что такое mst на мониторе
DisplayPort Multi-Stream Transport (MST) Explained
How to Connect Multiple Monitors to a Laptop Using DisplayPort MST
Your laptop or PC has a DisplayPort-compatible graphics card with Multi-Stream Transport (MST) support, and now you want to add multiple external monitors. With an MST Hub, this is a simple task.
What is Multi Stream Transport (MST)?
First introduced in the DisplayPort 1.2 standard, Multi-Stream Transport allows multiple displays to be connected to a single DP port on a desktop PC or laptop. It does this by combining multiple video signals into a single stream (a process known as multiplexing) and sending it over a DisplayPort cable to a device that unbundles the signal. The «unbundling» device might be an MST Hub or a series of «daisy-chained» MST monitors.
MST Hub Connector Types
MST vs. SST Transport Modes
The DisplayPort 1.2 specification includes support for two transport modes: Single-Stream Transport (SST) and Multi-Stream Transport (MST). With the introduction of MST, which combines multiple video signals into a single stream, the default method of transmitting video as a single stream to one monitor was renamed Single-Stream Transport (SST).
DisplayPort MST Configuration Options
Daisy-Chained Monitors
DisplayPort MST lets you daisy-chain monitors with DisplayPort 1.2 ports (each monitor must have a DP output port that supports MST). Daisy chaining means connecting your laptop to monitor A, then connecting monitor A to monitor B and so on. The number of monitors you can daisy-chain is limited and depends on the resolution and frame rate. The last monitor in the chain does not need to support DP MST.
What you will need:
I have two existing monitors. Can I daisy chain them using DisplayPort MST?
The first monitor in the chain, the one connected to your laptop or PC, must have DP 1.2 ports in and out. DisplayPort Out on the first monitor is connected to the second monitor, which needs to have a DP in port. Alternately, you can use a DP adapter or adapter cable to convert the signal to some other standard such as HDMI. Don’t forget to verify that you graphics card and first monitor support DP 1.2 and it is enabled.
DisplayPort MST Hub
A DisplayPort MST hub offers the most flexibility. For example, you can connect up to 4 HDMI monitors or televisions. You can also create a video wall, making a hub ideal for digital signage in schools, churches, conference rooms, trade shows and retail outlets.
MST-compliant DisplayPort graphics cards have limited bandwidth. An MST hub will split this total bandwidth between the connected monitors, with 1080p monitors consuming approximately 22% of bandwidth and 4K monitors using 40% or more. For example, this means you can connect up to 4 monitors with a resolution of 1080p to a DP 1.2 port.
If you need help with MST configurations, contact a Tripp Lite product specialist. Our advice is always free and without obligation.
Which operating systems support MST?
MST is supported by Windows 10, Windows 8/8.1 and Windows 7.
It is not currently supported by Mac OS X or Chrome OS™ (although Chrome OS support is rumored to be in the pipeline).
DisplayPort MST Hub Display Modes
An MST Hub supports three different modes for multi-monitor displays: duplicating your primary display, extending your display across multiple monitors, or creating a video wall.
Let’s take a closer look at each of these display modes:
MIRROR MODE
Display the same image on each monitor.
MST Mirror Mode
Also called cloning or duplicating your display, in duplicate mode the same image will be displayed on each monitor. Duplicating a display is useful in settings such as retail environments with in-store product promotion screens; arrival and departure boards in airports, bus terminals and train stations; video presentations in classrooms, churches or auditoriums and multiple information booths and kiosks at trade shows. Duplicate mode is backward compatible with DisplayPort 1.1, so it can even be used with many older graphics cards.
EXTENDED DESKTOP MODE
Display a different image on each monitor.
MST Extended Mode
Extending your display allows you to show your PC’s desktop on all of the connected monitors, while having a different window open on each monitor. The monitors still function as separate displays, but your usable workspace is extended and you can easily multitask and even move things around from one screen to another. You will be able to work on multiple documents at the same time, boosting your productivity. Extended mode is especially useful in presentations when you want to display notes or reference data on one screen while performing a demonstration or showing a video on another screen.
VIDEO WALL MODE
Use multiple monitors to display one large image.
MST Video Wall Mode
Creating a video wall lets you combine all monitors in your setup so they act as one giant monitor. You can arrange the monitors however you want them: vertically, horizontally or clustered together. In multi-stream video wall mode, the monitors will correctly display your content to create a dazzling, eye-catching presentation. Create a panoramic digital sign or wow the crowd at your next trade show. Three monitors aligned horizontally also make for a super-wide-screen gaming experience. A computer with a DisplayPort 1.2-compatible graphics card (such as AMD Radeon with AMD Eyefinity technology) is required to display in video wall mode.
MST Hubs and Cables for HMDI and DVI
Tripp Lite has MST Hub solutions with built-in converters to support HDMI and DVI monitors, as well as DisplayPort monitors. You’ll also need the compatible cables to connect the hub to your monitors; we recommend the following cables:
For DisplayPort monitors | MST Hubs | P580-Series Cables |
For HDMI monitors | MST Hubs | P568-Series Cables |
For DVI monitors | MST Hubs | P560-Series Cables |
Как подключить к компьютеру три монитора или больше
Содержание
Содержание
Многомониторные конфигурации системы, считавшиеся когда-то чем-то запредельно фантастическим, сегодня становятся все более актуальными. В работе и учебе несколько мониторов обеспечивают многозадачность, позволяя с комфортом работать в нескольких приложениях одновременно. В играх дополнительные мониторы расширяют обзор и способствуют более глубокому погружению в игровой процесс. Если подключение пары мониторов редко связано с какими-либо трудностями (кроме подбора разъема), то организация системы из трех и более дисплеев часто вызывает всевозможные проблемы.
Какое оборудование нужно: какие видеокарты поддерживают
Пожалуй, самая распространенная ошибка — считать, что адаптер поддерживает подключение стольких мониторов, сколько разъемов на нем есть.
Даже на простеньких офисных моделях и игровых видеокартах начального уровня можно увидеть, например, четыре разъема для мониторов. Если задействовать их всех и попробовать включить ПК, то часть мониторов просто не будет работать. В чем проблема?
Чтобы избежать подобной ситуации, во-первых, нужно изучить описание продукта, обратив внимание на количество поддерживаемых мониторов. Количество одновременно работающих дисплеев может быть меньше количества доступных интерфейсов.
Далее стоит изучить характеристики мониторов:
Что же касается характеристик видеокарт, то стоит обратить внимание на такие параметры.
В целом, подключение трех мониторов поддерживают все модели NVidia серии 600 и выше, а также видеокарты AMD, начиная с 5-й серии. Разумеется, при наличии соответствующего количества разъемов. В большинстве карт AMD при многомониторных подключениях обязательно нужно задействовать порт DisplayPort.
Забывать о производительности других комплектующих тоже не стоит. Например, использование многомониторной конфигурации вместо одного дисплея повышает эффективность труда до 60 %, но при этом возрастает количество открытых окон и приложений. Это значит, что для комфортной работы нужен более мощный процессор, больше ОЗУ. Разумеется, все это приводит к увеличению потребляемой энергии, а значит — возникает необходимость в приобретении мощного и надежного блока питания. Большинство адаптеров с поддержкой трех и более мониторов оснащены разъемом для дополнительного питания. Кстати, к одной видеокарте рекомендуется подключать не более 2-3 монитора (в зависимости от производительности), если речь идет не о специализированных решениях.
Профессиональные видеокарты
В отличие от обычных пользовательских и игровых видеоадаптеров, это узконаправленное решение, которое предназначено для работы с графическими приложениями, требующими большой вычислительной мощи. Например, графические ускорители для обработки видео. Помимо прочего, среди профессиональных видеокарт присутствуют модели для создания видеостен. Так Matrox C680 может выдать разрешение 4096×2160 пикселей на 6 мониторов. В этом случае не стоит рассчитывать на высокую производительность в играх. Преимуществом таких решений является компактность, экономное энергопотребление, низкий уровень шума и простота организации охлаждения. Иными словами, проблем со сборкой системы из нескольких видеокарт в этом случае не предвидится. Раскрыть потенциал профессиональной видеокарты поможет ПО.
Поддерживают ли встроенные видеокарты три и более монитора
Современные интегрированные видеокарты на базе процессоров Intel и AMD могут обслужить не более трех мониторов. Если «синяя команда» выложила информацию по этой теме с подробным описанием возможных конфигураций, то AMD открыто не публикует данные, поэтому приходится доверять обзорщикам и тестировщикам.
Возможности встроенной графики процессора Intel Core i9-10900K представлены на скриншоте ниже, а ссылка на поддерживаемые конфигурации с тремя дисплеями и интегрированной графикой Intel здесь.
Что делать, если нужно подключить больше мониторов, чем поддерживает видеокарта
Выбор дополнительной аппаратуры зависит от целей создания мультимониторной системы, что определяет итоговую стоимость реализации. Какие варианты существуют?
Как видите, есть решения на все случаи жизни, включая варианты для ПК и ноутбука.
Системы с двумя и более видеокартами
Самый распространенный и рациональный вариант при создании мультимониторных систем для работы, учебы, игр и стриминга. На современных материнских платах может быть несколько слотов под видеокарты, например, в модели для рабочих станций GIGABYTE X299-WU8 предложено семь разъемов PCI-E x16, но обязательно нужно изучить схему их работы в описании продукта. Для производительных систем рекомендуются схемы с разрядностью от x8 и выше.
Практически все игровые адаптеры имеют массивную систему охлаждения, поэтому могут мешать установке друг друга. Кроме того, между адаптерами должно быть свободное пространство. При нехватке места для установки можно прибегнуть к подключению через райзер.
Существует несколько распространенных конфигураций взаимодействия двух и более видеокарт.
При использовании технологии CrossFire/SLI лучше устанавливать идентичные адаптеры: система подстроится под слабейшую карту, а объем видеопамяти не суммируется.
Карты AMD
Совместная работа нескольких адаптеров возможна при условии совпадения их серии. Для объединения используется мультипроцессорная конфигурация CrossFire, а ее поддержка указана в описании продукта. Это решение направлено на улучшение производительности, а в играх с поддержкой технологии можно получить прирост FPS.
Для создания мультимониторной системы с единым визуальным пространством используют технологию AMD Eyefinity. Функция объединяет подключенные к видеокарте мониторы в один с более высоким разрешением. В зависимости от модели адаптера, можно установить до шести дисплеев через порты DisplayPort. Технология может работать и с интегрированной графикой.
Инструкция по настройке AMD Eyefinity.
Карты NVidia
В этом случае нужно ставить одинаковую модель адаптера, но без привязки к производителю. У компании есть альтернатива для взаимодействия нескольких видеокарт под названием NVidia SLI. Если CrossFire AMD поддерживается практически на всех материнских платах с несколькими слотами PCI-E, а настройка осуществляется автоматически, то для использования технологии «зеленой команды» требуется покупка лицензии у NVidia, поэтому присутствует на более дорогих платах. Сама настройка немного сложнее и осуществляется вручную.
Для создания многомониторной конфигурации тоже предложено свое решение — NVidia Surround / 3D Vision. В этом случае привязка к используемому типу подключения отсутствует, но для объединения используется только три экрана.
Наглядную видеоинструкцию по активации технологии NVidia Surround можно посмотреть в следующем ролике.
Альтернативные решения
Перечисленный варианты подходят для игровых систем, но не всегда есть необходимость в создании единого визуального пространства. Так можно обойтись без SLI / CrossFire и даже использовать видеокарты AMD и NVidia в одном компьютере. Как уже говорилось, в этом случае видеокарты работают раздельно, что тоже имеет право на жизнь. Мощности одного адаптера можно использовать для игр, а второй карте назначить другие задачи, например, стриминг.
Точная настройка работы мониторов и адаптеров осуществляется через ПО: панель управления NVIDIA или AMD Catalyst. Для упрощенной настройки режимов отображения мониторов можно воспользоваться средствами Windows, как это показано в короткой инструкции от Microsoft в видео ниже.
Есть еще один интересный вариант — использование дискретной и интегрированной графики. В этом случае нужно активировать работу интегрированной графики в БИОСе, включив PCI/iGPU и режим Multi-monitor. Разумеется, в этом случае тоже возможна только раздельная работа видеокарт.
Многомониторная конфигурация может включать не только компьютерные мониторы, но и устройства на Android и iOS. Например, это может пригодиться в подключении панели для рисования. Для этого существуют соответствующие приложения: Splashtop Wired XDisplay Free, iDisplay и их аналоги. Большинство из них, увы, платные.
Как лучше разместить три и более монитора
Почерпнуть идеи расположения трех мониторов в пространстве можно в этой статье. При выборе схемы расположения нужно опираться на свои потребности и цели. Для реализации задуманного не обязательно самостоятельно создавать подходящий стенд и рабочий стол.
Помимо подставок в комплекте к монитору, можно использовать потолочные, настенные и настольные кронштейны, платформы, а также всевозможные стойки с напольной установкой. Для этого используются универсальные крепления VESA, реже — нестандартные решения от производителей мониторов. Если в системе планируется использовать дисплей с большой диагональю, то стоит ознакомиться с особенностями монтажа больших мониторов, о чем подробнее говорилось здесь.
И напоследок несколько идей организации рабочего или игрового места с большим количеством экранов.
VESA объяснила задержку DisplayPort 2.0 пандемией и пообещала выпустить стандарт в 2021 году
Комментарии 72
За вопрос по теме лайк 3 раза.
У меня к примеру DP выше чем DVI
Как же меня это тоже достает! GeForce 1060. 3 DP и только 1 hdmi…
в целом ничто не мешает покупать кабели без замков( они опциональны) но почему-то у дисплейпорта кабели без замка никто не покупает и их почти никто не производит.
И с большим шансом монитор/экран/проектор полетит на пол либо будет повреждён кабель
Где вы такие usb-c находите? У меня яблочный порт и кабель. Его фиг выдрешь
Ведь лучше пусть выскочит задетый кабель, чем вырвет/погнёт разъём.
Надеюсь что нет. USB-C легко отваливается стоит чуть шевельнуть ноут
Ради любопытства глянул на Амазоне — каждый третий кабель без замка, если верить картинкам.
Но они никак не обозначаются, так что нужно смотреть фотографии и читать отзывы. Причём на фотографиях часто изображена только «короткая» сторона штекера — видимо, чтобы отличать от HDMI.
Насколько я понял, преимущественно из-за тех самых защелок — скорость передачи у HDMI в несколько раз выше.
Преимуществ у SDI несколько больше, чем просто наличие хороших защелок:
Длина кабеля. Кабель длиной больше 15 метров и который сможет в 4k60, будет стоить сильно дороже аналогичного SDI 12G кабеля.
SDI проще в монтаже. Берете из бухты кабеля нужный вам по длине отрезок, и обжимаете его на месте. Обжим проще чем обжим витой пары. Сколько нужно будет заморочиться с HDMI кабелем даже думать не хочу.
Нет проблем со снятием HDCP. Не то, что бы у HDMI большая проблема его убрать, просто вам нужна железка, которая умеет снимать HDCP иначе есть риск получить, вместо нормальной картинки, черный экран.
Длина кабеля. Кабель длиной больше 15 метров и который сможет в 4k60, будет стоить сильно дороже аналогичного SDI 12G кабеля.
Если у вас видео в YCbCr 4:2:2, то хватит.
Разрешение 4096 x 2160 = 8 847 360 pixels
Цветовое кодирование YCbCr 4:2:2 10bit (10bits + 5bits + 5bits = 20 bits per pixel)
Итоговый размер: 8 847 360 pixels x 60 fps x 20bpp = 10 616 832 000 bps = 10.61 Gbps
Если интересно, вот ссылка на стандарт SMPTE ST 2082
Цветовое кодирование YCbCr 4:2:2 10bit (10bits + 5bits + 5bits = 20 bits per pixel)
Не могу сказать за ТВ, я там не работал, но в нашем проекте нам хватает 4:2:2, а в случае с одной из камер в студии даже 4:2:0. Сейчас не могу выложить для примера семпл в проресе, есть только видео на youtube.
Если вам в вашем проекте нужно 4к c 4:4:4 10bit, вы просто пускаете сигнал по двум 12G SDI, стандарт это позволяет и оборудования для этого полно.
Сейчас все контакты настолько маленькие и все коннекторы настолько маленькие, что без защелки всегда есть вероятность плохого коннекта.
эту проблему решают пазики-доводчики. Как, например, у лайтнинга по бокам штекера, создающие ощущение, что кабель дощелкнулся и держится распорками. Я за распорки, ибо полностью фиксирующие защелки слишком часто бесят
dvi-ный вариант (с винтиками по бокам) был лучше. Кому нужно «намертво» прикручивает. Кому нормально, что «вылетает» просто не вкручивает винтики.
Я наверное на всегда запомню картину, когда пришёл к другу что то скачать. А его ноут вдруг улетел в окно. Оказалось витая пара провисла и её зацепила фура.
а у меня другой пример, после 100500 раза как я подтыкивал выпадающий ethernet кабель со сломанным замком… у меня появилось яростное желание его уже суперклеем туда приклеить
==
а вообще это скорее всего для того чтобы кабель не выпал из монитора висящего гдето под потолком… и это судя по всему наследие vga/dvi разъемов с винтиками
после 100500 раза как я подтыкивал выпадающий ethernet кабель со сломанным замком… у меня появилось яростное желание его уже суперклеем туда приклеить
Мы на хабре или где? Переобожмите?
Ради одного раза можно взять на вечер на работе или одолжить у друзей.
Не знал, что для регистрации на хабре нужно уметь обжимать. Я вот не умею, пойду удалюсь.
Замок как и во всех кабельных соединениях — для многоразовости подключения и для того чтобы не вывалился при использовании от вибраций или под собственным весом или от других нагрузок, отчасти для правильной ориентации, у вояк спросите, у них там замки вобще ого-го! Хорошее соединение — хорошая передача сигнала. Без замка надо было бы делать штекер с такой же износоустойчивостью, а значит менять допуски и материалы в сторону огромного удорожания производства.
Если ноутбук, телевизор, роутер или что ещё вылетает в окно — это не штекер виноват, а прокладка, которая обеспечила bad cable management.
А кто-нибудь знает в чем сакральная разница между DP и HDMI?
Ну т.е. и то и то поддерживает актуальные 4-8K@100500fps.
Зачем плодить два несовместимых порта с одинаковой функцией?
В итоге у меня на ноуте, например, hdmi есть, но 4k@60 там нет, а есть DP в котором это есть. И сиди гадай как оно работает, когда не на чем тестить.
Если опустить исторические причины, то различие в основном только в том что DP — открытый стандарт, а HDMI — закрытый и требующий лицензионных отчислений. Предрекая вопрос «а почему тогда все до сих пор на HDMI?» — потому что HDMI раскрутился первым и отказаться от него сейчас не особо реально.
Ну и DP, в отличие от HDMI, в том числе предназначен как замена LVDS.
Добавлю чуть информации.
Действительно, изначально не было никаких выплат за каждое устройство с Display Port. Однако, в 2015 году MPEG-LA нашла использование своих патентов в реализации Display Port, а потому MPEG-LA требуют 20 центов за каждое устройство с этим портом. Вроде бы было долгое судебное разбирательство по этому поводу, но я так и не нашел, чем дело закончилось (и закончилось ли).
Судя по заметке в Reddit’е, вот эти фирмы принимали самое активное участие в патентном расследовании:
In the case of DisplayPort, MPEG-LA is representing Hitachi, Philips, Lattice, Rambus, and Sony; all of whom believe that their patented technologies have been used in the development of the DisplayPort standard and therefore are claiming patent royalties are due.
DP обычно фичастей по картинке и интерконнекту (всякие usb-c/thunderbolt), а в HDMI есть звук и CES. Живите теперь с этим.
они практически одинаковы по существующим фичам. Но отличаются по фичам, которые большинство реализуют.
как пример — ces и обратное аудио только в шдми
чейнинг только в DP
передача данных (usb или ethernet) никто не реализует.
в этом радует thunderbolt, где реализуют больше фич. Хотя по фичам самого стандарта, там добавили только pcie и 100W
Но отличаются по фичам, которые большинство реализуют.
Да, большинство переходников DP->HDMI пассивные, но они переключают сам порт DP в режим передачи TMDS-сигнала (если порт поддерживает DP++)
CES вроде бы он есть, но у меня ни на одном из нескольких устройств так нормально и не заработал. То включается телевизор, то не включается. То переключается источник видео, то не переключается.
Из личной практики — половину проблем решает поиск адекватного HDMI-кабеля. Уж не знаю, что там делают — либо жилы не так экранируют, либо еще что, но половина проблем «CEC то работает, то нет» решилась после перебора всех имеющихся дома HDMI-кабелей и нахождения тех, на которых чаще работало.
В итоге кабели разделил на три кучки «CEC не работает вообще», «CEC глючит» и «CEC редко глючит» и на последних стало можно пользоваться, хоть и не идеально (раз в пару недель может глюкнуть и не заработать после подачи питания).
в чем сакральная разница между DP и HDMI
Исторически, HDMI — для подключения мультимедиа-источников к ТВ, DP — подключение ПК к мониторам. Как следствие, в HDMI может несколько источников по одной линии управляться с одного ТВ (CEC), а в DisplayPort можно через один кабель от видеокарты подключить несколько мониторов (MST).
Скорость в DisplayPort обычно выше относительно версии HDMI того же времени.
Скажем, 4k@60fps поддерживалось уже в DisplayPort 1.2 (2010 год, времена HDMI 1.4), а HDMI 2.0 со сравнимым параметрами вышел только в конце 2013.
а в DisplayPort можно через один кабель от видеокарты подключить несколько мониторов (MST).
У меня монитор с MST. Dell P2415q. Ни разу не пробовал его в таком режиме, но он точно есть
При подключении трёх дисплеев: разрешение 4K на каждом (3840×2160) с частотой обновления 90 Гц и 30 bpp с цветовым представлением 4:4:4 HDR (без компрессии).
Есть принципиальная разница.
HDMI (как и DVI) — фактически передают изображение так же, как и старый добрый VGA, только в цифровом виде. А именно — передаётся интенсивность лучей электро-лучевой трубки для каждого из цветов. В том числе, время ожидания возврата луча.
В общем, что DVI, что HDMI являются принципиально устаревшими стандартами, завязанными на технологии прошлого века. DVI уже редко где используется (и хорошо). А HDMI жив лишь усилиями вендоров медиа-оборудования.
DisplayPort же — это стандарт пакетной передачи данных. По нему можно передавать произвольную информацию, инкапсулированную в пакеты. Поэтому и существует возможность компрессии изображения, MST, и прочее.
DisplayPort фундаментально несовместим с HDMI/DVI, но многие видеокарты поддерживают спецификацию DP++, которые позволяют переключить разъём DP в стандарт передачи DVI-сигнала, поэтому и можно пользоваться пассивными переходниками DP->DVI (у меня так прямо сейчас три монитора подключены).