что такое men ла2

Veden

втянувшийся

ТАТУИРОВКИ

В отличие от показателей персонажа базовые характеристики неизменны на потяжении всей игры. Изменить их можно только при помощи сетовых бонусов и с помощью татуировок. Об изменении базовых характеристик с помощью татуировок и пойдет речь.

Наносят татуировки Tattoo Maker NPC, которых можно найти в любом магазине магии/обычном (помеченные как Magic или Grocery на карте) в любом городе.

Персонажи до 20го уровня и получения первой профессии татуировки делать не могут. Персонажам с 20го по 40й уровень и с первой профессией могут сделать себе 2 татуировки только из Обычных красок. После 40го уровня и 2й профессии, персонаж может сделать 3 татуировки только из Улучшенных красок.

Не понравившиеся Вам татуировки можно смыть у Tattoo Maker. При этом Вы получаете назад половину тех красок, которые ушли на изготовление татуировки. Услуга по смыванию татуировок тоже платная. Так что заранее продумайте и посоветуйтесь с опытными знакомыми, какую татуировку лучше всего нанести Вашему персонажу.

Нанесенные тауировки изменяют базовые характеристики персонажа. Какие конкретно параметры можно изменить с помощью татуировок, Вы можете узнать, если посмотрите список красок.

ПРАВИЛА НАНЕСЕНИЯ ТАТУИРОВОК

Теперь пришло время поговорить о правилах нанесения татуровок. Помимо уже описанных органичений на уровень персонажа и его профессию, есть еще несколько базовых правил.

Больше, чем на +5 базовую характеристику с помощью тату поднять нельзя. То есть 2 нанесенные татуировки +3 и +4 все равно дадут бонус +5, а не +7. Дополнительно повысить параметр можно сетовыми бонусами. Например, татуировка +4STR/-4CON и Plated Leather Set (+4STR) дадут +8STR/-4CON. Рекомендуется делать такие тату, которые сбалансируют потери от сета за счет ненужных данному классу параметров.

Наборы брони B Graid

Ниже файлы Stats,Taty…

Stats – Базовые параметры str,dex,con,int,wit,men всех персонажей и классов в игре. И как параметры str,dex,con,int,wit,men будут влиять на персонажа в случае занижения или увеличения этих значений с помощью сета или тату..

Источник

Форум клана SPb

Меню навигации

Пользовательские ссылки

Информация о пользователе

Вы здесь » Форум клана SPb » Механика игры » На что и как влияют параметры персонажа.

На что и как влияют параметры персонажа.

Сообщений 1 страница 1 из 1

Поделиться12007-04-17 18:45:22

Максимальные жизни и максимальная манна (Max HP, Max MP)
HP и MP-находятся в прямой зависимости от телосложения СON и ментальных способностей MEN персонажа. Определяются так же классом и левелом персонажа.
Max HP = [CON бонус] x [ базовый HP] + бонус от пассивного навыка Boost HP
Max MP = [MEN бонус] x [ базовый MP] + бонус от пассивного навыка Boost MP

Читайте также:  что обычно рыбак делает с блесной на спиннинге

M.Def – магическая защита. Определяет насколько ты со своей бижутерией устойчив к магическим повреждениям.
M.Def. = ([сумма M.Def бижутерии]*[МЛ]*[MEN модификатор]*[Armor Bonus]*[ Бонус бафов 1])+[M.Def. Mastery]+ [Бонус бафов 2]
MEN модификатор можно определить из следующей таблицы:
MEN Мод MEN Мод MEN Мод MEN Мод MEN Мод MEN Мод
25 1,28 30 1,35 35 1,42 40 1,49 45 1,57 50 1,65
26 1,30 31 1,36 36 1,43 41 1,50 46 1,58
27 1,31 32 1,38 37 1,45 42 1,52 47 1,60
28 1,32 33 1,39 38 1,46 43 1,53 48 1,61
29 1,34 34 1,40 39 1,48 44 1,55 49 1,63
Armor Bonus – коэффициент, учитывающий сопротивление магии при ношении некоторых сетов брони (например, для Composite set равен 1,0526).
Бонус бафов 1 – к бафам первой категории относятся бафы, которые увеличивают суммарный M.Def на несколько процентов (например Spirit Barrier).
M.Def. Mastery – пассивный скилл, увеличивающий сопротивление к магии.
Бонус бафов 2 – к бафам второй категории относятся бафы, которые суммируются с вашим M.Def (например Ultimate Defence).

Speed (Скорость) – определяет скорость передвижения персонажа.
Speed = ([Базовая скорость]*[DEX модификатор]*[ Бонус бафов 1])+[ Бонус бафов 2]+[Armor Bonus]+[Passives]
Базовая скорость для различных рас/классов приведена ниже:
HF(Human Fighter) 80 115
HM(Human Mage) 78 120
EF(Elf Fighter) 90 125
EM(Elf Mage) 85 122
DEF(Dark Elf Fighter) 85 122
DEM(Dark Elf Mage) 85 122
OF(Orc Fighter) 70 117
OM(Ofc Mage) 70 121
DwF(Dwarf) 80 115
С учетом модификатора ловкости скорость ваших персонажей получается:
HF(Human Fighter) 88 126
HM(Human Mage) 78 121
EF(Elf Fighter) 103 143
EM(Elf Mage) 88 126
DEF(Dark Elf Fighter) 96 139
DEM(Dark Elf Mage) 87 125
OF(Orc Fighter) 74 124
OM(Ofc Mage) 72 125
DwF(Dwarf) 87 125
Первое число для ходьбы, второе для бега.
DEX модификатор определяется так же, как при расчете Critical.
Бонус бафов 1 – к бафам первой категории относятся бафы, которые увеличивают Speed на несколько процентов (например для Rabbit Spirit totem скорость умножается на 1,30).
Бонус бафов 2 – к бафам второй категории относятся бафы, которые суммируются с вашим Speed (например Wind walk 2lvl дает прибавку к скорости 33).
Armor Bonus – увеличение навыка Speed за счет сетов брони (например Doom Robe Set увеличивает скорость на 7)
Passives – увеличение навыка Speed за счет пассивных скиллов (Quick Step и Agile Movement)

Weight Limit (Допустимый вес) – определяет массу которую вы можете нести. С загрузкой идут пенальти. Например при 50% нагрузке, замедляется регенерация жизни и манны, при 66,6% нагрузки снижается скорость бега, при 80% нагрузки вы не можете сдвинуться с места.
Weight Limit = ([CON модификатор]*69000)*Skills
CON модификатор можно определить из следующей таблицы:
CON Мод CON Мод CON Мод CON Мод CON Мод CON Мод
1 0,46 11 0,61 21 0,82 31 1,10 41 1,48 51 2,00
2 0,47 12 0,63 22 0,85 32 1,14 42 1,53 52 2,06
3 0,48 13 0,65 23 0,87 33 1,17 43 1,58 53 2,12
4 0,50 14 0,67 24 0,90 34 1,21 44 1,62 54 2,18
5 0,51 15 0,69 25 0,93 35 1,24 45 1,67 55 2,25
6 0,53 16 0,71 26 0,95 36 1,28 46 1,72 56 2,31
7 0,54 17 0,73 27 0,98 37 1,32 47 1,77 57 2,38
8 0,56 18 0,75 28 1,01 38 1,36 48 1,83 58 2,45
9 0,58 19 0,77 29 1,04 39 1,40 49 1,88 59 2,53
10 0,59 20 0,80 30 1,07 40 1,44 50 1,94
Skills – скиллы и бафы, увеличивающие носимый вес
Название лвл модификатор
Blessing of Prophecy (fighter) 1 1,25
Quiver of Holding 1 1,30
Quiver of Holding 2 1,40
Quiver of Holding 3 1,50
Weight Limit 1 2,00
Weight Limit 2 3,00
Weight Limit 3 4,00

Читайте также:  что значит оценить по достоинству

Урон при магической атаке:
SQRT([M.Atk атакующего]) / [M.Def защищающегося]*[сила заклинания]*91

Если вы заметите какие-либо неточности, напишите об этом.

Отредактировано RedSpider (2007-04-21 02:26:26)

Источник

DEX CON STR WIT MEN INT, Что же они значат?

1.Без сокращения
2.Конкретно

STR
1.Strength
2.Физическая сила
DEX
1.Dexterity
2.Ловкость
CON
1.Constitution
2.Выносливость
INT
1.Intelligence
2.Интелект
Wit
1.Неуверен но вроде Witality
2.На нашем сервере:Остроумие:)(я бы назвал это Концентрация
MEN
1.Mental Strength
2.Умственные силы

лучше напиши что на что влияет.. а то умственные силы и интелект мало понятно =)

Млин. спросили что это значит=)))

Если я что то упустил поправте мну 😉

Кровать мягче, поверь

Просто прое*** 2 года на линеидж этот. :(((

И некуй мне тут писать цифорки всякие =P

ЛОРД занеси это тоже в читальный зал! имхо полезно!

Если заносить. то удалить все месаги тута

Давайте писать какие тату лутше прокачивать для разных пров тогда, а остальное в топку)

Зависит от сета))((слова био. и в них как не странно есть правда

Оо. и такой задрод знает что таоке абсент??

К тому же я написал ‘Если я что то упустил поправте мну ;)’Писал очень быстро и следовательно мог что то упустить. Каждый человек совершает ошибки в конце концов.

Не ну вы ещё словесные баталии разожгите ^_^ я совсем зареву и поцтол)

Источник

показатели MEN и CON

Награды

Награды

как это к теме относится?) или это примерно тоже самое, что хочу чего-то узнать?))

ты ещё не понял?тот же ответ на шанс крафта веспера на шансы дебафов и на всё что зависит от шанса или про дисбаланс

я то понял), но интересно чем в этот раз аргументировать будут и как оно и почему)

Читайте также:  что такое general medicine

СON – Constitution
Влияет на общее количество HP, скорость восстановления HP, на максимально допустимый вес, на Запас дыхания, на сопротивление Shock/Stun/Bleed

INT – Intelligence
Влияет на магический урон, шанс успеха Curse/дебафов
WIT – Wit
Влияет на шанс критического урона магией, на скорость каста, на сопротивление Curse/дебафам

MEN – Mentality
Влияет на сопротивление магии, общее количество MP, скорость восстановления MP, на шанс успешного прерывания каста при атаке (если атакуют вас, то на шанс не прерывания каста), на сопротивление

получается этот дисбаланс от корейцев к нам пришел, или у нас что-то недоделано?
если не сложно помогите разобраться, желательно ответ от админов

Награды

На нашем сервере уже не 1 раз давали данные с Гохи, на что был ответ : Это не офф источник, данные не подтверждены. Администрация делает по своим источникам.

там просто есть описание общепринятое, дальше логически

Источник

Базовые характеристики

!Базовые характеристики персонажей

Базовые характеристики (Stats) определяют сильные и слабые стороны персонажа. Они отличаются у персонажей разных рас и классов. Базовые характеристики можно изменять двумя способами: с помощью сетовых бонусов и с помощью татуировок. От статсов также зависит успешность прохождения некоторых скиллов, например, скилл Stun, зависящий от CON, или скилл Dryad Root, зависящий от DEX, более эффективны у одних рас, чем у других, так как их важные базовые параметры неодинаковы.

!Базовые параметры персонажей разных классов

Stats DE Fighter Human Fighter Elf Fighter Orc Fighter Dwarf Fighter DE Mage Human Mage Elf Mage Orc Mage
STR 41 40 36 40 39 23 22 21 27
CON 32 43 36 47 45 24 27 25 31
DEX 34 30 35 26 29 23 21 24 24
WIT 12 11 14 12 10 19 20 23 15
INT 25 21 23 18 20 44 41 37 31
MEN 26 25 26 27 27 37 39 40 42

Источник

Строительный портал