что такое drafts в фигме
The power of Figma Drafts
When I first started using Figma with a team, I was unnerved by the fact that anyone could jump in my files and see my work in progress. Historically, I was taught to share designs when they’re done (or nearly there). Whether it’s a deliverable for a client, or something I want to get feedback on from a colleague, I would only pass it on when it was practically flawless.
There’s nothing inherently wrong with this (who doesn’t want to share their best work?), but if I’m being honest with myself this tendency was driven in large part by fear.
I worried that I’d be judged by the neatness of the file, the pixel-perfection of the shapes, or the naming convention of the layer names, instead of the actual solution I presented. This fear was amplified in an open, collaborative environment.
What if they see I’m not using an 8px grid? What if they notice I haven’t named my layers? What if they see how I create my icons? What if.
In Figma, I would focus my energy and time on making sure the file was «presentable» rather than exploring solutions. If that sounds familiar to you, you’re not alone. Open design is still relatively new, so we’re all still figuring out the processes and techniques that work.
Over time I adapted, in large part by relying on one Figma feature: An unassuming icon in the File Browser called “drafts.” Drafts gave me a way to dip my toe in the pool of open design before jumping off the diving board. A lot of people don’t know much about our drafts feature or how to use it, so I thought I’d share a little more about my approach in the hopes that it helps others.
The what and why of Figma Drafts
You may have noticed the “drafts” icon before, or even used it from time to time. We have very little documentation on it from a support perspective, and we rarely mention it in product launches, because truth be told, from a technical perspective, it’s the same as other organizational structures in Figma. Like teams and projects, it’s a place to hold files.
But there’s one key difference — it’s your personal folder. Your drafts aren’t beholden to the permissions/share settings of the larger team or project you’re operating in (the way you are in the rest of Figma). In fact, you can’t grant global access to your drafts to anyone else — you can only choose to share an individual file (or not). It’s inherently your own space, to do with what you will.
Aside from just making you more comfortable with open design, drafts can also help you move past your dreaded designer’s block. You may be full of caffeine, inspired, and want to put pen to paper. but where do you start? Do you first try and find colors or maybe typography? What about flow and organization?
None of that matters in “drafts,” which are — by their very definition — not the polished final product. They’re a place for experimentation.
There’s a lot of power in language, and for me, the word “drafts” evokes a carefree psychological association. When I hear it, I don’t think of design systems, prototypes, colors, or grids. No, instead I imagine my notebook that sits next to my computer at my desk, packed with random ideas, sketches, and a few partially completed to-do lists. Some of the pages are full from top to bottom, while others have a single word or a little icon drawn on them. Some are neatly written in pen, while others are smeared with pencil markings and the faint remains of poorly erased ideas.
Early on in my time at Figma, drafts became my digital notebook, my space to test things out. It’s where I go when I want to skip planning and jump straight into creating. And, just like my notebook, it’s completely private unless I decide to share it.
Using Drafts
So, with all that being said, what does a draft-based process actually look like?
Similar to the way I use my notebook, I rely on drafts when I want to quickly jot down my design ideas. This can be anything from a random concept I have for an iOS app to experimental riffs of a specific Figma feature.
As you can see in the above screenshot, it doesn’t look all that pretty. You’ll notice that most of my draft files are untitled and contain random shapes in that beautiful default grey. 😉 Over time, I’ve learned to embrace this mess for the sake of working through my ideas.
This is the key to making the most of your drafts space: Create first, organize second!
There will come a time that you’ll want to move your drafts into a project for further organization or to share with the rest of your team. Figuring out when to do this is completely up to you and will probably vary depending on what the actual draft is. For example, if it was a wireframe that I wanted to start creating high fidelity screens from, it would make sense to move the entire file into a project.
To achieve this all you need to do is select the file you want to move then drag it into the desired project.
You can also do this inside the file by clicking on “Drafts” just left of the name and then selecting the project you’d like to move it to.
If the draft contains an idea that I want to iterate on (maybe across different pages and files), I’ll actually duplicate the draft first and then move the file into a project via the steps above. This allows me to keep a snapshot of that idea in my drafts in case I ever want to go back to it.
In this transfer/organization process I try to keep my drafts as the messy source of truth, and then clean up the elements in the actual project files.
The last method I use to organize my drafts (or any space in the file browser) is the filter feature. Near the top right of the screen you’ll find the dropdown to filter by File Name, Date Created, or Last Modified. Using these filters are a great way to help you find that one idea you had at the product milestone meeting on Thursday…or back during January’s OKR brainstorm…or in 2017 😬. Everything that’s old becomes new again right?
Final thoughts
Overall, using drafts has encouraged me embrace Figma’s open, collaborative environment. It warmed me up to the idea of bringing people into my design process early and often, without being so focused on the appearance of the file. And it helped me to roll up my sleeves, push back against creative block, and just start designing.
Do you use drafts? What’s your approach to this personal space? Have you fully embraced open design? I’d love to hear from you. Follow and connect with me on Twitter. 🙂
5 лайфхаков в Figma: повтор действий, изменение картинок, функциональный пробел
Рассказываем, как быстро скопировать несколько одинаковых блоков, исправить обрезанную иллюстрацию и выровнять макет по сетке.
Иллюстрация: Оля Ежак для Skillbox Media
В Figma есть множество скрытых функций и горячих клавиш, которые самостоятельно найти не так просто. Но если их освоить, вы сможете ускорить работу над макетом: быстрее корректировать размер фрейма или меньше ошибаться с выделением объектов.
Рассказываем о пяти простых лайфхаках, которые помогут вам быстрее работать в Figma.
Дублировать предыдущее действие
В Figma дизайнерам часто нужно копировать одни и те же элементы: плашки, карточки, кнопки, макеты с экранами. Если этих элементов десять или 20, то приходится на это тратить много времени: и копировать, и выравнивать отступы. Чтобы не делать всё это вручную, нажимайте Ctrl + D, и Figma продублирует то, что вы сделали в последний раз. В случае с копированием все отступы сами собой получатся одинаковыми:
Редактор. Пишет про дизайн, редактирует книги, шутит шутки, смотрит аниме.
Игнорировать пропорции фрейма
Обычно при изменении размера фрейма за ним меняются пропорции внутренних объектов: их расположение и размер. Это удобно при проверке макета под разные экраны. Но если вы просто хотите изменить размер фрейма, эта функция вам помешает.
Чтобы пропорции внутренних объектов не менялись, при изменении фрейма зажмите Ctrl:
Изменить отображаемую часть картинки
Если вы случайно обрезали фотографию неправильно, это можно быстро исправить, изменив видимую часть изображения. При этом контейнер под иллюстрацию останется прежним:
Настроить шаг отступа
С помощью стрелок на клавиатуре в Figma можно сдвигать любой элемент в соответствующую сторону на один пиксель. А если при этом зажать Shift, блок будет сдвигаться сразу на десять пикселей.
Если вы работаете с сайтом на 8-пиксельной сетке, стандартный шаг в Figma для вас будет неудобен. Чтобы его изменить, нажмите кнопку , затем перейдите в Preferences и Nudge Amount. В появившемся меню измените шаг смещения блока:
Расширенные функции пробела
При выделении нескольких объектов у вас есть шанс ошибиться и выбрать не те. Чтобы переместить область выделения в нужную точку, зажмите пробел и передвигайте мышку. Если отпустить пробел, область можно будет изменить:
Примерно так же можно использовать пробел при создании фигуры: если она встанет не там, просто зажмите пробел и переместите её куда нужно. Кстати, если зажать Shift, фигура будет изменять размер пропорционально:
По умолчанию Figma пытается расположить любой объект внутри фрейма, находящегося над ним. Но если вам это не нужно, просто зажмите пробел во время перемещения:
Что такое Figma: возможности и принципы работы
Революционный онлайн-сервис для дизайнеров. Проектируйте, создавайте прототипы и работайте командой прямо в браузере. Рассказываем о Figma.
У Figma низкие требования к подготовке пользователя и мощный потенциал при относительной простоте. Чтобы все возможности программы с самого начала работали на вас, обратите внимание на курс Skillbox по Figma. Вам расскажут многие тонкости и неочевидные моменты, которые впоследствии сэкономят кучу времени.
Что такое Figma
Figma — кросс-платформенный онлайн-сервис для дизайнеров интерфейсов и веб-разработчиков. Разработка интерфейсов происходит в онлайн-приложении.
У Figma две ключевые особенности: доступ к макету прямо из окна браузера и возможность совместной работы над документами.
Автор статей по дизайну. В веб-дизайн пришел в 2013 году, осознанно начал заниматься с 2015 года. Параллельно освоил верстку. Время от времени публикует переводы на Хабре.
Возможности и особенности Figma
Многопользовательский режим редактирования
До появления Figma нескольким дизайнерам сложно было работать над одним проектом и передавать макеты разработчикам. Photoshop отказывался корректно открывать макет, пока вы не установите нужные шрифты. Или коллега вносил изменения в свою копию проекта и забывал сказать вам об этом.
Команда Figma учла подобные проблемы и создала продукт, который позволяет работать над проектом одновременно нескольким дизайнерам, поддерживает версионость и даёт много других возможностей. Они упрощают жизнь как дизайнеру, так и разработчику.
Чтобы сотрудничать с другими дизайнерами, создайте команду.
Всё интуитивно понятно: пишете название команды, выбираете нужный тариф, готово.
Облачный сервер хранения файлов
Все файлы хранятся в облаке Figma. Не надо вспоминать, где лежат ваши макеты, скачивать и после того, как внесли изменения, заливать их обратно. Изменения в Figma сохраняются автоматически.
Компоненты
Это элементы пользовательского интерфейса, которым можно задавать общие стили — и затем быстро менять их во всём макете сразу.
Например, вы закончили разработку 50 макетов в Photoshop, заказчик попросил вас поменять пункт меню в шапке и прислать все макеты на утверждение. Раньше приходилось проделывать это вручную. В Figma проблема решена: изменяете что-то одно — меняются стили всех элементов с этим стилем.
История версий
В Figma легко просматривать ранние версии файла и восстанавливать или дублировать любую из них. Версии автоматически сохраняются, если в течение 30 минут в файле не было никаких изменений.
Вы видите, когда файл был отредактирован и кто сделал изменения. Можно и вручную добавлять новые версии при необходимости. Чтобы не запутаться в дальнейшем, осмысленно называйте версии и добавляйте описание. Например, детали проекта: итерацию, этап, какие изменения внесли.
Фреймы
Очень похожи на артборды в Photoshop, но имеют большую гибкость в работе: они хорошо масштабируются и их с лёгкостью можно использовать в других фреймах. Для фреймов есть предустановленные размеры устройств: Phones, Tablet, Desktop, Watch, Paper, Social Media. Поэтому нет надобности держать их в голове и путаться в размерах.
Сетки
Панель Grid Layout позволяет быстро создать любую сетку.
Десктопная версия
Figma — онлайн-сервис, но есть и десктопная версия. Для работы в ней нужно авторизоваться и иметь постоянное интернет-подключение. Файлы сохраняются локально и при необходимости импортируются в браузерную версию.
Условная бесплатность
Figma можно пользоваться бесплатно, с такими основными ограничениями:
Если вам станет тесно на бесплатном тарифе, переходите на Professional стоимостью 12 долларов в месяц или Organization — 45 долларов в месяц.
Это далеко не все возможности программы. Дизайнеру важны скорость работы над проектом и коммуникация в процессе. Эти и многие другие задачи позволяет решить онлайн-сервис Figma.
О конкретных приемах, которые упростят работу в Figma, читайте здесь.
Figma: всё, что вам нужно знать
Это руководство предназначено для тех, кто только начинает работать с Figma.
В последние годы мы много пользовались Sketch и до сих пор остаемся его большим поклонником. Однако когда дело доходит до совместной работы, появлялись мучительные трудности и приходилось искать альтернативы. Что бы мы ни использовали, они казалась намного менее удобными и вызвали дополнительные трудности, с прототипированием дела обстояли аналогично. Figma пообещала облегчить нам жизнь и сдержала свое обещание.
Зайдите на figma.com, зарегистрируйтесь и следуйте инструкциям. Через пару минут все будет готово!
Вы могли заметить, что Figma позволяет создавать команды и проекты, о которых я расскажу позже, а пока просто создайте новый файл (из меню или с помощью cmd + N).
В отличие от Sketch, файлы Figma хранятся не на Вашем компьютере, а в облаке. Вы можете получить доступ ко всем проектам через браузер в любое время и в любом месте. Существует и отдельное приложение для Mac и PC. Я рекомендую использовать именно их, но это вовсе не обязательно.
Недостатки: вам все так же нужен Интернет. Однако вы можете заранее загрузить файл в приложение, чтобы работать в автономном режиме.
Figma позволяет быстро и точно импортировать файлы Sketch. Просто перетащите файл Sketch на холст Figma!
Также вы можете копировать отдельные элементы из Sketch, щелкнув по ним правой кнопкой мыши и скопировав их как SVG!
☝Совет: я рекомендую использовать приложение фигмы при импорте из Sketch, поскольку в браузере локальные шрифты не будут отображены и это испортит ваш файл.
Если раньше вы использовали Sketch, вам будет гораздо легче освоиться. Нажмите A или F, чтобы увидеть все параметры фрейма на панели свойств справа и выберите размер или же просто нарисуйте свой собственный фрейм. Как и в Sketch, вы можете работать с 1x (что означает фактический размер пикселя, поскольку при изменении размера нет потери качества). Вы по-прежнему можете экспортировать ассеты любого размера, которые могут вам понадобиться.
В отличие от традиционных артбордов, можно вкладывать фреймы отдельно друг в друга. Это позволит вам создавать более сложные конструкции.
Для мобильных устройств можно использовать стандартную сетку из 8 пунктов. Для веба это не столько интервалы, сколько сетки макета. Вы можете начать с популярной 12-колоночной сетки, так будет легче. Есть и более сложный и современный вариант — настраиваемая CSS сетка. Лучше всего заранее обговорить все со своим разработчиком и договориться о том, какую из сеток вы будете использовать.
Отрегулируйте сетку в меню свойств справа. Вы можете перейти от сетки к столбцам или строкам, а также сделать его фиксированным или жидким.
Самое замечательное в сетках и столбцах то, что вы можете настроить сразу несколько сеток и сохранить их. Это удобная функция, которая поможет в адаптации макетов под различные устройства, обмена ими с членами команды или повторного использования в других проектах.
☝Совет: вы можете переключать видимость с помощью комбинации ctrl + G.
Как и в Sketch, в левой части экрана вы найдете панель слоев.
Figma использует так называемые векторные сети, позволяющие создавать сложные формы!
Вы можете создавать фигуры с помощью хоткеев R (прямоугольник), L (линия) или O (эллипс). Удерживайте shift, чтобы сохранить пропорции. Каждая такая фигура автоматически создаёт свой собственный слой.
Чтобы создать более сложную форму, нажмите P или выберите перо в менюшке сверху. По завершении просто нажмите enter. Вы можете изменять свойства и управлять векторными фигурами в любой момент в процессе проектирования через меню свойств с правой стороны.
☝Примечание: векторы можно масштабировать и экспортировать в любом размере. Они идеально подходят для создания простых форм, кнопок, значков, логотипов и всевозможных простых иллюстраций.
Перетащите изображение в рабочую область. В Figma изображения всегда помещаются внутри фигуры (сродни, маски). Чтобы изменить свойства изображения, нажмите на “Fill” в окне свойств справа и меняйте их на свое усмотрение.
В раскрывающемся списке вы можете выбрать:
Кроме того, Figma позволяет настраивать такие свойства как цвет и насыщенность. Обратите внимание, что вы никогда не потеряете исходные свойства изображения, так что не стоит волноваться при работе с цветами.
☝Примечание: также можно заполнить уже существующую фигуру изображением. Нажмите на фигуру и перейдите к «Fill» и в раскрывающемся списке выберите «image».
☝Примечание: если вы новичок, имейте в виду, что вам необходимо владеть или покупать права на изображения, которые вы используете. Также никто не будет осуждать использование изображений без лицензии, их можно найти в Unsplash.
В Фигме уже есть предустановленные шрифты от Google! Но если вы предпочитаете использовать локальные шрифты, вам необходимо установить Font Helper или приложение для Фигмы. Кроме того, убедитесь, что у всех, кто взаимодействует с файлом, есть необходимые шрифты.
Нажмите T для создания текстового окна. Как и обычно, вы можете установить все свойства для текста в меню свойств справа.
☝Совет: если вы новенький в веб-дизайне и дизайне приложений, убедитесь, что размер вашего текста не меньше 16 пикселей, стремитесь к 18 пикселям. В зависимости от вашего шрифта я также рекомендую немного увеличить высоту строки для лучшей читаемости.
Стили позволяют сохранять и повторно применять свойства. Таким образом можно мгновенно обновлять огромные файлы. Можно создавать стили для цвета, текста, сеток и таких эффектов как тени.
Чтобы увидеть все используемые стили, щелкните по серому фону рядом с рамкой и они отобразятся в меню свойств справа.
Стили цвета и градиента в Figma просто великолепны. Вы можете настроить один стиль и повторно использовать его для текста, заливок и контуров! Вы можете изменять и удалять их в любое время, щелкнув по стилю правой кнопкой мыши.
Создайте и используйте свой цветовой стиль:
2. Измените заливку на желаемое значение цвета
3. Нажмите на квадратный символ, содержащий цветовые стили
4. Щелкните «+», для добавления класса. Готово!
☝Совет: когда вы даёте название стилю, укажите наименование его области применения, а не просто впишите название самого цвета («цвет выделения», а не «оранжевый»).
В отличие от Sketch, свойства, что сохраняются в стилях для текста в Figma содержат лишь информацию о семействе шрифтов, размере, высоте строки и интервале. Такой подход делает вашу библиотеку стилей красивой и краткой, поскольку нет необходимости дублировать стиль для другой версии цвета или выравнивания.
Настройка стиля текста схожа с настройкой цветовых стилей:
2. В правом меню свойств щелкните по квадратному значку стилей.
3. Нажмите на «+» и дайте вашему ему имя
4. Чтобы добавить стиль к существующему тексту — щелкните по тексту, а затем выберите нужный стиль в меню справа.
После добавления стиля вы также можете изменять его свойства или вовсе убрать его через меню.
☝Совет: как и в ситуации с цветами, лучше называть стили по области их применения. Таким образом, вы всегда сможете адаптировать шрифты без переименования.
Сетки также можно сохранять и повторно использовать в качестве стилей.
А еще такие эффекты как тень, внутренняя тень, размытие слоя и размытие фона:
Компонентами называют элементы пользовательского интерфейса, которые можно повторно утилизировать в ваших проектах. Компоненты делают ваш дизайн (и последующее программирование) согласованным, позволяют легко обновлять и масштабировать элементы дизайна, что сэкономит вам много времени!
1. Выберите объект и нажмите на кнопку создания компонента вверху экрана или cmd + alt + K.
2. На панели слоёв вы увидите фиолетовый значок компонента. Это значит, что вы создали главный компонент.
Если теперь мы сделаем копию главного компонента, автоматически будет создана идентичная копия, она называется экземпляром. Любые изменения в главном компоненте приведут к таким же изменениям во всех экземплярах. Проще говоря, все изменения родительского компонента, будут унаследованы всеми дочерними.
Вы найдете все свои компоненты на вкладке Assets рядом со слоями слева, также можно перетащить их на свое рабочее пространство.
☝Совет: в долгосрочной перспективе вы должны стремиться согласовать ваши компоненты Figma с интерфейсными (например, компонентами в ReactJS). Лучше обсудить это со своей командой программистов, чтобы согласовать общие действия.
Экземпляры компонентов могут быть вложены в главные компоненты. Это означает, что у вас могут быть компоненты внутри компонентов, внутри компонентов (если вы смотрели Inception, вы понимаете, что я имею в виду).
Вы можете поменять местами вложенные экземпляры, используя меню замены экземпляров справа или просто удерживая cmd + alt + option и перетаскивая их из библиотеки.
Экземпляр всегда будет соответствовать основному компоненту по размеру и общему макету, но вы можете изменить такие свойства экземпляра как цвет, текст и контуры.
Обратите внимание на кнопку отмены в меню свойств, если вы хотите вернуть все в исходное состояние. Также вы можете отсоединить экземпляр, щелкнув по нему правой кнопкой мыши.
Используйте «/» для того, чтобы переименовать компонент, например можно переименовать “share-icon” в icon/share. Тогда Figma автоматически создаст родительскую категорию под названием icon, которая воплотит в жизнь все ваши мечты об обмене экземплярами и экспорте!
Кстати, если у вас есть главные компоненты на нескольких страницах, они будут организованы по страницам.
☝Совет: чтобы компоненты были хорошо организованы, создайте новый фрейм для каждой группы, например «кнопки» или «формы». Теперь перетащите туда свои главные компоненты. Все элементы будут представлены в алфавитном порядке.
Автоматическая компоновка позволяет создавать динамические фреймы, которые увеличиваются или уменьшаются по мере изменения содержимого в них. Это невероятная функция, так как она поможет вам сэкономить массу времени, а также позволит всего одним щелчком мыши проверить, хорошо ли работает ваш дизайн с реальным контентом.
Auto Layout компоненты могут быть вложенными, сочетая в себе горизонтальные и вертикальные пропорции для создания привлекательного интерфейса.
Выберите объекты, снова нажмите Shift + A, фрейм автоматической компоновки теперь является дочерним фреймом внутри родительского. Чтобы текстовые фреймы не увеличивались лишь в одном направлении, убедитесь, что вы выбрали фиксированную высоту.
☝Совет: вы можете поменять местами дочерние фреймы внутри родительских перемещая слои. Довольно приятная фича.
☝Примечание: любые фреймы с auto-layout можно сохранить как компоненты. Однако overflow прокрутка не будет работать при автоматической компоновке. Это становится актуально для прототипирования. Вы можете использовать одну хитрость, поместив фрейм с auto-layout внутрь обычного фрейма.
В Figma есть фантастическое прототипирование для вашего веб-дизайна и дизайна приложений. Никакой другой инструмент вам не понадобится.
Выберите фрейм и в правой части меню свойств щелкните «Prototype», далее по «Prototype Settings» и выберите устройство, под которое будете разрабатывать. Дальше нажмите кнопку воспроизведения в правом верхнем углу, чтобы увидеть ваш дизайн в действии. Вы также можете загрузить приложение Figma Mirror на свой телефон для предварительного просмотра дизайна на вашем устройстве.
Убедитесь, что вы находитесь в меню прототипов справа. Обратите внимание, выбранный элемент имеет синюю рамку с маленьким синим кружком. Щелкните по нему и удерживайте. При перетаскивании появляется стрелочка, которую можно соединить с другим фреймом.
На панели свойств с правой стороны вы можете выбрать действие (смахивание, щелчок, наведение мыши и т.д.) и анимации (сдвинуть, нажать, свайпнуть и т.д.)
Помимо вертикальной прокрутки, Figma предлагает другое очень реалистичное поведение в случае переполнения.
Smart Animate ищет совпадающие слои, распознает различия между ними и анимирует их между фреймами. Это позволяет создавать мощные прототипы. После освоения Smart Animate вам, скорее всего, не потребуются дополнительные инструменты для создания прототипов.
Нажмите по значку воспроизведения в правом верхнем углу, чтобы открыть экран презентации в новой вкладке. Таким образом вы сможете просмотреть все фреймы. Там вы сможете найти поле для комментариев, полноэкранный режим, а также простую ссылку на проект.
Команды в Figma позволяют сотрудничать с другими людьми или просто структурировать вашу работу. Вы можете приглашать участников, добавлять проекты и хранить определенные библиотеки.
Чтобы создать команду, просто нажмите кнопку «Сreate new team» и следуйте инструкциям.
☝Примечание: вы можете перемещать файлы между проектами и командами в любое время.
При работе в команде нам нужно одно конкретное место, в котором хранятся последние обновления всех компонентов и стилей, и к которому имеют доступ все члены команды так называемый единый источник истины. Библиотека команды Figma прекрасно справляется с этим и станет основой вашей дизайн-системы.
☝Примечание: системы дизайна являются важной частью UX / UI в настоящее время и стоит потратить некоторое время на ознакомление с концепцией и различными подходами.
Плохие новости: в бесплатной версии вы можете публиковать цветовые стили только в библиотеке команды. Для сохранения компонентов вам понадобится Pro-статус.
Создание командной библиотеки:
1. В меню слева перейдите в Assets и щелкните на значок книги.
3. Дайте вашей публикации имя
4. Откройте новый чистый файл в рамках команды
5. Перейдите на вкладку Assets, щелкните на значок библиотеки и активируйте только что созданную библиотеку.
Обновление командной библиотеки:
При изменении основного компонента или стиля, Figma предложит вам обновить командную библиотеку. После обновления, все остальные члены команды получат уведомление о том, что для библиотеки доступны обновления, они могут просматривать и обновлять отдельные компоненты или обновить все за раз.
☝Примечание: Общие библиотеки очень эффективны и могут стать основой вашего процесса проектирования.
Пригласите людей, нажав на кнопку «Поделиться» в верхнем меню и введите адрес электронной почты или же скопируйте ссылку и отправьте её вашим коллегам.
Дизайнеры и копирайтеры → Установите EDIT MODE. Он предоставит пользователям доступ ко всем функциям. Вы увидите аватары и курсоры других пользователей и сможете работать вместе в реальном времени в одном файле!
Разработчики → установите VIEW MODE. Пользователь сможет видеть все спецификации (переключение кода CSS, iOS и Android). Также они могут получить доступ к вашему прототипу в действии и могут скачать любые ассеты нужного размера.
☝Примечание: если вы делитесь работой с разработчиками, пока все еще дорабатываете проект, лучше всего настроить отдельную страницу, с самой актуальной версией проекта, дабы избежать путаницы.
В Figma все ассеты могут быть экспортированы в любом размере непосредственно из общих файлов, даже если у вас есть лишь права для просмотра файла. Поэтому, как дизайнеру, вам не нужно ничего экспортировать самостоятельно. Однако, если у вас есть желание, то вот как это работает:
2. Нажмите на экспорт в меню свойств справа.
3. Определите, как экспортировать и готово!
Больше интересных и актуальных статей ищите в нашем блоге и телеграм-канале.
Полезная статья. Спасибо большое!
Неплохой гайд по старте работы в Figma. Спасибо!
Спасибо за хорошую статью.
хорошая статья для начала работы, нехватает разве что разделов про плагины и комьюнити
Спасибо. Все просто, наглядно и понятно.
Комментарий удален по просьбе пользователя
Почему люди сидят на скетче? Он удобнее чем фигма?
Вы предлагаете начать очередной бой что лучше? )))
Я начинал со скетча, теперь по необходимости и там и там работаю. На мой взгляд сейчас фигма обогнала скетч по удобству и функционалу и, самое главное, развивается быстрее (хотя я остаюсь больше сторонником скетча 🙂 ).
Как получить доступ к полной истории борда, если оплатил план professional?
Делал заказ в Яндекс.Лавке со скидкой 10% по промокоду. Проверяю кассовый чек и обнаруживаю, что часть товаров после промокода обошлись даже дороже, чем отображались в приложении. Пример стирального порошка. Со скидкой 10% он должен был стоить 363 р., а оказалось что в чеке цена 424 р. Поддержка убеждала, что всё честно, просто скидка…