчиков, для этого будет разумная причина, а также финал, который создаст ощущение завершенности. При этом, у вас будет причина играть даже после достижения центра галактики. Достаточно вспомнить Don’t Starve или DayZ в качестве примеров игр, где нет четкой цели и где именно окружающий мир создает историю.
Зачем и как играть в No Man’s Sky?
Как сказано выше, в No Man’s Sky вы можете развивать себя, получая новое снаряжение, зарабатывая деньги и уровни, пытаясь выжить в тяжелой среде. Помимо этого, вы можете играть в No Man’s Sky просто ради исследования – что вполне достаточная причина для многих игроков. Помимо этого вы можете принимать участие в различной активности, как на поверхности планет, так и в космосе – торговля, заработок денег, улучшение себя и стремление к центру. При этом, получение денег не будет простым занятием, вы будете оказываться в опасных ситуациях и погибать много раз.
Что можно делать в No Man’s Sky?
Не боевые занятия:
Боевые
Кроме того в каждой звездной системе вы можете заниматься какой-то одной основной деятельностью, которая имеет большое значение, фундаментально меняя систему – игроки могут сами решать, хотят они делать это, или нет.
Как работает исследование в No Man’s Sky?
У вас есть галактическая карта со всеми звездами и она огромна. Она не просто большая, а поистине гигантская. Вы даже не представляете насколько! Выбирая систему, вы получаете общие данные по ней, в том числе и информацию о том, был ли кто-то уже на ней. Вы можете совершать гипер-скачок к выбранной системе и выбирать планеты. Выходя на орбиту, компьютер вашего корабля сканирует поверхность и отмечает интересные места на поверхности. В этих местах вы можете заработать денег, также тут могут быть торговые посты, порталы и многое другое. Фактически, вы получаете награду исследуя эти места и занимаясь активностью, будь то сканирование новых видов, добыча ресурсов, открытие опасных ловушек, совершая скачки в новые миры, убивая роботов и тому подобное. Вы можете свободно исследовать целые планеты, находя занятные вещи помимо отмеченных.
Представьте себе Far Cry 4, но вместо лагерей тут есть иконки, которые отражают миссии, но, сначала вам нужно побывать в конкретных местах, чтобы открыть эти самые иконки.
Что делать с деньгами в No Man’s Sky?
Путешествие в центр галактики будет сложным и вам потребуется крутое снаряжение для осуществления задачи. В No Man’s Sky существует три основных элемента, которые можно улучшать или покупать за деньги:
Если ваш корабль разрушен, то вы респавнитесь БЕЗ корабля и груза, но с деньгами и апгрейдом костюма. Если вы погибаете на планете, то теряете ресурсы, которые были у вас и респавнитесь рядом с кораблем, с деньгами и апгрейдами костюма.
Планеты имеют различную атмосферу и поверхность, так что вам предстоит улучшать костюм и корабль для выживания.
На некоторых планетах будут роботы-стражи, которые будут атаковать вас если вы слишком активно занимаетесь добычей, убиваете живность или наносите другой вред. Другими словами, роботы будут наказывать вас за то, что вы пытаетесь выжить и развить себя.
Участники конфликтов между фракциями будут получать влияние у одной из фракций, так что фракция может предоставить вам помощника для поддержки или торговли. Другие же будут атаковать вас, если у вас с ними плохие отношения.
Атака баз и космических станций натравливает на вас местную полицию. Хотя за атаку станций вы ничего не получите, за убийство копов будет награда… как и за уничтожение любых кораблей.
Топливо используется для межзвездных прыжков и стоит ОЧЕНЬ дорого. Самый простой способ добыть топливо – заниматься добычей ресурсов или заниматься активностью, которая приносит деньги. Также топливо занимает место, так что вам придется балансировать количество топлива, если вы хотите заниматься торговлей.
Находясь на планетах с опасной средой вы будете тратить кислород костюма, так что за этим тоже придется следить, прежде чем выбираться на опасную поверхность.
Будет ли No Man’s Sky веселой?
А это уже зависит от вас. Миллионы людей играют в Minecraft, Destiny, Dark Souls, Don’t Starve – игры, с очень повторяемым геймплеем, и они продолжают любить проводить в них время. No Man’s Sky – это не симулятор хождения, как могут думать некоторые. Вы зарабатываете деньги, улучшаете и развиваете себя, у вас есть цель, вы будете оказываться во множестве различных ситуаций и заниматься разной деятельностью. Конечно, No Man’s Sky может оказаться скучной – но это факторы баланса, интересной активности, и, конечно же – сами геймеры. No Man’s Sky – не для всех, но многие могут и оценить ее высоко.
Больше интересных статей на Shazoo
Видео от Shazoo
65 Комментариев
Короче, это Starbound с 3D графикой и без строительства.
Так-же присутствуют элементы космо-симов (например Х или Рейнжеров).
На первых порах от возможностей голова пойдет кругом )) Но вот сможет ли игра удержать игрока на длительных отсчетах времени? 10-30-60-120 часов, будут ли они одинаково ценны и не превратятся ли в унылую рутину.
В том же самом FarCry 4, для примера, случайные ивенты вроде нападения животных или стычек повстанцев к концу игры настолько надоели, что я просто проезжал мимо.
Космические рейнджеры, вы ли это?
Трепещет (пока что) пять платочков из пяти. Подождем возможности теста на PC.
Круто, короче я поставлю перед собой цель накопить на какой-нибудь там флагман и буду к ней идти. А потом присоединюсь к какому-нить альянсу, войду в их флот и буду летать-путешествовать, пока не надоест.
ну вот прям элита только + планета. Не ну серьёзно зачем тогда её ждать есть уже другие подобные игры (да графика там старая. ) Но мыж не графа. ры.
Вопрос что вы выберете. эту игру что в новости (или элиту). (старсинтезен в пример не привожу ибо пока не выйдет хотябы 1 версия игры про неё не стоит вообще писать).
Хотя на все возможные против этой игры. Я скажу надеюсь она взлетит. И это ещё больше подстегнёт другие компании пробовать свои силы делая космо игры.
@Foma, Я к тому, будет ли она одинаково интересна и вдохновлять на дальнейшее исследование, как в самые первые часы игры, ведь удержать внимание и заинтересованность очень сложно, а сделать очередную гриндилку унылую можно даже из такой идеи.
@Foma, для кого как. Для меня, например, 120 часов проведённых в игре это ооочень хороший показатель, даже для мультиплеерной игры, дальше начинает просто надоедать однообразие.
Отсюда скептицизм и нелепые сравнения.
Наконец то хорошее описание и ответы на все вопросы. Спасибо
По описанию уж больно сложно, сыграл бы с удовольствием в лицензию но боюсь какое-нибудь случайное нападение кучи мобов или постоянные заботы о топливе\уровне кислорода очень утомят. Поиграл недавно в The Long Drak и принял решение больше не играть в сюрвайвалы, очень заставляет нервничать и следить за показателями жизнедеятельности, играешь как на иголках. Может быть сделают уровни сложности или щадящие режимы.
Лично мне NMS напоминает,причем довольно отчетливо такую замечательную игру,как Spore, ведь там тоже куча-куча планет,колонии,торговля,война и цель-достичь центра галактики.
@Cohen, Просто тяжело донести мысли. Ладно более не буду. Ну как написал надеюсь взлетит. Дабы больше делали на эту тематику игр.
@Artaazar, Сравнения не пытался прямое сделать. Так как сравнивать на данный момент на прямую не с чем. Брались Ну ненаю эталоны. Естественно без каких то фишек из этой игры(которые заявлены.)
Я приблизительно написал чего ожидаю от космических битв. Я понимаю что излагаю ужасно мысли. Ну вроде смысл должен быть понятен. Не ужто таких боёв не ктоб не хотел? Уверен в той игре что я описал, еслибы она была такая вы как минимум там бы провели на порядок больше времени. И говрить о том чего нет ещё более бесммысленно так что молчу =) мечтать же не вредно ))
Хотя это тоже уже отошёл от темы.
@Lorent789,
Ну мне в мультиплеерных тоже особо нечем гордится. всякие бф от 400ч в среднем (с первых игр) не много впринципе тоже. (Хотя бф3 и бф4 чуть менше 400 часов) Больше в ммо проектах сидел всё время. Сделали линк из последнего проекта swtor сколько сотен дней в игре провёл. Но уже удалена качать нехочется.
Во даже в д3 которую не особо люблю на играл одним персонажем 700 другим 400(сезоный). Хотя по сравнению кто играет только в одну игру. Эти циферки маленькие. Но как ранее говорил был упор только на ммо игры.
1) постоянная генерация нового оборудования с лучшими характеристиками. Или аля диабло (но только реально с рандомными и без привазки статов минимум и максимум) (кстате вот эта фишка как раз бесит в диабле не былоб этого моня реально бесконечно играть былобы.)
Это как минимум нужно. Я бы ещё чтонибудь написал именно для интереса но сомневаюсь что програмисты такое смоглибы реализовать. Хотя какое там такое тяжело обьяснить как реализовать не говаря о том чтобы они моглибы это сделать.
Хотя я больше с клоняюсь к тому это уже зависит во что в детстве играл так мозг и его центры наслаждений и сформировались. Раз всегда столько разный отношений ко всему.







































