Высота отрыва мышки (LOD)
Мышка — это очень важный атрибут для любого геймера. Сегодня речь пойдет о понятии которое многим опытным геймерам знакомо. Естественно начинающим игрокам данная информация будет полезной и очень познавательной. Что такое высота отрыва? Какую высоту выбрать? Как настроить? На что влияет? Давайте начнем!
Что такое LOD (Lift Off Distance)?
LOD – это сокращение от Lift Off Distance. В переводе означает «высота отрыва мышки от рабочей поверхности». Когда употребляется эта аббревиатура, имеется в виду точка подъема мышки, после которой сигнал датчика не отслеживается.
Высота отрыва на практике
Небольшая высота отрыва не имеет большого значения для пользователей, играющих на высокой чувствительности (так как они не будут часто поднимать мышь), но низкий LOD очень важен для геймеров, использующих маленькие игровые поверхности.
Когда в ходе игры вы перетаскиваете мышь к краю своего коврика, вы поднимаете и возвращаете ее в центр, чтобы иметь возможность свободно перемещаться во всех направлениях. Идея состоит в том, чтобы сделать это быстро. Поэтому минимизация «времени в пути» без чрезмерного поднятия мыши может сэкономить драгоценное время. Контакт датчика с поверхностью сохраняется, когда вы выполняете перенос, а это может отразиться на положении вашего игрового объекта, что может сбить прицел и в итоге привести к поражению. Отсюда следует, что в большинстве случаев низкий LOD (Lift Off Distance) лучше, чем высокий.
У офисных мышей может быть довольно большое расстояние подъема (в некоторых случаях оно может достигать сантиметра и более), следовательно, используя такой девайс, вы рискуете потерять драгоценные секунды, так как для переноса будет тратиться больше времени. У игровых моделей подобной проблемы нет, поэтому вы сможете реагировать на любые изменения максимально быстро.
Фактический высота отрыва также может варьироваться в зависимости от поверхности, на которой находиться манипулятор (подкладка для ткани, жесткая подкладка, стекло и т. д.), поэтому есть вероятность, что одна и та же мышь будет по-разному реагировать на покрытие различного типа.
LOD часто измеряется в «DVD», поскольку диски имеют стандартную толщину 1,2 миллиметра. Таким образом, мышь с расстоянием отрыва «от 1 до 2 DVD» имеет фактическую высоту отрыва от 1,2 до 2,4 мм. Некоторые игровые мыши также позволяют настраивать LOD либо с помощью программного обеспечения, либо с помощью комбинации кнопок на самом устройстве.
Настройка высоты отрыва?
В августе 2019 года стартовали продажи флагманской игровой мыши Fantech Hero UX1 с продвинутым датчиком Pixart 3389. У устройства с легкостью можно настроить подходящую высоту отрыва при помощи специализированного ПО.
Noob vs Pro #3 — высота отрыва мышки (LOD)
Вот и подошло время для третей статьи в цикле статей Noob vs Pro. Сегодня речь пойдет о понятии которое многим опытным геймерам знакомо. Естественно начинающим игрокам данная информация будет полезной и очень познавательной. Что такое высота отрыва? Какую высоту выбрать? Как настроить? На что влияет? Давайте начнем!
Что такое LOD (Lift Off Distance)?
LOD – это сокращение от Lift Off Distance. В переводе означает «высота отрыва мышки от рабочей поверхности». Когда употребляется эта аббревиатура, имеется в виду точка подъема мышки, после которой сигнал датчика не отслеживается.
Высота отрыва на практике
Небольшая высота отрыва не имеет большого значения для пользователей, играющих на высокой чувствительности (так как они не будут часто поднимать мышь), но низкий LOD очень важен для геймеров, использующих маленькие игровые поверхности.
Когда в ходе игры вы перетаскиваете мышь к краю своего коврика, вы поднимаете и возвращаете ее в центр, чтобы иметь возможность свободно перемещаться во всех направлениях. Идея состоит в том, чтобы сделать это быстро. Поэтому минимизация «времени в пути» без чрезмерного поднятия мыши может сэкономить драгоценное время. Контакт датчика с поверхностью сохраняется, когда вы выполняете перенос, а это может отразиться на положении вашего игрового объекта, что может сбить прицел и в итоге привести к поражению. Отсюда следует, что в большинстве случаев низкий LOD (Lift Off Distance) лучше, чем высокий.
У офисных мышей может быть довольно большое расстояние подъема (в некоторых случаях оно может достигать сантиметра и более), следовательно, используя такой девайс, вы рискуете потерять драгоценные секунды, так как для переноса будет тратиться больше времени. У игровых моделей подобной проблемы нет, поэтому вы сможете реагировать на любые изменения максимально быстро.
Фактический высота отрыва также может варьироваться в зависимости от поверхности, на которой находиться манипулятор (подкладка для ткани, жесткая подкладка, стекло и т. д.), поэтому есть вероятность, что одна и та же мышь будет по-разному реагировать на покрытие различного типа.
LOD часто измеряется в «DVD», поскольку диски имеют стандартную толщину 1,2 миллиметра. Таким образом, мышь с расстоянием отрыва «от 1 до 2 DVD» имеет фактическую высоту отрыва от 1,2 до 2,4 мм. Некоторые игровые мыши также позволяют настраивать LOD либо с помощью программного обеспечения, либо с помощью комбинации кнопок на самом устройстве.
Настройка высоты отрыва?
В августе 2019 года стартовали продажи флагманской игровой мыши Fantech Hero UX1 с продвинутым датчиком Pixart 3389. У устройства с легкостью можно настроить подходящую высоту отрыва при помощи специализированного ПО. Пример настройки высоты отрыва показаны на видео.
* Все видео Fantech вы можете найти на нашем Youtube-канале
помогите настроить высоту отрыва мышки
25 May 2021 в 20:39
25 May 2021 в 20:39 #1
поднимаю мышь высотой примерно 2см и указатель все равно двигается
это очень не удобно
можно ли как настроить чтоб поднимая вообще не двигался?!
25 May 2021 в 20:41 #2
25 May 2021 в 20:48 #3
какая мышь?Гугли модель мыши и должен быть софт, там все настраивается
25 May 2021 в 20:56 #4
какая мышь?Гугли модель мыши и должен быть софт, там все настраивается
26 May 2021 в 08:10 #5
У Razer в софте можно настроить высоту отрыва
26 May 2021 в 10:04 #6
поднимаю мышь высотой примерно 2см и указатель все равно двигается
это очень не удобно
можно ли как настроить чтоб поднимая вообще не двигался?!
Если это pixart 3325, 3327 и им подобное, то ничего не сделать с LOD, чтобы это было ощутимо лучше.
26 May 2021 в 20:05 #7
Если это pixart 3325, 3327 и им подобное, то ничего не сделать с LOD, чтобы это было ощутимо лучше.
26 May 2021 в 21:50 #8
26 May 2021 в 21:51 #9
Ну если это не китайская чинчонгмышь то настраивается.
26 May 2021 в 22:04 #10
Даже у меня курсор дергается на Logitech G Pro Wireless, я же не робот, чтобы идеально вертикально поднять мышь.
Или у тебя мышь парит на высоте 2 см от ковра на «воздушной подушке» и все равно при ее перемещении курсор двигаться будет?
26 May 2021 в 23:38 #11
На этой мышке что-то совсем плохое стоит, после такого и 3325 покажется жирнющим топом. только другую покупать, за 2к можно +- не плохую мышь найти, либо какой-то zet edge.
27 May 2021 в 03:01 #12
В каком плане поднимаешь?
Даже у меня курсор дергается на Logitech G Pro Wireless, я же не робот, чтобы идеально вертикально поднять мышь.
Или у тебя мышь парит на высоте 2 см от ковра на «воздушной подушке» и все равно при ее перемещении курсор двигаться будет?
Параметры сенсоров мышей и игровых мышей
Содержание
Содержание
Игровые мыши — это огромный мир периферийных устройств, который по-своему интересен: он удивляет техническими рекордами, новыми разработками и постоянным развитием эргономики. Несмотря на большое количество материалов на эту тему, сенсорам уделяется не так много внимания. Именно поэтому речь сегодня пойдет только о сенсорах.
Оптическая светодиодная мышь чаще всего выбирается для работы — она самый частый гость в офисах. Оптическая лазерная мышь — выбор профессиональных геймеров. Вообще главное отличие геймерской мыши от простой заключается не в уникальном дизайне и даже не в типе сенсора, а в характеристиках устройства.
Сегодня в продаже можно встретить устройства с максимальным разрешением датчика от 300 до 24000 dpi, но большая часть мышей имеет максимальное разрешение, которое не превышает 5000 dpi. Почему же так происходит? Давайте разбираться.
Принцип работы, разбираемся в тонкостях
Сердцем любой компьютерной мыши является сенсор. На сегодняшний день самыми распространенными являются два типа устройств— оптическая светодиодная и оптическая лазерная мышь. В основе первого типа устройств лежит стандартный светодиод, во втором случае — инфракрасный излучатель (лазер).
Инфракрасный лазер оптической лазерной мыши
Игровые мыши чаще всего оснащаются инфракрасным лазерным излучателем — такие устройства отличаются высочайшей точностью и предельной скоростью реагирования. Разрешение сенсора у игровых мышей может достигать рекордных значений.
Видна часть оптического датчика светодиодной мыши
Что касается оптических светодиодных мышей, то они отличаются умеренной точностью, работают относительно быстро, без задержек и для своих целей вполне оправданны.
Оптико-светодиодный сенсор
В бюджетных устройствах используются оптические сенсоры с диодами красного цвета, так как подобные излучатели являются самыми доступными в производстве. Диод-излучатель, под специальным углом, излучает свет, который формирует тени на поверхности стола/коврика. Сенсор оснащается камерой низкого разрешения, которая покадрово фиксирует тени в микронеровностях. Каждый полученный кадр преобразуется в систему координат, которая позволяет точно воспроизвести месторасположение мыши в пространстве.
Как работает сенсор оптической светодиодной мыши
Для тех, кому интересен процесс работы сенсора подробнее, рассмотрим его детальнее. CMOS камера с высокой скоростью (несколько тысяч снимков в секунду, в зависимости от производителя и модели мыши) фотографирует маленькие участки коврика или другой поверхности. Полученный кадр делится на квадраты — каждому из них присваивается средний показатель яркости. Например: от 0 до 70 единиц, где 0 — черный, а 70 — самый яркий белый участок. Одновременно формируется подобие мозаики, которая состоит из огромного числа таких квадратиков.
Рабочая поверхность в представлении процессора мыши
Один такой квадрат является тем самым count или отсчетом, который указывается в качестве единицы измерения разрешения сенсора. Все считываемые изображения накладываются друг на друга, но со смещением. Обработку отснятых кадров осуществляет процессор устройства. Каким именно образом происходит обработка, зависит от производителя мыши — алгоритмы являются закрытыми и запатентованными.
Все полученные кадры сопоставляются друг с другом — в итоге CPU мыши идентифицирует величину/вектор передвижения устройства. Затем все данные трансформируются в координатную систему, вычисляются и передаются уже в систему компьютера.
Мышь с оптическим сенсором. Хорошо виден свет от красного излучателя
Лазерно-инфракрасный диод
Лазерно-инфракрасный диод используется в мышах с лазерным сенсором. Благодаря передаче луча прямо на процессор (илл. ниже), достигается высочайшая точность измерений. Инфракрасное излучение точнее фокусируется на плоскостях, которые содержат большое количество неровностей.
Схема работы оптической светодиодной и оптической лазерной мыши
Лазерная мышь эффективно взаимодействует с любым типом поверхности, включая глянцевые, стеклянные, основания. Кроме этого мыши с лазерным сенсором отличаются низким уровнем энергопотребления.
Лазерная мышь практически не чувствительна к типу поверхности
Что такое интерполяция
Интерполяция — это пропуск кадров. Интерполяция активируется, когда микроконтроллер вынужден угадывать значения датчика в оси координат, вместо того, чтобы иметь «реальные» значения положения мыши в пространстве. Пропуск кадров происходит в двух случаях.
Первый — если датчик отслеживает значения, которые превышают его диапазон по умолчанию (нейтральный диапазон).
Второй случай — если данные приемника-датчика и микроконтроллера не синхронизированы, либо — если сервисный интервал возвращает ошибку, сброс или нулевые данные. Последнее происходит, когда события ESD содержат недопустимые адреса, например — в случае поломок микроконтроллера.
Основные параметры сенсоров
К основным параметрам сенсоров можно отнести: разрешение, время отклика, максимальное ускорение.
Сенсор мыши — именно этот компонент определяет точность и трекинг.
Разрешение сенсора обозначается как DPI или CPI — эти аббревиатуры используются для обозначения количества точек на дюйм. Чем больше разрешение сенсора, тем продолжительнее расстояние, которое пройдёт курсор на экране, по отношению к пути мыши на рабочем основании.
G403 — предельная точность и скорость в играх. Высочайшее разрешение обеспечивается лазерным сенсором HERO 16K
Сенсор мыши определяет точность и трекинг. К основным параметрам сенсоров можно отнести разрешение и время отклика.
Как меняется разрешение: современные игровые мыши позволяют менять разрешение не только программным образом, но и при помощи кнопок, которые находятся на корпусе устройства. Последний способ предпочтительнее, так как разрешение можно менять на лету — за считанные секунды, что особенно актуально в играх. Программно менять разрешение можно при помощи специализированных утилит или путем задействования различных макросов.
Как измеряется: разрешение сенсора измеряется в DPI или CPI — эти характеристики используются для обозначения количества точек на дюйм и количества считываний на дюйм, соответственно. Если быть скрупулезным и более точным, то измерять разрешение сенсора нужно только в CPI, так как мы измеряем именно число считываний, а не число точек.
На что влияет: разрешение определяет перемещение устройства по рабочему основанию. Максимальное значение разрешения позволяет понять, какое минимальное движение мыши будет зафиксировано и считано самим устройством.
G PRO — один из королей геймерской периферии. В основе — всё тот же HERO 16K. Мышь улавливает количество точек в диапазоне от 100 до 16000 dpi. Идеальный выбор для профессиональных геймеров
Частота опроса или время отклика — еще один важный параметр для игровых мышей. Чем меньшее время отклика, тем быстрее мышь будет «откликаться» на действия игрока, наприме — в динамичных шутерах. Современные игровые мыши обладают временем отклика, которое варьируется в пределах миллисекунды. Частота опроса или время отклика — это характеристика, которая показывает насколько часто контроллер устройства сравнивает данные о текущем местоположении с исходным расположением.
Чем выше опросная частота, тем плавнее будет передвигаться курсор мыши на экране. Измеряется опросная частота в Герцах. Чтобы было понятнее, как эта характеристика влияет на отклик, приведем пример: при частоте опроса 500 Гц отклик будет составлять около двух миллисекунд, при опросе 1000 Гц — уже около одной миллисекунды. Следовательно, при частоте опроса в 500 Гц мышь будет ощущаться острее, а при 1000 Гц — более плавно.
Таким образом, частота опроса — это характеристика, которая показывает, как часто процессор опрашивает матрицу (или, проще говоря, как часто он делает фото подложки).
Какие бренды пользуются наибольшим доверием
В условиях высочайшей конкуренции современные сенсоры практически не отличаются — наращивать, например, ту же мощность уже нецелесообразно. Даже если производитель использует какие-то собственные наработки — кастомные линзы или модернизированную прошивку, заметить это без специализированных тестов не сможет даже опытный геймер.
Сенсоры современных игровых мышей изготавливают множество производителей. Лучше выбирать сенсоры проверенных брендов. К ним можно отнести сенсорные модули следующих производителей:
● Pixart;
● TrueMove3;
● HERO;
● Mercury.
Модельные линейки сенсоров от значимых брендов
Вышеуказанные сенсоры используются при производстве многих популярных игровых мышей. Так сенсоры Pixart (серии 3389, 3390, 3391, 3366, 3361, 3367 3360, 3310, 3330, 3988) используются при создании мышей Razer, включая Naga Trinity, DeathAdder Elite. Сенсоры Pixart также используются в устройствах Lancehead, Pulsefire FPS Pro, Corsair IronClaw RGB, Asus ROG Gladuis, SteelSeries Rival 300. Вообще большинство геймерских мышей оснащаются именно сенсорами Pixart.
В основе DeathAdder одноименный сенсор с разрешением 6400 DPI. Бюджетный, но практичный вариант для любых игр
Сенсоры Mercury используется при создании мышей Logitech G102. Сенсоры HERO используется при создании мышей G502 HERO, G Pro Wireless и G502. Сенсоры TrueMove3 нашли применение в устройствах Rival, включая 650 Wireless и проводные мыши Rival 310, 710, 600. Также сенсорами TrueMove комплектуется мышь Sensei 310 производителя SteelSeries.
Заключение
Сегодня возможности игровых мышей практически сравнялись. Разницу можно ощутить лишь между светодиодными и лазерными устройствами. Для современной игровой мыши главной характеристикой является скорость и ускорение. Разрешение сенсора уже отошло на второй план. Выбирая геймерскую мышь нужно обратить внимание на производителя сенсора — лучше выбирать устройства в основе которых лежат проверенные разработки Pixart, TrueMove3 и HERO.
Что такое lod в мышке
«почему нельзя менять высоту в настройках софта»
Вероятно, потому, что там нет такой настройки? Вероятно, этому сенсору не нужна регулировка LOD, т.к она и так эталонная?
«моем ковре эта мышь работает отвратительно»
Показать полностью.
«высота отрыва минимум 3 «
У тебя либо какой то трешак с ковром, либо очень плохо с глазомером. 1,2мм у 102 высота отрыва, и да, это эталон
«Да и в любом случае, у человека должно быть право выбора»
Купи мышку, где есть такое право выбора. У тебя же есть право выбора мышки?
«Насчёт настройки не согласен, видишь ли, у всех разные ковры»
Меркури и хиро сенсоры выбирают автоматически оптимальное значение lod исходя из поверхности. Оптимальное, это на котором они будут работать стабильно без пропуска кадров и срывов. Если бы тебе дали т.к называемое право выбора, ты бы накрутил низкие значения, а потом бы также ныл в этих ваших интернетах о нестабильности мышки.
Ковер новый, с ним всё отлично, высота отрыва по прежнему большая
Другую мышь я куплю, не переживай, а то эта неплохо так переоценена, разумеется, если бы я знал про эту проблему, то не брал бы
Если бы я накрутил настройки на минимум(хотя я бы так не сделал, а выбрал бы оптимальные) То тогда я бы не ныл, насчёт нестабильности сенсора, в том-то и дело, если его будет срывать, то это уже моя проблема, у меня есть выбор, играть с нормальным LOD без стабильности, или с ужасным, но со стабильном, уж лучше первый вариант, однозначно
Александр,
«а то эта неплохо так переоценена,»
за 1600, ага, переоценена ппц как)
Александр,
«И что, им хоть бы хны, это даже не сильно заметно и не сильно мешает, до тех пор, пока в кс не зайдешь»
Хотя о чем я. Ответ на вопрос был дан в первом сообщение. Все остальное, лишь твое не желание понять и плавание в терминах. Тебе даже вон «глайды» не понравились, о чем речь
Мышь то очень даже ничего, проблема как раз в высоте отрыва, на столе у меня тоже нормальная высота отрыва,и даже на обычном коврике(Не control) высота отрыва тоже нормальная, но на коврике Control она большая, очень жаль что у меня нет другого Control коврика что бы проверить и сказать наверняка, возможна (возможно) эта мышь плохо работает на Control поверхности, тем не менее, я был бы доволен, если бы высоту отрыва можно было бы регулировать, мышь идеально скользит на коврике.
«ибо ты что то нах**вертил с мышкой» Настройки мышки я не трогал, как и саму мышь, она абсолютно новая и рабочая
Александр, «И да, у меня 10 lvl фейсита, это даже близко не суприм»
АХАХАХАХ)
10 лвл фейса и ты не знаешь что такое глайды, ты с какой планеты? а можно скрин 10 лвл или «камера» сломалась?)
И кстати, кто-то же может купить и пластиковый коврик(хотя по мне, они ужасны), там точно нужна минимальная высота отрыва, чего G102 предоставить, увы, не может
Чтож, буду пытаться решить проблему изолентой(или еще чем-нибудь), в ином случае, придется вернуть(ибо Control коврик мне дико зашёл по сравнению с обычным) спасибо за совет!
UPD. Кстати, на моей старой Bloody A9, можно менять lod, весьма удобно, и сенсор не срывало из-за этого
>одно другому не подходит
Тут же многое еще от индивидуальных предпочтений игрока зависит, хвата и пр. Возможно при таком же сетапе у других игроков аналогичной проблемы не возникнет и все будет хорошо.
1) Справедливо, что сказать, всё не затестишь, но если я прав и проблема в Control ковриках, то это легко затестить, похоже что проблема сугубо личная
2) Ну, если мышь поднимать не будут, то да, проблемы точно не будет
А зачем Вам лёгкая мышь на контрол-ковре.
Хотя это ладно, это предпочтения индивидуальные.
Скиньте фото или название ковра. Я предполагаю, что он с толстым плетением.
Показать полностью.
Даже на упомянутой Вами Zowie. EC1-B, например, LOD не регулирует.
Это плата за хороший трекинг без сглаживаний и акселераций.














