Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Π˜Π·ΡƒΡ‡Π°Π΅ΠΌ врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅

Π‘ΠΎΠ΄Π΅Ρ€ΠΆΠ°Π½ΠΈΠ΅

Π’Ρ‹Π±ΠΎΡ€ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅Ρ‚ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ изучСния Π΅Π³ΠΎ возмоТностСй. Π”ΠΈΠ°Π³ΠΎΠ½Π°Π»ΡŒ, Ρ€Π°Π·Ρ€Π΅ΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ частота обновлСния, нСсомнСнно, Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΠΌΡ‹Π΅ ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρ‹, Π½ΠΎ Π½Π΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ ΠΎΠ½ΠΈ Π²Π»ΠΈΡΡŽΡ‚ Π½Π° ΠΊΠΎΠΌΡ„ΠΎΡ€Ρ‚ эксплуатации. Дорогая модСль с Π²ΠΏΠ΅Ρ‡Π°Ρ‚Π»ΡΡŽΡ‰ΠΈΠΌΠΈ характСристиками ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ Π½Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π³ΠΎΡ‚ΠΎΠ²Π»Π΅Π½Π° для Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… сцСн ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€. Для этого Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΡ‡ΠΈΡ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°.

Π­ΠΊΡ€Π°Π½ β€” это ΡΠ²ΡΠ·ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅ Π·Π²Π΅Π½ΠΎ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»Π΅ΠΌ ΠΈ ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€ΠΎΠΌ, поэтому нСсоотвСтствиС ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ΠΎΠ² дисплСя ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΠ²Π°Π΅Ρ‚ ΠΏΠΎΡ‚Π΅Π½Ρ†ΠΈΠ°Π» всСй систСмы. На старом ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ Π΅Π΄Π²Π° Π»ΠΈ получится ΠΎΡ‰ΡƒΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Ρƒ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ‚ΠΎΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΠΌ ΠΈ посрСдствСнным Β«ΠΆΠ΅Π»Π΅Π·ΠΎΠΌΒ».

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

ВрСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° β€” Ρ‡Ρ‚ΠΎ это

Под Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·ΡƒΠΌΠ΅Π²Π°ΡŽΡ‚ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΉ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π²Π°Π», ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ трСбуСтся пиксСлю для измСнСния яркости свСчСния. Π­Ρ‚ΠΎ врСмя, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎΠ΅ пиксСлю для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ с ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ³ΠΎ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π° Π½Π° Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ измСряСтся Π² миллисСкундах (мс). ВрСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° Π΅Ρ‰Π΅ Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ Π·Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΎΠΉ ΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΡ†Ρ‹ дисплСя.

ΠœΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ с ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°ΡŽΡ‚ динамичСскиС сцСны. БыстроС ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ пиксСля обСспСчиваСт ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·Π°Ρ†ΠΈΡŽ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Π­Ρ„Ρ„Π΅ΠΊΡ‚ Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎ Π² ΠΊΠΎΠΌΠΏΡŒΡŽΡ‚Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°Ρ… обСспСчиваСт быстрая смСна ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ², ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅, Π² ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΎΡ‚ ΠΊΠΈΠ½ΠΎΠΏΠ»Π΅Π½ΠΊΠΈ, Π½Π΅ нСсут Π² сСбС ΠΈΠ½Ρ„ΠΎΡ€ΠΌΠ°Ρ†ΠΈΠΈ ΠΎ ΠΏΠΎΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰ΠΈΡ… ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Ρ‹Π΄ΡƒΡ‰ΠΈΡ… ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°Ρ…. Π Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ наглядно дСмонстрируСт Ρ‚ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ пиксСли Π½Π΅ успСли ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ Π½Π° Π½ΡƒΠΆΠ½Ρ‹ΠΉ. ΠžΡ‚ΡΡŽΠ΄Π°: Ρ‡Π΅ΠΌ мСньшС врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°, Ρ‚Π΅ΠΌ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅.

ВрСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° связано с частотой обновлСния экрана. ΠŸΡ€ΠΈ скорости 60 ΠΊΠ°Π΄Ρ€ / с Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ гСнСрируСтся ΠΊΠ°ΠΆΠ΄Ρ‹Π΅ 16,7 мс. Π’ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΉ сСкундС 1000 миллисСкунд. Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠ·Π½Π°Ρ‚ΡŒ врСмя Π³Π΅Π½Π΅Ρ€Π°Ρ†ΠΈΠΈ Π½ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ 1000 Ρ€Π°Π·Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Π½Π° частоту обновлСния экрана. Π§Π΅ΠΌ большС врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°, Ρ‚Π΅ΠΌ мСньшС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ Π½Π° экранС удСрТится ΠΊΠΎΡ€Ρ€Π΅ΠΊΡ‚Π½ΠΎΠ΅ ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Из-Π·Π° этого ΠΏΠΎΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΡˆΠ»Π΅ΠΉΡ„ ΠΈ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΎΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Π’ Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… условиях Ρ‚Ρ€ΡƒΠ΄Π½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΈ ΠΎΠΏΡ€Π΅Π΄Π΅Π»ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΎΠ΅ располоТСниС ΠΏΠΎΠ΄Π²ΠΈΠΆΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

ΠœΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρ‹ измСрСния

ВрСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° дСмонстрируСт физичСскиС возмоТности ΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΡ†Ρ‹ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°. ΠšΠ°ΠΆΠ΅Ρ‚ΡΡ всС просто, Π½ΠΎ это Π½Π΅ Ρ‚Π°ΠΊ. ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΈΠΊΠΈ ΠΈ условия измСрСния, ΠΈ Π½Π΅ всСгда ΠΈΡ… ΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΡƒΡŽΡ‚. Π Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° Π² показаниях ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΎΡ‚Π»ΠΈΡ‡Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π² 2 ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ€Π°Π·. ИспользованиС Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ² ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ€Π΅Π½ΠΈΠΉ создаСт настоящий хаос.

GtG (grey to grey) β€” дСмонстрируСт врСмя ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ пиксСля ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ ΠΎΡ‚Ρ‚Π΅Π½ΠΊΠ°ΠΌΠΈ сСрого. По ISO 13406-2 стандартным ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠΌ считаСтся Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ€ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π²Π°Π»Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ΠΉ Π½ΡƒΠΆΠ΅Π½ пиксСлю для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΎΡ‚ 90 % Π΄ΠΎ 10 % яркости. На ΠΏΡ€Π°ΠΊΡ‚ΠΈΠΊΠ΅ это Π½Π΅ всСгда соотвСтствуСт Π΄Π΅ΠΉΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ, ΠΈ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ часто Π²Ρ‹Π±ΠΈΡ€Π°ΡŽΡ‚ собствСнныС значСния. НапримСр, ΠΎΡ‚ 80 % Π΄ΠΎ 30 %.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Π§Π°Ρ‰Π΅ всСго врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ Π² GtG. ΠŸΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ считаСтся Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΠΈΠΌ ΠΊ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ условиям эксплуатации. Π’ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΠΈ β€” врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° Ρƒ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Ρ… ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‚ΠΎΠ½ΠΎΠ² Ρ€Π°Π·Π½ΠΎΠ΅. Π­Ρ‚ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, Ρ‡Ρ‚ΠΎ свСтлыС области Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π°Ρ‚ΡŒΡΡ с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ, Π½Π΅ΠΆΠ΅Π»ΠΈ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Π΅.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

BtW (black to white) β€” ΠΎΡ‚ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ°Π΅Ρ‚ врСмя, Ρ‚Ρ€Π΅Π±ΡƒΠ΅ΠΌΠΎΠ΅ пиксСлю для ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ· Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ состояния Π΄ΠΎ 100-ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π½ΠΎΠΉ яркости. Π­Ρ‚ΠΎΡ‚ ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ считаСтся ΡƒΡΡ‚Π°Ρ€Π΅Π²ΡˆΠΈΠΌ, ΠΈ Π² настоящСС врСмя Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΠ΅Ρ‚ΡΡ для обозначСния Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°.

BtB ΠΈΠ»ΠΈ BWB

BtB ΠΈΠ»ΠΈ BWB (black white black) ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ врСмя ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π° ΠΈΠ· Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ³ΠΎ состояния пиксСля Π΄ΠΎ 100-ΠΏΡ€ΠΎΡ†Π΅Π½Ρ‚Π½ΠΎΠΉ яркости, Π° Π·Π°Ρ‚Π΅ΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚Π½ΠΎ Π² Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΏΠΎΠ»ΠΎΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅. Активно использовался Π² ΠΏΡ€ΠΎΡˆΠ»ΠΎΠΌ, Π½ΠΎ уступил пСрвСнство ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄Ρƒ GtG. ΠŸΡ€ΠΈΡ‡ΠΈΠ½Π°: ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ Π½Π° дисплСС Ρ€Π΅Π΄ΠΊΠΎ подвСргаСтся Π³Π»ΠΎΠ±Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π°ΠΌ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ†Π²Π΅Ρ‚Π°ΠΌΠΈ, хотя этот ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠΎΠ»Π½ΠΎ дСмонстрируСт врСмя Π·Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ ΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΡ†Ρ‹.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

MPRT (motion picture response time) β€” врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° двиТущСгося изобраТСния, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ Π΅Ρ‰Π΅ принято Π½Π°Π·Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ кинСматографичСским ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠΎΠΌ. НСкоторыС Π±Ρ€Π΅Π½Π΄Ρ‹ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ вмСстС с GtG.

MPRT β€” Π½Π΅ являСтся Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° пиксСля. Π­Ρ‚ΠΎ рСакция ΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΡ†Ρ‹ Π½Π° Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅, которая наглядно ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ врСмя сущСствования ΡˆΠ»Π΅ΠΉΡ„Π°. ΠŸΡ€ΠΎΡΡ‚Ρ‹ΠΌΠΈ словами: Π·Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ врСмя исчСзнСт ΡˆΠ»Π΅ΠΉΡ„ ΠΏΡ€ΠΈ Ρ€Π΅Π·ΠΊΠΎΠΉ остановкС ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°. MPRT большС зависит ΠΎΡ‚ частоты обновлСния экрана, хотя связь со Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° пиксСля Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ Π΅ΡΡ‚ΡŒ.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ MPRT, Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ MBR (motion blur reduction). Π­Ρ‚ΠΎ тСхнология, Π² основС ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ Π»Π΅ΠΆΠΈΡ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠ½Ρ†ΠΈΠΏ стробоскопа, ΠΏΠΎΠ΄Ρ€Π°Π·ΡƒΠΌΠ΅Π²Π°ΡŽΡ‰ΠΈΠΉ ΠΊΡ€Π°Ρ‚ΠΊΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠ΅ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ подсвСтки Π² ΠΊΠΎΠ½Ρ†Π΅ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π°. НСвооруТСнным Π³Π»Π°Π·ΠΎΠΌ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠΉ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄ Π½Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ, Π·Π°Ρ‚ΠΎ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ сцСны становятся Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΈΠΌΠΈ. ΠŸΡ€Π°Π²Π΄Π°, тСхнология MBR нСсовмСстима с Π°Π΄Π°ΠΏΡ‚ΠΈΠ²Π½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±Π½ΠΎΠ²Π»Π΅Π½ΠΈΠ΅ΠΌ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Π Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΉ MPRT большС Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° GtG, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΈ ΠΏΠΎΠΊΠ°Π·Π°Π½ΠΎ Π½Π° Π³Ρ€Π°Ρ„ΠΈΠΊΠ΅ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅.

МоТно Π»ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ

Π£ΠΆΠ΅ ΡƒΠΏΠΎΠΌΠΈΠ½Π°Π»ΠΎΡΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° β€” это физичСскоС свойство ΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΡ†Ρ‹. Π˜Π·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ Π΅Π³ΠΎ ΡΠ°ΠΌΠΎΡΡ‚ΠΎΡΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΠ°Ρ‚ΠΈΡ‡Π½ΠΎ. Π‘Π΅Π· дорогостоящСго оборудования ΠΈ ΠΈΠ·ΠΌΠ΅Ρ€ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Ρ… ΠΏΡ€ΠΈΠ±ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΏΠΎΠ³Ρ€Π΅ΡˆΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ расчСтов Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΡ‰ΡƒΡ‚ΠΈΠΌΠΎΠΉ.

Π‘Ρ‡ΠΈΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ этот ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€ софтом Π±Π΅Π· Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎΠ΄Π°Ρ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠ° Π½Π΅Π²ΠΎΠ·ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ, хотя Ρ‚Π°ΠΊΡƒΡŽ ΠΏΠΎΠΏΡ‹Ρ‚ΠΊΡƒ прСдприняли Ρ€Π°Π·Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‡ΠΈΠΊΠΈ TFT Monitor Test. Π‘ΠΎΠ·Π΄Π°Ρ‚Π΅Π»ΠΈ Π½Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Π»ΠΈ, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ вСдСтся расчСт. ΠŸΡ€ΠΈ Ρ€Π°Π²Π½Ρ‹Ρ… условиях Π΄Π²Π° ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Π²Ρ‹Π΄Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½ Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚, Ρ‚Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ стоит ΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° ΠΏΠΎΠ»Π½ΡƒΡŽ Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΎΠ²Π΅Ρ€Π½ΠΎΡΡ‚ΡŒ тСста. Однако Ρƒ ΡƒΡ‚ΠΈΠ»ΠΈΡ‚Ρ‹ Π΅ΡΡ‚ΡŒ нСсколько ΠΏΠΎΠ»Π΅Π·Π½Ρ‹Ρ… Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠΎΠ², срСди ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… двиТущийся Π±Π΅Π»Ρ‹ΠΉ ΠΊΠ²Π°Π΄Ρ€Π°Ρ‚. ΠŸΡ€ΠΈΡΡƒΡ‚ΡΡ‚Π²ΠΈΠ΅ ΡˆΠ»Π΅ΠΉΡ„Π° ΠΈ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ искаТСния Π²Ρ‹Π΄Π°ΡŽΡ‚ большоС врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°, Π½ΠΎ это лишь наглядная дСмонстрация.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Для тСстирования ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΡ€ΠΈΠ³ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒΡΡ ΡƒΡ‚ΠΈΠ»ΠΈΡ‚Π° Pixperan Testing, Π° Ρ‚Π°ΠΊΠΆΠ΅ ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½-тСсты Display Shin0by ΠΈ Blur Busters UFO Motion Test.

Π Π°Π·Π³ΠΎΠ½ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°

Для ускорСния ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΡ†Ρ‹ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌ Overdrive (OD) ΠΈΠ»ΠΈ Response Time Compensation (RTC). Π£ ΠΊΠ°ΠΆΠ΄ΠΎΠ³ΠΎ производитСля ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² Π΅ΡΡ‚ΡŒ своя ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΈΠΊΠ° Ρ€Π°Π·Π³ΠΎΠ½Π°, Π½ΠΎ общая ΡΡƒΡ‚ΡŒ сводится ΠΊ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠΌΡƒ: ΠΊΡ€Π°Ρ‚ΠΊΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎΠΌΡƒ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡŽ ΠΈΠΌΠΏΡƒΠ»ΡŒΡΠΎΠ² напряТСния для ускорСнного ΠΏΠΎΠ²ΠΎΡ€ΠΎΡ‚Π° кристаллов субпиксСлСй. Π Π°Π·Π³ΠΎΠ½ ΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΡ†Ρ‹ Π² Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ΅ Overdrive бСзопасСн, ΠΈ Π½Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΊ ΡΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΡŽ срока слуТбы ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°. О возмоТности ΡƒΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π°Π»ΠΈΡ‡ΠΈΠ΅ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Π² характСристиках ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Π’ΠΎ всСм Π½ΡƒΠΆΠ½Π° ΠΌΠ΅Ρ€Π°, ΠΈ Π² Ρ€Π°Π·Π³ΠΎΠ½Π΅ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅. МаксимальноС ускорСниС ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π²Ρ‹Π·Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΡƒΡŽ ΠΏΡ€ΠΎΠ±Π»Π΅ΠΌΡƒ β€” Π°Ρ€Ρ‚Π΅Ρ„Π°ΠΊΡ‚Ρ‹ ΠžΠ²Π΅Ρ€Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π°.

АртСфакты ΠžΠ²Π΅Ρ€Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π° β€” свСтлоС ΠΌΠ΅Ρ€Ρ†Π°Π½ΠΈΠ΅.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

ΠŸΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°ΡŽΡ‚ ΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡΠΌ Π½Π°Π±ΠΎΡ€ ΠΈΠ· Π½Π΅ΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΈΡ… настроСк Ρ€Π΅ΠΆΠΈΠΌΠ° Overdrive, ΠΈΠ· ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΎΠΏΡ‹Ρ‚Π½Ρ‹ΠΌ ΠΏΡƒΡ‚Π΅ΠΌ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ подходящий Π²Π°Ρ€ΠΈΠ°Π½Ρ‚.

Π’ ΠΊΠ°ΠΊΠΈΡ… случаях Π²Π°ΠΆΠ½ΠΎ минимальноС врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° ΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΡ†Ρ‹

ОсобоС Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ этому ΠΏΠ°Ρ€Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Ρ€Ρƒ ΡƒΠ΄Π΅Π»ΡΡŽΡ‚ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹, ΠΈ Π½Π΅ просто Ρ‚Π°ΠΊ. Высокая ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ пиксСлСй Π² ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ прСимущСством. Благодаря минимальной Π·Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ΅ ΠΌΠ°Ρ‚Ρ€ΠΈΡ†Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π·Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Π²Π°ΠΆΠ½Ρ‹Π΅ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈ Π² насыщСнных Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹Ρ… сцСнах ΠΈ своСврСмСнно Ρ€Π΅Π°Π³ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Π½Π° измСнСния ситуации.

Π§Ρ‚ΠΎ это Π΄Π°Π΅Ρ‚? НапримСр, Π² ΡˆΡƒΡ‚Π΅Ρ€Π°Ρ… ΠΏΡ€ΠΈ ΠΏΠΎΠΌΠΎΡ‰ΠΈ «быстрого» ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° ΠΌΠΎΠΆΠ½ΠΎ Ρ€Π°Π½ΡŒΡˆΠ΅ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ΡŒ снайпСра Π² ΠΎΠΊΠΎΠ½Π½ΠΎΠΌ ΠΏΡ€ΠΎΠ΅ΠΌΠ΅. ΠšΠ΅ΠΌΠΏΠ΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠΆΠ΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π½Π°ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΊΠΎΠΌΡ„ΠΎΡ€Ρ‚Π½Π΅Π΅, вСдь ΠΏΡ€ΠΎΡ‚ΠΈΠ²Π½ΠΈΠΊ с Β«ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½Ρ‹ΠΌΒ» ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΌ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π½Π΅ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΈΡ‚ засады.

Π§Π΅ΠΌ Π²Ρ‹ΡˆΠ΅ Π½Π°Π²Ρ‹ΠΊ Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΅Ρ€Π°, Ρ‚Π΅ΠΌ большС прСимущСств Π΄Π°Π΅Ρ‚ «ничтоТная» Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Π° всСго Π² нСсколько мс.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

БправСдливости Ρ€Π°Π΄ΠΈ, Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ ΡƒΠΊΠ°Π·Π°Ρ‚ΡŒ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π° Ρ€Π΅Π°ΠΊΡ†ΠΈΡŽ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ° Π²Π»ΠΈΡΡŽΡ‚ ΠΈ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ Π²ΠΈΠ΄Ρ‹ Π·Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠΈ, срСди ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… input lag, ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΈΠ½Ρ‚Π΅Ρ€Π½Π΅Ρ‚-ΠΏΠΎΠ΄ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΡ (для ΠΎΠ½Π»Π°ΠΉΠ½-ΠΈΠ³Ρ€), врСмя ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ сигнала ΠΎΡ‚ манипуляторов, Π½ΠΎ это ΡƒΠΆΠ΅ другая история.

Π’Ρ€Π΅Π±ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠΈ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΎΡ‰ΡƒΡ‚ΠΈΡ‚ΡŒ Ρ€Π°Π·Π½ΠΈΡ†Ρƒ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° Π² любой ΠΈΠ³Ρ€Π΅, нСзависимо ΠΎΡ‚ ΠΆΠ°Π½Ρ€Π°. Π”Π°ΠΆΠ΅ Π² популярных Π±Ρ€Π°ΡƒΠ·Π΅Ρ€Π½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ… ΠΏΠΎ Ρ‚ΠΈΠΏΡƒ Β«Π’Ρ€ΠΈ Π² ряд». Π’ΠΎ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… присутствуСт Ρ‚Π°ΠΉΠΌΠ΅Ρ€, поэтому Π²Π°ΠΆΠ½Π° ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ Ρ€Π΅Π°ΠΊΡ†ΠΈΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠΊΠ°. ΠšΡ€ΠΎΠΌΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ³ΠΎ, Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ Π²ΠΈΠ·ΡƒΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ эффСкты Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ выглядят Π½Π° «быстрых» ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°Ρ….

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Π‘ΠΎΠΊΡ€Π°Ρ‰Π΅Π½ΠΈΠ΅ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° сдСлаСт Π°Π½ΠΈΠΌΠ°Ρ†ΠΈΡŽ Π΄Π΅Ρ‚Π°Π»ΠΈΠ·ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Π½Π½ΠΎΠΉ, Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΎΠΉ, Π° Π·Π½Π°Ρ‡ΠΈΡ‚, Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΡ€ΠΈΠ²Π»Π΅ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠΉ. На ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ с ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π΅ΠΌ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° приятнСС ΠΈΠ³Ρ€Π°Ρ‚ΡŒ.

Π˜ΡΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅

Π’ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°Ρ… для создатСлСй ΠΊΠΎΠ½Ρ‚Π΅Π½Ρ‚Π° большС Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΡƒΠ΄Π΅Π»Π΅Π½ΠΎ точности Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠΏΠ΅Ρ€Π΅Π΄Π°Ρ‡ΠΈ ΠΈ Ρ€Π°ΡΡˆΠΈΡ€Π΅Π½ΠΈΡŽ ΠΏΠ°Π»ΠΈΡ‚Ρ€Ρ‹ Ρ†Π²Π΅Ρ‚ΠΎΠ². Π’ΠΎΡ‚ ΠΏΠΎΡ‡Π΅ΠΌΡƒ врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° Π² Ρ‚Π°ΠΊΠΈΡ… случаях отодвигаСтся Π½Π° Π²Ρ‚ΠΎΡ€ΠΎΠΉ ΠΏΠ»Π°Π½.

Из этого слСдуСт: Π½Π΅ всС ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ Π²Ρ‹Π±Ρ€Π°Π½Π½ΠΎΠΉ Ρ†Π΅Π½ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΊΠ°Ρ‚Π΅Π³ΠΎΡ€ΠΈΠΈ ΠΎΠ΄ΠΈΠ½Π°ΠΊΠΎΠ²ΠΎ подходят для ΠΈΠ³Ρ€ ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ размытости ΠΏΡ€ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ? (ULMB, LightBoost, BenQ Blur Reduction, Ultra Low Motion Blur)

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

НСкоторыС ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ ΠΏΡ€Π΅Π΄Π»Π°Π³Π°ΡŽΡ‚ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΡŽ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ размытости изобраТСния, которая ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡΠΈΡ‚ΡŒ Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ двиТСния Π·Π° счСт стробирования Π·Π°Π΄Π½Π΅ΠΉ подсвСтки.

Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ эту Ρ„ΡƒΠ½ΠΊΡ†ΠΈΡŽ Π² экранном мСню ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°; Π²Ρ‹ Π½Π°ΠΉΠ΄Π΅Ρ‚Π΅ Π΅Π³ΠΎ ΠΏΠΎΠ΄ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹ΠΌΠΈ ΠΈΠΌΠ΅Π½Π°ΠΌΠΈ Π² зависимости ΠΎΡ‚ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°, Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ распространСнными ΠΈΠ· Π½ΠΈΡ… ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ ULMB, ELMB, 1ms MPRT, DyAc, LightBoost ΠΈ Ρ‚.Π΄.

Π˜Ρ‚Π°ΠΊ, Ρƒ вас Π΅ΡΡ‚ΡŒ быстрый процСссор, ΠΌΠΎΡ‰Π½Ρ‹ΠΉ графичСский процСссор ΠΈ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ с высокой частотой обновлСния, Π½ΠΎ Π²Ρ‹ Π½Π΅ ΡƒΠ΄ΠΎΠ²Π»Π΅Ρ‚Π²ΠΎΡ€Π΅Π½Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΡΡ‚ΡŒΡŽ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ процСсса ΠΈΠ·-Π·Π° Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½Ρ‹Ρ… ΠΎΡ€Π΅ΠΎΠ»ΠΎΠ² ΠΈΠ»ΠΈ слСТСния Π·Π° быстро двиТущимися ΠΎΠ±ΡŠΠ΅ΠΊΡ‚Π°ΠΌΠΈ Π½Π° экранС.

Π§Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ размытости ΠΏΡ€ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ?

Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ / Π²Ρ‹ΠΊΠ»ΡŽΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ размытости ΠΏΡ€ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π² экранном мСню ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°. Π Π°Π·Π»ΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Ρ€Π°Π·Π½Ρ‹Π΅ Ρ‚ΠΎΡ€Π³ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠ°Ρ€ΠΊΠΈ этой Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ, Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС:

ВСхнология NVIDIA LightBoost устарСла ΠΈ доступна Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π½Π° старых ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°Ρ…, Ρ‚ΠΎΠ³Π΄Π° ΠΊΠ°ΠΊ ULMB присутствуСт Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Π² Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Ρ… ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°Ρ… G-SYNC.

Когда слСдуСт ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ размытости ΠΏΡ€ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ?

ΠšΠ°Ρ‡Π΅ΡΡ‚Π²ΠΎ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ размытости ΠΏΡ€ΠΈ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΈ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π·Π°Π²ΠΈΡΠ΅Ρ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΈΡ… Ρ„Π°ΠΊΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ², Π² Ρ‚ΠΎΠΌ числС ΠΎΡ‚ вашСй систСмы, ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°, Π²ΠΈΠ΄Π΅ΠΎΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΈ настроСк изобраТСния/Π΄Ρ€Π°ΠΉΠ²Π΅Ρ€Π°.

По ΠΏΡ€Π°Π²Π΄Π΅ говоря, Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠ΅ стробирования подсвСтки Π½Π΅ всСгда Π΄Π΅Π»Π°Π΅Ρ‚ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ процСсс Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ ΠΏΠ»Π°Π²Π½Ρ‹ΠΌ.

Π˜Π³Ρ€Ρ‹ Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ Π²Ρ‹Π³Π»ΡΠ΄Π΅Ρ‚ΡŒ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ всСго, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° ваша частота обновлСния большС ΠΈΠ»ΠΈ Ρ€Π°Π²Π½Π° частотС ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ², Ρ‡Π΅Π³ΠΎ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ Π±Ρ‹Ρ‚ΡŒ слоТно Π΄ΠΎΡΡ‚ΠΈΡ‡ΡŒ, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²ΠΎ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΉ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ размытости двиТСния Π½Π΅ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΎΠ΄Π½ΠΎΠ²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½Π½ΠΎ с FreeSync ΠΈΠ»ΠΈ G-SYNC.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Однако Π½Π° Π±ΠΎΠ»ΡŒΡˆΠΈΠ½ΡΡ‚Π²Π΅ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² тСхнология Π½Π΅ настроСна Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ Π²Ρ‹ ΠΏΠΎΠ»ΡƒΡ‡Π°Π΅Ρ‚Π΅ ΠΌΠ½ΠΎΠ³ΠΎ пСрСкрСстных ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ… (ΠΈΠ»ΠΈ Π΄Π²ΠΎΠΉΠ½Ρ‹Ρ… ΠΈΠ·ΠΎΠ±Ρ€Π°ΠΆΠ΅Π½ΠΈΠΉ) ΠΈ/ΠΈΠ»ΠΈ выбросов пиксСлСй, ΠΊΠ°ΠΊ Π² случаС с ASUS VG259QM.

Π‘Π»Π΅Π΄ΠΎΠ²Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎ, Ссли Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½Π° Π½Π°ΠΈΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ°Ρ Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ двиТСния, Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ MBR, Π° Ссли Π²Ρ‹ Ρ…ΠΎΡ‚ΠΈΡ‚Π΅ ΡƒΡΡ‚Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‚ΡŒ Π·Π°ΠΈΠΊΠ°Π½ΠΈΠ΅ ΠΈ Ρ€Π°Π·Ρ€Ρ‹Π²Ρ‹ экрана с ΠΌΠΈΠ½ΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½Ρ‹ΠΌ ΡˆΡ‚Ρ€Π°Ρ„ΠΎΠΌ Π·Π° Π·Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ Π²Π²ΠΎΠ΄Π°, Π²Π°ΠΌ придСтся ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ FreeSync/G-SYNC.

МногиС Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΅Ρ€Ρ‹ ΠΏΡ€Π΅Π΄ΠΏΠΎΡ‡ΠΈΡ‚Π°ΡŽΡ‚ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ V-Sync для синхронизации частоты Π²Π΅Ρ€Ρ‚ΠΈΠΊΠ°Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ обновлСния ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° с частотой ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² графичСского процСссора для достиТСния Π½Π°ΠΈΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠΈΡ… Ρ€Π΅Π·ΡƒΠ»ΡŒΡ‚Π°Ρ‚ΠΎΠ² ΠΏΡ€ΠΈ использовании стробирования подсвСтки, Π½ΠΎ это ΠΏΡ€ΠΈΠ²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ ΠΊ Π·Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΠ΅ Π²Π²ΠΎΠ΄Π°.

Π§Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎΠ±Π°Π²Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ Π·Π°Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΊΡƒ Π²Π²ΠΎΠ΄Π° V-Sync, Π²Ρ‹ Π΄ΠΎΠ»ΠΆΠ½Ρ‹ ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡ΠΈΡ‚ΡŒ частоту ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π΄ΠΎ максимальной частоты обновлСния, Π·Π° Π²Ρ‹Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΎΠΌ 0,01 с использованиСм RTSS (Rivatuner Statistics Server).

Π’ΠΎ-ΠΏΠ΅Ρ€Π²Ρ‹Ρ…, Π²Π°ΠΌ Π½ΡƒΠΆΠ½ΠΎ Π·Π½Π°Ρ‚ΡŒ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΡƒΡŽ Ρ‡Π°ΡΡ‚ΠΈΡ‡Π½ΡƒΡŽ частоту обновлСния вашСго ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°.

Π’Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ этот Π²Π΅Π±-сайт, Ρ‡Ρ‚ΠΎΠ±Ρ‹ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ Π²Π°ΡˆΡƒ Ρ‚ΠΎΡ‡Π½ΡƒΡŽ частоту обновлСния.

ΠžΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ этот ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Π΅Ρ‚, Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ Ссли ваш графичСский процСссор ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ ΡΡ‚Π°Π±ΠΈΠ»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ частоту ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π² сСкунду, Π±Π»ΠΈΠ·ΠΊΡƒΡŽ ΠΊ вашСй частотС обновлСния. Π˜Ρ‚Π°ΠΊ, Ссли Π²Ρ‹ Π½Π΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ ΠΏΠΎΠ΄Π΄Π΅Ρ€ΠΆΠΈΠ²Π°Ρ‚ΡŒ 144 ΠΊΠ°Π΄Ρ€Π° Π² сСкунду, ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠΈΡ‚Π΅ частоту обновлСния Π΄ΠΎ 120 Π“Ρ†.

ЀактичСски, стробированиС подсвСтки Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ Π»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅ всСго Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Π°Ρ‚ΡŒ ΠΏΡ€ΠΈ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ Π½ΠΈΠ·ΠΊΠΎΠΉ частотС обновлСния, Ρ‡Π΅ΠΌ максимальная частота обновлСния вашСго ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π° (стробированиС 120 Π“Ρ† Π½Π° ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ 144 Π“Ρ†, стробированиС 144 Π“Ρ† Π½Π° ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ 240 Π“Ρ† ΠΈ Ρ‚.Π΄.).

Для Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Ρ… ΠΌΠ΅Ρ‚ΠΎΠ΄ΠΎΠ² стробирования подсвСтки Π±ΡƒΠ΄ΡƒΡ‚ доступны Π΄ΠΎΠΏΠΎΠ»Π½ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ настройки, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠ΅ ΠΊΠ°ΠΊ ULMB Β«Π¨ΠΈΡ€ΠΈΠ½Π° ΠΈΠΌΠΏΡƒΠ»ΡŒΡΠ°Β», ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΏΠΎΠ·Π²ΠΎΠ»ΡΡŽΡ‚ Π²Ρ€ΡƒΡ‡Π½ΡƒΡŽ Ρ€Π΅Π³ΡƒΠ»ΠΈΡ€ΠΎΠ²Π°Ρ‚ΡŒ частоту стробирования подсвСтки.

Π’Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, Π²Ρ‹ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚Π΅ Π½Π°ΠΉΡ‚ΠΈ Π½Π°ΠΈΠ»ΡƒΡ‡ΡˆΠ΅Π΅ ΡΠΎΠΎΡ‚Π½ΠΎΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ ΠΌΠ΅ΠΆΠ΄Ρƒ Ρ‚Π΅ΠΌ, насколько ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ изобраТСния принСсСна Π² ΠΆΠ΅Ρ€Ρ‚Π²Ρƒ для ΠΏΠΎΠ²Ρ‹ΡˆΠ΅Π½ΠΈΡ чСткости двиТСния.

НСкоторыС ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΎΡΡ‚Π°Π²Π°Ρ‚ΡŒΡΡ довольно яркими Π΄Π°ΠΆΠ΅ ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ MBR, Π² Ρ‚ΠΎ врСмя ΠΊΠ°ΠΊ Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΈΠ΅ становятся слишком тусклыми для ΠΊΠΎΠΌΡ„ΠΎΡ€Ρ‚Π½ΠΎΠ³ΠΎ ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠ³ΠΎ процСсса.

К соТалСнию, ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ Π½Π΅ ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°ΡŽΡ‚ ΠΌΠ°ΠΊΡΠΈΠΌΠ°Π»ΡŒΠ½ΡƒΡŽ ΡΡ€ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ дисплСя ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½Π½ΠΎΠΉ MBR, поэтому Π²Π°ΠΌ придСтся ΠΏΠΎΠ»Π°Π³Π°Ρ‚ΡŒΡΡ Π½Π° ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ².

НаконСц, ΠΎΠ±Ρ€Π°Ρ‚ΠΈΡ‚Π΅ Π²Π½ΠΈΠΌΠ°Π½ΠΈΠ΅, Ρ‡Ρ‚ΠΎ ΠΏΡ€ΠΈ Π²ΠΊΠ»ΡŽΡ‡Π΅Π½ΠΈΠΈ стробирования подсвСтки появляСтся ΠΌΠ΅Ρ€Ρ†Π°Π½ΠΈΠ΅ экрана, Π½Π΅Π²ΠΈΠ΄ΠΈΠΌΠΎΠ΅ для чСловСчСского Π³Π»Π°Π·Π°. Π’Π΅ΠΌ Π½Π΅ ΠΌΠ΅Π½Π΅Π΅, ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Ρ‡ΡƒΠ²ΡΡ‚Π²ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ ΠΊ Π½Π΅ΠΌΡƒ люди ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΈΡΠΏΡ‹Ρ‚Ρ‹Π²Π°Ρ‚ΡŒ Π³ΠΎΠ»ΠΎΠ²Π½Ρ‹Π΅ Π±ΠΎΠ»ΠΈ послС Π΄Π»ΠΈΡ‚Π΅Π»ΡŒΠ½ΠΎΠ³ΠΎ использования.

Π‘ΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°

ПанСли VA ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ ΡΠ°ΠΌΡƒΡŽ ΠΌΠ΅Π΄Π»Π΅Π½Π½ΡƒΡŽ ΡΠΊΠΎΡ€ΠΎΡΡ‚ΡŒ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π° пиксСлСй ΠΎΡ‚ Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… ΠΊ ярким пиксСлям, поэтому Π΄Π°ΠΆΠ΅ Ссли ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²ΠΎΠΉ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ VA ΠΈΠΌΠ΅Π΅Ρ‚ Π²Ρ‹ΡΠΎΠΊΡƒΡŽ частоту обновлСния ΠΈ ΡƒΠΌΠ΅Π½ΡŒΡˆΠ΅Π½ΠΈΠ΅ размытости двиТСния, Π΄ΠΈΠ½Π°ΠΌΠΈΡ‡Π½Ρ‹Π΅ ΠΈΠ³Ρ€Ρ‹ ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΈΠΌΠ΅Ρ‚ΡŒ Π·Π°ΠΌΠ΅Ρ‚Π½ΠΎΠ΅ Ρ€Π°Π·ΠΌΡ‹Ρ‚ΠΈΠ΅ двиТСния Π² Ρ‚Π΅ΠΌΠ½Ρ‹Ρ… сцСнах.

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

ПанСли TN, с Π΄Ρ€ΡƒΠ³ΠΎΠΉ стороны, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ быстроС врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°, ΠΎΠ±Ρ‹Ρ‡Π½ΠΎ ΠΎΠΊΠΎΠ»ΠΎ 1 мс Π“Π’Π“, поэтому ΠΎΠ½ΠΈ ΡΠ²Π»ΡΡŽΡ‚ΡΡ Π½Π°ΠΈΠ±ΠΎΠ»Π΅Π΅ популярным Π²Ρ‹Π±ΠΎΡ€ΠΎΠΌ для конкурСнтоспособных Π³Π΅ΠΉΠΌΠ΅Ρ€ΠΎΠ².

ПанСли IPS находятся Π³Π΄Π΅-Ρ‚ΠΎ посСрСдинС, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° Π΄Π΅Π»ΠΎ Π΄ΠΎΡ…ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ Π΄ΠΎ Π²Ρ€Π΅ΠΌΠ΅Π½ΠΈ ΠΏΠ΅Ρ€Π΅Ρ…ΠΎΠ΄Π° пиксСлСй, хотя Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ Π½ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ IPS ΠΈ VA ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ ΠΆΠ΅ быстроС врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°, ΠΊΠ°ΠΊ ΠΈ Π½Π΅ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ΄Π΅Π»ΠΈ TN!

НаконСц, OLED-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‚ Π΄Π°ΠΆΠ΅ Π±ΠΎΠ»Π΅Π΅ быстроС врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ°, Ρ‡Π΅ΠΌ TN-ΠΏΠ°Π½Π΅Π»ΠΈ, ΠΏΠΎΡΠΊΠΎΠ»ΡŒΠΊΡƒ ΠΎΠ½ΠΈ Π½Π΅ ΠΈΡΠΏΠΎΠ»ΡŒΠ·ΡƒΡŽΡ‚ подсвСтку для создания изобраТСния; ΠΎΡ‚Π΄Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ пиксСли ΠΌΠ΅Π½ΡΡŽΡ‚ΡΡ ΠΌΠ³Π½ΠΎΠ²Π΅Π½Π½ΠΎ, Ρ‡Ρ‚ΠΎ обСспСчиваСт ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ ΠΏΠ»Π°Π²Π½ΠΎΠ΅ Π΄Π²ΠΈΠΆΠ΅Π½ΠΈΠ΅.

К соТалСнию, ΠΈΠ³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ OLED-ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹ сСйчас довольно Ρ€Π΅Π΄ΠΊΠΈ ΠΈ ΠΎΡ‡Π΅Π½ΡŒ Π΄ΠΎΡ€ΠΎΠ³ΠΈ.

Π’Π΅ΠΏΠ΅Ρ€ΡŒ ΠΏΡ€ΠΎΠΈΠ·Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚Π΅Π»ΠΈ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ² ΠΌΠΎΠ³ΡƒΡ‚ ΠΈΠ½ΠΎΠ³Π΄Π° Π²Π²ΠΎΠ΄ΠΈΡ‚ΡŒ Π² Π·Π°Π±Π»ΡƒΠΆΠ΄Π΅Π½ΠΈΠ΅ Ρ‚ΠΎΠ»ΡŒΠΊΠΎ врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° стробирования подсвСтки дисплСя, Ρ‚ΠΎ Π΅ΡΡ‚ΡŒ Β«1 мс MPRTΒ» (врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° двиТущСгося изобраТСния), Π½Π΅ указывая врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° пиксСля GtG этого ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°, ΠΊΠΎΡ‚ΠΎΡ€ΠΎΠ΅ ΠΌΠΎΠΆΠ΅Ρ‚ ΡΠΎΡΡ‚Π°Π²Π»ΡΡ‚ΡŒ Π΄ΠΎ

Π’Π°ΠΊ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Π½Π΅ Π·Π°Π±ΡƒΠ΄ΡŒΡ‚Π΅ ΠΏΡ€ΠΎΠ²Π΅Ρ€ΠΈΡ‚ΡŒ врСмя ΠΎΡ‚ΠΊΠ»ΠΈΠΊΠ° MPRT ΠΈ GtG Π² ΠΎΠ±Π·ΠΎΡ€Π°Ρ…!

БСртификация, утвСрТдСнная Blur Busters

Π˜Π³Ρ€ΠΎΠ²Ρ‹Π΅ ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Ρ‹, ΠΈΠΌΠ΅ΡŽΡ‰ΠΈΠ΅ сСртификат Blur Busters Approved, Ρ‚Π΅ΡΡ‚ΠΈΡ€ΡƒΡŽΡ‚ΡΡ ΠΈ Π½Π°ΡΡ‚Ρ€Π°ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ΡΡ Blur Busters ΠΈ, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌ ΠΎΠ±Ρ€Π°Π·ΠΎΠΌ, ΠΎΠ±Π΅ΡΠΏΠ΅Ρ‡ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ высокоС качСство Ρ€Π°Π±ΠΎΡ‚Ρ‹ Ρ‚Π΅Ρ…Π½ΠΎΠ»ΠΎΠ³ΠΈΠΈ стробирования подсвСтки ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π°. БСртификация ΡƒΠΊΠ°Π·Ρ‹Π²Π°Π΅Ρ‚ Π½Π° ΡΠ»Π΅Π΄ΡƒΡŽΡ‰Π΅Π΅:

МногиС люди ΡΡ€Π°Π²Π½ΠΈΠ²Π°ΡŽΡ‚ Ρ‡Π΅Ρ‚ΠΊΠΎΡΡ‚ΡŒ двиТСния ViewSonic XG270 со старыми (Π½ΠΎ Π·ΠΎΠ»ΠΎΡ‚Ρ‹ΠΌΠΈ) Π­Π›Π’-дисплСями, Ρ‚Π°ΠΊΠΈΠΌΠΈ ΠΊΠ°ΠΊ Sony FW900, ΠΊΠΎΠ³Π΄Π° дисплСй настроСн Π½Π° стробированиС Π½Π° частотС 120 Π“Ρ† (Π° частота ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π² сСкунду ΠΎΠ³Ρ€Π°Π½ΠΈΡ‡Π΅Π½Π° ΠΈ поддСрТиваСтся Π½Π° ΡƒΡ€ΠΎΠ²Π½Π΅ 120 ΠΊΠ°Π΄Ρ€ΠΎΠ² Π² сСкунду).

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Blur Busters Forums

Post by CAN0N Β» 23 Jun 2019, 15:05

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Post by Chief Blur Buster Β» 24 Jun 2019, 12:06

That said, FreeSync can be a more fun experience in very stuttery games.

You may prefer to stick to FreeSync. That said, getting familiar with how to optimize MBR is a useful skill so you can use it for games that benefits more from MBR than from FreeSync (like very scrolly games and heavy-eyetracking-games that has no crosshairs for your eyes to stationarily-fixate on). Or if you’re a fan of CRT motion clarity.

If you’re prioritizing on brightness/colors and de-stuttering, FreeSync is a hell lot easier.

If you’re prioritizing on motion clarity in certain games you’d use MBR + VSYNC ON(and related low-lag alternatives) + at least 1600dpi+ mouse.

Post by CAN0N Β» 24 Jun 2019, 13:07

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Post by Chief Blur Buster Β» 24 Jun 2019, 13:23

You can readjust in-game sensitivity downwards to make 1600dpi as slow as 400dpi.

Use mouse-dpi switching so it’s 400dpi in Windows but 1600dpi+ with games. Razer Synapse, for example, can be configured to change DPI for specific games too.

You will notice that slow mouseturns become much smoother, even though fast mouseturns stay the same speed as 400dpi. And microstutter/jitters during MBR is noticeably lower, especially during low MPRT settings. Medium speed mouse turns become much less jittery with MBR at higher mouse DPI settings, and you can mouselook much more smoothly like TestUFO scrolling.

In the past, the problem arises when 1600dpi is less accurate than 400dpi due to software or mouse limitations, but new sensors are making 1600dpi just fine nowadays for the majority of newer esports players even for their fastest mouse flicks.

More than ten years ago, 400dpi was a great competitive recommendation but is fairly outdated in many games (with newer mice) that doesn’t consider MBR / ULMB / high-Hz circumstances and improved mouse equipment nowadays.

Post by CAN0N Β» 25 Jun 2019, 02:34

Post by senny22 Β» 14 Aug 2019, 11:40

Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ Ρ„ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π‘ΠΌΠΎΡ‚Ρ€Π΅Ρ‚ΡŒ ΠΊΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΡƒ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. ΠšΠ°Ρ€Ρ‚ΠΈΠ½ΠΊΠ° ΠΏΡ€ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc. Π€ΠΎΡ‚ΠΎ Ρ‡Ρ‚ΠΎ Ρ‚Π°ΠΊΠΎΠ΅ mbr Π² ΠΌΠΎΠ½ΠΈΡ‚ΠΎΡ€Π΅ aoc

Post by Chief Blur Buster Β» 16 Aug 2019, 16:30

Yes, but it depends on the game.

12800dpi+ sensors). Consider 3200dpi is only 25% of 12800dpi, and will usually be fairly accurate on a modern good 12800dpi+ sensor. But that’s a big ask for someone who is used to 400dpi, so a leap to 1600dpi is easier even if I can see benefits of 1600dpi-vs-3200dpi in a strobed situation.

It mainly affects slowturns.
1. Put an ultra-high-resolution esports quality mouse pad on your table
2. Clean your mouse feet or put new clean mouse feet on the bottom of your mouse (if you have old scratched-up mousefeet)
3. Increase mouse DPI to 1600dpi or 3200dpi, preferably about 25%-50% of max DPI (don’t use max, it’s too jittery/interpolated)
4. Launch a FPS game that plays well with high-DPI
5. Decrease in-game sensitivity.
6. Turn on ULMB (optional, it just makes it easier to see slowturn benefits)
7. Turn left/right slowly as possible, just like a TestUFO at 960 pixels per second. Mouseturn your FPS game
8. You will see your slow mouse turns become TestUFO-smooth instead of coarse.

Not all games have enough sensitivity range to let you do that, and not everyone needs that but it’s useful if you’re a fan of ULMB/LightBoost and want your slowturns to be TestUFO-smooth, or slowturns as smooth (step-free) as keyboard strafe left-right.

The problem is old mice had poor sensors, even some newer mice are often unexpectedly bad, mousepads are often crap, esports players don’t always use ULMB/GSYNC/240Hz, mouse feets are often dirty, max-DPI is very jittery (e.g. max to 12,000dpi or 16,000dpi). But back off on that a bit, 1600dpi, 3200dpi, it makes a big difference for jitterless stutterless ULMB (especially with RTSS Scanline Sync or VSYNC ON or other low-lag variants of VSYNC ON)

BUT with the right «ultrasilky» setup (mousepad+mousefeet+sensor) it is very easy to tell 800dpi vs 1600dpi vs 3200dpi with slow mouseturns with strobing (ULMB). You have to eliminate all your jitteriness weak links though.

Also, it is more noticeable for 240Hz / VRR / strobed situations, than for 60Hz.

If the mouse is good (proper «ultrasilky» setup, recent sensor, high-G, high velocity), you won’t notice a difference in your fast-flick turns in your highdpi+lowsens versus lowdpi+highsens situation.

What magically becomes different is your slowturns become TestUFO smooth, no step-step-step-step effect during slowturns.

If your mouse sensor is an older model, if your mouse sensor is not one of the good ones, if your mouse feet is old, if your mousepad is dirty, if your mousepad is not one of the ultrahigh-DPI-friendly ones, if your game has high-DPI bugs, then it wont help and may hurt your game. Stay at 400 or 800 until you upgrade and clean up everything. However. Once you clean up all your mouse weak links, ultrahigh DPI is bliss and can improve your game.

Post by senny22 Β» 20 Aug 2019, 17:17

Yes, but it depends on the game.

12800dpi+ sensors). Consider 3200dpi is only 25% of 12800dpi, and will usually be fairly accurate on a modern good 12800dpi+ sensor. But that’s a big ask for someone who is used to 400dpi, so a leap to 1600dpi is easier even if I can see benefits of 1600dpi-vs-3200dpi in a strobed situation.

It mainly affects slowturns.
1. Put an ultra-high-resolution esports quality mouse pad on your table
2. Clean your mouse feet or put new clean mouse feet on the bottom of your mouse (if you have old scratched-up mousefeet)
3. Increase mouse DPI to 1600dpi or 3200dpi, preferably about 25%-50% of max DPI (don’t use max, it’s too jittery/interpolated)
4. Launch a FPS game that plays well with high-DPI
5. Decrease in-game sensitivity.
6. Turn on ULMB (optional, it just makes it easier to see slowturn benefits)
7. Turn left/right slowly as possible, just like a TestUFO at 960 pixels per second. Mouseturn your FPS game
8. You will see your slow mouse turns become TestUFO-smooth instead of coarse.

Not all games have enough sensitivity range to let you do that, and not everyone needs that but it’s useful if you’re a fan of ULMB/LightBoost and want your slowturns to be TestUFO-smooth, or slowturns as smooth (step-free) as keyboard strafe left-right.

The problem is old mice had poor sensors, even some newer mice are often unexpectedly bad, mousepads are often crap, esports players don’t always use ULMB/GSYNC/240Hz, mouse feets are often dirty, max-DPI is very jittery (e.g. max to 12,000dpi or 16,000dpi). But back off on that a bit, 1600dpi, 3200dpi, it makes a big difference for jitterless stutterless ULMB (especially with RTSS Scanline Sync or VSYNC ON or other low-lag variants of VSYNC ON)

BUT with the right «ultrasilky» setup (mousepad+mousefeet+sensor) it is very easy to tell 800dpi vs 1600dpi vs 3200dpi with slow mouseturns with strobing (ULMB). You have to eliminate all your jitteriness weak links though.

Also, it is more noticeable for 240Hz / VRR / strobed situations, than for 60Hz.

If the mouse is good (proper «ultrasilky» setup, recent sensor, high-G, high velocity), you won’t notice a difference in your fast-flick turns in your highdpi+lowsens versus lowdpi+highsens situation.

What magically becomes different is your slowturns become TestUFO smooth, no step-step-step-step effect during slowturns.

If your mouse sensor is an older model, if your mouse sensor is not one of the good ones, if your mouse feet is old, if your mousepad is dirty, if your mousepad is not one of the ultrahigh-DPI-friendly ones, if your game has high-DPI bugs, then it wont help and may hurt your game. Stay at 400 or 800 until you upgrade and clean up everything. However. Once you clean up all your mouse weak links, ultrahigh DPI is bliss and can improve your game.

Cheers, I have skatepad mousefeet on my mosue with a paracord so my mouse is quite smooth. The sensor (pwn 3360) is also rated for at least 12000 dpi.

It’s possible to lower the sensitivity enough in most games if you can use a console or such. If I were to use 3200dpi, can I lower my windows sensetivity without if affecting my games (or the desktop sens would be stupid high)? I’ve used 1600dpi for a while now and it seems pretty smooth but I can’t say that I really notice a difference compared to 800dpi.

Π˜ΡΡ‚ΠΎΡ‡Π½ΠΈΠΊ

Π”ΠΎΠ±Π°Π²ΠΈΡ‚ΡŒ ΠΊΠΎΠΌΠΌΠ΅Π½Ρ‚Π°Ρ€ΠΈΠΉ

Π’Π°Ρˆ адрСс email Π½Π΅ Π±ΡƒΠ΄Π΅Ρ‚ ΠΎΠΏΡƒΠ±Π»ΠΈΠΊΠΎΠ²Π°Π½. ΠžΠ±ΡΠ·Π°Ρ‚Π΅Π»ΡŒΠ½Ρ‹Π΅ поля ΠΏΠΎΠΌΠ΅Ρ‡Π΅Π½Ρ‹ *