что такое agp видеокарта
Ретроклокинг: все топы NVIDIA – AGP интерфейс
Оглавление
Вступление
Лаборатория продолжает цикл статей о ретроклокинге. Наступил 2020 год, а значит, настало время подвести кое-какие итоги. Я решил отойти от процессорной темы, посмотреть на развитие видеокарт и изучить двадцатилетний период, применительно к топовым представителям компании NVIDIA.
реклама
Задача не из простых, но результат получился очень интересным, поехали!
В данной статье будут рассмотрены все флагманские видеокарты NVIDIA с AGP интерфейсом, начиная с NVIDIA Riva TNT2 Ultra и заканчивая седьмым поколением GeForce с HSI мостом (High Speed Interconnect bridge). Последний на переходном этапе от AGP к первому поколению PCI-Express давал возможность создавать гибриды из GPU, изначально созданных для поддержки нового графического интерфейса видеокарт, устанавливаемых в AGP разъем.
На первоначальном этапе развития PCI-Express интерфейса парк AGP машин был просто огромен и для удовлетворения спроса на новые видеокарты с новыми GPU приходилось прибегать к таким промежуточным решениям. Со времен пятой серии GeForce PCX мост HSI располагался поодаль от GPU, ближе к AGP разъему и накрывался отдельным радиатором.
реклама
Затем в шестой и седьмой сериях GeForce микросхема HSI и вовсе перекочевала под рамку графического процессора, расположившись рядом с основным кристаллом.
Теперь же, в 2020 году, видеокарты AMD уже перешли на четвертое поколение интерфейса PCI-Express, а ускорители NVIDIA пока лишь готовятся к этому.
Тестовый стенд и нюансы сборки
Беря во внимание поставленную задачу, необходим тестовый стенд, который, во-первых, даст возможность протестировать все видеокарты в абсолютно одинаковых условиях с одними же и теми настройками; во-вторых, с одними и теми же сопутствующими компонентами, будь то оперативная память или процессор. Последний в свою очередь не должен быть слабым звеном по отношению к современным видеокартам и способен их максимально нагрузить.
Брать две материнские платы с обоими интерфейсами – не вариант для такой задачи. В результате выбор сводился к использованию нестандартных решений на Socket 775 производства ASRock с двумя графическими интерфейсами на борту. Речь идет о моделях ASRock серии 775Dual и 4Core в различных вариациях.
Мне удалось найти ASRock 4CoreDual-VSTA, которая имеет AGP 8X разъем, а также PCI-Express. Она также позволяет использовать оперативную память стандарта DDR2 и поддерживает четырехъядерные процессоры семейства Core2 Quad с 8 и 12 Мб кэша второго уровня на ядрах «Kentsfield» и «Yorkfield».
Столкнувшись вплотную с работой данной материнской платы, я хочу сказать, что её ценность сильно переоценена, как основы для тестового стенда, претендующего на роль «универсальный». Остановлюсь на наиболее неприятных моментах:
реклама
Из не всех перечисленных минусов, в плюсы можно отнести поддержку 4-х ядерных процессоров Intel и наличие AGP и PCI-express интерфейса. Но, так как альтернатив для таких целей нет, то попытаюсь дать рекомендации как лучше использовать эти серии материнских плат.
реклама
В 3DMark 2001SE итоговый результат при неизменных настройках с таймингами 3-3-3 составил 47259 баллов, с 4-4-4 (по умолчанию режим Auto) – 47469.
Вообще, у меня сложилось такое отношение к этой плате, что лучше её использовать с настройками по умолчанию, параллельно отключив ненужные устройства и технологии. Я еще не встречал таких плат, когда в режиме Full-Auto они работают лучше, чем настроенные вручную. Хвала и слава инженерам ASRock!
Центральный процессор
Приходим к выбору центрального процессора. Для раскачки серьезных PCI-Express видеокарт, с парой дополнительных разъемов питания необходим самый быстрый процессор, который возможно установить в эту материнскую плату, иначе такая видеокарта будет «простаивать» в ожидании очередной порции данных от CPU. В последнем официальном BIOS таким процессором заявлен Core 2 Extreme QX6800 на ядре «Kentsfield», но с неофициальным BIOS можно использовать Intel Core 2 Extreme QX9650/QX9770 на ядре «Yorkfield».
реклама
В очередной раз, благодаря помощи моего итальянского коллеги по разгону «GRIFF», из команды оверклокеров «XtremeOverdrive OC team Italy», который прилетал в наши края, я получил в свое распоряжение Intel Core 2 Extreme QX9650 и несколько недостающих видеокарт, так что выход данного материала отчасти и его заслуга.
Intel Core 2 Extreme QX9650 имеет тактовую частоту 3000 МГц, свободный множитель (по умолчанию х9) и FSB равную 1333 МГц. Но при установке в материнскую плату он по умолчанию запускается на частоте 2400 МГц (266 х9). Мой экземпляр основан на C1 степпинге, поэтому шанс на разгон был неплохим. В таких условиях с материнской платой ASRock я рассчитывал минимум получить стабильные 3.8 ГГц, лучше 4 ГГц ровно, либо чуть больше, используя воздушное охлаждение.
реклама
По умолчанию напряжение на процессоре равнялось 1.250 В, под нагрузкой оно проседало до 1.150 В. В таких условиях без стороннего вмешательства ЦП был стабилен лишь на частоте 3200 МГц. Самый простой способ повысить напряжение на процессоре это «pin mod». Я думал, что 1.40 В будет достаточно для покорения задуманных цифр, что и было сделано.
Но в реальности, благодаря просадке напряжения, по данным мультиметра вышло лишь 1.29 В, что, естественно, недостаточно. И я сразу решил ставить 1.55 В, поскольку комбинация этого варианта «pin mod’a» была также проста.
реклама
В реальности получил 1.42 В, хотя мониторинг BIOS меня убеждал что подается 1.354 В. При таком напряжении процессор стабильно функционировал на частоте 4050 МГц, но для пущей стабильности я установил итоговую тактовую частоту ровно на 4 ГГц.
реклама
В итоге в составе тестового стенда были следующие компоненты:
Тестирование проводилось в Windows XP Sp3 с помощью следующего ПО:
Список бенчмарков и игр оказался достаточно внушительным. Критерий выбора сводился к тому, чтобы по возможности все видеокарты смогли отличиться своими результатами в большинстве тестов, как ниже представленные с AGP интерфейсом, так и будущие участницы с PCI-Express, которые находятся в процессе поиска и отбора.
Участники тестирования
Riva TNT2 Ultra
Итак, возглавить начало нашего чарт-листа выпала честь представительнице до GeForce эры – Riva TNT2 Ultra. Ниже её я не стал включать в тестирование видеокарты, во-первых из за малого количества видеопамяти, так как считаю что 32 Мб для выше перечисленных тестов это необходимый минимум и во-вторых, отсутствие у GPU поддержки аппаратных технологий ускорения 3D графики, хотя бы такой как аппаратная трансформация и освещение (Transform and Lighting (T&L)). Без неё большинство игр и бенчмарков попросту не запуститься, а ведь еще есть и шейдеры и их версии…
Типичный представитель Riva TNT2 Ultra от Asus.
GeForce256
В моем случае честь первого GeForce будет отстаивать вариант ASUS – модель AGP-V6600/32M(TVR) с SGRAM памятью, которая несколько быстрее SDRAM.
GeForce2 Ultra
Графический процессор GeForce2 Ultra работал на частоте 250 МГц, 64 Мб скоростной DDR-SDRAM памяти работали уже на внушительных 460 МГц.
TDP видеокарты подросло до 41 Вт, появились радиаторы на видеопамяти, радиатор GPU также прибавил в размерах. Цифры Fillrat’a, также громко заявляли о 1 Гигапикселе и 1 Гигатекселе соответственно, маркетологи этими цифрами сразу же воспользовались при рекламе видеокарты.
GeForce3 Ti500
GeForce3 Ti500 – Titanium! Представитель новой шейдерной архитектуры и первый Titanium был анонсирован в октябре 2001 года. GeForce3 Ti500 принес с собой новую эру шейдеров и новую версию API DirectX 8.0. Отличия от GeForce2 Ultra были уже эволюционными. GPU обзавелся вершинным конвейером, который поддерживал движок nFinite FX Engine, который отвечал за поддержку пиксельных и вершинных шейдеров стандарта Microsoft Shader language версии 1.1 Отныне началось деление игр, которые могут работать с шейдерами, и те, которые нет. Именно развитие шейдерной архитектуры в последующий период времени будет задавать дальнейший путь развития видеокарт.
А ниже альтернатива ASUS:
GeForce4 Ti4600
На фото изображена Geforce4 Ti 4600 производства ASUS, я использовал аналогичную видеокарту производства MSI.
А еще ниже можно увидеть альтернативы в исполнении Sparkle, Gainward и Leadtek:
Характеристики AGP разъема видеокарты
Версии ускоренного графического порта
Существует три общих разъема АГП:
Тактовая частота | Напряжение | Скорость | Скорость передачи | |
AGP 1.0 | 66 МГц | 3,3 В | 1X и 2X | 266 МБ/с и 533МБ/с |
AGP 2.0 | 66 МГц | 1,5 В | 4X | 1,066 МБ/с |
AGP 3.0 | 66 МГц | 0,8 В | 8X | 2,133 МБ/с |
Номера 1X, 2X, 4X и 8X указывают скорость полосы пропускания относительно скорости AGP разъема 1.0 (266 МБ / с). Например, разъем 3.0 работает в восемь раз быстрее АГП порта 1.0, поэтому максимальная пропускная способность составляет восемь раз (8X), что и для версии 1.0.
Microsoft назвала AGP 3.5 Universal Accelerated Graphics Port (UAGP), но его скорость передачи, требование напряжения и другие детали идентичны шине версии 3.0.
Что такое разъем AGP Pro?
Характеристика и отличия AGP от PCI разъема
АГП внедрена Intel в 1997 году в качестве замены медленных интерфейсов периферийных компонентов (PCI). АГП слот обеспечивает прямую линию связи с ЦП и ОЗУ, что в свою очередь позволяет ускорить рендеринг графики.
Одним из основных улучшений, с которым этот разъем обладает интерфейсами PCI, это его работа с ОЗУ. Вызывается память АГП или нелокальная память, АГП может напрямую обращаться к системной памяти, вместо того чтобы полагаться только на память видеокарты.
Память AGP позволяет картам избежать необходимости хранить карты текстур (которые могут использовать большую часть памяти) на самой карте, потому что вместо этого они хранят их в системной памяти. Это означает не только то, что общая скорость разъема улучшена по сравнению с PCI, но также и то, что ограничение размера текстурных блоков больше не определяется объемом памяти в видеокарте.
Видеокарта PCI получает информацию в «группах», прежде чем она сможет ее использовать, а не сразу. Например, хотя графическая карта PCI Express будет собирать высоту, длину и ширину изображения в три раза, а затем объединить их вместе для формирования изображения, АГП разъем может получить всю эту информацию одновременно. Это обеспечивает более быструю и плавную графику, чем то, что увидите с картой PCI.
Шина PCI обычно работает со скоростью 33 МГц, что позволяет передавать данные со скоростью 132 МБ / с. Используя таблицу сверху, можете видеть, что АГП разъем 3.0 может работать в 16 раз быстрее, чем скорость передачи данных намного быстрее, и даже версия 1.0 превосходит скорость PCI в два раза.
Когда АГП заменил PCI на графику, PCIe (PCI Express) заменил АГП как стандартный интерфейс видеокарты, почти полностью заменив его к 2010 году.
Совместимость AGP разъема
Материнские платы, поддерживающие АГП порт, либо имеют слот для видеокарты, либо будут иметь встроенный разъем. Видеокарту АГП 3.0 можно использовать на материнской плате, поддерживающей не только версию 2.0, но она будет ограничена поддержкой материнской платы, а не поддержкой видеокарты. Другими словами, материнская плата не позволит видеокарте работать лучше, только потому, что это карта версии 3.0; сама материнская плата не способна к таким скоростям (в этом сценарии).
Некоторые материнские платы, которые используют только версию 3.0, могут не поддерживать более старые карты версии 2.0. Таким образом, в обратном сценарии, описанном выше, видеокарта может даже не функционировать, если она не способна работать с более новым интерфейсом.
Доступны универсальные слоты АГП, которые поддерживают как карты на 1,5 В, так и 3,3 В, а также универсальные карты. Некоторые операционные системы, такие как Windows 95, не поддерживают АГП порт из-за отсутствия поддержки драйверов. Другие операционные системы, такие как Windows 98 до Windows XP, требуют загрузки драйвера набора микросхем для поддержки AGP 8X.
Установка видеокарты AGP
Установка видеокарты в слот расширения должна быть довольно простым процессом. Можете увидеть, как это делается, следуя инструкциям и рисункам в этом руководстве по установке видеокарты.
Если возникли проблемы с установленной видеокартой, подумайте о повторной установке карты. Это касается АГП, PCI или PCI Express.
Перед покупкой и установкой новой видеокарты для AGP разъема, проверьте руководство по материнской плате или компьютеру. Установка видеокарты AGP, не поддерживаемой материнской платой, не будет работать и может повредить компьютер.
Последние из рода. Тестирование видеокарт с интерфейсом AGP
Все мы жертвы прогресса, и не каждому дано угнаться за ним. Иногда кажется, что ты угадал направление, в котором будет развиваться техника, но в один прекрасный день производители резко переключают стрелку и локомотив технологий переходит на новый путь. Старая ветка, так или иначе, через несколько лет закончится тупиком.
Один из примеров — операционная система Windows Vista. Пользователи только успели привыкнуть и обжиться в Windows XP, как Microsoft предложила очередной вариант ОС. Сначала ненавязчиво, но с каждым месяцем все настойчивее и настойчивее нас переселяют в новую среду обитания, завлекая красивой оболочкой, обещаниями защиты и стабильности, новым уровнем графики в играх.
Похожая ситуация сложилась некоторое время назад на рынке видеокарт. Речь идет о тотальном переходе на PCI Express. Да, многочисленные тесты показывали ничтожное преимущество PCIe над привычной AGP, но это мало кого волновало.
Сегодня новых видеокарт под AGP выходит все меньше, среди них давно не найти high-end моделей. Максимум, на что можно рассчитывать, это верхний предел mainstream-сегмента. И тем не менее вернемся еще раз (последний!) к теме тестирования видеокарт с AGP-интерфейсом.
Таблица 1 | |||||||||||||||||||||||
|
GALAXY GeForce 6800 XT
GALAXY GeForce 6800 XT с 128 Мб безнадежно устарела. По скорости она замыкает список.
Инструкция по установке
Кабель S-Video, переходник S-Video-to-RCA, переходник питания
GALAXY GeForce 6800 XT — самая дешевая из наших участников. Фактически, перед нами плата позапрошлого поколения, ждать от нее каких-либо откровений не приходится. Графический чип GeForce 6800 XT может похвастаться лишь 8 пиксельными и 4 вершинными процессорами, частота — 350 МГц. На плате распаяны микросхемы памяти стандарта DDR1 объемом 128 Мб, скорость равна 800 МГц. Ширина шины данных 128 бит. Несмотря на скромные частоты и малое количество исполнительных блоков, плате необходимо дополнительное питание, для этого предусмотрен разъем типа Molex.
На видеокарте установлен массивный алюминиевый радиатор с множеством ребер и небольшим вентилятором. Его хватает для отвода тепла от графического ядра, а микросхемы памяти остались и вовсе без охлаждения.
Во время тестов GeForce 6800 XT возникли некоторые проблемы. Заключались они в том, что с родными драйверами NVIDIA плата отказывалась работать: система уходила в перезагрузку сразу после запуска Windows. На сайте GALAXY не нашлось драйверов для GeForce 6800 XT, нам пришлось путем экспериментов подбирать подходящую версию из нашего архива. В итоге видеокарта заработала с официальными драйверами NVIDIA ForceWare 94.24.
Результаты тестов GALAXY GeForce 6800 XT очень и очень скромные. 743 балла в 3DMark06 и не более 38 FPS в играх при разрешении 1024×768, без сглаживания. Высокие настройки качества графики этой плате не по зубам. Чтобы добиться плавности в играх, придется понизить качество текстур и спецэффектов.
GIGABYTE GV-N76G256D-RH
Кулер у GIGABYTE GV-N76G256D-RH абсолютно бесшумен, но выглядит несерьезно.
Диск с драйверами и утилитами (CyberLink PowerDVD 6, GIGABYTE V-Tuner 3)
Переходники DVI-to-VGA и HDTV/Video-out
GIGABYTE GV-N76G256D-RH построена на ядре GeForce 7600 GS и оснащена пассивной системой охлаждения. На плате разведено 256 Мб памяти GDDR2 с частотой 800 МГц. Внутри чипа 12 пиксельных и 5 вершинных процессоров, частота — 400 МГц. Шина данных 128-битная. К нам плата попала в OEM-поставке.
Система охлаждения носит название Silent Pipe и представляет собой пару низкопрофильных радиаторов: широкий медный установлен на графическом ядре (с чипами памяти не контактирует), маленький алюминиевый — на переходном мосту PCIe-to-AGP. На первый взгляд, подобное охлаждение не внушает доверия, однако за все время тестов температура ядра не поднялась выше 85 градусов (на открытом стенде). Хотя, чего еще ожидать при столь низких частотах ядра и памяти.
У GV-N76G256D-RH есть разъем дополнительного питания типа Molex. В то, что плате не хватает энергии, поступающей по шине PCIe, верится с трудом. Карту можно и поразгонять, но настоятельно рекомендуем сменить кулер на более эффективный.
По результатам тестов GV-N76G256D-RH заняла второе место. с конца, при этом набрав в 3DMark06 2126 баллов. С играми дело обстоит так: без сглаживания можно комфортно играть при разрешении 1280×1024. С двукратным антиалиазингом планка разрешения опускается до 1024×768, дальнейшее увеличение сглаживания приводит к серьезным падениям в скорости, можно поиграть разве что в Far Cry и Serious Sam 2.
Таблица 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
PowerColor Radeon X1650 XT
PowerColor X1650 XT 256MB AGP — крепкий середнячок. Карта компактная, тихая и довольно производительная.
Краткое руководство пользователя (русский язык)
Диск с драйверами, с набором программ от CyberLink (PowerDVD 6.0, PowerDirector Express 3, Medi@Show и т. д.)
Переходники S-Video-to-RCA и DVI-to-VGA, переходник питания
PowerColor Radeon X1650 XT — вторая из видеокарт нашего тестирования, у которой шина данных урезана до 128 бит.
Частоты ядра и памяти достаточно высоки: первое «бьется» на скорости 600 МГц (24 пиксельных и 8 вершинных процессоров), а GDDR3-память работает на 1400 МГц, ее объем составил приличные 256 Мб. Для такой быстрой платы необходимо дополнительное питание — предусмотрен 6-контактный разъем. Ядро охлаждается при помощи небольшого кулера с медным основанием и вентилятором турбинного типа. Чипы памяти и переходной мост PCIe-to-AGP (с обратной стороны платы) остались на попечении корпусных вентиляторов.
По производительности Radeon X1650 XT полностью оправдывает вложенные в нее средства. Результат в 3DMark06 составил 3140 баллов. Оптимальные настройки для игр — это разрешение 1280×1024, 16-кратная анизотропная фильтрация и 2-кратное сглаживание. При этом уровень FPS находится на уровне 40-50 кадр/с. Приличный результат.
Palit GeForce 6800 GS Super
У Palit GeForce 6800 GS Super 512 Мб памяти. Дополнительная память никогда не помешает.
Руководство по быстрой установке (русский язык)
Диск с драйверами, с программой CyberLink PowerDVD 5
Кабель HDTV, переходник DVI-to-VGA, переходник питания.
Приставку «Super» в названии GeForce 6800 GS Super стоит неспроста. Так компания Palit подчеркивает, что на плате установлено много памяти — 512 Мб GDDR3. Ее частота невысока — 1000 МГц, так что выигрыш получается только по объему. Ядро GeForce 6800 GS работает на частоте 425 МГц и содержит 12 пиксельных и 5 вершинных процессоров. Шина данных 256-битная. Для дополнительного питания на плате распаян 6-контактный разъем.
Система охлаждения GeForce 6800 GS Super — одна из лучших среди всех участников. Компактный радиатор с медным основанием закрывает собой графическое ядро и переходной мост платы. На микросхемах памяти установлены алюминиевые радиаторы, что позволит выжать дополнительные мегагерцы при разгоне. К качеству охлаждения претензий нет, минус только один — вентилятор шумноват.
Перед тем как перейти непосредственно к результатам тестов, отметим один важный момент. Для GeForce 6800 GS Super нужны специальные драйвера, которые можно найти на сайте компании Palit (www.palit.biz/ru). Иначе никак.
В синтетическом тесте 3DMark06 видеокарта набрала 2424 балла. По производительности в играх GeForce 6800 GS соответствует Radeon X1650 XT. Причем если в режимах без сглаживания разрыв между платами достигает 10 кадр/с, то при максимальных настройках их показатели выравниваются. Рекомендуемое разрешение для игр — 1280×1024 при сглаживании 2x и анизотропной фильтрации 16x.
Таблица 3 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Palit Radeon X1950 GT Super
Быстрый графический чип и 512 Мб памяти — у Palit Radeon X1950GT Super отличные характеристики. Без пяти минут лидер!
Краткая инструкция (русский язык)
Диск с драйверами, диск с игрой SpellForce 2: Shadow Wars
Кабели S-Video, HDTV, переходник DVI-to-VGA, переходник питания.
Radeon X1950 GT Super — еще одна плата компании Palit из линейки Super. Главная особенность — наличие 512 Мб памяти GDDR3. Таким образом, при обработке текстур высокого разрешения Radeon X1950 GT Super получает преимущество над конкурентами. Другие характеристики стандартны для Radeon X1950 GT: частота ядра равна 500 МГц, шина данных 256-битная, скорость памяти составляет 1200 МГц. Графический чип содержит 36 пиксельных и 8 вершинных процессоров. Дополнительная энергия для видеокарты поступает по 6-контактному разъему питания.
Под эффектным красным кожухом системы охлаждения скрывается алюминиевый радиатор и вентилятор с большим количеством лопастей. Основание радиатора контактирует только с графическим чипом. Несмотря на простоту конструкции, кулер отлично справляется со своими обязанностями. Даже на максимальных оборотах шум от работы вентилятора остается минимальным, и это радует.
По итогам тестов Radeon X1950 GT Super попадает на второе место. Плата набрала самое большое количество очков в 3DMark06 (4298). В играх при 4-кратном сглаживании и максимальных настройках качества видеокарте покорилось разрешение 1600×1200. Но лучше понизить его до 1280×1024, чтобы избавиться от каких-либо тормозов в тяжеловесных играх вроде Prey или F.E.A.R.
MSI NX7800GS-TD256
MSI NX7800GS-TD256 — быстрая и тихая плата, но стоит дорого.
Краткое руководство (русский язык)
Диск с драйверами и утилитами от MSI, диск с игрой Peter Jackson’s King Kong
Кабель S-Video, переходник DVI-to-VGA.
MSI NX7800GS-TD256 — типичный представитель платы на ядре GeForce 7800 GS. Графический чип трудится на частоте 375 МГц, оборудован 16 пиксельными процессорами и 6 вершинными. У видеокарты есть 256 Мб памяти GDDR3 с частотой 1200 МГц и 256-битной шиной данных. Сзади платы расположен Molex-разъем для дополнительного питания.
Система охлаждения у NX7800GS-TD256 идентична кулеру на оригинальных платах от NVIDIA. Она состоит из узкого радиатора, который закрывает ядро видеокарты, переходной мост и микросхемы памяти, и небольшого вентилятора турбинного типа. Кулер работает тихо и эффективно.
В 3DMark06 c результатом 2937 очков NX7800GS-TD256 оказалась в середине списка, по итогам игровых тестов видеокарта заняла третье место в общем зачете, обойдя Radeon X1650 XT, но уступив Radeon X1950 GT Super. Во всех играх, кроме F.E.A.R., плата обеспечивает 45-60 кадросекунд при разрешении 1280×1024 и сглаживании 4x. Все бы хорошо, вот только цена на NX7800GS-TD256 завышена. Превосходящая ее по скорости GALAXY GeForce 7900 GS стоит на 1000 руб. дешевле.
GALAXY GeForce 7900 GS
GALAXY GeForce 7900 GS — истинный лидер нашего тестового забега. Тихий и быстрый.
Кабель S-Video, переходники DVI-to-VGA, S-Video-HDTV, переходник питания.
Встречайте победителя нашего тестирования — видеокарту GALAXY GeForce 7900 GS. В основе платы лежит ядро GeForce 7900 GS, работающее на частоте 450 МГц. Чип несет в себе 20 пиксельных процессоров и 7 вершинных. Частота 256 Мб памяти GDDR3 равна 1320 МГц. Питается видеокарта по 4-контактному разъему типа Molex.
На первый взгляд кажется, что вся плата накрыта большим кулером. Потом выясняется, что массивности придает пластиковый кожух, сам радиатор (выполненный из меди) много меньше и охлаждает только графическое ядро. По центру радиатора расположен небольшой вентилятор. Во время работы шум от системы охлаждения не слышен на фоне процессорного кулера и блока питания.
GeForce 7900 GS не работает с официальными драйверами NVIDIA. Извольте зайти на сайт компании GALAXY (www.galaxytech.com) и скачать драйвера оттуда.
В 3DMark06 плата GeForce 7900 GS уступила Radeon X1950 GT Super: 3792 баллов против 4298. Тем не менее в играх детище GALAXY уверенно обошло всех конкурентов. При максимальной нагрузке (разрешение 1600×1200, сглаживание 4x) частота кадров оставалась в районе 45-50 FPS. Исключением стал только F.E.A.R., в котором для комфортной игры больше подходит разрешение 1280×1024.
Таблица 4 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Утешительные выводы
Как видите, интерфейс AGP все еще в строю, по крайней мере, в этом сегменте видеокарт. Скоро появятся платы на современных графических чипах серии GeForce 8600 и Radeon HD 2600 с поддержкой DirectX 10. Пока же придется довольствоваться моделями предыдущих поколений. Среди них явно выделяется GALAXY GeForce 7900 GS. При цене в 4500-5000 руб. она обеспечивает отличную производительность для своего класса. В качестве альтернативы рекомендуем Palit Radeon X1950 GT Super, главный козырь которой — 512 Мб памяти.
Можно немного сэкономить и остановиться на PowerColor Radeon X1650 XT. На ней с успехом идут хиты годичной давности при высоких настройках качества, разрешении 1280×1024 и невысоким сглаживанием. Правда, в современных играх настройки придется убавить до средних.
Благодарим следующие компании за предоставленное оборудование:
2L-PR — Palit GeForce 6800 GS Super, Palit Radeon X1950 GT Super;